Actualités principales Publié23 septembre 2026, 15h00

Halo Studios aurait été très durement touché par les licenciements sur Xbox

Hugo Thomas

Par Hugo Thomas

Publié sur OpenGames

Une image du sergent. Avery Johnson de la série Halo arbore un air sombre et sérieux sur son visage.

Un rapport affirme que Halo Studios, filiale de Xbox, pourrait ne plus compter que 20 membres du personnel à la suite d'une série de licenciements le 22 septembre qui a entraîné la perte de 268 emplois chez le développeur. Les suppressions d'emplois en septembre faisaient partie d'un processus de restructuration en cours au sein de Xbox, qui, selon la société, était aux trois quarts environ du chemin parcouru.

Ce n'est un secret pour personne que Halo Studios a été la société la plus durement touchée du répertoire Xbox après la dernière série de licenciements. Parallèlement aux emplois perdus, Xbox a annoncé qu'Activision se chargerait désormais du développement principal de la série Halos. Xbox a confirmé que Halo Studios resterait ouvert en tant que studio de support pour la communauté Halo et pour les jeux déjà sur le marché.

Halo Studios ne compterait plus que 20 membres du personnel

Même si la série Halos se poursuivra sous la direction d'Activision, les plans de restructuration de Xbox ont réduit Halo Studios à une fraction de ce qu'il était autrefois. Selon une affirmation du professionnel Haloplayer et créateur de contenu aPureGangster, qui a été republiée sur Twitter par TechnicalHalo, les licenciements de Microsoft pourraient avoir laissé Halo Studios avec seulement 20 employés après les licenciements. Selon les mots d'aPureGangster, l'affirmation proviendrait "d'une source très, très réputée". Une autre affirmation dans le message de TechnicalHalo indiquait que toute l'équipe responsable de l'hébergement des Halo Championship Series (HCS) avait également perdu son emploi dans le cadre des suppressions de postes de Microsoft.

TechnicalHalo a également déclaré dans un article séparé qu'Activision pourrait redémarrer entièrement la série Halos. Le message affirmait que toutes les traditions et intrigues établies de Halo pourraient être potentiellement réinitialisées par Activision. Mais étant donné que Call of Duty : Modern Warfare 4 devrait être lancé sur toutes les plateformes de la génération actuelle le vendredi 23 octobre, le géant du jeu se concentre actuellement sur la mise en ligne de son prochain jeu de tir dans les magasins. Bref, les joueurs doivent attendre plus d'informations de la part d'Activision concernant l'avenir de la série Halos.

Cependant, Halo Studios n'était pas le seul développeur Xbox touché par les licenciements du 22 septembre. En plus d'assumer le contrôle du développement de la série Halos, Xbox a annoncé qu'Activision prendrait également le contrôle des développeurs britanniques World's Edge et Rare, les développeurs respectifs d'Age of Empires et de Sea of ​​Thieves. Cependant, on ne sait pas encore si Rare ou World's Edge ont été touchés par les suppressions d'emplois de septembre. Alors que Rare revendique également la propriété d'IP telles que Banjo-Kazooie et Killer Instinct, il reste à voir quels sont les projets d'Activision pour les franchises dont elle vient de prendre le contrôle.

Même si les anciennes filiales Double Fine et Compulsion Games sont devenues avec succès des studios indépendants et ont conservé le contrôle total de leurs adresses IP, le développeur Ninja Theory n'a pas eu autant de chance dans ses efforts. Malgré le développement en cours de Senua, le troisième jeu de la série Hellblade, Ninja Theory est sur le point de fermer après l'échec de certains accords prévus. Le dirigeant de Xbox, Matt Booty, a déclaré que Microsoft entamerait un processus de consultation avec le personnel du studio, conformément à la loi britannique.

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