Kernnachrichten Veröffentlicht am 23. September 2026, 12:26 Uhr

PS6- und Xbox-Helix-Spezifikationen in großem Leak zur nächsten Generation enthüllt

Laura Koch

Von Laura Koch

Veröffentlicht auf OpenGames

PS6- und Xbox-Helix-Spezifikationen in großem Leak zur nächsten Generation enthüllt

Neue angebliche GPU-Spezifikationen für das PS6- und Xbox-Projekt Helix sind online durchgesickert und weisen auf eine möglicherweise erhebliche Rechenleistungslücke zwischen den nächsten Konsolen von Sony und Microsoft hin. Obwohl noch keine offiziellen Spezifikationen veröffentlicht wurden, hat Microsoft die Existenz von Project Helix bestätigt, während Sony zugegeben hat, dass es seine Konsole der nächsten Generation entwickelt, die PS6 jedoch noch nicht offiziell vorgestellt hat.

Microsoft stellte Project Helix im März 2026 offiziell vor und bestätigte damit, dass seine nächste Xbox-Konsole auf einem benutzerdefinierten AMD-SoC mit Unterstützung für die nächste Generation der DirectX- und FSR-Technologie basiert. Das Unternehmen hat eine deutliche Steigerung der Raytracing-Fähigkeiten versprochen und sagt, dass Helix in der Lage sein wird, sowohl Xbox-Konsolen- als auch PC-Spiele zu spielen, wobei die Alpha-Hardware voraussichtlich ab 2027 bei den Entwicklern erhältlich sein wird. Sony hat die PS6-Konsole der nächsten Generation noch nicht bekannt gegeben und Spezifikationen für den PS5-Nachfolger bereitgestellt, wobei zahlreiche Leaks teilweise widersprüchliche Schätzungen über die letztendliche Leistung liefern.

Wichtige PS6- und Next-Xbox-Spezifikationen sind möglicherweise gerade durchgesickert

Der Hardware-Leaker KeplerL2 hat nun behauptet, dass die PS6-GPU eine Rechenleistung von 40 TFLOPS liefern wird, während Xbox Helix 56 TFLOPS erreichen wird. KeplerL2 machte die Behauptung während einer NeoGAF-Diskussion über frühere Leistungsschätzungen der nächsten Generation geltend und sagte später, dass die Chips für beide Konsolen bereits ausverkauft seien, was bedeutet, dass ihre Siliziumdesigns für die Einreichung bei der Fertigung fertiggestellt seien. Diese Zahlen würden Helix auf dem Papier einen wesentlich höheren theoretischen Gleitkomma-Durchsatz bescheren, was jedoch nicht bedeutet, dass die nächste Konsole von Microsoft in tatsächlichen Spielen unbedingt einen entsprechenden Vorteil bieten wird. Sony, Microsoft und AMD haben keine der beiden Spezifikationen bestätigt, daher sollten die Zahlen von 40 und 56 TFLOPS vorerst noch als Gerücht betrachtet werden.

Rohe TFLOPS können besonders irreführend sein, wenn man GPUs vergleicht, die auf verschiedenen Generationen und Architekturen basieren, daher ist es möglicherweise zu früh, die Vergleiche zwischen PS6 und Project Helix aufzurufen. KeplerL2 stellte fest, dass die angebliche Zahl von 40 TFLOPS für die PS6 auf Dual-Issue-Rechenleistung zurückzuführen ist, die die Architektur der PS5 nicht auf die gleiche Weise nutzen kann, was einen einfachen Vergleich zwischen den beiden Zahlen irreführend macht. Die Leistung in der realen Welt wird letztendlich von wesentlich mehr als der theoretischen Rechenleistung abhängen, einschließlich Speicherbandbreite, CPU-Leistung, Raytracing, Beschleunigung des maschinellen Lernens, Hochskalierung, Taktraten und der spezifischen Software, die auf jedem System ausgeführt wird. Der Hardware-Leaker hat sogar argumentiert, dass die angebliche PS6-GPU die Grafikhardware mit höheren nominellen TFLOPS-Werten bei Raytracing und KI-Workloads übertreffen könnte.

Wie viel Sony und Microsoft für so anspruchsvolle Hardware verlangen können, ist möglicherweise genauso wichtig wie die Leistung selbst. Sony hat kürzlich im April 2026 die Preise für die US-PS5 erhöht und die Standard-PS5 auf 649,99 US-Dollar, die Digital Edition auf 599,99 US-Dollar und die PS5 Pro auf 899,99 US-Dollar festgelegt. Anschließend erhöhte Microsoft die Xbox-Preise erneut: Die standardmäßige 1-TB-Serie Das Unternehmen macht die Krise bei den Hardwarekomponenten für die Situation verantwortlich und macht die Erschwinglichkeit zu einem potenziell großen Hindernis für die nächste Generation von PlayStation- und Xbox-Konsolen.

Diese Sorge ist in der Diskussion rund um das Leck bereits im Vordergrund. Spieler, die auf Reddit und Twitter über die gemunkelten Spezifikationen diskutieren, fragen sich, ob Sony oder Microsoft eines der beiden Systeme unter 1.000 US-Dollar halten könnten, wenn die Komponentenpreise weiterhin hoch bleiben, während andere glauben, dass extrem teure Hardware den Zeitraum verlängern könnte, in dem Entwickler weiterhin Konsolen der PS5- und Xbox-Serie unterstützen. Diese Preisprognosen sind völlig spekulativ, verdeutlichen jedoch die schwierigen Marktbedingungen, mit denen Sony und Microsoft bei der Einführung ihrer nächsten Konsolen konfrontiert sein könnten. Vorerst bieten die angeblichen 40 TFLOPS PS6- und 56 TFLOPS Helix-Zahlen einen spannenden ersten Blick auf ihre möglichen GPU-Ziele, während die endgültigen Spezifikationen, Preise und Veröffentlichungstermine noch unbekannt sind.

Ähnliche Artikel

Google News
Zusammenfassung
Gefällt mir 0
Folgen 0
Anhören
Thread 0
Mein Profil
Teilen

Artikel-Zusammenfassung

Von KI generiert

Zusammenfassung wird erstellt...

Diskussionsthread

0 Kommentare

Mit Google anmelden, um zu kommentieren

Kostenlos und schnell

Kommentare werden geladen...

Anmelden

Für diese Funktion ist ein Konto erforderlich

Weiter mit Google