Octobre présente la plus grande liste de nouveaux titres FPS cette année, couvrant un large éventail de sous-genres. Naturellement, Call of Duty : Modern Warfare 4 domine la scène, mais vous n'avez pas besoin d'acheter le jeu d'Activision pour profiter du tir à la première personne. Tout au long du mois, nous rencontrerons des jeux de tir d’horreur, des jeux de tir boomer, des jeux de tir RPG et tout ce que Paperhead a l’intention de proposer.
Pour un aficionado autoproclamé de FPS, octobre offre une abondance de nouveaux titres (et de munitions) qui pourraient sembler écrasantes. Comme nous ne pouvons pas aborder chaque version immédiatement, il est essentiel de savoir ce qui s’en vient et de choisir celles qui correspondent le mieux à nos intérêts. Voici un aperçu des jeux FPS remarquables 100% confirmés prévus pour octobre.
Pour l’essentiel, je soulignerai à qui s’adresse chaque jeu FPS.
Modern Warfare 4 pourrait être un retour à la forme pour Call Of Duty
Le jeu de tir à la première personne le plus attendu de 2026
- Lancement prévu le 23 octobre 2026
- Disponible sur PC, PlayStation5, Switch2 et Xbox Series
- Genre : Jeu de tir sur le thème militaire proposant des modes solo, coopératif et multijoueur.
En abandonnant définitivement le support du matériel de la génération précédente, Infinity Ward pourrait créer un nouveau titre *Call of Duty* qui élève véritablement la barre de qualité, du moins en termes de présentation visuelle. Franchement, vous savez probablement déjà si *Modern Warfare 4* est fait pour vous, et mon commentaire n'influencera la décision de personne. Cependant, plusieurs points clés méritent d’être pris en compte.
Modern Warfare 4* est spécialement conçu pour le matériel haut de gamme de la génération actuelle, surpassant les versions précédentes à cet égard, tout en conservant la robuste optimisation PC généralement associée à la franchise *Call of Duty*. Alors que le composant multijoueur comprend des modes conçus pour un gameplay chaotique, le nouveau mode Collatéral donne la priorité à la précision tactique. Il supprime les chargements personnalisés, la régénération automatique de la santé et les réapparitions, les remplaçant par un système d'économie basé sur les espèces.
La série *COD* a historiquement traité l'expérience solo comme une réflexion après coup, mais *MW4* reviendra aux racines traditionnelles en proposant une campagne dédiée uniquement en solo sans l'ajout de jeu coopératif.
*Hellraiser: Revival* de Clive Barker offre l'excellence du FPS d'horreur de survie
Pinhead attend, mais vous n'êtes pas impuissant
Hellraiser Revival de Clive Barker Image de presse 10
- Date de sortie : 8 octobre 2026
- Plateformes : PC, PS5, Switch 2, Xbox Series
- Style de jeu de tir : horreur de survie, action, furtivité
- Testez la démo sur Steam
Enfin, les fans de jeux de tir à la première personne reçoivent un nouveau titre portant la marque Clive Barker, avec *Hellraiser: Revival* promettant de surpasser *Undying* et, en particulier, *Jericho*. Il est essentiel de préciser d'emblée que ce lancement d'octobre s'adresse avant tout aux passionnés d'horreur corporelle, encore plus qu'aux aficionados des FPS. Même si vous manipulerez certainement des armes puissantes et éviterez le rôle d'une victime passive cachée dans des placards, les mécanismes de tir servent de complément plutôt que de point focal constant.
Hellraiser: Revival* est conçu pour les joueurs qui préfèrent la conservation stratégique des ressources plutôt que la pulvérisation aveugle et qui sont à l'aise avec les séquences furtives intermittentes ou fréquentes. Le combat rapproché joue un rôle important, même si ces outils ont des limites de durabilité et ne peuvent pas être utilisés indéfiniment. Bien que les armes à feu soient mortelles, les joueurs doivent composer avec des contraintes concernant les munitions et la fabrication.
Warhammer 40,000 : Boltgun 2 répond à la demande d'octobre pour les jeux de tir Boomer
Un jeu de tir à la première personne sombre et réaliste qui embrasse avec nostalgie des éléments rétro
Tirer sur des ennemis avec un fusil dans Warhammer 40,000 Boltgun 2
- Lancement prévu le 14 octobre 2026
- Disponible sur PC, PlayStation5, Switch2 et Xbox Series
- Genre : jeu de tir classique « boomer »
- Essayez la démo sur Steam
Les jeux de tir baby-boomer sont omniprésents de nos jours, mais seuls quelques-uns se lient à des franchises bien connues. S'appuyant sur la solide qualité et le succès du respectable premier opus, Warhammer40,000: Boltgun2 devrait plaire aux passionnés de FPS à la recherche de tirs réflexes, d'action à tir rapide, de combats de style arène et d'une ambiance sombre et sinistre.
Même si j'ai aimé le Boltgun original, la campagne est devenue monotone dans sa seconde moitié, la plupart des rencontres étant presque identiques. Heureusement, la suite semble résoudre ce problème de plusieurs manières. Premièrement, les mouvements semblent plus serrés et plus rapides, offrant une boucle de jeu plus vive. Plus important encore, vous contrôlez désormais deux personnages. L'Outremer Malum Caedo revient pour faucher tout ce qui bouge, désormais associé à une Sœur de Bataille nommée Nyra Veyrath, qui devrait être considérablement plus agile et rapide.
Valor Mortis est le FPS de type Souls qui devrait arriver en octobre.
Un fusil à verrou contre. Monstres lovecraftiens
Monstre géant attaquant le joueur dans Valor Mortis
- Date de sortie : 13 octobre 2026
- Plateformes : PC, PS5, Xbox Series
- Style de jeu de tir : Soulslike à la première personne
Passons maintenant à quelque chose d'un peu différent. Les Souls à la première personne ne sont pas rares, mais ils restent une nouveauté sans, sans doute, une version déterminante. Valor Mortis pourrait être ce jeu, car One More Level sait comment organiser des combats à la première personne de premier ordre (comme le montre sa série Ghostrunner).
Situé à l'époque napoléonienne, vous sortez du champ de bataille pour entrer dans une version cauchemardesque de la réalité, remplie d'êtres maudits qui n'appartiennent pas à ce monde. En raison du décor, vous combattez avec des armes à feu et des armes de mêlée à l'ancienne, un arsenal inhabituel pour les jeux Soulslikes et FPS. Naturellement, vous disposez également d’outils surnaturels uniques pour vous aider en cas de besoin.
Divine Frequency est un jeu de tir moderne des années 90
Accès anticipé à ce qui semble être un jeu FPS cool comme tout
Image via Abraxaes
- Lancement prévu le 27 octobre 2026
- Disponible sur : PC
- Genre : Jeu de tir d'horreur à la première personne avec des mécanismes de RPG
- Essayez la démo sur Steam
De tous les jeux FPS présentés dans cet article, Divine Frequency est celui qui a retenu le moins d'attention à l'approche du mois d'octobre, mais cela ne veut pas dire que nous n'aurons pas une sortie fantastique à la fin de la ligne. Bien que prévue uniquement pour un accès anticipé, la version de lancement comprendra environ 70 % de la campagne, permettant aux joueurs de terminer 2 des 3 actes. Le développeur estime une durée de jeu d'environ 5 heures.
Lettre d'amour aux tireurs des années 90, Divine Frequency a une qualité de boomer-shooter DIY vraiment attachante, même s'il ne se joue pas tout à fait comme Boltgun 2. Sur la base de ce que nous savons et de la démo, la prochaine version s'appuie sur l'horreur cosmique et les simulations immersives, tout en incorporant des éléments de RPG comme les archétypes, les choix et la modification des armes.
Paperhead est le jeu FPS en carton d'octobre
Un (papier) coupé au-dessus du reste
capture d'écran Steam - configuration du rituel
- Date de sortie : 9 octobre 2026
- Plateformes : PC
- Style de jeu de tir : jeu de tir de type boomer en mouvement
- Essayez la démo sur Steam
Terminons avec le jeu FPS d'octobre 2026 que j'ai hâte de tester : Paperhead. L'ensemble du jeu se déroule dans un monde en carton, mais vous n'obtenez pas ici une jolie aventure de style Nintendo ; non, Paperhead vous noie dans un bain de sang semblable à quelque chose comme Ultrakill. Les similitudes ne s'arrêtent pas au gore, car le nouveau jeu donne la priorité aux mouvements rapides.
En plus de vous offrir un assortiment d'armes à feu, Paperhead souhaite que vous profitiez au maximum de votre environnement, que vous manipulez directement à l'aide d'un crayon bien taillé. Ne vous attendez pas à une campagne de 40 heures ici ; cela devrait être un sprint FPS à indice d'octane élevé qui dure quelques heures satisfaisantes.