Solo Leveling : Karmais juste au coin de la rue. Ce jeu vidéo, basé sur l'histoire créée par Chugong, promet un nouvel arc narratif couvrant l'épilogue auparavant mystérieux de Solo Leveling, connu sous le nom de guerre des monarques de 27 ans. Cette guerre a toujours été connue pour tourner principalement autour de Jinwoo et des monarques.
Cependant, Karma a promis de grandes révélations concernant les Itarim, les dieux extérieurs du monde Solo Leveling. Malheureusement, dans une nouvelle séance de questions-réponses, il a été confirmé que ce n'est plus le cas. L’émissaire des Itarim a été abandonné et Jinwoo ne reçoit plus ses pouvoirs des dieux extérieurs. Au lieu de cela, les monarques sont à nouveau mis au centre de l'attention alors que les Itarim passent au second plan. Bien que ce ne soit pas autant que promis précédemment, Karma fournira toujours de nouvelles mises à jour sur les dieux extérieurs d'une manière ou d'une autre, comme le montre l'introduction de personnages comme Azarea.
Le karma de nivellement en solo détourne l'attention des dieux extérieurs vers les monarques

Solo Leveling : Karma est un projet passionnant dévoilé pour la première fois lors de l'Anime Expo 2025. Il s'est imposé comme le jeu Solo Leveling le plus prometteur jamais créé, encore meilleur que Solo Leveling : Arise et Solo Leveling : Arise Overdrive. Produit par Netmarble Studio, ce nouveau jeu devrait être jouable sur PC et mobile. Le jeu sortira pour la première fois en 2026 au Japon et en Corée du Sud, et une sortie internationale est attendue juste après.
Pour beaucoup d'entre nous, fans, ce n'est pas exactement le gameplay de Solo Leveling Karma qui nous intéresse. Au lieu de cela, le point culminant principal est l'histoire passionnante que promet Karma. Jusqu'alors inexploré par Chugong, nous plongeons enfin pleinement dans la guerre des monarques de 27 ans qui se déroule après un retour en arrière à la fin de l'histoire. Dans cette nouvelle chronologie, Jinwoo jure d’éviter toutes les pertes humaines et de détruire les monarques par sa propre puissance. Ainsi, nous voyons les mêmes méchants s'élever une fois de plus contre notre protagoniste, Sung Jinwoo, mais cette fois, il le fait tout seul et dans la fissure dimensionnelle. La raison pour laquelle Solo Leveling : Karma revêt une importance capitale est qu'il implique l'implication directe de Chugong, ce qui en fait un élément canon de l'histoire originale.
Grâce à nos connaissances antérieures basées sur divers teasers et séquences de gameplay publiés par Netmarble, nous savions que les principaux antagonistes étaient les Monarques, qui sont une race puissante créée par l'Être Absolu. Cependant, il est clair que Netmarble a considérablement modifié ses objectifs avec Solo Leveling : Karma. Alors que les monarques étaient toujours censés être les principaux ennemis, pour contrer cela, Jinwoo était censé obtenir l'aide des Itarim, la race absolue du monde Solo Leveling, également connus sous le nom de Dieux extérieurs.

Il existe peu d’informations connues sur ces êtres. Le seul membre confirmé de leurs rangs que nous avions était l’Être Absolu, le Dieu qui a créé l’intégralité du monde de Solo Leveling. Karma avait promis que, grâce à des êtres connus sous le nom d’Émissaire des Itarim, Jinwoo pourrait entrer en contact avec ces Dieux et acquérir les pouvoirs de ces Dieux.
Malheureusement, dans le nouveau Q&A, révélé par Netmarble Studio le 30 septembre 2026, il est confirmé que ce n'est plus le plan. Estimant que les Dieux extérieurs ne sont tout simplement pas des personnages qui intéressent suffisamment les fans de la série Solo Leveling, Netmarble Studio a plutôt décidé que Sung Jinwoo obtiendrait ses power-ups des Monarques eux-mêmes.
Q19 : Des personnages originaux appelés « Émissaires d'Itarim » apparaissent dans le jeu. Ils possèdent des attributs distincts tels que Radiant Light, Magic Bullet, Meteor, Flame, Tempest et Frost, et forment des alliances avec Sung Jinwoo. Comment comptez-vous étendre l'univers original du jeu à travers ces personnages ? Lee Jong-hyuk, chef de la division commerciale : Nous avons été particulièrement angoissés sur ce point. Nous avons beaucoup réfléchi en interne au concept d'histoire que les fans d'IP pourraient comprendre et dans lequel s'immerger. Par conséquent, nous avons récemment modifié l'histoire afin qu'au lieu des « émissaires d'Itarim », Sung Jinwoo absorbe et utilise les pouvoirs des monarques de l'œuvre originale au sein de la faille dimensionnelle. Bien que cela puisse encore sembler peu familier aux téléspectateurs uniquement animés, ceux qui liront l’œuvre originale jusqu’à la fin feront l’expérience du combat de Sung Jinwoo en absorbant les pouvoirs des monarques, ce qui devrait sembler un peu plus familier.
Le retrait de l’émissaire des Itarim supprime une nouvelle tradition massive des dieux extérieurs

La décision de faire passer la mise sous tension de Jinwoo du contact direct avec les dieux extérieurs à celui des monarques est définitivement un choix étrange de la part de Netmarble Studio. Les Itarim sont bien entendu des personnages moins populaires que les Monarques car nous ne savons tout simplement rien d’eux. Même l'Être Absolu, le seul Itarim confirmé, a à peine été développé dans le Solo Levelingmanhwa et le roman. Au contraire, l'expansion de l'histoire relative à l'Itarim est la raison pour laquelle de nombreux fans étaient particulièrement enthousiasmés par Karma, car il fournirait des informations jamais vues auparavant.
Les Itarim sont une race d'êtres qui fascinent les fans de Solo Leveling depuis des années maintenant. Alors que Solo Leveling : Ragnarok s'est développé sur eux, beaucoup voulaient plutôt voir l'Itarim du point de vue de Chugong, puisqu'il a été confirmé qu'il travaillait directement avec Netmarble Studios pour produire une histoire de la guerre des monarques de 27 ans. La suppression des contrats de Jinwoo avec les Itarim signifie que nous n’apprendrons probablement pas tous leurs noms et leurs capacités. Cela signifie également que les personnages de l'émissaire des Itarim seront également en grande partie supprimés. En d’autres termes, cela représente beaucoup de connaissances supprimées pour retravailler le jeu en faveur des monarques. De toute évidence, de nombreux fans auraient plutôt voulu explorer l’Itarim. Le studio Netmarble pourrait encore les ramener dans une mise à jour, surtout après avoir constaté la grande demande des fans pour l'Itarim.
Pourquoi l'Itarim pourrait encore jouer un rôle majeur dans le karma

En apparence, il est clair que les monarques ont été grandement favorisés dans Solo Leveling Karma en raison de leur popularité parmi les fandoms, et que les Itarim ont passé au second plan en général. Cependant, même si ce n'est pas autant que prévu précédemment, nous sommes toujours prêts à obtenir de nouvelles informations concernant les dieux extérieurs dans ce nouveau jeu, et ce grâce à des personnages nouvellement révélés. Lorsque le visuel principal officiel de Solo Leveling : Karma a été révélé lors de l'Anime Expo 2026 le 4 juillet, nous avons vu l'illustration d'un nouveau personnage mystérieux. Karma révélera plus tard que ce personnage s'appellerait Azarea, la déesse de la bienveillance.
Cette déesse, comme beaucoup le supposent, semble être l’une des Itarim, ou probablement un émissaire des Itarim envoyé par la Déesse elle-même pour observer et aider Jinwoo. Le fait qu'Azarea soit considérée comme une déesse de la bienveillance et de la tromperie est, en soi, un indicateur important de son rôle dans l'expansion de la tradition des Itarim. Il y a aussi quelques autres personnages que nous avons vus dans Solo Leveling, pour lesquels nous n'avons pas encore de nom ou de description. Ces personnages pourraient être similaires à Azarea, en tant que dieux du monde extérieur, ou parmi leurs émissaires. Il faudra attendre la sortie de Karma pour plus d'informations afin de comprendre exactement quel rôle ces Dieux ont dans le projet final.