Kärnnyheter Publicerad 23 september 2026, 12:26

Specifikationer för PS6 och Xbox Helix exponerade i en större läcka av nästa generation

Maja Hedlund

Av Maja Hedlund

Publicerad på OpenGames

PS6 mock logotyp

Nya påstådda GPU-specifikationer för PS6 och Xbox Project Helix har läckt ut online, vilket pekar på ett potentiellt betydande beräkningsprestandagap mellan Sony och Microsofts nästa konsoler. Även om inga officiella specifikationer har släppts ännu, har Microsoft bekräftat existensen av Project Helix, medan Sony har erkänt att det håller på att utveckla sin nästa generations konsol men ännu inte formellt avslöjat PS6.

Microsoft presenterade officiellt Project Helix i mars 2026, vilket bekräftar att dess nästa Xbox-konsol byggs kring en anpassad AMD SoC med stöd för nästa generations DirectX- och FSR-teknik. Företaget har lovat en stor ökning av ray-tracing-kapaciteten och säger att Helix kommer att kunna spela både Xbox-konsol- och PC-spel, med alfa-hårdvara som är planerad att börja nå utvecklare 2027. Sony har ännu inte avslöjat att nästa generations PS6-konsol eller tillhandahåller specifikationer för sin PS5-efterföljare, med många läckor som erbjuder ibland motstridiga prestandauppskattningar.

Stora PS6 och nästa Xbox-specifikationer kan just ha läckt ut

Hårdvaruläckaren KeplerL2 har nu hävdat att PS6 GPU kommer att leverera 40 TFLOPS beräkningsprestanda, medan Xbox Helix kommer att nå 56 TFLOPS. KeplerL2 gjorde påståendet under en NeoGAF-diskussion om tidigare nästa generations prestandauppskattningar och sa senare att chipsen för båda konsolerna redan har tappats ut, vilket betyder att deras kiseldesign har slutförts för tillverkningsinlämning. Dessa siffror skulle ge Helix avsevärt mer teoretisk flyttal genomströmning på papper, även om det inte betyder att Microsofts nästa konsol nödvändigtvis kommer att leverera en motsvarande fördel i faktiska spel. Sony, Microsoft och AMD har inte bekräftat någon av specifikationerna, så för närvarande bör siffrorna 40 och 56 TFLOPS fortfarande behandlas som ett rykte.

Raw TFLOPS kan vara särskilt missvisande när man jämför GPU:er byggda kring olika generationer och arkitekturer, så jämförelser av PS6 och Project Helix kan vara för tidigt att anropa. KeplerL2 noterade att den ryktade siffran på 40 TFLOPS för PS6 står för beräkning med dubbla problem, som PS5:s arkitektur inte kan använda på samma sätt, vilket gör en enkel jämförelse mellan de två siffrorna missvisande. Verkliga prestanda kommer i slutändan att bero på avsevärt mer än teoretisk beräkning, inklusive minnesbandbredd, CPU-prestanda, strålspårning, maskininlärningsacceleration, uppskalning, klockhastigheter och den specifika programvaran som körs på varje system. Hårdvaruläckaren har till och med hävdat att den ryktade PS6 GPU skulle kunna överträffa grafikhårdvara med högre nominella TFLOPS-siffror i strålspårning och AI-arbetsbelastningar.

Hur mycket Sony och Microsoft kan ta ut för denna ambitiösa hårdvara kan ha lika stor betydelse som själva prestandan. Sony höjde nyligen sina amerikanska PS5-priser i april 2026 och satte standard PS5 till $649,99, Digital Edition till $599,99 och PS5 Pro till $899,99. Microsoft höjde sedan Xbox-priserna igen, med standard 1TB Series X nu listad på $799,99, dess digitala motsvarighet till $749,99 och 512GB Series S till $499,99. Företaget har skyllt situationen på hårdvarukomponentkrisen, vilket gör överkomlighet till ett potentiellt stort hinder för nästa generations PlayStation- och Xbox-konsoler.

Den oron är redan framträdande i diskussionen kring läckan. Spelare som diskuterar de ryktade specifikationerna på Reddit och Twitter har ifrågasatt om Sony eller Microsoft skulle kunna hålla något av systemen under $1 000 om komponentpriserna förblir höga, medan andra tror att extremt dyr hårdvara kan förlänga perioden då utvecklare fortsätter att stödja PS5- och Xbox-seriens konsoler. Dessa prisförutsägelser är helt spekulativa, men de belyser de svåra marknadsförhållandena Sony och Microsoft kan möta när deras nästa konsoler kommer. För närvarande erbjuder de påstådda 40 TFLOPS PS6- och 56 TFLOPS Helix-figurerna en spännande första titt på deras möjliga GPU-mål, medan slutliga specifikationer, prissättning och släppdatum förblir okända.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google