Nieuwe vermeende GPU-specificaties voor de PS6 en Xbox Project Helix zijn online gelekt, wat wijst op een potentieel aanzienlijke kloof in rekenprestaties tussen Sony en de volgende consoles van Microsoft. Hoewel er nog geen officiële specificaties zijn vrijgegeven, heeft Microsoft het bestaan van Project Helix bevestigd, terwijl Sony heeft erkend dat het zijn next-gen console aan het ontwikkelen is, maar de PS6 nog formeel moet onthullen.
Microsoft heeft Project Helix officieel onthuld in maart 2026, waarmee wordt bevestigd dat de volgende Xbox-console wordt gebouwd rond een aangepaste AMD SoC met ondersteuning voor de volgende generatie DirectX- en FSR-technologie. Het bedrijf heeft een grote toename van de ray-tracing-mogelijkheden beloofd en zegt dat Helix in staat zal zijn om zowel Xbox-console- als pc-games te spelen, waarbij alpha-hardware naar verwachting in 2027 de ontwikkelaars zal bereiken. Sony moet de PS6-console van de volgende generatie nog onthullen of specificaties verstrekken voor zijn PS5-opvolger, met talloze lekken die soms tegenstrijdige schattingen van de uiteindelijke prestaties opleveren.
Belangrijke PS6- en volgende Xbox-specificaties zijn mogelijk zojuist gelekt
Afbeelding via Sony
Hardware-leacker KeplerL2 heeft nu beweerd dat de PS6 GPU 40 TFLOPS aan rekenprestaties zal leveren, terwijl Xbox Helix 56 TFLOPS zal bereiken. KeplerL2 maakte deze bewering tijdens een NeoGAF-discussie over eerdere prestatieschattingen van de volgende generatie en zei later dat de chips voor beide consoles al zijn afgeplakt, wat betekent dat hun siliciumontwerpen zijn afgerond voor productie-indiening. Deze cijfers zouden Helix op papier aanzienlijk meer theoretische drijvende-kommadoorvoer opleveren, hoewel dat niet betekent dat de volgende console van Microsoft noodzakelijkerwijs een gelijkwaardig voordeel zal opleveren in echte games. Sony, Microsoft en AMD hebben beide specificaties niet bevestigd, dus voorlopig moeten de 40 en 56 TFLOPS-cijfers nog steeds als een gerucht worden beschouwd.
Raw TFLOPS kan bijzonder misleidend zijn bij het vergelijken van GPU's die rond verschillende generaties en architecturen zijn gebouwd, dus de PS6- en Project Helix-vergelijkingen zijn misschien te vroeg om te bellen. KeplerL2 merkte op dat het geruchtencijfer van 40 TFLOPS voor PS6 rekening houdt met dual-issue computing, wat de architectuur van de PS5 niet op dezelfde manier kan gebruiken, waardoor een eenvoudige vergelijking tussen de twee cijfers misleidend is. Prestaties in de echte wereld zullen uiteindelijk afhangen van aanzienlijk meer dan theoretische rekenkracht, inclusief geheugenbandbreedte, CPU-prestaties, ray tracing, versnelling van machine learning, opschaling, kloksnelheden en de specifieke software die op elk systeem draait. De hardware-leaker heeft zelfs betoogd dat de geruchten dat de PS6 GPU beter zou kunnen presteren dan grafische hardware met hogere nominale TFLOPS-cijfers op het gebied van ray tracing en AI-workloads.
Hoeveel Sony en Microsoft kunnen vragen voor deze ambitieuze hardware, kan net zo belangrijk zijn als de prestaties zelf. Sony heeft onlangs in april 2026 de prijzen voor de Amerikaanse PS5 verhoogd, waardoor de standaard PS5 op $ 649,99 komt, de Digital Edition op $ 599,99 en de PS5 Pro op $ 899,99. Microsoft verhoogde vervolgens de Xbox-prijzen opnieuw, waarbij de standaard 1TB Series X nu $ 799,99 kost, zijn digitale tegenhanger $ 749,99 en de 512 GB Series S $ 499,99. Het bedrijf heeft de situatie toegeschreven aan de hardwarecomponentencrisis, waardoor betaalbaarheid een potentieel groot obstakel wordt voor de volgende generatie PlayStation- en Xbox-consoles.
Die zorg is al prominent aanwezig in de discussie rondom het lek. Spelers die de geruchten over de specificaties op Reddit en Twitter bespreken, hebben zich afgevraagd of Sony of Microsoft beide systemen onder de $ 1.000 kunnen houden als de componentprijzen hoog blijven, terwijl anderen geloven dat buitengewoon dure hardware de periode waarin ontwikkelaars PS5- en Xbox Series-consoles blijven ondersteunen, kan verlengen. Deze prijsvoorspellingen zijn volledig speculatief, maar benadrukken wel de moeilijke marktomstandigheden waarmee Sony en Microsoft te maken kunnen krijgen als hun volgende consoles arriveren. Voorlopig bieden de vermeende 40 TFLOPS PS6- en 56 TFLOPS Helix-figuren een opwindende eerste blik op hun mogelijke GPU-doelen, terwijl de definitieve specificaties, prijzen en releasedatums onbekend blijven.