보고서에 따르면 Xbox 자회사 Halo Studios는 개발자에서 268개의 일자리를 잃은 9월 22일 정리해고 이후 직원이 단 20명으로 줄어들 수 있다고 합니다. 9월 감원은 Xbox 내에서 진행 중인 구조 조정 프로세스의 일부였으며 회사는 이 과정이 약 4분의 3 정도 진행되었다고 밝혔습니다.
Halo Studios가 최신 정리해고 이후 Xbox 레퍼토리에서 가장 큰 타격을 입은 회사라는 것은 비밀이 아닙니다. 사라진 일자리와 함께 Xbox는 Activision이 앞으로 Halo 시리즈의 주요 개발을 처리할 것이라고 발표했습니다. Xbox는 Halo Studios가 Halo 커뮤니티와 이미 시장에 출시된 게임에 대한 지원 스튜디오로 계속 열려 있을 것이라고 확인했습니다.
Halo Studios는 직원이 20명으로 줄었다고 합니다.
Halo 시리즈는 Activision의 감시하에 계속될 것이지만 Xbox의 구조 조정 계획으로 인해 Halo Studios는 예전보다 훨씬 줄어들었습니다. TechnicalHalo가 트위터에 다시 게시한 전문 Haloplayer 및 콘텐츠 제작자 aPureGangster의 주장에 따르면 Microsoft의 해고로 인해 해고 후 직원이 20명만 남아 Halo Studios가 떠났을 수 있습니다. aPureGangster의 말에 따르면 이 주장은 "아주 평판이 좋은 출처에서 나온 것"이라고 합니다. TechnicalHalo의 게시물에 있는 별도의 주장에서는 Halo Championship Series(HCS) 호스팅을 담당하는 전체 팀도 Microsoft의 삭감으로 인해 일자리를 잃었다고 밝혔습니다.
Microsoft를 통한 이미지
TechnicalHalo는 또한 별도의 게시물에서 Activision이 Halo 시리즈를 완전히 재부팅할 수 있다고 명시했습니다. 이 게시물은 Halo의 모든 확립된 지식과 스토리라인이 Activision에 의해 잠재적으로 재설정될 수 있다고 주장했습니다. 그러나 Call of Duty: Modern Warfare 4가 10월 23일 금요일에 모든 현세대 플랫폼에서 출시될 예정이라는 점을 감안할 때, 게임 대기업은 현재 곧 출시될 슈팅 게임을 매장 진열대에 출시하는 데 주력하고 있습니다. 즉, 플레이어는 Halo 시리즈의 미래에 관해 Activision의 추가 정보를 기다려야 합니다.
그러나 9월 22일 해고로 인해 영향을 받은 Xbox 개발자는 Halo Studios만이 아니었습니다. Xbox는 Halo 시리즈에 대한 개발 통제권을 맡는 동시에 Activision이 Age of Empires와 Sea of Thieves의 각 개발자인 영국 개발자인 World's Edge와 Rare의 통제권도 맡을 것이라고 발표했습니다. 그러나 Rare나 World's Edge가 9월 감원의 영향을 받았는지 여부는 현재 불분명합니다. Rare가 Banjo-Kazooie 및 Killer Instinct와 같은 IP의 소유권을 주장하면서 Activision이 방금 통제권을 얻은 프랜차이즈에 대한 계획이 무엇인지는 알 수 없습니다.
이전 자회사 Double Fine 및 Compulsion Games가 성공적으로 독립 스튜디오가 되어 IP에 대한 모든 통제권을 유지했지만 개발자 Ninja Theory는 그러한 노력을 기울이지 못했습니다. Hellblade 시리즈의 세 번째 게임인 Senua의 지속적인 개발에도 불구하고 Ninja Theory는 일부 계획된 계약이 무산된 후 폐쇄 위기에 처해 있습니다. Xbox 임원 Matt Booty는 Microsoft가 영국 법률에 따라 스튜디오 직원과 협의 과정을 시작할 것이라고 말했습니다.