Z raportu wynika, że spółka zależna Xbox, Halo Studios, może zatrudniać zaledwie 20 pracowników po serii zwolnień z 22 września, w wyniku których u dewelopera utracono 268 stanowisk pracy. Wrześniowe zwolnienia były częścią trwającego procesu restrukturyzacji Xbox, który według firmy zakończył się w około trzech czwartych.
Nie jest tajemnicą, że Halo Studios było firmą, która najbardziej ucierpiała w repertuarze Xboxa po ostatniej rundzie zwolnień. Wraz ze zwolnieniem stanowisk pracy Xbox ogłosił, że Activision zajmie się głównym rozwojem Haloseries. Xbox potwierdził, że Halo Studios pozostanie otwarte jako studio wspierające społeczność Halo oraz gry już dostępne na rynku.
Według doniesień Halo Studios zatrudnia zaledwie 20 pracowników
Chociaż Haloseries będzie nadal działać pod okiem Activision, plany restrukturyzacji Xbox ograniczyły Halo Studios do ułamka tego, czym było kiedyś. Zgodnie z twierdzeniem profesjonalistyHaloplayer i twórcy treści aPureGangster, które zostało ponownie opublikowane na Twitterze przez TechnicalHalo, zwolnienia Microsoftu mogły spowodować, że w Halo Studios pozostało zaledwie 20 pracowników. Według słów aPureGangstera twierdzenie pochodzi „z bardzo, bardzo renomowanego źródła”. W oddzielnym twierdzeniu w poście TechnicalHalo stwierdzono, że w ramach cięć Microsoftu pracę stracił także cały zespół odpowiedzialny za organizację Halo Championship Series (HCS).
Obraz za pośrednictwem Microsoft
TechnicalHalo stwierdziło również w osobnym poście, że Activision może całkowicie zrestartować Haloseries. W poście twierdzono, że Activision może potencjalnie zresetować całą ustaloną historię i fabułę Halo. Biorąc jednak pod uwagę, że Call of Duty: Modern Warfare 4 ma zostać wydany na wszystkich platformach obecnej generacji w piątek, 23 października, gigant gier koncentruje się obecnie na wprowadzeniu swojej nadchodzącej strzelanki na półki sklepowe. Krótko mówiąc, gracze muszą poczekać na więcej informacji od Activision na temat przyszłości Haloseries.
Jednak Halo Studios nie było jedynym deweloperem Xbox dotkniętym zwolnieniami z 22 września. Wraz z przejęciem kontroli rozwojowej nad Haloseries, Xbox ogłosił, że Activision przejmie także kontrolę nad brytyjskimi deweloperami World's Edge i Rare, czyli twórcami Age of Empires i Sea of Thieves. Jednak obecnie nie jest jasne, czy wrześniowe zwolnienia miały wpływ na Rare lub World's Edge. Ponieważ Rare rości sobie również prawa własności do adresów IP, takich jak Banjo-Kazooie iKiller Instinct, okaże się, jakie plany Activision ma wobec franczyz, nad którymi właśnie przejęła kontrolę.
Chociaż dawne spółki zależne Double Fine i Compulsion Games z sukcesem stały się niezależnymi studiami i zachowały pełną kontrolę nad swoimi adresami IP, deweloper Ninja Theory nie miał tyle szczęścia w swoich przedsięwzięciach. Pomimo ciągłego rozwoju Senua, trzeciej gry z serii Hellbladese, Ninja Theory jest na skraju zamknięcia po niepowodzeniu niektórych planowanych porozumień. Dyrektor wykonawczy Xbox Matt Booty oświadczył, że zgodnie z brytyjskim prawem Microsoft rozpocznie proces konsultacji z pracownikami studia.