تستكشف Xbox حلولاً لإدراج الإعلانات بعد لحظات مهمة معينة في ألعاب الفيديو، مثل المشاهد السينمائية ومعارك الزعماء، وفقًا لبعض ملفات براءات الاختراع التي ظهرت مؤخرًا. سيستخدم النظام المقترح بيانات حالة اللعبة لتحديد الفواصل المناسبة قبل عرض المحتوى الترويجي الديناميكي، مع تغطية براءة اختراع Xbox بشكل واضح لكل شيء بدءًا من أجهزة الكمبيوتر الشخصية وحتى وحدات التحكم.
براءة اختراع مايكروسوفت ستنتظر فترات الراحة الطبيعية في اللعب
دومينيك بوشنجاك / OpenGames | الصورة المصدر: اكس بوكس
كما ذكرت TechSpot لأول مرة، تم نشر طلب براءة الاختراع الجديد في أوائل سبتمبر 2026 تحت رقم المنشورUS 2026/0260258 A1. بدلاً من مقاطعة اللعبة وفقًا لجدول زمني محدد، يصف النظام المقترح من Microsoft آلية لملء ما يسميه التسجيل "حدث تشغيل المحتوى المروج". تشمل الأمثلة المذكورة نهاية قتال الزعماء، وإكمال المهمة، ونهاية المشهد السينمائي، وشاشة التحميل. تناقش براءة الاختراع أيضًا لحظات مثل شاشات النهاية المستديرة والعنوان والحفظ، بالإضافة إلى المواقع الآمنة في عالم اللعبة، بهدف تحديد النقاط التي يقل فيها احتمال تداخل الانقطاع مع اللعب النشط. وفي هذا الصدد، يركز التصميم على تجنب المقاطعات التعسفية بدلاً من مجرد إدراج إعلانات داخل اللعبة في الجلسة دون النظر إلى ما يفعله اللاعب.