Zaktualizowano 30 sierpnia 2026 r. przez Marka Sammuta: Po targach Gamescom 2026 odświeżyłem wpis Showa American Story po tym, jak tytuł nieoczekiwanie powrócił na listę wydarzeń. Dodałem także nową grę Walking Dead, której premiera zaplanowana jest na kilka tygodni!
Chociaż gatunek ten nigdy nie pozostaje całkowicie świeży, stale pojawiają się lub są ogłaszane nowe gry o zombie. Jak dotąd rok 2026 nie przyniósł wielu wyróżniających się tytułów o nieumarłych, ale pojawiło się kilka ekscytujących premier – takich jak Yet Another Zombie Survivors. Perspektywy wyglądają obiecująco, a kilka dużych projektów dotyczących zombie ma ukazać się w tym roku, a najlepiej w następnym. Jeśli kochasz spacerowiczów, wkrótce będziesz przez nich otoczony.
Od survivalu w otwartym świecie po style hack-and-slash i beat-em-up – nadchodząca gra oferuje różnorodną gamę tytułów o zombie, z których większość przeznaczona jest na komputery PC i konsole. W zależności od tego, czego szukasz, Twoja następna gra może trafić na rynek wcześniej, niż oczekiwano.
The Walking Dead: Ulice przetrwania
Przygotuj się na totalny konflikt zombie
Zdjęcie za pośrednictwem Trailmark Games
Ogłoszenie to nadeszło nieoczekiwanie, dzięki czemu The Walking Dead: Streets of Survival stanie się tytułem wyróżniającym się na rynku gier zombie w roku 2026. Naturalnie siła marki od razu odróżnia ją od konkurencji, biorąc pod uwagę, że TWD jest jedną z najbardziej znanych franczyz w gatunku horroru. Jednak poprzednie adaptacje IP nie cieszyły się dobrą reputacją, a seria Telltale jest powszechnie uważana za jedyną naprawdę udaną odsłonę. Czy Streets of Survival może wreszcie zmienić tę narrację?
Zgodnie ze swoją nazwą i stylem wizualnym, tytuł jest dwuwymiarową bijatyką osadzoną w świecie seriali telewizyjnych AMC, a nie komiksów. Gracze mogą kontrolować Ricka, Daryla i Michonne, podczas gdy Negan pozostaje zamknięty do momentu odblokowania. Fabuła podąża za wydarzeniami z serii All Out War z sezonu 8.
Chociaż awanturnik może wydawać się niekonwencjonalnym połączeniem, rozgrywka wydaje się obiecująca w oparciu o dostępny materiał filmowy. Każda postać posiada odrębne zdolności i uzbrojenie, a system walki w dużej mierze opiera się na atakach dystansowych. Studio stojące za projektem opracowało wcześniej dobrze przyjęty tytuł The Karate Kid: Street Rumble.
Strażnik cmentarza 2
Cmentarz zaprasza
Strażnik cmentarza 2 zombie
Przejdźmy do czegoś nieco niekonwencjonalnego. Nadchodząca seria tytułów o zombie będzie w przeważającej mierze zajęta przez gatunki horrorów i strzelanek, których akcja rozgrywa się w upadających, alternatywnych wersjach naszego obecnego świata. Jednak, jak pokazał *Stupid Never Dies*, gry te mogą być żywe, a nawet zabawne, a gra Graveyard Keeper* wyróżnia się jako szczególnie beztroski przykład. Gracze wkrótce powrócą do średniowiecznej scenerii, aby zarządzać historycznym cmentarzyskiem; w tej kontynuacji przyjmują rolę Wielkiego Inkwizytora, stanowisko, które zapewnia im rozszerzoną władzę i obowiązki.
Dowódź swoim nieumarłym legionem w walce i wzmacniaj miasto w walce z hordą.
Podobnie jak jego poprzednik, **Graveyard Keeper 2** to mroczna symulacja zarządzania, która zamienia pola uprawne na cmentarzyska i zbiory na szczątki ludzkie. Królestwo znajduje się obecnie w kryzysie po wybuchu zombie, katastrofie, która przeciąża większość osad. Jednak posiadasz niezbędne zasoby i determinację, aby budować, rozwijać i chronić swoją domenę, a podróż ta wymaga stworzenia własnego legionu nieumarłych.
Stupid Never Dies
Idealny nadchodzący tytuł dla graczy, którzy chcą wcielić się w zombie
głupi nigdy nie umiera Davy i Julia
Stupid Never Dies** różni się od innych nadchodzących tytułów o zombie pod dwoma istotnymi względami. Po pierwsze, jego nazwa jest niewątpliwie chwytliwa. Po drugie i najważniejsze, stawia cię w roli zombie. Chociaż w kilku projektach głównymi bohaterami były Walking Dead, akcja tej gry rozgrywa się w lochu pełnym potworów, gdzie zombie są postrzegane jako najniższy szczebel w hierarchii gatunków. W rezultacie główny bohater Davy stara się przede wszystkim unikać konfliktu; Jednakże, gdy ludzka dziewczyna zostaje zamrożona, wyrusza w wielką przygodę RPG akcji, aby ją uratować.
Ugryź! Rozerwać! Wzrastać!!
Założenie wydaje się ekscytujące, a obecne grafiki i klipy sugerują, że *Stupid Never Dies* koncentruje się na szalonej akcji typu hack-and-slash. Na liście Steam gracze mogą wysysać moce z wrogów i modyfikować własne zwłoki. Choć szczegóły pozostają ograniczone, tytuł ten może stać się jednym z zachwycających objawień roku 2026.
Resident Evil Veronica
Fani Capcom Reboot, o który błagali
Resident Evil Veronica Zdjęcie prasowe 5
Pośród składu pełnego ekscytujących odkryć, gra *Resident Evil: Verônica* nadal wyróżniała się jako główna zapowiedź podczas Summer Game Fest. Chociaż ostatnie remakei Capcom stały się synonimem wysokiej jakości, skupienie się firmy na tytułach numerowanych wzbudziło obawy, że *Code Verônica* może zostać przeoczona. Obawy te okazały się bezpodstawne, ponieważ Claire Redfield ma dokonać długo oczekiwanego powrotu w 2027 roku.
Szczegóły dotyczące remake'u są obecnie skąpe, chociaż firma Capcom potwierdziła, że zamierza zachować podstawową tożsamość oryginalnego tytułu. Modernizacji ulegnie oczywiście mechanika rozgrywki, a narracja zostanie w pewnym stopniu przemyślana. Niezależnie od skali tych zmian, *Resident Evil: Verônica* wydaje się być w stanie przedłużyć imponującą passę sukcesów Capcom, która sięga czasów *RE7*.
Stan rozkładu 3
Tytuł Zombie Survival na konsolę Xbox w końcu wyłania się z piekła deweloperskiego
Postać z gry State of Decay 3 biegająca po obszarze z zombie
Po pięciu latach nieobecności State of Decay 3 ponownie pojawiło się na wystawie Xbox Games Showcase w czerwcu 2026 roku. W tym momencie wielu zaczęło podejrzewać, że projekt został po cichu odłożony na półkę, ale potwierdzono, że jest on bardzo żywy. Chociaż dokładna data premiery nie została ogłoszona, z prezentacji wynika, że premiera gry planowana jest na rok 2027.
Niezależnie od tego, czy pierwsze dwa wpisy były ulubieńcami krytyków, ich unikalne połączenie przetrwania zombie, tworzenia zasobów i budowania baz pozostaje wyróżniającą się koncepcją, nawet w nasyconym gatunku. Działająca na silniku Unreal Engine 5 gra State of Decay 3 może poszczycić się imponującą wiernością wizualną i realizmem; co najważniejsze, podstawowa pętla rozgrywki również wydaje się znacznie ulepszona. Jednakże potrzebne są dalsze szczegóły, aby ustalić, czy ta część rzeczywiście stanowi duży krok naprzód w serii.
Pokaż amerykańską historię
Gra Zombie, która łączy dwie kultury
Zdjęcie: 4Divinity, 2P Games
Gamescom 2026 pojawił się w samą porę. Szczerze mówiąc, byłem bliski usunięcia „Show American Story” z mojej listy obserwowanych, ponieważ wydawało się, że premiera może nigdy nie nastąpić; jednakże w końcu pojawił się nowy zwiastun i wygląda całkiem obiecująco. Chociaż nie jestem pewien, czego się w pełni spodziewać po tym tytule, Nekcom określa go jako „RPG przesiąkniętą popkulturą retro.
Akcja rozgrywająca się w alternatywnej rzeczywistości, w której Japonia skolonizowała Amerykę, Chigusa Choko powstaje z martwych i odkrywa, że świat wszedł w fazę postapokaliptyczną, co oznacza, że musi jeździć po Stanach na stylowym rowerze, dzierżąc jeszcze bardziej imponujące ostrze. *Showa American Story* łączy walkę typu hack-and-slash z mechaniką RPG, strzelanką z perspektywy trzeciej osoby i horrorem zombie, a wszystko to w świecie łączącym kultury japońską i amerykańską.
Szczerze mówiąc, sceneria wydaje się być najbardziej urzekającym elementem i mamy nadzieję, że zobaczymy go więcej wcześniej niż później. Na stronie Steam nadal jako rok premiery widnieje „2026”, ale na tym etapie wydaje się to mało prawdopodobne.
Beautiful Light
Strzelanka ekstrakcyjna PvPvPvE, w której możesz grać jako potwór
Zrzut ekranu z pięknym światłem 16
Czy kiedykolwiek spotkałeś się z grą, która brzmiała niemal zbyt idealnie? Platforma Steam jest przepełniona takimi tytułami i choć szum wokół niej jest kuszący, mądrze jest zachować swoje oczekiwania do czasu oficjalnej premiery tytułu. *Beautiful Light* może przyciągnąć uwagę dwóch różnych odbiorców: fanów strzelanek ekstrakcyjnych i entuzjastów asymetrycznych rozgrywek wieloosobowych. Chociaż oba gatunki cieszą się dużym zainteresowaniem, wysokiej jakości oferty w obu kategoriach są dość rzadkie, co oznacza, że projekt, który z powodzeniem połączy mocne strony obu, może okazać się ogromnym hitem. *Beautiful Light* ma właśnie na celu osiągnięcie tego celu, prezentując poziom ambicji, który z pewnością robi wrażenie.
Opisywany jako tytuł PvPvPvE, *Beautiful Light* stawia większość graczy w roli ludzkich żołnierzy, którzy muszą wypełnić określone cele w wyznaczonej strefie. Te drużyny zmierzą się z innymi drużynami graczy, a także z anomaliami sterowanymi przez sztuczną inteligencję, w których występują zombie. Główną zmianą jest to, że pewnymi anomaliami sterują ludzie, co przypomina gry takie jak *Dead by Daylight* czy *Evolve*. Jeśli zostanie pomyślnie wdrożona, ta dynamika może stworzyć ekscytujące i chaotyczne środowisko dla wielu graczy, choć jej prawdziwa skuteczność dopiero się okaże. Drugą ważną różnicą jest to, że w przeciwieństwie do większości strzelanek ekstrakcyjnych, *Beautiful Light* przedkłada cele misji i postęp w stylu RPG nad łupy. Ten wybór projektu może wyeliminować frustrację związaną z resetowaniem postępu, gdy gracze zabezpieczą całą broń najwyższego poziomu.
Hunger
Ekstrakcyjna gra RPG osadzona na początku XIX wieku
Głód – oficjalny zrzut ekranu Steam 4
Historycznie rzecz biorąc, początek zarazy sygnalizował natychmiastowe przybycie nieumarłych. Głód burzy tę konwencję, sytuując swoją narrację w napoleońskiej Europie, przedstawiając ten apokaliptyczny scenariusz jako „Świat po końcu”. Tytuł dołącza także do rosnącej listy strzelanek ekstrakcyjnych, gatunku, którego rosnąca popularność może w końcu budzić obawy.
HUNGER pojawi się najpierw we wczesnym dostępie Steam przed pełną premierą, a zespół zamierza zadebiutować z trzema mapami, ponad 30 rodzajami broni oraz licznymi gadżetami i narzędziami. Co najważniejsze, HUNGER reklamuje się jako „głęboka gra RPG z perspektywy pierwszej osoby”, wykorzystująca strukturę ekstrakcji do strukturyzacji zadań i rozwoju postaci. Oprócz odblokowywania i udoskonalania umiejętności, gracze mogą wybrać profesję skupioną na rzemiośle lub zbieractwie, umożliwiającą im produkcję przedmiotów na sprzedaż na rynku w grze.
God Save Birmingham
Horror survivalowy osadzony w średniowieczu
God Save Birmingham – zrzut ekranu zwiastuna
Po zakończeniu zamkniętej wersji beta w czerwcu 2026 r. God Save Birmingham przestało być jedynie efektowną nazwą. Chociaż kompilacja wykazywała pewną oczekiwaną niestabilność, reakcja społeczności na forach Steam była w dużej mierze pozytywna. Jako dedykowany tytuł survivalowy w otwartym świecie, God Save Birmingham stawia graczy w roli jedynego ocalałego w średniowiecznym mieście, od którego wzięła się nazwa gry, co oznacza, że będziesz musiał zabezpieczyć broń niczym tasak, ponieważ każdy sąsiad zamienił się w zombie.
Odwiedź zabytkową arenę Bull Ring, zjedz posiłek na lokalnym targu lub znajdź spokój w kościele św. Marcina.
Połączenie średniowiecznej historii i apokalipsy zombie stanowi główny motyw projektu, niszę eksplorowaną przez niewiele innych tytułów. Mimo że w grze występuje znacznie więcej nieumarłych, niż wynikałoby to z zapisów historycznych, w God Save Birmingham priorytetem jest autentyczność w odtwarzaniu środowiska, co przenika mechanikę rozgrywki. To hardcorowe przeżycie wymaga od graczy zaspokojenia podstawowych codziennych potrzeb, takich jak żywność, woda i schronienie. Biorąc pod uwagę, że średniowieczna egzystencja była już niebezpieczna i trudna, niektórzy gracze mogą umrzeć z głodu lub chorób, zamiast paść ofiarą ukąszenia zombie.
Nakwon: Ostatni raj
Ekstrakcyjne przeżycie oparte na zombie
nakwon ostatnia tarcza raju przed zombie
Od wydawcy odpowiedzialnego za *The First Descendant* i wiele innych tytułów dla wielu graczy, *Nakwon: Last Paradise* stosuje formułę ekstrakcji do scenariusza apokalipsy zombie. Akcja rozgrywa się w Korei Południowej po wybuchu epidemii, która obróciła miasto w gruzy i wypełniła je nieumarłymi. Gracze muszą opuścić bezpieczne schronienie i szukać zasobów, co nieuchronnie naraża ich na śmiertelne niebezpieczeństwo. Zgodnie z istniejącym materiałem z rozgrywki, *Nakwon* to gra survivalowa z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, w której priorytetem jest walka w zwarciu i skradanie się, dzięki czemu ocaleni mogą ominąć wrogie spotkania, pozostając niewykrytymi i minimalizując swój ślad.
Zgodnie z gatunkiem, *Nakwon* zawiera mechanikę PvPvE, co oznacza, że zagrożenia wykraczają poza same zombie. Nexon cieszy się zróżnicowaną reputacją w branży, stworzył i wydał kilka wysoko cenionych tytułów. *Nakwon* wkracza na nasycony rynek, na którym istnieje ryzyko nadmiernej ekspozycji; w rzeczywistości baza graczy już ma do czynienia z mnóstwem strzelców ekstrakcyjnych.
Projekt Z: Poza porządkiem
Ekscytujący FPS Zombie w trybie współpracy, obecnie w fazie rozwoju
projekt z npcs
Trudno uwierzyć, że tytuł po prostu Projekt Z jest tak blisko premiery, a jednak ta strzelanka zombie z czasów II wojny światowej wywarła już duży wpływ dzięki promocyjnym zwiastunom. Gra nie tylko tworzy porywającą atmosferę, która wstrzykuje dawkę horroru w ustalone ramy gatunku, ale także prezentuje oszałamiającą wierność wizualną dzięki wysokiej jakości oświetleniu i teksturom.
Projektem kieruje 314 Arts, nowo powstałe niemieckie studio niezależne, zatrudniające łącznie dziewięć osób. Gracze będą mogli wziąć udział w zabijaniu zombie zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w trybie współpracy online, pracując nad odkryciem nazistowskich tajemnic ukrytych na okupowanej wyspie.
Holstin
Nowa gra o zombie, łącząca elementy 2D i 3D
Holstin gra trzecioosobowa kamera 3D
Niezależnie od tego, czy gatunek skłania się ku strzelankom imprezowym, czy survivalowi w otwartym świecie, tytuły o zombie można z łatwością łączyć ze sobą, zwłaszcza gdy na rynek trafiają duże tytuły. Na szczęście Holstin omija ten problem i już na pierwszy rzut oka widać jego wyraźny styl wizualny.
Grafika pikselowa jest częstym wyborem w grach niezależnych, więc użycie tego stylu przez Holstina nie wyróżnia go automatycznie. Najważniejsze jest to, jak dobrze jest wykonany. Sonka stworzyła uderzającą grafikę izometryczną i dodała pełną obsługę 3D. Gracze mogą przełączać się między dwoma punktami widzenia, przełączając się z perspektywy z góry, idealnej do łamigłówek, na kamerę umieszczoną za ramieniem, umożliwiającą strzelanie z perspektywy trzeciej osoby.
Atmosfera jest naprawdę nowa, umieszczając graczy w polskim mieście z lat 90., które pogrążyło się w ciemności, dosłownie i w przenośni. Niektórzy mieszkańcy zmutowali w w pełni urzeczywistnione stworzenia przypominające zombie, podczas gdy inni wydają się stopniowo tracić swoją ludzką naturę. Holstlin wydaje się wplatać podstawowe elementy survival horroru, w tym poszukiwanie zasobów, rzadką amunicję, kruchego bohatera i intelektualne zagadki.
Demo jest dostępne na Steamie.
ILL
Realistyczna gra typu horror z perspektywy pierwszej osoby, która wygląda niesamowicie i przerażająco
Potwór w Il
Może to być spowodowane odczuleniem, ale zombie straciły wiele ze swojego czynnika strachu. W dzisiejszych czasach często czują się jak mięso armatnie, zmuszając programistów do wprowadzania innowacji, aby nieumarli byli naprawdę koszmarni. Bazując na istniejącym materiale filmowym, ILL może potencjalnie być najbardziej przerażającym nadchodzącym tytułem o zombie, łączącym klasyczne, poruszające się zwłoki z pomysłowymi bytami zaprojektowanymi tak, aby wywoływać prawdziwe krzyki. Szczerze mówiąc, pragnę gry tak intensywnej i przerażającej, że waham się przed jej uruchomieniem. Na pewno kupię, ale brakuje mi tego momentu niepewności, bo to trwało zdecydowanie za długo. Spośród projektów wymienionych w tym artykule ILL jest jedynym, który może wywołać taki poziom strachu.
Lista tytułu na Steamie podkreśla jego przywiązanie do realizmu, horroru ciała, dynamicznego zachowania wrogów, zróżnicowanego arsenału, rozwiązywania łamigłówek, zarządzania zasobami i przemocy graficznej, podczas gdy towarzyszący materiał filmowy przedstawia animację, która wydaje się niezwykle płynna i uderzająca. Jak wspomniałem wcześniej, mądrze jest nieco złagodzić oczekiwania, aby zapobiec postawieniu poprzeczki zbyt wysoko; jednakże nie ma nic złego w okazjonalnym oddaniu się emocjom.
Ardem
Projekt pasjonujący RPG typu survival w otwartym świecie
Ardem strzela do zombie
Platforma Steam jest nasycona niezależnymi tytułami survivalowymi z otwartym światem, przez co trudno jest poczuć prawdziwe podekscytowanie nadchodzącymi premierami. Powszechność niskiej jakości shoveware i odwracania aktywów jeszcze bardziej tłumi entuzjazm, biorąc pod uwagę, że wielu graczy było już rozczarowanych, gdy projekt, który wydawał się zbyt piękny, aby mógł być prawdziwy, okazał się właśnie taki. W związku z tym nie będę przesadzać z Ardem, ponieważ gra jest jeszcze daleka od ukończenia. Według aktualizacji deweloperów z marca 2026 r. przedprodukcja przebiega sprawnie, a zespół powiększył się do 15 programistów. Na 31 sierpnia 2026 r. wyznaczono również datę testu gry i spodziewam się znacznej liczby zainteresowanych uczestników.
Oto kilka kluczowych cech Ardem: obszar o powierzchni 24 mil kwadratowych, świat ewoluujący pod wpływem działań graczy, konstrukcja bazy, system pojazdów, konfigurowalna broń, zmienne temperatury i obsługa trybu wieloosobowego. Takie ambicje są godne uwagi każdego zespołu deweloperskiego, choć Ardem pozostaje tytułem, na który warto zwrócić uwagę.
Zaraza: przetrwanie
Średniowieczna gra o zombie, nad którą pracowaliśmy już od jakiegoś czasu
miecz przetrwania zarazy
Po latach ograniczonych nowych informacji wydawało się, że Blight: Survival jest na skraju anulowania. Jednak w 2025 roku Haenir Studio zaczęło wydawać aktualizacje, sygnalizując, że projekt postępuje naprzód. W 2024 roku studio podpisało umowę wydawniczą ze studiem Dead by Daylight firmy Behavior Interactive na grę Blight: Survival. Choć ostrożne podejście jest rozsądne w przypadku każdego tytułu o niepewnych perspektywach, ostatnie postępy sugerują, że warto przyjrzeć się mu bliżej.
Główną zaletą Blight: Survival jest unikalne połączenie nieumarłych zagrożeń i średniowiecznej walki, niszy rzadko poruszanej w historii gier. Obecne szczegóły sugerują, że gra koncentruje się na czteroosobowej rozgrywce kooperacyjnej, podczas której zespoły poruszają się po polach bitew, aby pokonać wrogów, przetrwać chaos i wykorzenić źródło zarazy. Choć nie zostało to potwierdzone, pętle rozgrywki mogą przypominać strzelanki ekstrakcyjne.