Final Fantasy Resonance a été jusqu’à présent l’une des surprises les plus agréables de l’année. Le titre HD-2D a fait ses débuts sous le nom de Final Fantasy Brave Exvius en 2015, mais sa version console est très différente de son prédécesseur uniquement mobile. Au lieu d'être simplement un simple portage ordinaire, Final Fantasy Resonance est une refonte complète de Brave Exvius qui élimine les microtransactions et ajoute de meilleurs visuels. Aussi génial qu'un jeu comme Final Fantasy Resonance, Square Enix a failli commettre une énorme erreur dans son développement.
Avant que Final Fantasy Resonance ne devienne ce qu'il est aujourd'hui, la présentation originale du projet par le producteur Keisuke Nakashima a failli être rejetée par Square Enix. L'entreprise s'est davantage intéressée à aBrave Exviusport afin d'économiser du temps et de l'argent. Cela aurait certainement été la voie la plus facile à emprunter, mais Nakashima a heureusement pu convaincre Square Enix de voir l'avantage de faire de Final Fantasy Resonance sa propre expérience au lieu d'un simple portage rapide sur console. Maintenant que le jeu a connu autant de succès depuis son lancement, l'approche de Square Enix concernant Final Fantasy Resonance pourrait être le modèle parfait pour les futurs remakes de Final Fantasy, d'autant plus qu'il y a tant de demandes pour revisiter Final Fantasy 6.
Final Fantasy Resonance est désormais le modèle pour gérer un remake de Final Fantasy 6
Vision de Final Fantasy Résonance
Il y a eu des appels de la part des fans et des développeurs de Square Enix pour refaire Final Fantasy 6. C'est une entrée très appréciée pour une bonne raison, mais refaire ce jeu particulier serait une entreprise ambitieuse. Final Fantasy 6 est à grande échelle, et les remakes de Final Fantasy 7 montrent qu'il peut prendre des années et plusieurs entrées pour adapter correctement ce genre d'histoires dans un jeu 3D. Un remake complet de Final Fantasy 6 dans le style de FF7 serait incroyablement intimidant, mais Resonance pourrait en fait être la véritable clé pour réaliser le projet.
Le directeur de Square Enix, Yoshinori Kitase, a mentionné récemment à quel point il existe déjà une forte demande pour un remake de Final Fantasy 6. Une interview que Kitase a réalisée avec IGN a donné un aperçu fascinant de ce à quoi il pense que l'avenir de la franchise ressemble. Même s'il a clairement indiqué que Square Enix prévoyait de se concentrer principalement sur les nouveaux jeux plutôt que sur les remakes, il s'est abstenu d'écarter complètement un remake de Final Fantasy 6 à l'avenir.
J'ai été très comblé par le développement du remake de Final Fantasy 7. Et pour le moment, j’aimerais créer de nouveaux jeux, mais je n’ai pas de ressenti particulier envers un quelconque remake depuis un moment. Je ne pense donc pas travailler sur un autre remake de si tôt. Mais au sein de l’entreprise et aussi parmi les fans de Final Fantasy, de nombreuses personnes ont demandé un remake de Final Fantasy 6, alors qui sait ?
Les paroles de Kitase sont loin d’être une confirmation, mais ce n’est au moins pas un arrêt complet. Après l'arrivée de la date de sortie de Final Fantasy 7 Revelation en avril, il y aura forcément beaucoup de buzz sur ce que sera le prochain jeu de la franchise, remake ou non. La trilogie Final Fantasy 7 de Square Enix a été une réussite majeure, mais il est difficile d'imaginer un scénario dans lequel Final Fantasy 6 pourrait fonctionner de la même manière.

Avec 14 protagonistes jouables et l'inévitabilité d'être également une série multi-jeux, un remake de Final Fantasy 6 en 3D prendrait beaucoup plus de temps à donner vie que Final Fantasy 7. Square Enix a passé une décennie sur la trilogie de remake de Final Fantasy 7, donc on ne sait pas combien de temps la production de Final Fantasy 6 prendrait si le projet obtenait le feu vert.
Un remake de Final Fantasy 6 devrait adopter les graphismes HD-2D de Square Enix
Image via Square Enix
Depuis que des jeux Square Enix comme Octopath Traveler ont introduit le HD-2D, j'ai adoré utiliser ce style visuel pour créer des jeux à la fois rétro et modernes. Square Enix a peut-être popularisé ce style, mais depuis, d'autres jeux ont fait avancer encore plus ces visuels. Par exemple, Threads of Time, récemment annoncé, est un titre à venir inspiré des RPG classiques comme Chrono Trigger et Final Fantasy, et il utilise à merveille la HD-2D. Les graphismes HD-2D de Threads of Time sont encore plus cinématographiques, ce qui pourrait être une source d'inspiration supplémentaire pour un remake de Final Fantasy 6.
Avec la HD-2D, un remake de Final Fantasy 6 pourrait conserver son charme d'origine tout en ayant des qualités cinématographiques plus fortes comme le vantent les remakes de Final Fantasy 7. Si Final Fantasy Resonance a prouvé quelque chose, c'est qu'un nouveau jeu Final Fantasy n'a pas besoin d'être une refonte géante en 3D pour être une expérience convaincante et intéressante. Un remake de Final Fantasy 6 ne se concrétisera peut-être jamais, mais s'il se concrétise, la volonté de Square Enix de tenter sa chance sur Resonance est un signe prometteur qu'il sera géré correctement. Resonance a été une excellente démonstration de la façon dont la voie la plus simple n'est pas toujours la meilleure.