Final Fantasy Resonance foi uma das surpresas mais agradáveis do ano até agora. O título HD-2D estreou originalmente como Final Fantasy Brave Exviusem 2015, mas sua versão para console é muito diferente do antecessor apenas para dispositivos móveis. Em vez de ser apenas uma porta comum, Final Fantasy Resonance é uma reformulação completa do Brave Exvius que elimina microtransações e adiciona visuais melhores. Por melhor que seja o jogo Final Fantasy Resonance, a Square Enix quase cometeu um grande erro em seu desenvolvimento.
Antes de Final Fantasy Resonance se tornar o que é hoje, a proposta original do produtor Keisuke Nakashima para o projeto quase foi derrubada pela Square Enix. A empresa se interessou mais pelo aBrave Exviusport para economizar tempo e dinheiro. Esse definitivamente teria sido o caminho mais fácil de seguir, mas felizmente Nakashima conseguiu fazer com que a Square Enix visse os benefícios de fazer Final Fantasy Resonancesua própria experiência em vez de apenas uma porta rápida para console. Agora que o jogo obteve tanto sucesso desde o seu lançamento, a abordagem da Square Enix ao Final Fantasy Resonance pode ser o modelo perfeito para futuros remakes de Final Fantasy, especialmente com tantos pedidos para revisitar Final Fantasy 6.
Final Fantasy Resonance é agora o modelo de como lidar com um remake de Final Fantasy 6
Visão de ressonância de Final Fantasy
Houve apelos de fãs e desenvolvedores da Square Enix para refazer Final Fantasy 6. É uma entrada amada por um bom motivo, mas refazer esse jogo em particular seria um empreendimento ambicioso. Final Fantasy 6 é enorme em escala, e o remake de Final Fantasy 7 mostra que pode levar anos e várias entradas para adaptar adequadamente esses tipos de histórias em um jogo 3D. Um remake completo de Final Fantasy 6 no estilo de FF7 seria incrivelmente assustador, mas Resonance pode realmente ser a verdadeira chave para fazer o projeto acontecer.
O diretor da Square Enix, Yoshinori Kitase, mencionou recentemente quanta demanda já existe para um remake de Final Fantasy 6. Uma entrevista que Kitase deu ao IGN deu uma visão fascinante sobre como ele acha que será o futuro da franquia. Mesmo tendo deixado claro que a Square Enix planeja se concentrar principalmente em novos jogos em vez de remakes, ele se absteve de descartar completamente um remake de Final Fantasy 6 no futuro.
Fiquei muito satisfeito com o desenvolvimento do remake de Final Fantasy 7. E no momento, gostaria de criar novos jogos, mas não tenho nenhum sentimento particular em relação a qualquer tipo de remake por um tempo. Então não acho que trabalharei em outro remake tão cedo. Mas dentro da empresa e também entre os fãs de Final Fantasy, tem muita gente pedindo um remake de Final Fantasy 6, então quem sabe?
As palavras de Kitase estão longe de ser uma confirmação, mas pelo menos não são um encerramento completo. Depois que a data de lançamento de Final Fantasy 7 Revelation chegar em abril, certamente haverá muitos rumores sobre qual será o próximo jogo da franquia, remake ou não. A trilogia Final Fantasy 7 da Square Enix foi uma grande conquista, mas é difícil imaginar um cenário em que Final Fantasy 6 possa funcionar da mesma maneira.

Com 14 protagonistas jogáveis e a inevitabilidade de também ser uma série multijogos, um remake em 3D de Final Fantasy 6 levaria muito mais tempo para ganhar vida do que Final Fantasy 7. A Square Enix passou uma década na trilogia de remake de Final Fantasy 7, então não há como dizer quanto tempo a produção de Final Fantasy 6 levaria se o projeto recebesse luz verde.
Um remake de Final Fantasy 6 deve adotar os gráficos HD-2D da Square Enix
Imagem via Square Enix
Desde que jogos da Square Enix, como Octopath Traveller, introduziram o HD-2D, adoro usar esse estilo visual para criar jogos que parecem retrô e modernos ao mesmo tempo. A Square Enix pode ter popularizado o estilo, mas houve outros jogos desde então que impulsionaram ainda mais esses visuais. Por exemplo, o recentemente anunciado Threads of Time é um próximo título inspirado em RPGs clássicos como Chrono Trigger e Final Fantasy, e utiliza HD-2D maravilhosamente. Os gráficos HD-2D de Threads of Time são ainda mais cinematográficos, o que poderia servir de inspiração adicional para um remake de Final Fantasy 6.
Com HD-2D, um remake de Final Fantasy 6 poderia manter seu charme original e ainda ter algumas qualidades cinematográficas mais fortes, como os remakes de Final Fantasy 7 ostentam. Se Final Fantasy Resonance provou alguma coisa, é que um novo jogo de Final Fantasy não precisa ser uma grande reformulação em 3D para ser uma experiência atraente e valiosa. Um remake de Final Fantasy 6 pode nunca se concretizar, mas se acontecer, a disposição da Square Enix de arriscar no Resonance é um sinal promissor de que seria tratado de maneira adequada.