アニメ 公開2026 年 10 月 10 日、午前 11 時 30 分

最新リリースでソロレベリングが宇宙の神に別れを告げる

Koharu Fujita

著者: Koharu Fujita

掲載: OpenGames

ソロレベリングで宇宙の神々に別れを告げる

ソロレベリング: Karmais がすぐそこまで来ています。このビデオ ゲームは、Chugong によって作成された伝承に基づいており、27 年君主戦争として知られる、これまで謎に包まれていたソロ レベリングのエピローグをカバーする新しいストーリー アークを約束します。この戦争は主にジヌと君主を中心に展開することが常に知られていました。

しかし、カルマは、ソロ レベリング世界の外なる神であるイタリムに関する重大な暴露を約束しました。残念なことに、新しい Q&A では、それはもはや当てはまらないことが確認されました。イタリムの使者は廃止され、ジヌはもはや外なる神から力を得ていません。代わりに、イタリムが後部座席に着くと、モナークは再び完全に焦点を当てられます。以前に約束されたほどではありませんが、Azarea のようなキャラクターの導入に見られるように、カルマは何らかの形で外なる神に関するいくつかの新しいアップデートを提供する予定です。

ソロレベルのカルマは外なる神から君主へと焦点を移す

ソロレベリングカルマはアウターゴッドを削除します

Solo Leveling: Karmai は、Anime Expo 2025 中に初めて発表されたエキサイティングなプロジェクトです。これまでで最も有望なソロ レベリング ゲームになることを目指しており、Solo Leveling: Arise や Solo Leveling: Arise Overdrive よりも優れています。 Netmarble Studio によって制作されたこの新しいゲームは、PC とモバイルの両方でプレイできるように設定されています。このゲームは 2026 年に日本と韓国で最初にリリースされ、その後すぐに海外でもリリースされる予定です。

私たちのファンの多くにとって、興味があるのはソロ レベリング カルマのゲームプレイではありません。代わりに、主なハイライトはカルマが約束するエキサイティングなストーリーです。 Chugong ではこれまで掘り下げられていませんでしたが、物語の終わりに時間が巻き戻された後に起こる 27 年間の君主戦争をついに完全に掘り下げます。この新しいタイムラインで、ジヌはすべての人的被害を防ぎ、自らの力で君主を滅ぼすことを誓います。したがって、同じ悪役が主人公であるソン・ジヌに対して再び立ち上がるのが見られますが、今回のみ、彼はすべて一人で次元の亀裂の中でそれを行っています。ソロレベリング:カルマが非常に重要である理由は、それがChugongからの直接の関与を伴い、それがオリジナルストーリーの正史要素となっているためです。

ネットマーブルが公開したさまざまなティーザーやゲームプレイ映像に基づく事前の知識により、私たちは主な敵対者が絶対的存在によって創造された強力な種族である君主であることを知っていました。しかし、Netmarble が Solo Leveling: Karma で目標を大きく変更したことは明らかです。君主は常に主な敵であると考えられていましたが、それに対抗するために、ジヌは外なる神としても知られるソロ レベリング世界の絶対種族であるイタリムの助けを得るはずでした。

ソロレベリング itarim 役割 ソロレベリング カルマ

これらの存在についてはほとんど知られていません。私たちが彼らの階級の中で確認されている唯一のメンバーは、ソロ レベリングの世界全体を創造した絶対的な存在である神でした。カルマは、イタリムの使者として知られる存在を通じて、ジヌがこれらの神々と接触し、その力を獲得できると約束していました。

残念なことに、2026 年 9 月 30 日に Netmarble Studio によって公開された新しい Q&A では、これはもはや計画ではないことが確認されています。アウター ゴッズは単純にソロ レベリング シリーズのファンにとって十分な興味を引くキャラクターではないと考え、ネットマーブル スタジオは代わりにソン ジヌがモナーク自身からパワーアップを取得することを決定しました。

Q19: ゲーム内には「イタリムの使者」というオリジナルキャラクターが登場します。彼らはRadiant Light、Magic Bullet、Meteor、Flame、Tempest、Frostなどの異なる属性を持ち、ソン・ジヌと契約を結んでいます。このキャラクターたちを通して、ゲーム本来の世界観をどのように広げていくつもりですか? イ・ジョンヒョク事業本部長: この点は特に悩みました。私たちは、IP ファンがどのような伝承コンセプトを理解し、没入できるかについて内部で多くのことを考えました。その結果、最近、「イタリムの使者」の代わりに、ソン・ジヌが次元の裂け目の中でオリジナルの作品から君主の力を吸収して使用するように伝承を変更しました。アニメのみの視聴者にとってはまだ馴染みのない内容かもしれないが、原作を最後まで読んだ人にとっては、ソン・ジヌが君主の力を吸収して戦う姿がより身近に感じられるはずだ。

イタリムの使者の排除により、外なる神の大規模な新たな伝承が剥奪される

除去使者イタリム新伝承外なる神のソロレベリング

ジヌのパワーアップを外なる神との直接の接触から君主を介したものに切り替えるという決定は、ネットマーブル スタジオによる間違いなく奇妙な選択です。もちろん、イタリムは君主ほど人気のないキャラクターです。なぜなら、私たちは彼らについて何も知らないからです。唯一確認されているイタリムである絶対的存在でさえ、『ソロ・レベリング』の漫画や小説ではほとんど詳しく説明されていません。むしろ、イタリムに関する伝承の拡張により、これまで見たことのない情報が得られるため、多くのファンがカルマに特に興奮していました。

イタリムは、長年にわたってソロ レベリングのファンを魅了してきた種族です。 Solo Leveling: Ragnarok が拡張される一方で、Chugong が Netmarble Studios と直接協力して 27 年君主戦争の物語を制作していることが確認されたため、多くの人が代わりに Chugong の視点から Itarim を見たいと考えていました。ジヌとイタリムとの契約を破棄するということは、彼らの名前や能力をすべて知ることができない可能性が高いことを意味します。それはまた、イタリムの使者のキャラクターもほとんど削除されることを意味します。言い換えれば、それは君主に有利にゲームを作り直すために削除された多くの伝承です。明らかに、多くのファンは代わりにイタリムを探索したいと思っていたでしょう。ネットマーブルスタジオは、特にイタリムに対するファンの大きな需要を見て、アップデートでそれらを復活させる可能性があります。

なぜイタリムが依然としてカルマにおいて主要な役割を果たすことができるのか

Itarim 役割ソロレベリングカルマ

表面的には、ファンの間での人気により、ソロ レベリング カルマではモナークが非常に支持されており、イタリムが全体的に後回しになっているのは明らかです。ただし、以前の計画ほどではありませんが、この新しいゲームでは、新たに明らかになったキャラクターを通じて、外なる神に関するいくつかの新しい情報を入手する予定です。 7 月 4 日の Anime Expo 2026 で『Solo Leveling: Karma』の公式メイン ビジュアルが公開されたとき、私たちは新しい謎のキャラクターのイラストを見ました。後にカルマは、このキャラクターが慈悲の女神アザレアという名前であることを明らかにしました。

多くの人が推測しているように、この女神はイタリムの一人であるか、あるいはおそらくジヌを観察し助けるために女神自身によって送られたイタリムの使者であるようです。アザレアが慈悲と欺瞞の女神と呼ばれているという事実は、それ自体、イタリムの伝承を拡大する上での彼女の役割を示す大きな指標です。他にもソロ レベリングで登場したキャラクターが何人かいますが、名前や説明はまだわかっていません。これらのキャラクターは、外界の神、またはその使者としてのアザレアに似ている可能性があります。これらの神々が最終プロジェクトでどのような役割を果たしているかを正確に把握するには、『Karma』のリリースまでさらなる情報を待つ必要があります。

公式情報源: 俺だけレベルアップな件 •

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