Jinwoo fungeert als de geliefde held van de Solo Leveling-saga, vecht tegen lastige vijanden en schaalt niveaus op door de ervaring die hij verdient. Zijn meest opvallende eigenschap is de snelle progressie die hij vertoont. Hij transformeert van een timide jager in de machtigste van de planeet. Helaas zal die evolutie niet worden getoond in de anime uit 2026, maar toch zal deze zich dramatisch ontvouwen in Solo Leveling: Karma, dat dit jaar in Japan en Zuid-Korea zal verschijnen.
Solo Leveling: Karma heeft tot doel de raadselachtige gebeurtenissen van de 27-jarige monarchoorlog te onthullen, maar een recente vraag en antwoord van Netmarble onthult dat Jinwoo niet langer de macht van de Outer Gods, de Itarim, uit Solo Leveling zal benutten. In plaats daarvan zal hij verschillende monarchmachten verkrijgen.
Solo-nivellering: Karma toont de oorspronkelijke bedoeling om Jinwoo Itarim Power te schenken

Solo Leveling draait om Sung Jinwoo, de held die Chugong in zijn boek uit 2016 bedacht. Jinwoo krijgt voor het eerst kracht na een confrontatie met de dood in de Double Dungeon, een gebeurtenis die hem de kracht van het Systeem heeft gegeven. Met dit systeem kan Jinwoo zijn niveau verhogen en uiteindelijk opstijgen naar de titel van Shadow Monarch.
Het originele Solo Leveling-verhaal ging diep in op de Monarchs, die uiteindelijk uitgroeiden tot de belangrijkste tegenstanders van de serie waarmee Jinwoo herhaaldelijk werd geconfronteerd. Deze vorsten vormen een formidabele groep raadselachtige entiteiten, gevormd door het Absolute Wezen. Nog een andere fascinerende soort in het Solo Leveling-universum, de Itarim, heeft veel minder aandacht gekregen.

Binnen Solo Leveling is slechts één Itarim officieel onthuld: het Absolute Wezen, de godheid die het hele Solo Leveling-rijk heeft gevormd. Het Absolute Wezen stierf door toedoen van zijn heersers, maar toch blijft de Itarim-lijn bestaan, samen met talloze andere leden. De aankomende game van Netmarble Studio, Solo Leveling: Karma, belooft de kennis van het universum te verbreden. Het spel speelt zich af tijdens de 27-jarige monarchoorlog, na een tijdelijke reset. Hoewel de vorsten de belangrijkste vijanden in dit verhaal blijven, wordt verwacht dat Karma diep in de Itarim zal duiken.
Karma was oorspronkelijk van plan om Sung Jinwoo Itarim-vaardigheden te schenken via de Afgezanten van de Itarim. Dit concept werd onderzocht tijdens de Q&A van Netmarble Studio met 39 vragen over Karma, met name in vraag 19. Uiteindelijk werd het idee van de Afgezanten verlaten en werd besloten dat de krachten van Jinwoo niet zouden voortkomen uit de goddelijke wezens van de Solo Leveling-wereld. Als gevolg hiervan verloor Jinwoo elke mogelijkheid om kracht op godsniveau te verwerven en kreeg hij geen toegang meer tot de macht van de uiterlijke God. Hoewel dit teleurstellend is, kunnen de afgezanten mogelijk nog steeds verschijnen in een toekomstige Karma-update. Gezien het gacha-achtige, gratis te spelen raamwerk van de game zijn regelmatige updates verzekerd.
V19: De game introduceert originele figuren die bekend staan als de ‘Afgezanten van Itarim’, elk met unieke eigenschappen zoals Radiant Light, Magic Bullet, Meteor, Flame, Tempest en Frost, en ze sluiten overeenkomsten met Sung Jinwoo. Hoe zullen deze personages de originele setting van het spel helpen verbreden? Afdelingshoofd Lee Jong-hyuk: Dit was een bijzonder lastige kwestie voor ons. We hebben veel tijd besteed aan het nadenken over een overleveringsconcept dat zou aanslaan bij IP-enthousiastelingen en hen erbij zou betrekken. Als gevolg hiervan hebben we onlangs de verhaallijn herzien, zodat Sung Jinwoo, in plaats van de ‘Afgezanten van Itarim’, nu de krachten van de Monarchen kanaliseert en kanaliseert uit het bronmateriaal binnen de dimensionale kloof. Hoewel het publiek met alleen anime het misschien nog steeds een beetje vreemd vindt, zullen lezers die het originele werk tot het einde hebben gevolgd, herkennen dat Sung Jinwoo vecht door de vaardigheden van Monarch te assimileren, wat vertrouwder zou moeten aanvoelen.
Waarom de Itarim-machten werden geschrapt ten gunste van de vaardigheden van de monarch

Een aanzienlijk deel van de fanbase is boos over het besluit van Netmarble Studio om het concept van de Itarim die Jinwoo zijn bevoegdheden via de Afgezanten verleent, op te geven. De grondgedachte achter de bezuiniging heeft hun frustratie alleen maar vergroot. Netmarble Studios vond dat de oorspronkelijke Afgezanten van de Itarim onvoldoende erkend werden door de gemeenschap, dus kozen ze ervoor om de vaardigheden van Jinwoo te baseren op de Monarchs, personages die al bekend zijn bij fans. Deze verschuiving is duidelijk te zien in recente gameplaybeelden, waarin Jinwoo krachten gebruikt die rechtstreeks verband houden met Baran, de Monarch of White Flames, en Sillad, de Monarch of Frost, en daarbij White Flame- en Frost-aanvallen van aanzienlijke kracht ontketent.
Gezien hoeveel we al weten over de Monarchen, is het teleurstellend om te zien dat ze opnieuw de focus domineren terwijl het verhaal in plaats daarvan de Buitengoden had kunnen verkennen. De verhaallijn roept ook vragen op over hoe Jinwoo erin slaagde de krachten van de Monarchen te verkrijgen. Met de Itarim zou Jinwoo een pact zijn aangegaan en vaardigheden rechtstreeks van de Buitengoden hebben ontvangen. In het geval van de Monarchen gaat die logica niet op, ook al denken we dat deze krachten toegankelijk zullen worden zodra Jinwoo ze verslaat. Omdat Jinwoo deze vaardigheden nooit heeft verworven nadat hij de Monarchs in de oorspronkelijke tijdlijn had vermoord, roept dit de raadselachtige vraag op waarom hij ze nu kan claimen, wat mogelijk een aanzienlijk continuïteitsprobleem voor Netmarble creëert.
Solo-nivellering: Karma zal de kennis van de uiterlijke goden nog verdiepen

Aanhangers wilden de Itarim graag uitgewerkt zien in Solo Leveling: Karma, vooral door de overeenkomsten van Jinwoo met hun Afgezanten, die hun motieven en inherente krachten hadden kunnen blootleggen. Hoewel dat concept is geschrapt, zullen we waarschijnlijk nog steeds enig inzicht krijgen in de uiterlijke goden. Een groot deel van deze verwachting komt voort uit Chugongs directe betrokkenheid bij het project; zijn voortdurende interesse in het opnemen van de Itarim suggereert dat er iets dat daarmee verband houdt naar boven zal komen.
Bovendien introduceert Karma een gloednieuwe godheid, Azarea, getiteld de Godin van Welwillendheid. Tot nu toe worden alleen de Itarim expliciet goden genoemd binnen het Solo Leveling-universum. Op basis van de huidige informatie kan Azarea dienen als afgezant van de godin, uitgezonden om de acties van Jinwoo in de gaten te houden. Er is ook gezinspeeld op verschillende andere originele karakters; Hoewel hun namen en exacte functies onduidelijk blijven, kunnen ze aanvullende afgezanten vertegenwoordigen die uit de dimensionale kloof tevoorschijn komen om Jinwoo te helpen of te ondermijnen.