Crimson Desert solo ha estado disponible por poco más de seis meses en este momento, y en ese tiempo, el desarrollador Pearl Abyss ha seguido cambiando y modificando el juego de manera significativa. Cuando Crimson Desert se lanzó por primera vez en marzo, el discurso en torno al juego fue increíblemente divisivo. Inicialmente, los jugadores se encontraron con una fórmula de acción y aventuras de mundo abierto que requería una curva de aprendizaje pronunciada, un esquema de control desconcertante y una avalancha de errores en la PS5. No fue un comienzo fácil para la ambiciosa aventura de mundo abierto de Pearl Abyss, pero una serie continua de parches han ayudado a resolver algunos de los problemas del juego.
A pesar de que el juego ni siquiera tiene un año todavía, Crimson Desert iba a recibir un DLC el 15 de octubre llamado Charting the Unknown. Sin embargo, los jugadores recibieron malas noticias recientemente, después de que Pearl Abyss anunciara que Crimson DesertDLChad se había retrasado. La buena noticia es que los jugadores no tendrán que esperar mucho más. La nueva fecha de lanzamiento de Charting the Unknown se retrasó apenas dos semanas, hasta el 29 de octubre. Aunque esta es una buena noticia para los fanáticos que han estado anticipando esta expansión, Pearl Abyss puede correr el riesgo de exagerar al introducir tanto contenido en un período de tiempo tan pequeño.
Pearl Abyss necesita darle tiempo al nuevo contenido de Crimson Desert para respirar antes de incorporar los DLC a la mezcla
Kliff a lomos de un dragón en Crimson Desert
Ha habido una variedad de actualizaciones que han solucionado algunos de los problemas más evidentes del juego. Una de las mejores actualizaciones del juego de mundo abierto fue el cambio a los controles de Crimson Desert. Esta característica fue una de las partes más criticadas del juego cuando Crimson Desert se lanzó por primera vez, y Pearl Abyss, al ofrecer una solución, demostró que el desarrollador estaba tomando en serio los comentarios de los fanáticos. Desde su lanzamiento, el desarrollador no ha dejado de ajustar el juego. Eso definitivamente no es algo malo de ninguna manera, pero también deja bastante claro que ahora no es el momento para el lanzamiento de un DLC.
Actualizaciones importantes de Crimson Desert desde su lanzamiento
- Opción para reasignar los botones del controlador
- Componentes narrativos mejorados
- Se introdujo la funcionalidad de guardado cruzado
- Niveles de dificultad ajustables
- Más de 100 opciones para monturas y compañeros.
- 70 nuevas incorporaciones a guardarropas, equipos e inventario
- Soporte de audio ampliado con idiomas adicionales
- Habilidades ampliadas para cada personaje jugable.
- Mejoras integrales en el juego, la interfaz de usuario y las funciones generales de calidad de vida.
Las actualizaciones de Crimson Desert han ido mucho más allá de simples ajustes. Los esfuerzos de Pearl Abyss a lo largo del año revelan que Crimson Desert aún no ha llegado a una etapa de producto terminado en la que lanzar DLC sería apropiado. La velocidad a la que Crimson Desert ha evolucionado es innegablemente impresionante, pero permitir que el juego se asiente primero con su nuevo contenido probablemente generaría una mayor anticipación para el DLC inaugural.
El DLC “Charting the Unknown” para Crimson Desert debería retrasarse aún más.
a través de Pearl Abyss
El razonamiento detrás de Pearl Abyss retrasando Charting the Unknown por dos semanas es darle al equipo más tiempo para pulir la expansión y asegurarse de que sea estable. Eso es genial y todo, pero después de tantas actualizaciones, retrasar el lanzamiento unos meses más podría ser incluso mejor para el DLC. Para que un DLC realmente tenga un gran impacto, los desarrolladores deben hacer que los jugadores deseen contenido. Pearl Abyss ha estado entregando constantemente contenido nuevo, lo que no crea esa sensación de escasez.
Tomemos como ejemplo Dragon's Dogma 2. La expansión Dark Arisen de Dragon's Dogma 2 saldrá dos años y medio después del lanzamiento original del juego. Ahora bien, no estoy diciendo que Pearl Abyss deba esperar tanto antes de traer una actualización de contenido a gran escala a Crimson Desert. Esperar tanto como lo hizo Capcom con Dragon's Dogma 2 es bastante arriesgado, ya que es posible que muchos jugadores hayan pasado a otros juegos. Sin embargo, retrasar Charting the Unknown hasta el primer aniversario de Crimson Desert parece bastante razonable.
Los desarrolladores de Crimson Desert también están trabajando en su anticipado puerto Switch 2 que se espera que llegue en la primera mitad de 2027. Lanzar tanto el DLC Charting the Unknown como el puerto Switch 2 alrededor del año sería una excelente manera de celebrar lo lejos que ha llegado el juego.
Pearl Abyss debe evitar hacer demasiado y demasiado pronto
La otra desventaja de lanzar un DLC en medio de cambios significativos en el juego y el contenido es que establece expectativas que serán más difíciles de cumplir en el futuro. Si los jugadores son bombardeados por una avalancha de actualizaciones además de un gran DLC, el juego corre el riesgo de resultar aburrido una vez que Pearl Abyss haya encontrado un buen punto de parada con las mejoras de Crimson Desert. Pearl Abyss ha dicho que el apoyo posterior al lanzamiento de Crimson Desert continuará mientras exista la demanda, pero ese apoyo debe distribuirse de una manera que pueda mantenerse a un ritmo saludable.
Tener la promesa de un nuevo contenido de Crimson Desert en camino es genial, pero también es importante evitar la sobrecarga de contenido. Teniendo en cuenta el hecho de que las estadísticas de finalización de la historia de Crimson Desert revelan que un número sorprendentemente bajo de jugadores han superado el juego, los fans todavía tienen mucho que hacer y explorar antes de que el DLC sea realmente necesario.