コアニュース 公開2026年9月23日、午後12時26分

PS6とXbox Helixのスペックが大規模な次世代リークで暴露

Miyu Yoshida

著者: Miyu Yoshida

掲載: OpenGames

PS6のモックロゴ

PS6とXbox Project Helixの新しいGPU仕様とされる情報がオンラインでリークされ、ソニーとマイクロソフトの次期ゲーム機の間に潜在的に大きなコンピューティング性能の差があることを指摘している。公式仕様はまだ発表されていないが、マイクロソフトはProject Helixの存在を認め、ソニーは次世代ゲーム機を開発中であることは認めているが、PS6はまだ正式に発表していない。

Microsoft は 2026 年 3 月に Project Helix を正式に発表し、次期 Xbox コンソールが次世代の DirectX および FSR テクノロジーをサポートするカスタム AMD SoC を中心に構築されていることを確認しました。同社はレイ トレーシング機能の大幅な向上を約束しており、Helix は Xbox コンソールと PC ゲームの両方をプレイできるようになり、アルファ ハードウェアは 2027 年に開発者に届き始める予定であると述べています。ソニーはまだ次世代 PS6 コンソールを明らかにしておらず、PS5 後継機の仕様も明らかにしておらず、多くのリークが最終的なパフォーマンスの推定値と矛盾することもあります。

PS6と次期Xboxの主要な仕様がリークされた可能性がある

ハードウェア リーカー KeplerL2 は、PS6 GPU は 40 TFLOPS の計算パフォーマンスを実現し、Xbox Helix は 56 TFLOPS に達すると主張しています。 KeplerL2 は、NeoGAF での初期の次世代パフォーマンス推定に関する議論の中でこの主張を行い、その後、両方のコンソール用のチップはすでに生産終了しており、シリコン設計は製造提出用に最終決定されたことを意味すると述べました。これらの数字は、紙の上では Helix の理論上の浮動小数点スループットを大幅に向上させることになりますが、それは Microsoft の次期コンソールが実際のゲームで必ずしも同等の利点を提供することを意味するわけではありません。ソニー、マイクロソフト、AMD はいずれの仕様も確認していないため、現時点では 40 TFLOPS と 56 TFLOPS という数字はまだ噂として扱う必要があります。

生の TFLOPS は、さまざまな世代やアーキテクチャを中心に構築された GPU を比較する場合に特に誤解を招く可能性があるため、PS6 と Project Helix の比較は時期尚早かもしれません。 KeplerL2 は、PS6 の噂の 40 TFLOPS という数字は二重問題のコンピューティングを説明しており、PS5 のアーキテクチャでは同じように使用できないため、2 つの数字の単純な比較は誤解を招くと指摘しました。実際のパフォーマンスは、メモリ帯域幅、CPU パフォーマンス、レイ トレーシング、機械学習アクセラレーション、アップスケーリング、クロック速度、各システムで実行される特定のソフトウェアなど、理論上のコンピューティングよりもはるかに多くの要素に最終的に依存します。ハードウェアリーク者は、噂のPS6 GPUはレイトレーシングやAIワークロードにおいてより高い公称TFLOPS数値でグラフィックスハードウェアを上回る性能を発揮する可能性があるとさえ主張している。

ソニーとマイクロソフトがこの野心的なハードウェアにどれだけの金額を請求できるかは、パフォーマンスそのものと同じくらい重要かもしれない。ソニーは最近、2026年4月に米国でのPS5の価格を引き上げ、標準PS5を649.99ドル、デジタル・エディションを599.99ドル、PS5 Proを899.99ドルとした。その後マイクロソフトはXboxの価格を再び値上げし、標準の1TBシリーズXは799.99ドル、デジタル版は749.99ドル、512GBシリーズSは499.99ドルとなった。同社はこの状況の原因をハードウェアコンポーネントの危機にあると主張しており、次世代のPlayStationやXboxコンソールにとって手頃な価格が大きな障害となる可能性がある。

この懸念は、漏洩をめぐる議論の中ですでに顕著になっている。 Reddit や Twitter で噂の仕様について議論しているプレイヤーたちは、コンポーネントの価格が高騰したままであれば、ソニーやマイクロソフトがどちらのシステムも 1,000 ドル以下に抑えることができるのではないかと疑問を抱いているが、一方で、非常に高価なハードウェアにより開発者が PS5 や Xbox シリーズのサポート期間を延長する可能性があると考える人もいる。これらの価格予測は完全に推測にすぎませんが、ソニーとマイクロソフトが次のゲーム機の登場時に直面する可能性のある困難な市場状況を浮き彫りにしています。今のところ、PS6 の 40 TFLOPS と 56 TFLOPS Helix の数値は、可能性のある GPU ターゲットのエキサイティングな初見を提供しますが、最終的な仕様、価格、発売日は不明のままです。

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