Jinwoo est le héros adoré de la saga Solo Leveling, combattant des ennemis coriaces et augmentant les niveaux grâce à l'expérience qu'il acquiert. Son trait le plus frappant est la progression rapide dont il fait preuve. Il passe du statut de chasseur timide au plus puissant de la planète. Malheureusement, cette évolution ne sera pas présentée dans l’anime de 2026, mais elle se déroulera de façon spectaculaire dans Solo Leveling : Karma, dont la sortie est prévue au Japon et en Corée du Sud cette année.
Solo Leveling : Karma vise à révéler les événements énigmatiques de la guerre des monarques de 27 ans, mais une récente séance de questions-réponses de Netmarble révèle que Jinwoo n'exploitera plus la puissance des dieux extérieurs, l'Itarim, trouvée dans Solo Leveling. Au contraire, il obtiendra des pouvoirs monarques distincts.
Nivellement en solo : Karma montre l’intention initiale de conférer à Jinwoo le pouvoir Itarim

Solo Leveling est centré sur Sung Jinwoo, le héros conçu par Chugong dans son livre de 2016. Jinwoo gagne d’abord en force après avoir frôlé la mort dans le Double Donjon, un événement qui lui a conféré le pouvoir du Système. Ce système permet à Jinwoo d’augmenter son niveau et finalement d’accéder au titre de Shadow Monarch.
Le récit original de Solo Leveling plongeait profondément dans les monarques, qui sont finalement devenus les principaux adversaires de la série auxquels Jinwoo a été confronté à plusieurs reprises. Ces Monarques forment un formidable groupe d’entités énigmatiques façonnées par l’Être Absolu. Une autre espèce fascinante de l’univers Solo Leveling, l’Itarim, a reçu beaucoup moins d’attention.

Au sein de Solo Leveling, un seul Itarim a été officiellement divulgué : l'Être Absolu, la divinité qui a façonné l'ensemble du royaume de Solo Leveling. L'Être Absolu a rencontré la mort aux mains de ses dirigeants, mais la lignée Itarim perdure avec de nombreux autres membres. Le prochain jeu de Netmarble Studio, Solo Leveling : Karma, promet d’élargir l’histoire de l’univers. Le jeu se déroule pendant la guerre des monarques de 27 ans, après une réinitialisation temporelle. Bien que les monarques restent les principaux ennemis de ce récit, Karma devrait approfondir les Itarim.
Karma avait initialement prévu de conférer à Sung Jinwoo des capacités Itarim via les émissaires des Itarim. Ce concept a été examiné lors des 39 questions de Netmarble Studio sur le Karma, notamment dans la question 19. Finalement, l'idée des émissaires a été abandonnée et il a été décidé que les pouvoirs de Jinwoo ne proviendraient pas des êtres divins du monde Solo Leveling. Par conséquent, Jinwoo a perdu toute possibilité d’acquérir une force au niveau divin et n’a pas pu accéder au pouvoir divin extérieur. Bien que cela soit décevant, les émissaires pourraient encore apparaître dans une future mise à jour de Karma. Compte tenu du cadre de jeu gratuit de style gacha, des mises à jour régulières sont assurées.
Q19 : Le jeu introduit des personnages originaux connus sous le nom de « Emissaires d'Itarim », chacun possédant des traits uniques comme Radiant Light, Magic Bullet, Meteor, Flame, Tempest et Frost, et ils forgent des pactes avec Sung Jinwoo. Comment ces personnages contribueront-ils à élargir le cadre original du jeu ? Lee Jong‑hyuk, chef de la division commerciale : C'était un problème particulièrement difficile pour nous. Nous avons passé beaucoup de temps à délibérer sur un concept d'histoire qui trouverait un écho auprès des passionnés de propriété intellectuelle et les attirerait. En conséquence, nous avons récemment révisé le scénario de sorte que, plutôt que les « Emissaires d'Itarim », Sung Jinwoo s'appuie désormais sur et canalise les pouvoirs des monarques à partir du matériel source au sein de la faille dimensionnelle. Même si le public réservé aux anime pourrait encore le trouver un peu étranger, les lecteurs qui ont suivi l'œuvre originale jusqu'à sa conclusion reconnaîtront Sung Jinwoo se battant en assimilant les capacités de Monarch, qui devraient sembler plus familières.
Pourquoi les pouvoirs d'Itarim ont été abandonnés au profit des capacités du monarque

Une partie importante de la base de fans est mécontente de la décision de Netmarble Studio d’abandonner le concept selon lequel Itarim accorde à Jinwoo ses pouvoirs via les émissaires. La justification de cette réduction n’a fait qu’accroître leur frustration. Netmarble Studios a jugé les émissaires originaux des Itarim insuffisamment reconnus par la communauté, ils ont donc choisi de baser les capacités de Jinwoo sur les monarques, des personnages déjà bien connus des fans. Ce changement est évident dans les séquences de jeu récentes, où Jinwoo utilise des pouvoirs directement liés à Baran, le monarque des flammes blanches, et à Sillad, le monarque du givre, déclenchant des attaques de flamme blanche et de givre d'une force considérable.
Compte tenu de tout ce que nous savons déjà sur les monarques, il est décevant de les voir dominer à nouveau alors que le récit aurait pu explorer les dieux extérieurs à la place. Le scénario soulève également des questions sur la façon dont Jinwoo a réussi à obtenir les pouvoirs des monarques. Avec l’Itarim, Jinwoo aurait conclu un pacte, recevant des capacités directement des dieux extérieurs. Dans le cas des monarques, cette logique ne tient pas, même si nous sommes amenés à croire que ces pouvoirs deviendront accessibles une fois que Jinwoo les aura vaincus. Étant donné que Jinwoo n’a jamais acquis ces capacités après avoir tué les monarques dans la chronologie originale, cela soulève la question déroutante de savoir pourquoi il peut maintenant les revendiquer, créant potentiellement un problème de continuité important pour Netmarble.
Nivellement en solo : le karma approfondira encore la tradition des dieux extérieurs

Les partisans étaient impatients de voir les Itarim se développer dans Solo Leveling : Karma, notamment à travers les pactes de Jinwoo avec leurs émissaires, qui auraient pu révéler leurs motivations et leurs pouvoirs inhérents. Bien que ce concept ait été abandonné, nous aurons probablement encore un aperçu des dieux extérieurs. Une grande partie de cette attente découle de l’implication directe de Chugong dans le projet ; son intérêt continu pour l'incorporation des Itarim suggère que quelque chose en rapport avec eux fera surface.
De plus, Karma présente une toute nouvelle divinité, Azarea, intitulée la Déesse de la Bienveillance. Jusqu'à présent, seuls les Itarim ont été explicitement appelés dieux dans l'univers Solo Leveling. D’après les informations actuelles, Azarea pourrait servir d’émissaire de la Déesse, envoyé pour surveiller les actions de Jinwoo. Plusieurs autres personnages originaux ont également été évoqués ; bien que leurs noms et fonctions exactes restent flous, ils pourraient représenter des émissaires supplémentaires émergeant de la faille dimensionnelle pour aider ou saper Jinwoo.