Hver dag introduserer Roblox konsekvent tusenvis av ferske titler, og skaper et stort hav av alternativer som kan overvelde potensielle spillere. Med et bredt utvalg av sjangre – fra skrekk og rollespill til gåter, strategi og actioneventyr – kan overfloden av valg være både en velsignelse og en kilde til spillutbrenthet. Jeg har tilbrakt opptil en time med venner på plattformen, og prøvde å bestemme meg for et spill, bare for å ende opp med å føle meg motvillig til å spille.
Kort sagt, Roblox tilbyr noe for enhver smak. For å fremheve de fremtredende valgene, har jeg finkjemmet gjennom delene Ny og Kommende, og samlet en liste som spenner over alt fra sjarmerende animert skrekk til uanstrengte klikk-og-rull-opplevelser. Mange av disse titlene er fortsatt nisje, og tiltrekker seg bare en håndfull spillere samtidig. Nedenfor, i ingen spesifikk rekkefølge, er noen av mine beste nye Roblox-spill som jeg anbefaler deg å utforske når det passer deg – testet og godkjent av meg.
Anomaly Cafe
Lag mat, server kunder og føl frykt
Bilde via Anomaly Cafe
Jeg er fan av både skrekk og hjertevarmende koselige titler, og jeg var begeistret for å se Anomaly Cafe slå sammen disse kontrasterende sjangrene til en enkelt opplevelse for Roblox-spillere. Da jeg lanserte spillet, var jeg først usikker på hva jeg skulle forutse, gitt dets enorme popularitet på plattformen, som regelmessig er vert for over 3300 samtidige brukere. I denne tittelen sikrer du deg en posisjon på Emma's Cafe, et sjarmerende lokalt sted hvor du rengjør og tilbereder deilige snacks til et klientell av innbydende, om enn stinkende, dyrebeskyttere. Likevel, som med mange overbevisende spill, tar fortellingen en uventet vending.
De første dagene virker rutinemessige inntil visse kjære kunder viser seg å være anomalier, som materialiserer seg på de mest uhensiktsmessige øyeblikkene for å forstyrre arbeidsflyten din. Når disse monstrøse besøkende ankommer, er hovedmålet ditt å identifisere og fjerne dem. Dette krever at du overvåker CCTV-feeden din for inntrengere samtidig som du tilbereder drikkevarer og godbiter som kaffe, vafler, pannekaker og andre konfekter. Matlagingsprosessen innebærer å finne de nødvendige ingrediensene spredt over kjøkkenet ditt og kombinere dem i henhold til spesifikke oppskrifter.
Jeg hentet tilfredsstillelse fra den enkle gleden av å tilberede måltider for søte skapninger og tjene penger. For å øke vanskelighetsgraden har spillet en tilregnelighetsmåler som overvåker din mentale stabilitet under arbeidet. Skulle denne måleren falle under en bestemt terskel, resulterer det i en mislykket dag for spilleren. Du kan kanskje best forstå denne tittelen som en blanding av Animal Crossing, Overcooked og Nei, jeg er ikke et menneske.
Inaktivt mafiaspill
Anta rollen som mafiadonen du alltid var bestemt til å være
Bilde via Stacks of Cash
Idle Mafia Game, utviklet av Stacks of Cash, bød på et hyggelig eventyr som lot meg tre inn i skoene til en blomstrende mafiaboss med bare noen få klikk. Kjernen i opplevelsen dreier seg om sliping: du begynner på det laveste trinnet og klatrer mot berømmelse og rikdom. Det ryktes å hente inspirasjon fra 2009-tittelen Mafia Wars, og spillet fungerer døgnet rundt, så verden og eiendelene du eier forblir aktive selv når du er offline. Rivaliserende familier vil fortsatt planlegge mot deg, eiendommene dine vil fortsette å generere inntekter, og håndlangerne dine vil beskytte omdømmet ditt mens du er borte.
Hovedmålet er å generere penger ved å ta på seg diverse spillejobber og kjøpe eiendommer på en måte i monopolstil, slik at du kan tjene passive inntekter mens du driver med andre satsinger og øker nivået ditt. Min personlige favoritt i Idle Mafia Game er å raide rivaliserende spillere for penger og rekruttere håndlangere for å håndtere det skitne arbeidet mens jeg fokuserer på avtaler og nivåprogresjon. Å se mitt lille mafiaimperium utvide seg føltes merkelig givende, som om jeg oppnådde noe betydelig – selv om det hele var virtuelt. Suksess i denne tittelen krever gjennomtenkt strategi og mye sliping for å heve nivået ditt, så du trenger god tid til å fordype deg helt i hver økt.
Artificial Intelligence Interrogation
Crack Them Down Effortlessly
Bilde via TrueTalk AI
1500 Roblox-spillere, inkludert meg selv, bruker utallige timer i AI Interrogation, et spill utviklet av TrueTalk AI. Denne distinkte puslespillopplevelsen plasserer spillere i rollen som en detektiv, som har i oppgave å trekke ut en tilståelse fra en mistenkt. Det er seks grunnleggende tilfeller spillere kan utforske, avdekke ledetråder og skille sannhet fra bedrag. I tillegg kommer et helt nytt etui daglig, noe som sikrer at spillet forblir friskt og engasjerende.
Som detektiver får du ti forsøk på å lokke fangen til å tilstå gjennom spørsmål skrevet inn på en terminal. Hvis du nærmer deg for hardt, vil fangen blokkere deg, så jeg lærte at det fungerer best å holde seg på deres gode side. Det er vanskelig å få dem i tale, men etter noen forsøk klarte jeg å sikre tilståelsen jeg trengte for å løse saken.
Hvis du bruker alle ti forsøkene og fortsatt mislykkes, går fangen fri. Hvert ord teller, så spørsmålene dine må være skarpe for å gi resultater. Jeg er en stor fan av puslespill som tvinger meg til å bruke kontekstuelle ledetråder og planlegge strategier. Det er sjelden jeg får drive med ekte leting på fritiden, så dette spillets utfordring føles til tider givende. Jeg hadde aldri forventet å nyte AI Interrogation så mye, men siden jeg først lanserte den, har jeg slått den på flere ganger bare for moro skyld.
Rengjør VERDEN!
La verden være et bedre sted
Bilde via Bring Back Old Robloxians
Jeg graviterer konsekvent mot tankeløse spillopplevelser. Å avslutte en krevende oppgave i løpet av en økt gir meg ofte en følelse av avslapping. *Clean the WORLD!* passer perfekt inn i denne kategorien av enkel, lavt stressende spilling, og fungerer som en ideell avslapning etter en lang dag. Plassert ved siden av en gangvei som er full av gangtrafikk, er spillere tildelt plikten til å fjerne all slags søppel fra et ovenfra-og-ned-miljø. Hver kasserte gjenstand konverteres til kontanter, og kompenserer deg for sanitærarbeidet.
Etter hvert som spillet skrider frem, øker antallet fotgjengere, og de kaster enda mer avfall, noe som øker vanskeligheten med å opprettholde en ren tilstand. Du har muligheten til å øke pengeverdien av spesifikke avfallsartikler, og dermed øke inntektene dine. I tillegg kan alle akkumulerte midler investeres i å forbedre driften din, for eksempel å kjøpe ekstra søppelbeholdere, overlegent utstyr og til og med en hendig kraftvasker. Jeg allokerte mesteparten av midlene mine til oppgraderinger, noe som gjorde det mulig for meg å rense større soner i et raskere tempo. Denne effektiviteten ble direkte oversatt til en høyere inntekt.
Jeg fant meg selv å skru på musikk og spille denne tittelen i en betydelig periode, lenger enn jeg vil innrømme. Det er et enkelt spill som jeg gjerne ville brukt flere timer på hvis jeg fikk sjansen. Når vi ser fremover, ser det ut til at utviklerne planlegger å legge til flere nivåer – eller kapitler, som de kaller dem – til spillet, og utvide dets miljøvariasjon.
Kjør et fryseri!
Nostalgia Unlocked
Bilde via Build Station
Hvis jeg hadde muligheten, ville jeg spilt Run A Freezeria! hver eneste dag. Spillet er utviklet av Build Station og tar meg tilbake til dagene jeg brukte på å spille Papa's Freezeria tilbake i 2011. I virkeligheten, Run A Freezeria! er direkte inspirert av Adobe Flash-spillet fra 2011. De to deler i hovedsak samme premiss, og fremkaller nostalgi for en enklere epoke. I hovedsak lager spillere sundaes for søttannet kunder som besøker fryserommet deres.
Spillere må tilfredsstille kundenes forespørsler ved å lage sundaes med de spesifiserte ingrediensene. Når en sundae leveres, vurderer kunden den på en femstjerners skala over hodet. Pengene som tjenes på disse salgene kan brukes til å oppgradere butikken – legge til varer som bedre blendere – for å gjøre det enklere å lage sundae. Du begynner som en nybegynner og går videre for å mestre, og hvert nytt nivå låser opp en større tilstrømning av kunder som besøker butikken din daglig.
Kanskje min nostalgi for Papa's Freezeria var katalysatoren, men jeg fant meg selv i å nyte Run A Freezeria!. Fordi de to spillene deler lignende konsepter, føltes det naturlig for meg å dykke rett inn og eksperimentere. Jeg visste allerede det meste av hva jeg gjorde, og når noe var uklart, ga veiledningen klare instruksjoner som var veldig nyttige. Jeg kjedet meg aldri, ettersom bestillingene av sundae aldri ble repeterende. Jeg har fortsatt mange mål jeg ønsker å nå i dette spillet, for eksempel å samle alle de 56 hattene som er tilgjengelige for karakteren min.