Mis à jour le 30 août 2026 par Mark Sammut : Après la Gamescom 2026, j'ai actualisé l'entrée Showa American Story après que le titre ait fait un retour inattendu dans la programmation de l'événement. J'ai également ajouté un nouveau jeu Walking Dead dont le lancement est prévu dans quelques semaines seulement !
Bien que le genre ne reste jamais entièrement nouveau, de nouveaux jeux de zombies apparaissent ou sont annoncés continuellement. Jusqu’à présent, 2026 n’a pas livré une multitude de titres de morts-vivants remarquables, mais quelques sorties passionnantes, comme Yet Another Zombie Survivors, sont arrivées. Les perspectives semblent prometteuses, avec plusieurs projets zombies majeurs dont la sortie est prévue cette année ou, idéalement, la suivante. Si vous aimez les marcheurs, vous en serez bientôt entouré.
De la survie en monde ouvert aux styles hack-and-slash et beat-em-up, la prochaine gamme propose une gamme variée de titres de zombies, dont la plupart ciblent les PC et les consoles. Selon ce que vous recherchez, votre prochain jeu pourrait arriver sur le marché plus tôt que prévu.
The Walking Dead : Les rues de la survie
Préparez-vous à un conflit total de zombies
Image via Trailmark Games
Cette annonce est arrivée de manière inattendue, faisant de The Walking Dead : Streets of Survival un titre phare dans le paysage du jeu zombie de 2026. Naturellement, la puissance de sa marque la distingue immédiatement de ses concurrents, étant donné que TWD est l’une des franchises les plus importantes du genre de l’horreur. Cependant, les adaptations précédentes de l’IP ne jouissaient pas d’une solide réputation, la série de Telltale étant largement considérée comme la seule entrée véritablement réussie. Streets of Survival pourrait-il enfin modifier ce récit ?
Fidèle à son nom et à son style visuel, le titre est un jeu de combat en 2D situé dans le monde des séries télévisées d'AMC plutôt que dans celui des bandes dessinées. Les joueurs peuvent contrôler Rick, Daryl et Michonne, tandis que Negan reste verrouillé jusqu'à ce qu'il soit déverrouillé. L'histoire suit les événements de l'arc All Out War de la saison 8.
Même si un bagarreur peut sembler être un duo non conventionnel, le gameplay semble prometteur sur la base des images disponibles. Chaque personnage possède des capacités et des armes distinctes, et le système de combat propose de nombreuses attaques à distance. Le studio à l'origine du projet a précédemment développé The Karate Kid : Street Rumble, qui était un titre très apprécié.
Gardien du cimetière 2
Le cimetière fait signe
gardien de cimetière 2 zombies
Passons à quelque chose de légèrement non conventionnel. La prochaine gamme de titres de zombies est principalement occupée par des genres d’horreur et de tir se déroulant dans des versions alternatives et en décomposition de notre monde actuel. Pourtant, comme le démontre *Stupid Never Dies*, ces jeux peuvent être dynamiques et même humoristiques, avec *Graveyard Keeper* se démarquant comme un exemple particulièrement léger. Les joueurs retourneront bientôt dans un décor médiéval pour gérer un cimetière historique ; dans cette suite, ils assument le rôle de Grand Inquisiteur, une position qui leur confère une autorité et des devoirs étendus.
Commandez votre légion de morts-vivants au combat et renforcez la ville contre la horde.
Tout comme son prédécesseur, **Graveyard Keeper 2** est une simulation de gestion sombre qui échange les champs agricoles contre des cimetières et les récoltes contre des restes humains. Le royaume est actuellement en crise suite à une épidémie de zombies, un désastre qui surcharge la plupart des colonies. Pourtant, vous possédez les ressources et la détermination nécessaires pour construire, développer et protéger votre domaine, un voyage qui nécessite de rassembler votre propre légion de morts-vivants.
Stupid Never Dies
Le prochain titre idéal pour les joueurs souhaitant incarner un zombie
stupide ne meurt jamais Davy et Julia
Stupid Never Dies** se distingue des autres titres de zombies à venir de deux manières significatives. Premièrement, son nom est indéniablement accrocheur. Deuxièmement, et surtout, cela vous place dans le rôle d’un zombie. Alors qu'une poignée de projets ont présenté les morts-vivants comme personnages principaux, ce jeu se déroule dans un donjon rempli de monstres où les zombies sont considérés comme l'échelon le plus bas de la hiérarchie des espèces. En conséquence, le protagoniste, Davy, cherche avant tout à éviter les conflits ; cependant, lorsqu'une jeune fille humaine est gelée, il se lance dans une grande aventure d'action-RPG pour la sauver.
Mordez! Déchirer! Augmenter!!
La prémisse semble exaltante, avec des visuels et des clips actuels laissant entendre que *Stupid Never Dies* se concentre sur une action frénétique de hack-and-slash. Selon la liste Steam, les joueurs peuvent siphonner les pouvoirs des ennemis et modifier leur propre cadavre. Même si les détails restent limités, ce titre a le potentiel de devenir l’une des délicieuses révélations de 2026.
Resident Evil Veronica
Les fans du redémarrage de Capcom réclamaient
Resident Evil Veronica Press Image 5
Au milieu d'une programmation regorgeant de révélations palpitantes, *Resident Evil : Verônica* s'est toujours démarqué comme une annonce majeure lors du Summer Game Fest. Alors que les récents remakes de Capcom sont devenus synonymes de haute qualité, l'accent mis par la société sur les titres numérotés a fait craindre que *Code Verônica* ne soit négligé. Ces craintes étaient infondées, puisque Claire Redfield devrait faire son retour tant attendu en 2027.
Les détails concernant le remake sont actuellement rares, bien que Capcom ait confirmé son intention de conserver l'identité fondamentale du titre original. Naturellement, les mécanismes de jeu seront modernisés et le récit sera réinventé dans une certaine mesure. Quelle que soit l'ampleur de ces modifications, *Resident Evil : Verônica* semble sur le point de prolonger l'impressionnante série de succès de Capcom, une séquence qui remonte à *RE7*.
État de décomposition 3
Le titre Zombie Survival de Xbox émerge enfin de l’enfer du développement
Personnage de State of Decay 3 traversant une zone avec des zombies
Après cinq ans d'absence, State of Decay 3 est réapparu au Xbox Games Showcase de juin 2026. À ce stade, beaucoup avaient commencé à soupçonner que le projet avait été discrètement mis de côté, mais il s’est avéré qu’il était bien vivant. Bien qu'une date de lancement précise n'ait pas encore été annoncée, la présentation a établi que le jeu était prévu pour une sortie en 2027.
Que les deux premières entrées aient été ou non des chouchous critiques, leur fusion unique de survie des zombies, de création de ressources et de construction de bases reste un concept distinctif, même au sein d'un genre saturé. Propulsé par Unreal Engine 5, State of Decay 3 offre une fidélité visuelle et un réalisme impressionnants ; surtout, la boucle de jeu principale semble également considérablement améliorée. Cependant, des détails supplémentaires sont nécessaires pour déterminer si cet épisode représente réellement un pas en avant majeur pour la série.
Showa Histoire américaine
Un jeu de zombies qui combine deux cultures
Image de 4Divinity, 2P Games
La Gamescom 2026 est arrivée juste à temps. Franchement, j'étais sur le point de supprimer * Showa American Story * de ma liste de surveillance, car il semblait qu'un lancement pourrait ne jamais se concrétiser ; cependant, une nouvelle bande-annonce a finalement fait surface, et elle semble plutôt prometteuse. Même si je ne sais pas vraiment à quoi m'attendre de ce titre, Nekcom le caractérise comme un "RPG imprégné de culture pop rétro".
Se déroulant dans une réalité alternative où le Japon a colonisé l'Amérique, Chigusa Choko ressuscite des morts pour découvrir que le monde est entré dans une phase post-apocalyptique, ce qui signifie qu'elle doit traverser les États-Unis sur un vélo élégant tout en brandissant une lame encore plus impressionnante. *Showa American Story* mélange le combat hack-and-slash avec la mécanique du RPG, le tir à la troisième personne et l'horreur des zombies, le tout dans un monde qui fusionne les cultures japonaise et américaine.
Pour être honnête, le décor semble être l’élément le plus captivant, et nous espérons en voir davantage le plus tôt possible. La page Steam indique toujours « 2026 » comme année de sortie, mais cela semble peu probable à ce stade.
Beautiful Light
Un jeu de tir d'extraction PvPvPvE où vous pouvez incarner le monstre
Belle capture d’écran de lumière 16
Avez-vous déjà rencontré un jeu qui semble presque trop parfait ? La plateforme Steam regorge de tels titres, et même si le battage médiatique est alléchant, il est sage de gérer vos attentes jusqu'au lancement officiel du titre. *Beautiful Light* a la capacité de séduire deux publics distincts : les fans de jeux de tir à extraction et les passionnés d'expériences multijoueurs asymétriques. Bien que les deux genres soient largement appréciés, les offres de haute qualité dans l’une ou l’autre catégorie sont quelque peu rares, ce qui signifie qu’un projet qui fusionne avec succès les atouts des deux pourrait être un énorme succès. *Beautiful Light* vise exactement cet objectif, démontrant un niveau d’ambition certainement impressionnant.
Décrit comme un titre PvPvPvE, *Beautiful Light* place la majorité des joueurs dans le rôle de soldats humains qui doivent atteindre des objectifs spécifiques dans une zone désignée. Ces équipes affronteront d’autres équipes de joueurs ainsi que des anomalies pilotées par l’IA, qui comportent des zombies. La principale particularité est que certaines anomalies sont contrôlées par des joueurs humains, établissant des parallèles avec des titres comme *Dead by Daylight* ou *Evolve*. Si elle est mise en œuvre avec succès, cette dynamique pourrait créer un environnement multijoueur passionnant et chaotique, même si sa véritable efficacité reste à voir. Une deuxième distinction majeure est que, contrairement à la majorité des jeux de tir à extraction, *Beautiful Light* donne la priorité aux objectifs de mission et à la progression de style RPG plutôt qu'au butin. Ce choix de conception peut éliminer la frustration liée à la réinitialisation de la progression une fois que les joueurs ont obtenu toutes les armes de premier plan.
Hunger
Un RPG d'extraction se déroulant au début du 19e siècle
Faim - capture d'écran officielle de Steam 4
Historiquement, l’apparition d’une épidémie signalait l’arrivée immédiate de morts-vivants. LA FAIM bouleverse cette convention en situant son récit dans l'Europe napoléonienne, décrivant ce scénario apocalyptique comme le « Monde d'après la fin ». Le titre rejoint également la liste croissante des jeux de tir à extraction, un genre dont la popularité croissante pourrait éventuellement susciter des inquiétudes.
HUNGER arrivera pour la première fois sur Steam Early Access avant sa sortie complète, l'équipe ayant l'intention de débuter avec trois cartes, plus de 30 armes et de nombreux gadgets et outils. Fondamentalement, HUNGER se présente comme un « RPG approfondi à la première personne », tirant parti du cadre d’extraction pour structurer les quêtes et l’avancement des personnages. En plus de débloquer et d'affiner leurs compétences, les joueurs peuvent sélectionner une profession centrée sur l'artisanat ou la collecte, leur permettant de produire des objets à vendre sur le marché du jeu.
God Save Birmingham
Une horreur de survie se déroulant au Moyen Âge
God Save Birmingham - capture d'écran de la bande-annonce
Après la conclusion de sa version bêta fermée en juin 2026, God Save Birmingham a évolué au-delà d’un simple nom frappant. Bien que la version ait présenté une certaine instabilité attendue, la réponse de la communauté sur les forums Steam a été largement positive. En tant que titre de survie dédié au monde ouvert, God Save Birmingham place les joueurs dans le rôle du seul survivant de la ville médiévale qui donne son nom au jeu, ce qui signifie que vous devrez vous procurer une arme comme un couperet car chaque voisin s'est transformé en zombie.
Visitez les arènes historiques, savourez un repas sur les marchés locaux ou trouvez la paix à l'église Saint-Martin.
La fusion de l’histoire médiévale et de l’apocalypse zombie constitue le principal attrait du projet, une niche explorée par très peu d’autres titres. Même si le jeu présente bien plus de morts-vivants que ne le permettent les documents historiques, God Save Birmingham donne la priorité à l'authenticité dans sa récréation environnementale, un engagement qui imprègne les mécanismes de jeu. Cette expérience de survie hardcore exige que les joueurs gèrent leurs besoins quotidiens essentiels tels que la nourriture, l'eau et un abri. Étant donné que l’existence médiévale était déjà périlleuse et difficile, certains joueurs pourraient succomber à la faim ou à la maladie plutôt que d’être victimes d’une morsure de zombie.
Nakwon : le dernier paradis
Une expérience de survie par extraction dirigée par les zombies
Nakwon, dernier bouclier paradisiaque contre les zombies
Créé par l'éditeur responsable de *The First Descendant* et de nombreux autres titres multijoueurs, *Nakwon : Last Paradise* applique la formule d'extraction à un scénario d'apocalypse zombie. Situé en Corée du Sud à la suite d'une épidémie qui a réduit une ville en ruines et l'a remplie de morts-vivants, les joueurs doivent quitter la sécurité de leur abri pour récupérer des ressources, une aventure qui les plonge inévitablement dans un danger mortel. Selon les séquences de jeu existantes, *Nakwon* est un titre de survie à la troisième personne qui donne la priorité au combat au corps à corps et à la furtivité, permettant aux survivants d'éviter les rencontres hostiles pour ne pas être détectés et minimiser leur empreinte.
Conformément au genre, *Nakwon* propose des mécanismes PvPvE, ce qui signifie que les menaces s'étendent au-delà des zombies. Nexon jouit d'une réputation variée dans l'industrie, ayant créé et publié plusieurs titres très appréciés. *Nakwon* entre dans un marché saturé qui risque d'être surexposé ; en fait, la base de joueurs est déjà confrontée à une abondance de tireurs d’extraction.
Projet Z : Au-delà de l'ordre
Un FPS coopératif passionnant sur les zombies actuellement en développement
projet z PNJ
Il est difficile de croire qu'un titre simplement nommé Projekt Z soit si proche d'être lancé, pourtant ce jeu de tir zombie datant de la Seconde Guerre mondiale a déjà eu un fort impact à travers ses bandes-annonces promotionnelles. Le jeu crée non seulement une atmosphère captivante qui injecte une dose d’horreur dans le cadre du genre établi, mais il présente également une fidélité visuelle époustouflante avec un éclairage et des textures de haute qualité.
Le projet est dirigé par 314 Arts, un studio indépendant allemand nouvellement créé avec un effectif total de neuf personnes. Les joueurs pourront se livrer à des massacres de zombies en mode solo et coopératif en ligne tout en s'efforçant de découvrir les secrets nazis cachés sur une île occupée.
Holstin
Un nouveau jeu de zombies fusionnant des éléments 2D et 3D
Holstin Game, caméra 3D à la troisième personne
Que le genre penche vers les jeux de tir festifs ou vers la survie en monde ouvert, les titres de zombies peuvent facilement se mélanger, surtout lorsque de gros titres arrivent sur le marché. Heureusement, Holstin évite ce problème et un rapide coup d’œil montre déjà son style visuel distinct.
Le pixel art est un choix courant dans les jeux indépendants, donc l’utilisation de ce style par Holstin ne le distingue pas automatiquement. Ce qui compte le plus, c’est la qualité de l’exécution. Sonka a produit des visuels isométriques saisissants et ajouté un support 3D complet. Les joueurs peuvent basculer entre les deux points de vue, passant d’une perspective aérienne idéale pour les énigmes à une caméra derrière l’épaule pour des actions de tir à la troisième personne.
L'atmosphère est véritablement nouvelle, plaçant les joueurs dans une ville polonaise des années 90 qui a sombré dans l'obscurité, à la fois littéralement et métaphoriquement. Certains habitants ont muté pour devenir des créatures zombies pleinement réalisées, tandis que d'autres semblent perdre progressivement leur nature humaine. Holstlin semble intégrer des éléments de base de l'horreur de survie, notamment la récupération de ressources, des munitions rares, un héros fragile et des énigmes intellectuelles.
Une démo est disponible sur Steam.
ILL
Un jeu d'horreur réaliste à la première personne qui semble incroyable et terrifiant
Un monstre en Ill
Cela pourrait être dû à une désensibilisation, mais les zombies ont perdu une grande partie de leur facteur de peur. De nos jours, ils ressemblent souvent à de la simple chair à canon, obligeant les développeurs à innover pour rendre les morts-vivants véritablement cauchemardesques. Sur la base des images existantes, ILL pourrait potentiellement être le prochain titre de zombie le plus terrifiant, mélangeant des cadavres classiques avec des entités inventives conçues pour provoquer de véritables cris. Honnêtement, j'ai envie d'un jeu si viscéralement intense et effrayant que j'hésite avant de le lancer. Je vais certainement l'acheter, mais ce moment d'appréhension me manque, car il fait beaucoup trop longtemps. Parmi les projets mentionnés dans cet article, ILL est le seul susceptible de susciter ce niveau d’effroi.
La liste Steam du titre met en évidence son engagement envers le réalisme, l’horreur corporelle, le comportement dynamique des ennemis, un arsenal varié, la résolution d’énigmes, la gestion des ressources et la violence graphique, tandis que les images qui l’accompagnent affichent une animation qui semble remarquablement fluide et saisissante. Comme je l’ai déjà noté, il est sage de modérer quelque peu les attentes pour éviter que la barre ne soit placée trop haut ; cependant, il n’y a aucun mal à se livrer occasionnellement à l’excitation.
Ardem
Un projet passionné de RPG de survie en monde ouvert
Ardem tire sur un zombie
La plate-forme Steam est saturée de titres indépendants de survie en monde ouvert, ce qui rend difficile de ressentir un véritable enthousiasme pour les sorties à venir. La prévalence des Shoveware et des Asset Flips de mauvaise qualité freine encore davantage l'enthousiasme, étant donné que de nombreux joueurs ont déjà été déçus lorsqu'un projet qui semblait trop beau pour être vrai s'est avéré être exactement cela. Par conséquent, je n’exagérerai pas sur Ardem, car le jeu est encore loin d’être terminé. Selon une mise à jour des développeurs de mars 2026, la pré-production progresse sans problème et l'équipe s'est agrandie pour inclure 15 développeurs. Une date de playtest est également prévue pour le 31 août 2026, et j'attends un nombre important de participants intéressés.
Voici plusieurs points forts d'Ardem : une étendue de terre de 24 miles², un monde qui évolue au fil des actions des joueurs, la construction de bases, un système de véhicules, des armes personnalisables, des températures fluctuantes et un support multijoueur. Une telle ambition est remarquable pour toute équipe de développement, mais Ardem reste un titre à surveiller.
Fléau : survie
Un jeu de zombies médiéval en développement depuis un certain temps
épée de survie au fléau
Après des années de nouvelles informations limitées, Blight: Survival semblait sur le point d'être annulé. Cependant, en 2025, Haenir Studio a commencé à publier des mises à jour, signalant que le projet avance. En 2024, le studio a conclu un accord d’édition avec le studio Dead by Daylight de Behaviour Interactive pour Blight : Survival. Bien qu’une position prudente soit raisonnable pour tout titre aux perspectives incertaines, les progrès récents suggèrent qu’il vaut la peine d’y regarder de plus près.
Le principal attrait de Blight: Survival est sa fusion unique de menaces de morts-vivants et de combats médiévaux, un créneau rarement abordé dans l'histoire du jeu vidéo. Les détails actuels suggèrent que l'expérience se concentre sur un jeu coopératif à quatre joueurs, dans lequel les équipes parcourent les champs de bataille pour vaincre les ennemis, endurer le chaos et éradiquer l'origine de la peste. Bien que cela ne soit pas confirmé, les boucles de jeu peuvent ressembler à des jeux de tir à extraction.