Suite à une nouvelle vague de licenciements chez Xbox, le directeur général de Microsoft, Satya Nadella, a fait un commentaire officiel concernant l'avenir de la branche jeux. Lors d’une apparition en podcast, Nadella a déclaré qu’il se sentait « fantastique » à propos du portefeuille actuel de propriétés intellectuelles de Xbox et a salué les efforts de rationalisation menés par Asha Sharma comme étant « formidables à voir ».
Satya Nadella a rejoint Microsoft en 1992 et a contribué à un large éventail d’initiatives à haute visibilité au sein du géant américain de la technologie, dirigeant notamment l’expansion agressive de l’entreprise dans le cloud computing. Il est devenu le troisième PDG de Microsoft en 2014 après la démission de Steve Ballmer, et la même année, il a supervisé l'achat de Mojang, le développeur suédois derrière Minecraft.
Le PDG de Microsoft qualifie la rationalisation Xbox de « super à voir
Image via le podcast Sources
Satya Nadella a récemment rencontré AlexHeath pour un épisode du podcast Sources. La majorité de la conversation de 53 minutes a porté sur la plateforme Copilot de Microsoft, la stratégie plus large de l’entreprise en matière d’IA et le point de vue du PDG sur la nécessité d’une réglementation de l’IA. Vers la fin de l’interview (environ 47 minutes), Nadella a été interrogée sur l’état actuel de la Xbox et sur la « réinitialisation » en cours pour 2026.
Interrogé sur la transformation actuelle de Xbox et l’orientation future de la division jeux de Microsoft, Nadella a déclaré qu’il considérait le jeu comme faisant partie de « l’ADN de base » de l’entreprise et qu’il se sentait « fantastique » à propos de l’IP dont dispose actuellement Xbox. Il a ajouté que la PDG de Xbox, Asha Sharma, procédait à « une certaine rationalisation », faisant référence aux licenciements en cours qui affecteront 3 200 employés de Xbox d'ici la fin de l'exercice – une décision que Nadella a qualifiée de « formidable à voir ».
Dans le même souffle, Nadella a noté que Xbox doit « inventer le bon modèle commercial durable » qui lui permettra de proposer des jeux à « de plus en plus de personnes », un objectif qui, selon le PDG de Microsoft, a toujours été l'objectif principal de l'entreprise. Il a conclu que, alors que Xbox s'efforce de retrouver sa croissance d'ici le prochain exercice financier, il espère que l'éditeur « fera un travail remarquable en produisant d'excellents jeux.
Cet épisode du podcast Sources axé sur Satya Nadella a été publié le 25 septembre, trois jours seulement après que le directeur du contenu de Xbox, Matt Booty, a annoncé publiquement la deuxième vague de licenciements qui frapperait Xbox cette année. Lors de cette dernière vague, 268 employés de Xbox ont perdu leur emploi, Halo Studios ayant apparemment subi le plus gros des dégâts alors que l'IP Halo passe sous le contrôle d'Activision. Le studio Age of Empires World's Edge a également été affecté par ces licenciements, le directeur créatif du studio et d'autres membres de la direction ayant été licenciés et le prochain projet du studio étant annulé. Ninja Theory, le studio Hellblade, est également sur le point de fermer, avec deux accords de propriété qui auraient échoué ces derniers mois.