一份报告称,Xbox 子公司光环工作室 (Halo Studios) 在 9 月 22 日进行一轮裁员后,员工数量可能减少至 20 人,导致该开发商失去了 268 个工作岗位。 9 月份的裁员是 Xbox 内部正在进行的重组过程的一部分,该公司表示重组工作已完成约四分之三。
众所周知,Halo Studios 是 Xbox 旗下受最新一轮裁员影响最严重的公司。随着工作岗位的流失,Xbox 宣布动视将负责 Halos 系列的主要开发工作。 Xbox 确认光环工作室将继续开放,作为光环社区和市场上已有游戏的支持工作室。
据报道 Halo Studios 员工只剩下 20 名
尽管《Halos》系列将在动视的监管下继续运营,但 Xbox 的重组计划已将 Halo Studios 的规模缩小到了原来的一小部分。根据 TechnicalHalo 在 Twitter 上转发的专业光环玩家和内容创作者 aPureGangster 的说法,微软的裁员可能导致光环工作室在裁员后只剩下 20 名员工。用 aPureGangster 的话来说,这一说法据说来自“非常非常有信誉的来源”。 TechnicalHalo 帖子中的另一则声明称,作为微软裁员的一部分,负责举办光环锦标赛系列赛 (HCS) 的整个团队也失去了工作。
图片来自微软
TechnicalHalo还在另一篇文章中表示动视可以完全重启Halos系列。该帖子声称,《光环》所有既定的传说和故事情节都可能被动视重置。但考虑到《使命召唤:现代战争 4》将于 10 月 23 日星期五在所有当前平台上发布,这家游戏巨头目前正专注于将其即将推出的射击游戏上架。简而言之,玩家必须等待动视公司关于光环系列未来的更多信息。
然而,Halo Studios 并不是唯一一家受到 9 月 22 日裁员影响的 Xbox 开发商。除了获得 Halos 系列的开发控制权外,Xbox 还宣布动视还将获得英国开发商 World's Edge 和 Rare 的控制权,这两家公司分别是《帝国时代》和《盗贼之海》的开发商。然而,目前尚不清楚 Rare 或 World's Edge 是否受到 9 月份裁员的影响。由于 Rare 还声称拥有《Banjo-Kazooie》和《Killer Instinct》等 IP,动视对其刚刚获得控制权的系列有何计划还有待观察。
尽管前子公司 Double Fine 和 Compulsion Games 成功成为独立工作室并保留了对其 IP 的完全控制权,但开发商 Ninja Theory 的努力却没有这么幸运。尽管《地狱之刃》系列的第三款游戏《塞娜》的开发仍在进行中,但在一些计划中的协议落空后,《忍者理论》正处于关闭的边缘。 Xbox 高管马特·布蒂 (Matt Booty) 表示,微软将根据英国法律开始与工作室员工进行协商。