Xbox utforsker løsninger for å sette inn annonser etter visse nøkkeløyeblikk i videospill, for eksempel filmsekvenser og bosskamper, ifølge noen nylig dukket patentsøknad. Det foreslåtte systemet vil bruke spilltilstandsdata for å identifisere passende pauser før dynamisk reklameinnhold vises, med Xbox-patentet eksplisitt dekker alt fra PC-er til konsoller.
Microsofts patent ville vente på naturlige pauser i spillingen
Dominik Bošnjak / OpenGames | Kildebilde: Xbox
Som først rapportert av TechSpot, ble den nye patentsøknaden publisert tidlig i september 2026 under publikasjonsnummer US 2026/0260258 A1. I stedet for å avbryte et spill på en fast tidsplan, beskriver Microsofts foreslåtte system en mekanisme for å fylle det som innleveringen kaller en «utløserhendelse for promotert innhold». Siterte eksempler inkluderer slutten av en sjefskamp, fullføring av et oppdrag, slutten av en filmsekvens og en lasteskjerm. Patentet diskuterer også øyeblikk som round-end, tittel og lagringsskjermer, samt sikre steder i en spillverden, med mål om å identifisere punkter der en avbrudd er mindre sannsynlig å forstyrre aktivt spill. I den forbindelse fokuserer designet på å unngå vilkårlige avbrudd i stedet for bare å sette inn annonser i spillet i en økt uten hensyn til hva spilleren gjør.