Jinwoo è l'adorato eroe della saga Solo Leveling, combattendo nemici tenaci e scalando i livelli grazie all'esperienza che guadagna. La sua caratteristica più sorprendente è la rapida progressione che esibisce. Si trasforma da timido cacciatore nel più potente del pianeta. Purtroppo, quell’evoluzione non sarà mostrata nell’anime del 2026, ma si svilupperà in modo drammatico in Solo Leveling: Karma, la cui uscita è prevista in Giappone e Corea del Sud quest’anno.
Livellamento in solitaria: Karma mira a rivelare gli enigmatici avvenimenti della Guerra Monarca di 27 anni, ma una recente sessione di domande e risposte di Netmarble rivela che Jinwoo non imbriglierà più la potenza degli Dei Esterni, gli Itarim, trovata in Livellamento in solitaria. Piuttosto, otterrà poteri monarchici distinti.
Livellamento in solitario: Karma mostra l'intento iniziale di conferire a Jinwoo il potere Itarim

Solo Leveling è incentrato su Sung Jinwoo, l'eroe ideato da Chugong nel suo libro del 2016. Jinwoo acquisisce forza per la prima volta dopo aver sfiorato la morte nel Double Dungeon, un evento che gli ha conferito il potere del Sistema. Questo sistema consente a Jinwoo di aumentare il suo livello e infine di ascendere al titolo di Shadow Monarch.
La narrativa originale di Solo Leveling approfondiva i Monarchi, che alla fine si sono evoluti nei principali avversari della serie che Jinwoo ha affrontato ripetutamente. Questi Monarchi sono un formidabile gruppo di entità enigmatiche modellate dall'Essere Assoluto. Ancora un'altra specie affascinante nell'universo di Solo Leveling, gli Itarim, ha ricevuto molta meno attenzione.

All'interno di Solo Leveling, solo un Itarim è stato ufficialmente rivelato: l'Essere Assoluto, la divinità che ha modellato l'intero regno di Solo Leveling. L'Essere Assoluto ha incontrato la morte per mano dei suoi Governanti, ma il lignaggio Itarim sopravvive con numerosi altri membri. Il prossimo gioco di Netmarble Studio, Solo Leveling: Karma, promette di ampliare la tradizione dell'universo. Il gioco si svolge durante la Guerra Monarca di 27 anni, dopo un ripristino temporale. Sebbene i monarchi rimangano i principali nemici in questa narrazione, ci si aspetta che Karma approfondisca gli Itarim.
Karma originariamente intendeva conferire a Sung Jinwoo le abilità Itarim tramite gli Emissari degli Itarim. Questo concetto è stato esaminato durante le 39 domande e risposte di Netmarble Studio sul Karma, in particolare nella Domanda 19. Alla fine, l'idea degli Emissari fu abbandonata e fu deciso che i poteri di Jinwoo non sarebbero derivati dagli esseri divini del mondo Solo Leveling. Di conseguenza, Jinwoo perse ogni possibilità di acquisire una forza di livello divino e gli fu impedito di accedere al potere del Dio Esterno. Anche se questo è deludente, gli Emissari potrebbero comunque apparire in un futuro aggiornamento di Karma. Data la struttura free-to-play in stile gacha del gioco, gli aggiornamenti regolari sono assicurati.
D19: Il gioco introduce figure originali conosciute come gli "Emissari di Itarim", ognuna delle quali possiede tratti unici come Luce Radiante, Proiettile Magico, Meteora, Fiamma, Tempesta e Gelo, e stringono patti con Sung Jinwoo. In che modo questi personaggi contribuiranno ad ampliare l’ambientazione originale del gioco? Lee Jong‑hyuk, capo della divisione aziendale: Questa è stata una questione particolarmente difficile per noi. Abbiamo trascorso molto tempo a riflettere su un concetto di trama che potesse risuonare con gli appassionati di proprietà intellettuale e attirarli. Di conseguenza, abbiamo recentemente rivisto la trama in modo che, invece degli "Emissari di Itarim", Sung Jinwoo ora attinga e incanali i poteri dei monarchi dal materiale originale all'interno della spaccatura dimensionale. Anche se il pubblico dedicato esclusivamente agli anime potrebbe trovarlo ancora un po' estraneo, i lettori che hanno seguito l'opera originale fino alla sua conclusione riconosceranno Sung Jinwoo che combatte assimilando le abilità di Monarch, che dovrebbero risultare più familiari.
Perché i poteri di Itarim furono abbandonati a favore delle abilità del Monarca

Una parte considerevole della base di fan è sconvolta dalla decisione di Netmarble Studio di abbandonare il concetto secondo cui gli Itarim concedono a Jinwoo i suoi poteri attraverso gli Emissari. La logica alla base del taglio non ha fatto altro che aumentare la loro frustrazione. Netmarble Studios ha ritenuto gli Emissari degli Itarim originali non sufficientemente riconosciuti dalla community, quindi ha deciso di basare le abilità di Jinwoo sui Monarchi, personaggi già ben noti ai fan. Questo cambiamento è evidente nei recenti filmati di gioco, in cui Jinwoo impiega poteri direttamente collegati a Baran, il Monarca delle Fiamme Bianche, e Sillad, il Monarca del Gelo, scatenando attacchi di Fiamma Bianca e Gelo di notevole forza.
Dato quanto sappiamo già sui Monarchi, è deludente vederli dominare nuovamente l’attenzione quando la narrazione avrebbe invece potuto esplorare gli Dei Esterni. La trama solleva anche dubbi su come Jinwoo sia riuscito a ottenere i poteri dei monarchi. Con gli Itarim, Jinwoo avrebbe stretto un patto, ricevendo abilità direttamente dagli Dei Esterni. Nel caso dei monarchi, questa logica non regge, anche se siamo portati a credere che tali poteri diventeranno accessibili una volta che Jinwoo li avrà sconfitti. Dal momento che Jinwoo non ha mai acquisito queste abilità dopo aver ucciso i monarchi nella linea temporale originale, sorge la sconcertante domanda sul perché ora possa rivendicarle, creando potenzialmente un significativo problema di continuità per Netmarble.
Livellamento in solitaria: il karma approfondirà ancora la conoscenza degli dei esterni

I sostenitori erano ansiosi di vedere gli Itarim concretizzarsi in Solo Leveling: Karma, soprattutto attraverso i patti di Jinwoo con i loro emissari, che avrebbero potuto svelare le loro motivazioni e i poteri intrinseci. Anche se questo concetto è stato abbandonato, probabilmente riceveremo comunque alcune informazioni sugli Dei Esterni. Gran parte di questa aspettativa deriva dal coinvolgimento diretto di Chugong nel progetto; il suo continuo interesse nell'incorporare gli Itarim suggerisce che emergerà qualcosa ad essi correlato.
Inoltre, Karma introduce una divinità nuova di zecca, Azarea, intitolata Dea della Benevolenza. Finora, solo gli Itarim sono stati esplicitamente chiamati dei all'interno dell'universo di Solo Leveling. Sulla base delle informazioni attuali, Azarea potrebbe fungere da Emissario della Dea, inviato per monitorare le azioni di Jinwoo. Sono stati accennati anche molti altri personaggi originali; sebbene i loro nomi e le loro esatte funzioni rimangano poco chiari, potrebbero rappresentare ulteriori Emissari che emergono dalla spaccatura dimensionale per aiutare o indebolire Jinwoo.