Tras otra ola de despidos en Xbox, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, hizo un comentario oficial sobre el futuro de la división de juegos. En una aparición en un podcast, Nadella expresó que se siente “fantástico” con respecto a la actual cartera de propiedades intelectuales de Xbox y elogió los esfuerzos de racionalización liderados por Asha Sharma como “geniales de ver”.
Satya Nadella se unió a Microsoft en 1992 y ha contribuido a una amplia gama de iniciativas de alta visibilidad dentro del gigante tecnológico estadounidense, en particular dirigiendo la agresiva expansión de la compañía hacia la computación en la nube. Ascendió hasta convertirse en el tercer CEO de Microsoft en 2014 después de que Steve Ballmer renunciara, y ese mismo año supervisó la compra de Mojang, el desarrollador sueco detrás de Minecraft.
El CEO de Microsoft dice que la optimización de Xbox es "genial de ver"
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Satya Nadella se sentó recientemente con AlexHeath para un episodio del Sources Podcast. La mayor parte de la conversación de 53 minutos se centró en la plataforma Copilot de Microsoft, la estrategia más amplia de IA de la empresa y la perspectiva del CEO sobre la necesidad de regular la IA. Cerca del final de la entrevista (alrededor de los 47 minutos), se le preguntó a Nadella sobre la condición actual de Xbox y el “reinicio” en curso de 2026.
Cuando se le preguntó sobre la transformación actual de Xbox y la dirección futura de la división de juegos de Microsoft, Nadella dijo que ve los juegos como parte del “ADN central” de la compañía y que se siente “fantástico” con la IP que Xbox tiene en este momento. Añadió que el director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma, está llevando a cabo "una cierta cantidad de racionalización", en referencia a los despidos en curso que afectarán a 3.200 empleados de Xbox para finales del año fiscal, una medida que Nadella describió como "genial de ver".
Al mismo tiempo, Nadella señaló que Xbox necesita "inventar el modelo de negocio sostenible adecuado" que le permita ofrecer juegos a "cada vez más personas", una meta que, según el director ejecutivo de Microsoft, siempre ha sido el objetivo principal de la empresa. Concluyó que mientras Xbox trabaja para recuperar el crecimiento para el próximo año fiscal, espera que el editor “haga un trabajo excelente al producir algunos juegos geniales.
Este episodio del Sources Podcast centrado en Satya Nadella se publicó el 25 de septiembre, solo tres días después de que el director de contenido de Xbox, Matt Booty, anunciara públicamente la segunda ola de despidos que afectará a Xbox este año. En esta última ronda, 268 empleados de Xbox perdieron sus trabajos y, según se informa, Halo Studios se llevó la peor parte del daño cuando la IP de Halo pasó al control de Activision. El estudio de Age of Empires, World's Edge, también se vio afectado por estos despidos, ya que el director creativo del estudio y otros miembros del liderazgo fueron despedidos y el próximo proyecto del estudio fue cancelado. Ninja Theory, el estudio Hellblade, también se enfrenta a un cierre ahora, y se informa que dos acuerdos de propiedad fracasaron en los últimos meses.