報告書によると、Xbox子会社のHalo Studiosは、9月22日に268人の職を失った一連の人員削減を受けて、スタッフはわずか20人になる可能性があるという。 9月の人員削減はXbox社内で進行中のリストラプロセスの一環で、同社は計画の約4分の3が完了したと述べた。
Halo Studios が、今回の人員削減により、Xbox のレパートリーの中で最も大きな打撃を受けた企業であることは周知の事実です。失われた雇用に加えて、Xbox は Activision が今後の Halo シリーズの主な開発を担当すると発表しました。 Xbox は、Halo スタジオが Halo コミュニティとすでに市場に出ているゲームのサポート スタジオとしてオープンし続けることを確認しました。
Haloスタジオのスタッフはわずか20名にまで減ったと言われている
HaloシリーズはActivisionの監視下で継続されるが、Xboxの再編計画によりHaloスタジオはかつての数分の1に縮小された。 TechnicalHalo が Twitter に再投稿した、プロの Haloplayer でコンテンツ クリエーターである aPureGangster の主張によると、Microsoft による人員削減により、Halo スタジオには人員削減後にわずか 20 名のスタッフが残った可能性があるという。 aPureGangsterの言葉によれば、この主張は「非常に信頼できる情報源から」出たものであるという。 TechnicalHalo の投稿の別の主張では、Microsoft の人員削減の一環として、Halo Championship Series (HCS) の主催を担当するチーム全体も職を失ったと述べられています。
Microsoft 経由の画像
TechnicalHalo は別の投稿で、Activision が Halo シリーズを完全に再起動する可能性があるとも述べています。この投稿では、Halo の確立された伝承とストーリーのすべてが Activision によってリセットされる可能性があると主張しました。しかし、『Call of Duty: Modern Warfare 4』がすべての現行世代プラットフォームで 10 月 23 日金曜日に発売される予定であることを考慮すると、ゲーム大手は現在、新作シューティング ゲームを店頭に並べることに重点を置いています。つまり、プレイヤーは Halo シリーズの将来に関する Activision からのさらなる情報を待つ必要があります。
ただし、9 月 22 日の人員削減の影響を受けた Xbox 開発者は Halo スタジオだけではありませんでした。 Xbox は、Halo シリーズの開発管理を引き継ぐとともに、Activision が英国の開発会社 World's Edge と Rare (それぞれ「Age of Empires」と「Sea of Thieves」の開発者) の管理も引き継ぐことを発表しました。ただし、レア社とワールドエッジ社のどちらが9月の人員削減の影響を受けたかは現時点では不明だ。 Rare は『Banjo-Kazooie』や『Killer Instinct』などの IP の所有権も主張しているため、Activision が支配権を獲得したばかりのシリーズに対してどのような計画があるのかはまだわかりません。
かつての子会社だった Double Fine と Compulsion Games は独立スタジオとなり、IP の完全な管理を保持することに成功しましたが、開発者の Ninja Theory はそのような幸運に恵まれませんでした。 Hellblade シリーズの 3 番目のゲームである Senua の開発が進行中であるにもかかわらず、Ninja Theory はいくつかの計画された合意が失敗に終わったため、閉鎖の危機に瀕しています。 Xbox幹部のマット・ブーティ氏は、マイクロソフトは英国の法律に従ってスタジオのスタッフとの協議プロセスを開始すると述べた。