animado Publicado el 10 de octubre de 2026 a las 11:30 a. m.

Solo Leveling se despide de los dioses del universo en la última versión

Renata Salazar

Por Renata Salazar

Publicado en OpenGames

La nivelación en solitario se despide de los dioses del universo

Nivelación en solitario: Karma está a la vuelta de la esquina. Este videojuego, basado en la historia creada por Chugong, promete un nuevo arco argumental que cubre el hasta ahora misterioso epílogo de Solo Leveling, conocido como la Guerra Monarca de los 27 años. Siempre se supo que esta guerra giraba principalmente en torno a Jinwoo y los Monarcas.

Sin embargo, Karma prometió grandes revelaciones sobre los Itarim, los dioses exteriores del mundo de Solo Leveling. Lamentablemente, en una nueva sesión de preguntas y respuestas se ha confirmado que ya no es así. El Emisario de los Itarim ha sido eliminado y Jinwoo ya no obtiene sus poderes de los Dioses Exteriores. En cambio, las Monarcas vuelven a ser el centro de atención mientras los Itarim pasan a un segundo plano. Si bien no tanto como se prometió anteriormente, Karma aún ofrecerá algunas actualizaciones nuevas sobre los Dioses Exteriores de una forma u otra, como se ve con la introducción de personajes como Azarea.

El karma de nivelación en solitario cambia el enfoque de los dioses externos a los monarcas

Karma de nivelación en solitario elimina los dioses exteriores

Solo Leveling: Karma es un proyecto emocionante presentado por primera vez durante la Anime Expo 2025. Se preparó para ser el juego de Solo Leveling más prometedor de todos los tiempos, incluso mejor que Solo Leveling: Arise y Solo Leveling: Arise Overdrive. Producido por Netmarble Studio, este nuevo juego se podrá jugar tanto en PC como en dispositivos móviles. El juego se lanzará por primera vez en 2026 en Japón y Corea del Sur, y se espera un lanzamiento internacional inmediatamente después.

Para muchos de nosotros, fanáticos, no es exactamente la jugabilidad de Solo Leveling Karma lo que nos interesa. En cambio, lo más destacado es la emocionante historia que promete Karma. Chugong, que antes no había sido explorado, finalmente nos adentramos por completo en la Guerra Monarca de 27 años que tiene lugar después de un retroceso en el tiempo al final de la historia. En esta nueva línea de tiempo, Jinwoo promete evitar todas las bajas humanas y destruir a los Monarcas con su propio poder. Por lo tanto, vemos a los mismos villanos levantarse contra nuestro protagonista, Sung Jinwoo, una vez más, solo que esta vez lo hace solo y en la grieta dimensional. La razón por la que Solo Leveling: Karma tiene una tremenda importancia es que implica la participación directa de Chugong, lo que lo convierte en un elemento canónico de la historia original.

Debido al conocimiento previo basado en varios avances y secuencias de juego publicados por Netmarble, sabíamos que los principales antagonistas eran los Monarcas, que son una raza poderosa creada por el Ser Absoluto. Sin embargo, está claro que Netmarble ha cambiado enormemente sus objetivos con Solo Leveling: Karma. Si bien siempre se suponía que los Monarcas eran los principales enemigos, para contrarrestar eso, se suponía que Jinwoo recibiría ayuda de los Itarim, la raza absoluta del mundo de Solo Leveling, que también son conocidos como los Dioses Exteriores.

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Hay poca información conocida sobre estos seres. El único miembro confirmado de sus filas que teníamos era el Ser Absoluto, el Dios que creó la totalidad del mundo de Solo Leveling. Karma había prometido que, a través de seres conocidos como el Emisario de los Itarim, Jinwoo podría entrar en contacto y adquirir los poderes de estos Dioses.

Lamentablemente, en las nuevas preguntas y respuestas, reveladas por Netmarble Studio el 30 de septiembre de 2026, se confirma que este ya no es el plan. Creyendo que los Dioses Exteriores simplemente no son personajes que interesen lo suficiente a los fanáticos de la serie Solo Leveling, Netmarble Studio ha decidido que Sung Jinwoo obtendrá sus poderes de los propios Monarcas.

P19: En el juego aparecen personajes originales llamados 'Emisarios de Itarim'. Poseen atributos distintos como Luz Radiante, Bala Mágica, Meteoro, Llama, Tempestad y Escarcha, y forman pactos con Sung Jinwoo. ¿Cómo planeas expandir el universo original del juego a través de estos personajes? Jefe de la división de negocios, Lee Jong-hyuk: Nos angustiamos por este punto en particular. Pensamos mucho internamente en qué concepto de historia IP los fanáticos podrían entender y sumergirse. En consecuencia, recientemente cambiamos la historia para que en lugar de los 'Emisarios de Itarim', Sung Jinwoo absorba y use los poderes de los Monarcas del trabajo original dentro de la grieta dimensional. Si bien esto aún puede resultar desconocido para los espectadores que solo ven anime, aquellos que lean el trabajo original hasta el final experimentarán a Sung Jinwoo luchando absorbiendo los poderes de las Monarcas, lo que debería resultar un poco más familiar.

La eliminación del emisario de Itarim despoja a una nueva y masiva tradición de los dioses exteriores

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La decisión de cambiar el poder de Jinwoo de entrar en contacto directo con los Dioses Exteriores para pasar a través de los Monarcas es definitivamente una elección extraña por parte de Netmarble Studio. Los Itarim son, por supuesto, personajes menos populares que los Monarcas porque simplemente no sabemos nada sobre ellos. Incluso el Ser Absoluto, el único Itarim confirmado, apenas se ha ampliado en el manhwa y la novela Solo Leveling. En todo caso, la expansión de la historia relacionada con Itarim es la razón por la que muchos fanáticos estaban especialmente entusiasmados con Karma, ya que brindaría información nunca antes vista.

Los Itarim son una raza de seres que han fascinado a los fans de Solo Leveling desde hace años. Mientras Solo Leveling: Ragnarok los ampliaba, muchos querían ver a Itarim desde la perspectiva de Chugong, ya que se confirmó que estaba trabajando directamente con Netmarble Studios para producir una historia de los 27 años de la Guerra Monarca. Eliminar los contratos de Jinwoo con los Itarim significará que probablemente no aprenderemos todos sus nombres y habilidades. También significa que los personajes del Emisario de Itarim también serán eliminados en su mayoría. En otras palabras, se eliminó mucha historia para reelaborar el juego a favor de las Monarcas. Claramente, muchos fanáticos hubieran querido explorar Itarim. El estudio Netmarble aún podría traerlos de vuelta en una actualización, especialmente después de ver la gran demanda de Itarim por parte de los fanáticos.

Por qué el Itarim aún podría desempeñar un papel importante en el karma

Karma de nivelación en solitario de Itarim Role

A primera vista, está claro que las Monarcas han sido muy favorecidas en Solo Leveling Karma debido a su popularidad entre el fandom, y que los Itarim han pasado a un segundo plano en general. Sin embargo, aunque no tanto como se planeó anteriormente, todavía estamos listos para obtener nueva información sobre los Dioses Exteriores en este nuevo juego, y eso a través de personajes recientemente revelados. Cuando se reveló la imagen principal oficial de Solo Leveling: Karma durante la Anime Expo 2026 el 4 de julio, vimos la ilustración de un nuevo personaje misterioso. Karma luego revelaría que este personaje se llamaría Azarea, la Diosa de la Benevolencia.

Esta diosa, como muchos suponen, parece ser una de los Itarim, o probablemente una Emisaria de los Itarim enviada por la propia Diosa para observar y ayudar a Jinwoo. El hecho de que se haga referencia a Azarea como la Diosa de la Benevolencia y el Engaño es, en sí mismo, un gran indicador de su papel en la expansión de la tradición de los Itarim. También hay algunos otros personajes que hemos visto en Solo Leveling, para quienes aún tenemos que obtener un nombre o descripción. Estos personajes podrían ser similares a Azarea, como Dioses del Mundo Exterior, o entre sus Emisarios. Tendremos que esperar hasta el lanzamiento de Karma para obtener más información y saber exactamente qué papel tienen estos dioses en el proyecto final.

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