Xbox undersöker lösningar för att infoga annonser efter vissa viktiga ögonblick i videospel, såsom mellansekvenser och bossbråk, enligt några nyligen visade patentansökningar. Det föreslagna systemet skulle använda speltillståndsdata för att identifiera lämpliga pauser innan dynamiskt reklaminnehåll visas, där Xboxpatentet uttryckligen täcker allt från datorer till konsoler.
Microsofts patent skulle vänta på naturliga avbrott i spelet
Dominik Bošnjak / OpenGames | Källbild: Xbox
Som först rapporterades av TechSpot publicerades den nya patentansökan i början av september 2026 under publikationsnummer US 2026/0260258 A1. Istället för att avbryta ett spel enligt ett fast schema, beskriver Microsofts föreslagna system en mekanism för att fylla vad anmälan kallar en "utlösande händelse för främjat innehåll". Angivna exempel inkluderar slutet på en bosskamp, slutförandet av ett uppdrag, slutet av en mellansekvens och en laddningsskärm. Patentet diskuterar också ögonblick som avrundning, titel och spara skärmar, såväl som säkra platser i en spelvärld, med målet att identifiera punkter där ett avbrott är mindre sannolikt att störa aktivt spel. I det avseendet fokuserar designen på att undvika godtyckliga avbrott snarare än att bara infoga annonser i spelet i en session utan hänsyn till vad spelaren gör.