2026 年 8 月 30 日、Mark Sammut による更新: Gamescom 2026 に続いて、このタイトルがイベントのラインナップに予期せず復帰したため、昭和アメリカン ストーリーのエントリを更新しました。わずか数週間以内に発売予定の新しいウォーキング デッド ゲームも追加しました。
このジャンルは決して新鮮なままではありませんが、新しいゾンビ ゲームが継続的に登場または発表されます。これまでのところ、2026 年は傑出したアンデッド タイトルが豊富にリリースされていませんが、Yet Another Zombie Survivors など、いくつかのエキサイティングなリリースが登場しています。今年、あるいは理想的には来年、いくつかの主要なゾンビ プロジェクトのリリースが予定されており、見通しは明るいようです。ウォーカーが好きなら、すぐにウォーカーに囲まれてしまうでしょう。
オープンワールド サバイバルからハック アンド スラッシュ、ビートエムアップ スタイルまで、今後のラインナップではさまざまなゾンビ タイトルが提供され、そのほとんどが PC とコンソールを対象としています。あなたが何を求めているかによっては、次のゲームが予想よりも早く市場に投入される可能性があります。
ウォーキング・デッド: ストリート・オブ・サバイバル
完全なゾンビ紛争に備える
Trailmark Games 経由の画像
この発表は予期せぬ形で行われたため、『ウォーキング デッド: ストリート オブ サバイバル』は 2026 年のゾンビ ゲーム界において傑出したタイトルとなりました。 TWD がホラー ジャンルで最も著名なフランチャイズの 1 つであることを考えると、当然のことながら、そのブランド力は競合他社と即座に区別されます。ただし、この IP のこれまでの改作は高い評判を誇っておらず、Telltale シリーズが唯一の真に成功した作品であると広く考えられています。 『ストリート・オブ・サバイバル』はついにその物語を変えることができるだろうか?
その名前とビジュアル スタイルの通り、このタイトルはコミックではなく AMC のテレビ シリーズの世界に位置する 2D 格闘ゲームです。プレイヤーはリック、ダリル、ミショーンを操作できますが、ニーガンはロックが解除されるまでロックされたままになります。物語はシーズン 8 の全面戦争編の出来事に続きます。
喧嘩屋は型破りな組み合わせのように見えるかもしれないが、入手可能な映像に基づくと、ゲームプレイは有望であるようだ。すべてのキャラクターは異なる能力と武器を持っており、戦闘システムは遠距離攻撃を大きく特徴としています。このプロジェクトの背後にあるスタジオは、以前に『The Karate Kid: Street Rumble』を開発しており、これは評判の高いタイトルでした。
墓場の番人 2
墓地が手招きする
墓場の番人 2 ゾンビ
少し型破りなものに目を向けてみましょう。今後のゾンビ タイトルのラインナップは、現在の世界の崩壊した別バージョンを舞台にしたホラーとシューティングのジャンルが主に占めています。しかし、*Stupid Never Dies* で実証されているように、これらのゲームは活気があり、ユーモラスでさえあり、*Graveyard Keeper* は特に気楽な例として際立っています。プレイヤーはすぐに中世の設定に戻り、歴史的な墓地を管理することになります。この続編では、彼らは大審問官の役割を引き受けます。この役職により、拡大された権限と義務が与えられます。
戦闘でアンデッド軍団を指揮し、大群に対して町を強化しましょう。
前作と同様、**Graveyard Keeper 2** は、農地を埋葬地に、収穫物を遺骨に置き換えるダークな経営シミュレーションです。この王国は現在、ゾンビの発生により危機に瀕しています。この災害により、ほとんどの居住地に過剰な負担がかかります。それでも、あなたは自分の領域を構築し、成長させ、保護するために必要なリソースと決意を持っており、その旅には独自のアンデッド軍団を編成する必要があります。
バカは死なない
ゾンビを体現したいプレイヤーに最適な次期タイトル
愚か者は決して死なない デイビーとジュリア
Stupid Never Dies** は、2 つの重要な点で、今後リリースされる他のゾンビ タイトルとは異なります。まず、その名前は間違いなくキャッチーです。次に、最も重要なことですが、あなたはゾンビの役割を果たします。ウォーキング・デッドを主人公としてフィーチャーしたプロジェクトはいくつかありますが、このゲームはモンスターがいっぱいのダンジョン内に設定されており、そこではゾンビは種の階層の最下層と見なされます。その結果、主人公のデイビーは主に紛争を避けようとします。しかし、人間の女の子が凍りついたとき、彼は彼女を救うために壮大なアクション RPG の冒険に乗り出します。
噛む! RIP!上昇!!
現在のビジュアルとクリップでは、*Stupid Never Dies* が熱狂的なハック アンド スラッシュ アクションを中心にしていることが示唆されており、前提は爽快に見えます。 Steam のリストによると、ゲーマーは敵から力を吸い上げ、自分の死体を改造することができます。詳細はまだ限られていますが、このタイトルは 2026 年の楽しい啓示の 1 つになる可能性を秘めています。
バイオハザード ベロニカ
ファンが待ち望んでいたカプコンのリブート
バイオハザード ベロニカ プレス画像5
スリリングな発表が満載のラインナップの中で、*バイオハザード: ベロニカ* は、Summer Game Fest 中の重要な発表として依然として目立っていました。カプコンの最近のリメイクは高品質の代名詞となっていますが、同社はナンバリングタイトルに注力しており、*コードベロニカ* が無視されるのではないかという懸念を引き起こしていました。クレア・レッドフィールドは2027年に待望の復帰を予定しているため、それらの懸念は杞憂に終わった。
リメイクに関する詳細は現時点では不明だが、カプコンはオリジナルタイトルの核となるアイデンティティを維持する意向を認めている。当然のことながら、ゲームプレイの仕組みは最新化され、物語もある程度見直されます。これらの変更の規模に関係なく、*バイオハザード: ベロニカ* は、*RE7* に遡るカプコンの目覚ましい成功をさらに伸ばす準備ができているように見えます。
崩壊の状態 3
Xbox のゾンビ サバイバル タイトルがついに開発地獄から抜け出す
ゾンビがいるエリアを走り抜けるState of Decay 3のキャラクター
5 年間の空白を経て、State of Decay 3 が 2026 年 6 月の Xbox ゲーム ショーケースで再登場しました。その時点で、多くの人がこのプロジェクトがひっそりと棚上げされたのではないかと疑い始めていたが、実際に存続していることが確認された。正確な発売日はまだ発表されていないが、プレゼンテーションではゲームが 2027 年のリリースを目標としていることが明らかになった。
最初の 2 つの作品が重要な人気作であったかどうかに関係なく、ゾンビのサバイバル、資源のクラフト、基地建設のユニークな融合は、飽和したジャンルの中でも独特のコンセプトであり続けています。 Unreal Engine 5 を搭載した State of Decay 3 は、印象的な視覚的忠実度とリアリズムを誇ります。重要なことに、コアとなるゲームプレイ ループも大幅に強化されているようです。ただし、この作品が本当にシリーズの大きな進歩を示すものであるかどうかを判断するには、さらなる詳細が必要です。
昭和アメリカンストーリー
2 つの文化を組み合わせたゾンビ ゲーム
画像提供:4Divinity、2P Games
Gamescom 2026 が間もなく到着しました。率直に言って、私は『昭和アメリカン物語』をウォッチリストから外す寸前でした。発売は決して実現しないかもしれないと思ったからです。しかし、新しいトレーラーがついに公開され、非常に有望に見えます。このタイトルに何を期待できるかはわかりませんが、Nekcom はこのタイトルを「レトロ ポップ カルチャーに浸った RPG」と特徴づけています。
日本がアメリカを植民地化した別の現実を舞台に、千草蝶子は死から蘇り、世界が黙示録的な段階に入ったことを発見します。つまり、彼女はさらに印象的なブレードを振り回しながら、スタイリッシュな自転車に乗ってアメリカを横断しなければなりません。 *昭和アメリカン ストーリー* は、ハックアンドスラッシュ戦闘と RPG メカニクス、サードパーソン シューティング、ゾンビ ホラーをすべて日本とアメリカの文化が融合した世界の中で融合させています。
正直に言うと、設定が最も魅力的な要素のようであり、できるだけ早くその詳細を確認できるようになることを願っています。 Steamのページにはまだ「2026年」とリリース年が記載されているが、現段階ではその可能性は低いようだ。
美しい光
モンスターになってプレイできるPvPvPvEエクストラクションシューター
美しい光のスクリーンショット 16
完璧すぎると思われるゲームに出会ったことがありますか? Steam プラットフォームにはそのようなタイトルが溢れており、誇大宣伝は魅力的ですが、タイトルが正式にリリースされるまでは期待を抑えておくのが賢明です。 *Beautiful Light* は、抽出シューティング ゲームのファンと非対称マルチプレイヤー エクスペリエンスの愛好家という 2 つの異なる視聴者にアピールする能力を持っています。どちらのジャンルも広く楽しまれていますが、どちらのカテゴリーでも高品質の作品はやや希少であるため、両方の長所をうまく融合させたプロジェクトが大ヒットする可能性があります。 *Beautiful Light* はまさにこれを達成することを目指しており、確かに印象的なレベルの野心を示しています。
PvPvPvE タイトルとして説明されている *Beautiful Light* では、プレイヤーの大部分が人間の兵士の役割を果たし、指定されたゾーン内で特定の目標を達成する必要があります。これらの分隊は、他のプレイヤー チームや、ゾンビを特徴とする AI 駆動のアノマリーと対決します。主な展開は、特定の異常が人間のプレイヤーによって制御され、*Dead by Daylight* や *Evolve* などのタイトルと類似していることです。このダイナミックな実装が成功すれば、スリル満点で混沌としたマルチプレイヤー環境が生み出される可能性がありますが、その真の効果はまだわかりません。 2 番目の大きな違いは、大多数のエクストラクション シューターとは異なり、*Beautiful Light* は戦利品よりもミッションの目的と RPG スタイルの進行を優先していることです。この設計の選択により、プレイヤーが最上位の武器をすべて確保した後に進行状況をリセットするフラストレーションが解消される可能性があります。
飢え
19世紀初頭が舞台の抽出RPG
ハンガー - 公式 Steam スクリーンショット 4
歴史的に、疫病の発生はアンデッドの即時到来の合図でした。 『HUNGER』は、物語の舞台をナポレオン時代のヨーロッパに置き、この終末的なシナリオを「終末後の世界」として描くことで、この慣例を破壊します。このタイトルは、人気の拡大が最終的に懸念を引き起こす可能性があるジャンルである抽出シューティング ゲームの増加する名簿にも加わります。
HUNGER は完全リリースに先立って Steam 早期アクセスに初めて登場し、チームは 3 つのマップ、30 以上の武器、多数のガジェットやツールをフィーチャーしてデビューする予定です。重要なのは、HUNGER が「奥深い一人称視点 RPG」として自らを売り出しており、抽出フレームワークを活用してクエストとキャラクターの成長を構造化していることです。スキルのロックを解除して洗練することに加えて、プレイヤーはクラフトや採集を中心とした職業を選択し、ゲーム内マーケットプレイスで販売するアイテムを生産できるようになります。
神よバーミンガムを救え
中世を舞台にしたサバイバルホラー
God Save Birmingham - トレーラーのスクリーンショット
2026 年 6 月のクローズド ベータ終了後、God Save Birmingham は単なる印象的な名前を超えて進化しました。このビルドには予想通りの不安定性が見られましたが、Steam フォーラムでのコミュニティの反応はおおむね好意的でした。専用のオープンワールド サバイバル タイトルである God Save Birmingham では、プレイヤーはゲームの名前の由来となっている中世の町で唯一の生存者の役割を果たします。つまり、隣人全員がゾンビになっているため、包丁のような武器を確保する必要があります。
歴史ある闘牛場を訪れたり、地元の市場で食事を楽しんだり、聖マルティン教会で安らぎを見つけたりしてはいかがでしょうか。
中世の歴史とゾンビの黙示録の融合は、このプロジェクトの主要なフックとして機能し、他のタイトルではほとんど探求されていないニッチな分野です。ゲームには歴史的な記録が裏付けるよりもはるかに多くのアンデッドが登場しますが、God Save Birmingham は環境再現における信頼性を優先しており、これはゲームプレイの仕組みに浸透している取り組みです。このハードコアなサバイバル体験では、プレイヤーは食料、水、住居などの日常の必需品を管理する必要があります。中世の生活はすでに危険で困難であったことを考えると、一部のプレイヤーはゾンビに噛まれずに飢餓や病気で死ぬかもしれません。
ナグォン: 最後の楽園
ゾンビ主導の抽出サバイバル体験
ナグォン最後の楽園ゾンビに対するシールド
*The First Descendant* や他の多数のマルチプレイヤー タイトルを担当するパブリッシャーによる *Nakwon: Last Paradise* は、ゾンビ黙示録のシナリオに抽出式を適用しています。都市が瓦礫と化し、アンデッドで満たされたアウトブレイク後の韓国を舞台に、プレイヤーは資源をあさるために安全なシェルターを離れなければならず、必然的に致命的な危険に陥ることになります。既存のゲームプレイ映像によると、*Nakwon* は近接戦闘とステルスを優先した三人称視点のサバイバル タイトルで、生存者は敵との遭遇を回避して発見されずにその足跡を最小限に抑えることができます。
ジャンルと一致して、*Nakwon* は PvPvE メカニクスを特徴とし、脅威がゾンビだけを超えて広がることを意味します。ネクソンは、いくつかの高評価のタイトルを作成およびリリースしており、業界でさまざまな評判を誇っています。 *Nakwon* は飽和市場に参入しており、露出が過剰になるリスクがあります。実際、プレイヤーベースはすでに大量のエクストラクションシューターに直面しています。
プロジェクト Z: 秩序を超えて
スリル満点の協力プレイゾンビ FPS が現在開発中
プロジェクトZのNPC
Projekt Z という名前だけのタイトルが発売に近づいているとは信じがたいですが、この第二次世界大戦時代のゾンビ シューティング ゲームは、プロモーション トレーラーを通じてすでに強いインパクトを与えています。このゲームは、確立されたジャンルの枠組みに少量のホラーを注入する魅力的な雰囲気を作り出すだけでなく、高品質の照明とテクスチャによる見事な視覚的忠実性も示しています。
このプロジェクトは、合計 9 人のスタッフを擁する新しく設立されたドイツのインディー スタジオ 314 Arts によって指揮されています。プレイヤーは、占領された島に隠されたナチスの秘密を暴くために、シングルプレイヤーモードとオンライン協力プレイモードの両方でゾンビ退治に取り組むことができます。
ホルスティン
2D と 3D 要素を融合した新しいゾンビ ゲーム
ホルスティン ゲーム 三人称 3D カメラ
ジャンルがパーティ シューターに傾いているか、オープンワールド サバイバルに傾いているかに関係なく、ゾンビ タイトルは、特に大作タイトルが市場に投入された場合、簡単に融合する可能性があります。幸いなことに、Holstin はその問題を回避しており、一目見ただけでその独特のビジュアル スタイルがすでにわかります。
ピクセル アートはインディーズ ゲームでは一般的な選択であるため、Holstin がこのスタイルを使用したからといって自動的に差別化されるわけではありません。最も重要なのは、それがどれだけうまく実行されるかです。 Sonka は印象的なアイソメトリック ビジュアルを作成し、完全な 3D サポートを追加しました。プレイヤーは 2 つの視点を切り替えることができ、パズルに最適な俯瞰視点から、三人称視点のシューティング アクション用の肩の後ろのカメラに切り替えることができます。
文字通りにも比喩的にも闇に落ちた 90 年代のポーランドの町にプレイヤーを置く雰囲気は、真に新しく感じられます。一部の住民は完全に現実化したゾンビのような生き物に変異していますが、他の住民は徐々に人間としての性質を失いつつあるようです。ホルストリンには、資源のあさり、希少な弾薬、壊れやすいヒーロー、知的なパズルなど、サバイバル ホラーの定番要素が織り込まれているようです。
Steam でデモが利用可能です。
イル
信じられないほど恐ろしい、リアルな一人称視点のホラー ゲーム
病気の怪物
鈍感症のせいかもしれないが、ゾンビは恐怖要素の多くを失っている。最近では、アンデッドは単なる大砲の餌のように感じることが多く、開発者はアンデッドを真に悪夢のようなものにするための革新を余儀なくされています。既存の映像に基づくと、ILL は、古典的なバラバラの死体と、本物の叫び声を引き起こすように設計された独創的な存在を融合させた、最も恐ろしい今後のゾンビ タイトルになる可能性があります。正直に言うと、私は本能的に強烈で恐ろしいゲームを切望しているので、起動する前に躊躇します。もちろん購入しますが、あまりにも時間が経ちすぎて、その不安の瞬間が懐かしいです。この記事で言及したプロジェクトの中で、これほどのレベルの恐怖をもたらす可能性があるのは ILL だけです。
このタイトルの Steam リストでは、リアリズム、肉体的恐怖、ダイナミックな敵の行動、さまざまな兵器、パズル解決、リソース管理、グラフィック暴力への取り組みが強調されており、付属の映像では、驚くほど滑らかで印象的なアニメーションが表示されます。以前にも述べたように、ハードルが高くなりすぎないように、期待をある程度和らげるのが賢明です。ただし、時々興奮にふけることは害にはなりません。
アーデム
オープンワールドサバイバルRPG情熱プロジェクト
ゾンビに発砲するアーデム
Steam プラットフォームはオープンワールド サバイバルのインディーズ タイトルで飽和しているため、今後のリリースについて純粋な興奮を感じることが困難になっています。あまりにも出来が良すぎると思われたプロジェクトがまさにその通りだったことがこれまでに判明し、多くのプレイヤーが失望した経験があることを考えると、低品質のショブウェアやアセットフリップの蔓延は熱意をさらに冷やします。したがって、ゲームはまだ完成には程遠いため、私はアーデムを過度に誇張するつもりはありません。 2026 年 3 月の開発者アップデートによると、プリプロダクションは順調に進んでおり、チームは 15 人の開発者を含むまでに成長しました。プレイテストの日も 2026 年 8 月 31 日に予定されており、かなりの数の参加者が参加すると予想されます。
ここでは、Ardem の主なハイライトをいくつか紹介します。24 マイル平方の広大な土地、プレイヤーのアクションを通じて進化する世界、基地建設、車両システム、カスタマイズ可能な武器、変動する気温、マルチプレイヤー サポートです。このような野心はどの開発チームにも顕著ですが、Ardem は依然として注目に値するタイトルです。
ブライト: サバイバル
しばらく開発が続いている中世のゾンビゲーム
ブライトサバイバルソード
何年も新しい情報が限られていたため、『Blight: Survival』は中止寸前に見えました。しかし、2025 年に Haenir Studio はアップデートのリリースを開始し、プロジェクトが前進していることを示しました。 2024 年、スタジオはビヘイビア インタラクティブの Dead by Daylight スタジオと Blight: Survival の出版契約を締結しました。見通しが不透明なタイトルでは慎重な姿勢が賢明ですが、最近の進歩は、注意深く検討する価値があることを示唆しています。
『Blight: Survival』の主な魅力は、アンデッドの脅威と中世の戦闘のユニークな融合であり、これはゲームの歴史の中でほとんど触れられることのない分野です。現在の詳細によると、この体験は 4 人のプレイヤーの協力プレイに焦点を当てており、チームが戦場をナビゲートして敵を倒し、混乱に耐え、疫病の根源を根絶することを示唆しています。未確認ですが、ゲームプレイ ループはエクストラクション シューターに似ている可能性があります。