Atualizado em 30 de agosto de 2026, por Mark Sammut: Após a Gamescom 2026, atualizei a entrada do Showa American Story depois que o título fez um retorno inesperado à programação do evento. Também adicionei um novo jogo Walking Dead com lançamento previsto para apenas algumas semanas!
Embora o gênero nunca permaneça totalmente novo, novos jogos de zumbis aparecem ou são anunciados continuamente. Até agora, 2026 não entregou muitos títulos de mortos-vivos de destaque, mas alguns lançamentos emocionantes – como Yet Another Zombie Survivors – chegaram. As perspectivas parecem promissoras, com vários grandes projetos de zumbis programados para lançamento este ano ou, idealmente, no próximo. Se você adora caminhantes, logo estará cercado por eles.
Da sobrevivência em mundo aberto aos estilos hack-and-slash e beat-em-up, a próxima linha oferece uma gama diversificada de títulos de zumbis, a maioria deles voltada para PC e consoles. Dependendo do que você procura, seu próximo jogo poderá chegar ao mercado mais cedo do que o esperado.
The Walking Dead: Ruas de Sobrevivência
Prepare-se para um conflito total de zumbis
Imagem via Trailmark Games
Este anúncio chegou inesperadamente, tornando The Walking Dead: Streets of Survival um título de destaque no cenário de jogos de zumbis de 2026. Naturalmente, o poder de sua marca o distingue imediatamente dos concorrentes, visto que TWD é uma das franquias mais proeminentes do gênero terror. No entanto, as adaptações anteriores do IP não ostentaram uma reputação forte, com a série da Telltale amplamente considerada a única entrada verdadeiramente bem-sucedida. Poderia Streets of Survival finalmente alterar essa narrativa?
Fiel ao seu nome e estilo visual, o título é um jogo de luta 2D situado no mundo das séries de televisão da AMC, e não nos quadrinhos. Os jogadores podem controlar Rick, Daryl e Michonne, enquanto Negan permanece bloqueado até ser desbloqueado. A história segue os eventos do arco All Out War da 8ª temporada.
Embora um lutador possa parecer uma dupla não convencional, a jogabilidade parece promissora com base nas imagens disponíveis. Cada personagem possui habilidades e armas distintas, e o sistema de combate apresenta ataques à distância. O estúdio por trás do projeto desenvolveu anteriormente The Karate Kid: Street Rumble, que era um título bem conceituado.
Guardião do Cemitério 2
O cemitério acena
guardião do cemitério 2 zumbis
Vamos mudar para algo um pouco não convencional. A próxima linha de títulos de zumbis é predominantemente ocupada por gêneros de terror e tiro ambientados em versões alternativas e decadentes de nosso mundo atual. No entanto, como demonstrado por *Stupid Never Dies*, estes jogos podem ser vibrantes e até humorísticos, com *Graveyard Keeper* a destacar-se como um exemplo particularmente alegre. Os jogadores retornarão em breve a um cenário medieval para administrar um cemitério histórico; nesta sequência, eles assumem o papel de Grande Inquisidor, posição que lhes confere autoridade e deveres ampliados.
Comande sua legião de mortos-vivos em combate e reforce a cidade contra a horda.
Assim como seu antecessor, **Graveyard Keeper 2** é uma simulação de gerenciamento sombrio que troca campos agrícolas por cemitérios e colheitas por restos humanos. O reino está atualmente em crise após um surto de zumbis, um desastre que sobrecarrega a maioria dos assentamentos. No entanto, você possui os recursos e a determinação necessários para construir, desenvolver e proteger seu domínio, uma jornada que requer a montagem de sua própria legião de mortos-vivos.
Stupid Never Dies
O próximo título ideal para jogadores que desejam incorporar um zumbi
estúpido nunca morre davy e julia
Stupid Never Dies** se distingue de outros títulos de zumbis futuros de duas maneiras significativas. Primeiro, seu nome é inegavelmente cativante. Em segundo lugar, e mais importante, coloca você no papel de um zumbi. Embora alguns projetos tenham apresentado mortos-vivos como personagens principais, este jogo se passa em uma masmorra cheia de monstros onde os zumbis são vistos como o degrau mais baixo da hierarquia das espécies. Como resultado, o protagonista, Davy, procura principalmente evitar conflitos; no entanto, quando uma garota humana é congelada, ele embarca em uma grande aventura de RPG de ação para resgatá-la.
Mordida! Rasgar! Ascender!!
A premissa parece estimulante, com visuais e clipes atuais sugerindo que *Stupid Never Dies* centra-se em uma ação frenética de hack-and-slash. De acordo com a lista do Steam, os jogadores podem desviar poderes dos inimigos e modificar seu próprio cadáver. Embora os detalhes permaneçam limitados, este título tem potencial para se tornar uma das deliciosas revelações de 2026.
Resident Evil Veronica
Os fãs de reinicialização da Capcom estão implorando
Resident Evil Veronica Press Imagem 5
Em meio a uma programação repleta de revelações emocionantes, *Resident Evil: Verônica* ainda se destacou como um grande anúncio durante o Summer Game Fest. Embora os remakes recentes da Capcom tenham se tornado sinônimo de alta qualidade, o foco da empresa em títulos numerados gerou preocupações de que *Code Verônica* pudesse ser esquecido. Esses temores eram infundados, já que Claire Redfield está preparada para fazer seu tão esperado retorno em 2027.
Os detalhes sobre o remake são atualmente escassos, embora a Capcom tenha confirmado sua intenção de manter a identidade central do título original. Naturalmente, a mecânica de jogo passará por modernização e a narrativa será reimaginada até certo ponto. Independentemente da escala dessas alterações, *Resident Evil: Verônica* parece pronto para estender a impressionante série de sucesso da Capcom, uma série que remonta a *RE7*.
Estado de decadência 3
O título de sobrevivência de zumbis do Xbox finalmente emerge do inferno do desenvolvimento
Personagem de State of Decay 3 correndo por área com zumbis
Após uma ausência de cinco anos, State of Decay 3 ressurgiu no Xbox Games Showcase de junho de 2026. Nesse ponto, muitos começaram a suspeitar que o projeto havia sido silenciosamente arquivado, mas foi confirmado que estava bem vivo. Embora uma data de lançamento precisa ainda não tenha sido anunciada, a apresentação estabeleceu que o jogo está previsto para ser lançado em 2027.
Independentemente de as duas entradas iniciais serem queridinhas da crítica, sua fusão única de sobrevivência de zumbis, criação de recursos e construção de bases continua sendo um conceito distinto, mesmo dentro de um gênero saturado. Equipado com Unreal Engine 5, State of Decay 3 apresenta fidelidade visual e realismo impressionantes; crucialmente, o ciclo central do jogo também parece significativamente melhorado. No entanto, mais detalhes são necessários para determinar se esta parcela realmente representa um grande salto para a série.
História americana de Showa
Um jogo de zumbi que combina duas culturas
Imagem por 4Divinity, 2P Games
A Gamescom 2026 chegou bem na hora. Francamente, eu estava prestes a retirar *Showa American Story* da minha lista de observação, pois parecia que um lançamento poderia nunca se materializar; no entanto, um novo trailer finalmente apareceu e parece bastante promissor. Embora eu não tenha certeza do que esperar deste título, a Nekcom o caracteriza como um “RPG impregnado de cultura pop retrô.
Tendo lugar numa realidade alternativa onde o Japão colonizou a América, Chigusa Choko ressuscita dos mortos para descobrir que o mundo entrou numa fase pós-apocalíptica, o que significa que ela deve andar de bicicleta elegante pelos Estados Unidos enquanto empunha uma lâmina ainda mais impressionante. *Showa American Story* combina combate hack-and-slash com mecânica de RPG, tiro em terceira pessoa e terror zumbi, tudo em um mundo que mescla as culturas japonesa e americana.
Para ser honesto, o cenário parece ser o elemento mais cativante e esperamos ver mais dele mais cedo ou mais tarde. A página do Steam ainda lista “2026” como o ano de lançamento, mas isso parece improvável neste estágio.
Beautiful Light
Um jogo de tiro de extração PvPvPvE onde você pode jogar como o monstro
Captura de tela de luz bonita 16
Você já encontrou um jogo que parece quase perfeito demais? A plataforma Steam está repleta desses títulos e, embora o hype seja atraente, é aconselhável gerenciar suas expectativas até que o título seja lançado oficialmente. *Beautiful Light* tem a capacidade de atrair dois públicos distintos: fãs de jogos de tiro de extração e entusiastas de experiências multijogador assimétricas. Embora ambos os gêneros sejam amplamente apreciados, as ofertas de alta qualidade em qualquer categoria são um tanto escassas, o que significa que um projeto que combina com sucesso os pontos fortes de ambos pode ser um grande sucesso. *Beautiful Light* pretende alcançar exatamente isso, apresentando um nível de ambição que é certamente impressionante.
Descrito como um título PvPvPvE, *Beautiful Light* coloca a maioria dos jogadores no papel de soldados humanos que devem completar objetivos específicos dentro de uma zona designada. Esses esquadrões enfrentarão equipes de outros jogadores, bem como anomalias controladas por IA, que apresentam zumbis. A principal diferença é que certas anomalias são controladas por jogadores humanos, traçando paralelos com títulos como *Dead by Daylight* ou *Evolve*. Se implementada com sucesso, esta dinâmica poderá criar um ambiente multijogador emocionante e caótico, embora a sua verdadeira eficácia ainda esteja por ser vista. Uma segunda grande distinção é que, ao contrário da maioria dos atiradores de extração, *Beautiful Light* prioriza os objetivos da missão e a progressão no estilo RPG em vez do saque. Esta escolha de design pode eliminar a frustração de reiniciar o progresso depois que os jogadores obtiverem todas as armas de nível superior.
Hunger
Um RPG de extração ambientado no início do século 19
Fome - captura de tela oficial do Steam 4
Historicamente, o início de uma praga sinalizou a chegada imediata dos mortos-vivos. A FOME perturba esta convenção ao situar a sua narrativa na Europa Napoleónica, retratando este cenário apocalíptico como o “Mundo Depois do Fim”. O título também se junta à crescente lista de atiradores de extração, um gênero cuja popularidade crescente pode eventualmente levantar preocupações.
HUNGER chegará primeiro ao Steam Early Access antes de seu lançamento completo, com a equipe pretendendo estrear com três mapas, mais de 30 armas e vários gadgets e ferramentas. Crucialmente, HUNGER se comercializa como um “RPG profundo em primeira pessoa”, aproveitando a estrutura de extração para estruturar missões e avanço de personagem. Além de desbloquear e refinar habilidades, os jogadores podem selecionar uma profissão centrada na elaboração ou coleta, permitindo-lhes produzir itens para venda no mercado do jogo.
God Save Birmingham
Um terror de sobrevivência ambientado na Idade Média
God Save Birmingham – captura de tela do trailer
Após a conclusão de seu beta fechado em junho de 2026, God Save Birmingham evoluiu além de ser apenas um nome marcante. Embora a construção apresentasse alguma instabilidade esperada, a resposta da comunidade nos fóruns do Steam foi amplamente positiva. Como um título de sobrevivência de mundo aberto dedicado, God Save Birmingham coloca os jogadores no papel do único sobrevivente na cidade medieval que dá nome ao jogo, o que significa que você precisará proteger uma arma como um cutelo, porque cada vizinho se transformou em um zumbi.
Visite a histórica Praça de Touros, desfrute de uma refeição nos mercados locais ou encontre paz na Igreja de São Martinho.
A fusão da história medieval e do apocalipse zumbi serve como gancho principal do projeto, um nicho explorado por poucos outros títulos. Mesmo que o jogo apresente muito mais mortos-vivos do que os registros históricos suportam, God Save Birmingham prioriza a autenticidade em sua recriação ambiental, compromisso que permeia a mecânica de jogo. Esta experiência de sobrevivência extrema exige que os jogadores administrem necessidades diárias essenciais, como comida, água e abrigo. Dado que a existência medieval já era perigosa e difícil, alguns jogadores podem sucumbir à fome ou à doença em vez de serem vítimas de uma mordida de zumbi.
Nakwon: Último Paraíso
Uma experiência de sobrevivência de extração dirigida por zumbis
nakwon último escudo do paraíso contra zumbis
Da editora responsável por *The First Descendant* e vários outros títulos multijogador, *Nakwon: Last Paradise* aplica a fórmula de extração a um cenário de apocalipse zumbi. Situado na Coreia do Sul após um surto que reduziu uma cidade a escombros e a encheu de mortos-vivos, os jogadores devem deixar a segurança do seu abrigo para procurar recursos, uma aventura que inevitavelmente os mergulha num perigo letal. De acordo com imagens de jogo existentes, *Nakwon* é um título de sobrevivência em terceira pessoa que prioriza o combate corpo a corpo e a furtividade, permitindo que os sobreviventes evitem encontros hostis para permanecerem indetectáveis e minimizarem sua pegada.
Consistente com o gênero, *Nakwon* apresenta mecânica PvPvE, o que significa que as ameaças vão além dos zumbis. A Nexon possui uma reputação variada na indústria, tendo criado e lançado vários títulos altamente conceituados. *Nakwon* está entrando em um mercado saturado que corre o risco de ficar superexposto; na verdade, a base de jogadores já enfrenta uma abundância de atiradores de extração.
Projeto Z: Além da Ordem
Emocionante FPS zumbi cooperativo atualmente em desenvolvimento
projeto z npcs
É difícil acreditar que um título chamado simplesmente Projekt Z esteja tão perto do lançamento, mas este jogo de tiro contra zumbis da Segunda Guerra Mundial já causou um forte impacto por meio de seus trailers promocionais. O jogo não apenas cria uma atmosfera envolvente que injeta uma dose de terror na estrutura do gênero estabelecido, mas também apresenta uma fidelidade visual impressionante com iluminação e texturas de alta qualidade.
O projeto é liderado pela 314 Arts, um estúdio independente alemão recém-formado com uma equipe total de nove pessoas. Os jogadores poderão matar zumbis nos modos single-player e cooperativo online enquanto trabalham para descobrir segredos nazistas escondidos em uma ilha ocupada.
Holstin
Um novo jogo de zumbi que mescla elementos 2D e 3D
Holstin jogo câmera 3D em terceira pessoa
Quer o género se incline para jogos de tiro em grupo ou para a sobrevivência em mundo aberto, os títulos de zombies podem facilmente misturar-se, especialmente quando grandes títulos chegam ao mercado. Felizmente, Holstin evita esse problema e uma rápida olhada já mostra seu estilo visual distinto.
Pixel art é uma escolha comum em jogos independentes, então o uso desse estilo por Holstin não o diferencia automaticamente. O que mais importa é quão bem ele é executado. Sonka produziu visuais isométricos impressionantes e adicionou suporte 3D completo. Os jogadores podem alternar entre os dois pontos de vista, passando de uma perspectiva aérea perfeita para quebra-cabeças para uma câmera atrás do ombro para ação de tiro em terceira pessoa.
A atmosfera parece genuinamente nova, colocando os jogadores em uma cidade polonesa dos anos 90 que caiu na escuridão, tanto literal quanto metaforicamente. Certos habitantes se transformaram em criaturas totalmente realizadas, semelhantes a zumbis, enquanto outros parecem estar perdendo gradualmente sua natureza humana. Holstlin parece incorporar elementos básicos do terror de sobrevivência, incluindo eliminação de recursos, munição escassa, um herói frágil e quebra-cabeças intelectuais.
Uma demonstração está disponível no Steam.
ILL
Um jogo de terror realista em primeira pessoa que parece incrível e aterrorizante
Um monstro em Ill
Pode ser devido à dessensibilização, mas os zumbis perderam muito do seu fator de medo. Hoje em dia, eles muitas vezes parecem mera bucha de canhão, forçando os desenvolvedores a inovar para tornar os mortos-vivos um verdadeiro pesadelo. Com base nas imagens existentes, ILL pode ser potencialmente o título de zumbi mais aterrorizante que está por vir, misturando cadáveres clássicos com entidades inventivas projetadas para provocar gritos genuínos. Honestamente, anseio por um jogo tão visceralmente intenso e assustador que hesito antes de lançá-lo. Com certeza irei comprá-lo, mas sinto falta daquele momento de apreensão, pois já faz muito tempo. Entre os projetos mencionados neste artigo, o ILL é o único que provavelmente proporcionará esse nível de pavor.
A lista do título no Steam destaca seu compromisso com o realismo, horror corporal, comportamento dinâmico do inimigo, um arsenal variado, resolução de quebra-cabeças, gerenciamento de recursos e violência gráfica, enquanto a filmagem que acompanha exibe uma animação que parece notavelmente fluida e impressionante. Como observei antes, é aconselhável moderar um pouco as expectativas para evitar que o padrão seja muito alto; entretanto, não há mal nenhum em ocasionalmente se entregar à excitação.
Ardem
Um projeto de paixão por RPG de sobrevivência em mundo aberto
ardem atirando em zumbi
A plataforma Steam está saturada de títulos independentes de sobrevivência de mundo aberto, tornando difícil sentir um entusiasmo genuíno com os próximos lançamentos. A prevalência de shoveware de baixa qualidade e de troca de ativos diminui ainda mais o entusiasmo, visto que muitos jogadores já ficaram desapontados antes, quando um projeto que parecia bom demais para ser verdade provou ser exatamente isso. Conseqüentemente, não vou exagerar em Ardem, pois o jogo ainda está longe de ser concluído. De acordo com uma atualização do desenvolvedor de março de 2026, a pré-produção está progredindo sem problemas e a equipe cresceu para incluir 15 desenvolvedores. A data do playtest também foi agendada para 31 de agosto de 2026, e prevejo um número significativo de participantes interessados.
Aqui estão vários destaques importantes de Ardem: uma extensão de terra de 38 km², um mundo que evolui através das ações dos jogadores, construção de base, um sistema de veículos, armas personalizáveis, temperaturas flutuantes e suporte multijogador. Tal ambição é notável para qualquer equipe de desenvolvimento, mas Ardem continua sendo um título que vale a pena ficar de olho.
Praga: Sobrevivência
Um jogo medieval de zumbis que está em desenvolvimento há algum tempo
espada-de-sobrevivência-praga
Após anos de novas informações limitadas, Blight: Survival parecia à beira do cancelamento. Porém, em 2025 o Haenir Studio começou a liberar atualizações, sinalizando que o projeto está avançando. Em 2024, o estúdio assinou um contrato de publicação com o estúdio Dead by Daylight da Behavior Interactive para Blight: Survival. Embora uma postura cautelosa seja sensata para qualquer título com perspectivas incertas, o progresso recente sugere que vale a pena dar uma olhada mais de perto.
A principal atração de Blight: Survival é sua fusão única de ameaças de mortos-vivos e combate medieval, um nicho raramente abordado na história dos jogos. Os detalhes atuais sugerem que a experiência se concentra no jogo cooperativo para quatro jogadores, onde as equipes navegam nos campos de batalha para derrotar os inimigos, suportar o caos e erradicar a origem da praga. Embora não confirmados, os loops de jogo podem se assemelhar a jogos de tiro de extração.