Noticias principales Publicado23 de septiembre de 2026, 3:00 p.m.

Se informa que Halo Studios se vio muy afectado por los despidos de Xbox

Diego Navarro

Por Diego Navarro

Publicado en OpenGames

Una imagen del sargento. Avery Johnson de la serie Halo con una expresión sombría y seria en su rostro.

Un informe afirmó que Halo Studios, subsidiaria de Xbox, puede quedarse con solo 20 miembros de personal luego de una ronda de despidos el 22 de septiembre en la que se perdieron 268 puestos de trabajo en el desarrollador. Los recortes de empleo de septiembre fueron parte de un proceso de reestructuración en curso dentro de Xbox, que según la compañía estaba aproximadamente en las tres cuartas partes del camino recorrido.

No es ningún secreto que Halo Studios fue la empresa más afectada en el repertorio de Xbox tras la última ronda de despidos. Junto con los puestos de trabajo que se perdieron, Xbox anunció que Activision se encargaría del desarrollo principal de la serie Halo en el futuro. Xbox confirmó que Halo Studios permanecería abierto como estudio de apoyo para la comunidad Halo y para los juegos que ya están en el mercado.

Se informa que Halo Studios se ha reducido a solo 20 miembros del personal

Aunque la serie Halo continuará bajo la supervisión de Activision, los planes de reestructuración de Xbox han reducido Halo Studios a una fracción de lo que alguna vez fue. Según un reclamo del jugador profesional Haloplayer y creador de contenido aPureGangster, que TechnicalHalo volvió a publicar en Twitter, es posible que los despidos de Microsoft hayan dejado a Halo Studios con solo 20 empleados restantes después de los despidos. En palabras de aPureGangster, se decía que la afirmación provenía "de una fuente muy, muy acreditada". Un reclamo separado en la publicación de TechnicalHalo indicó que todo el equipo responsable de albergar la Halo Championship Series (HCS) también perdió sus trabajos como parte de los recortes de Microsoft.

TechnicalHalo también declaró en una publicación separada que Activision podría reiniciar la serie Halo por completo. La publicación afirmaba que Activision podría restablecer toda la historia y las historias establecidas de Halo. Pero dado que Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará en todas las plataformas de la generación actual el viernes 23 de octubre, el gigante de los juegos se centra actualmente en llevar su próximo shooter a las tiendas. En resumen, los jugadores deben esperar más información de Activision sobre el futuro de la serie Halo.

Sin embargo, Halo Studios no fue el único desarrollador de Xbox afectado por los despidos del 22 de septiembre. Además de asumir el control del desarrollo de la serie Halo, Xbox anunció que Activision también asumiría el control de los desarrolladores británicos World's Edge y Rare, los respectivos desarrolladores de Age of Empires y Sea of ​​Thieves. Sin embargo, actualmente no está claro si Rare o World's Edge se vieron afectados por los recortes de empleo de septiembre. Dado que Rare también reclama la propiedad de IP como Banjo-Kazooie y Killer Instinct, queda por ver cuáles son los planes de Activision para las franquicias sobre las que acaba de obtener el control.

Aunque las antiguas filiales Double Fine y Compulsion Games se convirtieron con éxito en estudios independientes y conservaron el control total de sus IP, el desarrollador Ninja Theory no ha tenido tanta suerte en sus esfuerzos. A pesar del desarrollo en curso de Senua, el tercer juego de la serie Hellblade, Ninja Theory está al borde del cierre después de que algunos acuerdos planificados fracasaran. El ejecutivo de Xbox, Matt Booty, afirmó que Microsoft iniciaría un proceso de consulta con el personal del estudio, según la ley británica.

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