视频新闻和专题 更新于 2026 年 8 月 30 日 11:15

2026 年热门僵尸游戏:已确认即将推出的最大游戏

Tang Hui

作者: Tang Hui

发布于 OpenGames

即将推出的僵尸游戏 2026 年和 2027 年 生化危机 维罗妮卡 和 腐烂国度 3

更新于 2026 年 8 月 30 日,作者:Mark Sammut:继 Gamescom 2026 后,我刷新了《昭和美国故事》条目,因为该游戏出人意料地回归到了该活动的阵容中。我还添加了一款新的《行尸走肉》游戏,计划在几周内推出!

虽然这种类型永远不会保持新鲜感,但新的僵尸游戏不断出现或发布。到目前为止,2026 年还没有推出大量出色的不死族游戏,但一些令人兴奋的游戏已经发布,例如《又一个僵尸幸存者》。前景看起来很有希望,有几个主要的僵尸项目计划在今年或理想情况下在明年发布。如果您喜欢步行者,您很快就会被它们包围。

从开放世界生存到砍杀和格斗风格,即将推出的产品阵容提供了各种各样的僵尸游戏,其中大部分针对 PC 和游戏机。根据您的需求,您的下一款游戏可能会比预期更早上市。

行尸走肉:生存之街

为全面的僵尸冲突做好准备

这一消息的发布出人意料,使得《行尸走肉:生存之街》成为 2026 年僵尸游戏领域的佼佼者。自然,鉴于 TWD 是恐怖类型中最著名的特许经营权之一,其品牌力量立即将其与竞争对手区分开来。然而,该 IP 之前的改编作品并没有获得很高的声誉,Telltale 的系列被广泛认为是唯一真正成功的作品。 《生存之街》最终能改变这种说法吗?

正如其名称和视觉风格一样,该游戏是一款 2D 格斗游戏,故事发生在 AMC 电视剧而非漫画书的世界中。玩家可以控制瑞克、达里尔和米琼恩,而尼根则保持锁定状态直至解锁。故事讲述了第八季的全面战争故事线。

虽然争吵者可能看起来像是非常规的配对,但根据现有的镜头,游戏玩法似乎很有前途。每个角色都拥有独特的能力和武器,战斗系统以远程攻击为特色。该项目背后的工作室之前开发了《空手道小子:街头狂轰滥炸》,这是一款广受好评的游戏。

墓地守护者2

公墓在召唤

让我们转向一些稍微非传统的事情。即将推出的僵尸游戏阵容主要是恐怖和射击游戏类型,背景设定在我们当前世界的腐朽替代版本中。然而,正如《愚蠢不死》所证明的那样,这些游戏可以充满活力,甚至幽默,其中《墓地守护者》就是一个特别轻松的例子。玩家很快将回到中世纪的环境中管理一个历史悠久的墓地;在这部续集中,他们扮演了大审判官的角色,这个职位赋予了他们更大的权力和职责。

在战斗中指挥你的不死军团并增援城镇以对抗部落。

与前作非常相似,《墓地守护者 2》是一款黑暗管理模拟游戏,将农田换成墓地,将收获换成人类遗骸。由于僵尸爆发,该领域目前正处于危机之中,这场灾难使大多数定居点不堪重负。然而,你拥有必要的资源和决心来建立、发展和保护你的领地,这是一个需要组建你自己的不死军团的旅程。

愚蠢的人永远不会死

对于想要扮演僵尸的玩家来说,这是一款理想的即将推出的游戏

《愚蠢不死》** 在两个重要方面将其与其他即将推出的僵尸游戏区分开来。首先,它的名字无疑是朗朗上口的。其次,也是最重要的一点,它让你扮演僵尸的角色。虽然少数项目以行尸走肉为主角,但这款游戏的背景是一个充满怪物的地牢,僵尸被视为物种等级制度的最低层。因此,主角戴维主要寻求避免冲突;然而,当一名人类女孩被冻住时,他开始了一场宏大的动作角色扮演冒险来营救她。

咬!撕裂!上升!!

这个前提看起来令人兴奋,当前的视觉效果和剪辑暗示《愚蠢的永不死》以疯狂的砍杀动作为中心。根据 Steam 列表,玩家可以从敌人那里吸取能量并修改自己的尸体。虽然细节仍然有限,但这款游戏有可能成为 2026 年令人愉快的爆料之一。

生化危机维罗妮卡

粉丝们一直期盼的卡普空重启版

在充满惊心动魄的揭秘阵容中,《生化危机:维罗妮卡》仍然脱颖而出,成为夏季游戏节期间的重大公告。虽然 Capcom 最近的翻拍作品已成为高品质的代名词,但该公司对编号游戏的关注引发了人们对“Code Verônica”可能被忽视的担忧。这些担心是没有根据的,因为克莱尔·雷德菲尔德 (Claire Redfield) 将于 2027 年回归,这是人们期待已久的作品。

尽管卡普空已经确认其打算保持原作的核心身份,但有关重制版的细节目前还很少。当然,游戏机制将经历现代化,叙事也将在某种程度上被重新想象。无论这些改动的规模如何,《生化危机:维罗妮卡》似乎都准备好延续 Capcom 令人印象深刻的成功之路,这一势头可以追溯到《生化危机 7》。

腐烂国度3

Xbox 僵尸生存游戏终于摆脱了开发地狱

阔别五年之后,《腐烂国度 3》在 2026 年 6 月的 Xbox 游戏展示会上再次亮相。当时,许多人开始怀疑该项目已被悄悄搁置,但事实证明该项目仍然非常活跃。虽然确切的发布日期尚未公布,但演示文稿确定该游戏的目标是 2027 年发布。

无论前两部作品是否受到好评,它们对僵尸生存、资源制作和基地建设的独特融合仍然是一个独特的概念,即使在饱和的类型中也是如此。 State of Decay 3 由虚幻引擎 5 提供支持,拥有令人印象深刻的视觉保真度和真实感;至关重要的是,核心游戏循环似乎也得到了显着增强。然而,需要进一步的细节来确定这一部分是否真正代表了该系列的重大飞跃。

昭和美国故事

融合两种文化的僵尸游戏

Gamescom 2026 恰逢其时。坦率地说,我正准备将“昭和美国故事”从我的关注列表中删除,因为它的发布似乎永远不会实现;然而,最新的预告片终于浮出水面,看起来很有希望。虽然我不确定这款游戏会带来什么,但 Nekcom 将其描述为“一款充满复古流行文化的角色扮演游戏”。

故事发生在日本殖民美洲的另一个现实世界中,千草町子死而复生,发现世界已进入后世界末日阶段,这意味着她必须骑着时尚的自行车穿越美国,同时挥舞着更令人印象深刻的刀片。 *昭和美国故事* 将砍杀战斗与角色扮演游戏机制、第三人称射击和僵尸恐怖融为一体,所有这些都发生在一个融合了日本和美国文化的世界中。

老实说,场景似乎是最吸引人的元素,我们希望尽快看到更多。 Steam 页面仍然将“2026”列为发布年份,但现阶段这似乎不太可能。

美丽的光

一款 PvPvPvE 撤离射击游戏,您可以扮演怪物

您是否遇到过听起来几乎过于完美的游戏? Steam 平台上充斥着此类游戏,虽然炒作很诱人,但明智的做法是在游戏正式发行之前控制好您的期望。 *美丽之光*有能力吸引两种不同的受众:撤离射击游戏的粉丝和非对称多人游戏体验的爱好者。尽管这两种类型都受到广泛喜爱,但任一类别的高质量产品都有些稀缺,这意味着成功融合两者优势的项目可能会大受欢迎。 *美丽之光*正是旨在实现这一目标,展现出令人印象深刻的雄心壮志。

《美丽之光》被描述为 PvPvPvE 游戏,让大多数玩家扮演人类士兵的角色,必须在指定区域内完成特定目标。这些小队将与其他玩家团队以及人工智能驱动的异常(其中包括僵尸)对抗。主要的变化是某些异常现象是由人类玩家控制的,这与《黎明杀机》或《进化》等游戏类似。如果成功实施,这种动态可能会创造一个令人兴奋和混乱的多人游戏环境,尽管其真正的有效性还有待观察。第二个主要区别是,与大多数撤离射击游戏不同,“美丽之光”优先考虑任务目标和 RPG 风格的进程而不是战利品。这种设计选择可能会消除玩家获得所有顶级武器后重置进度的挫败感。

饥饿

以 19 世纪初为背景的撤离角色扮演游戏

从历史上看,瘟疫的爆发就预示着亡灵的到来。 《饥饿》将其叙述置于拿破仑时代的欧洲,将这种世界末日场景描绘为“末日之后的世界”,从而破坏了这一惯例。这款游戏也加入了不断壮大的逃生射击游戏行列,这种类型的日益普及可能最终会引起人们的担忧。

《饥饿》将在完整发布之前首先登陆 Steam 抢先体验版,该团队打算在首次亮相时展示三张地图、超过 30 种武器以及众多小玩意和工具。至关重要的是,《饥饿》将自己定位为“有深度的第一人称角色扮演游戏”,利用提取框架来构建任务和角色升级。除了解锁和精炼技能之外,玩家还可以选择以制作或采集为主的职业,使他们能够生产在游戏内市场上出售的物品。

上帝保佑伯明翰

以中世纪为背景的生存恐怖游戏

继 2026 年 6 月内测结束后,God Save Birmingham 已经不再只是一个引人注目的名字。尽管该构建表现出一些预期的不稳定,但 Steam 论坛上的社区反应基本上是积极的。作为一款专门的开放世界生存游戏,《God Save Birmingham》让玩家扮演中世纪小镇中唯一幸存者的角色,该游戏因此而得名,这意味着你需要获得像菜刀这样的武器,因为每个邻居都变成了僵尸。

参观历史悠久的斗牛场,在当地市场享用美食,或在圣马丁教堂寻找宁静。

中世纪历史和僵尸启示录的融合是该项目的主要吸引力,这是很少有其他游戏探索的利基市场。尽管游戏中的不死生物比历史记录所支持的要多得多,但上帝拯救伯明翰在环境娱乐中优先考虑真实性,这一承诺渗透到游戏机制中。这种硬核生存体验要求玩家管理基本的日常需求,例如食物、水和住所。鉴于中世纪的生存已经是危险和困难的,一些玩家可能会死于饥饿或疾病,而不是成为僵尸咬伤的受害者。

乐园:最后的天堂

僵尸驱动的撤离生存体验

由负责《第一后裔》和众多其他多人游戏的发行商制作的《Nakwon:最后天堂》将提取公式应用于僵尸末日场景。故事发生在韩国,一场疫情爆发后,一座城市变成了废墟,充满了不死生物,玩家必须离开安全的避难所去寻找资源,这一冒险不可避免地会让他们陷入致命的危险。根据现有的游戏画面,“Nakwon”是一款第三人称生存游戏,优先考虑近战和潜行,让幸存者绕过敌对遭遇,保持不被发现并最大限度地减少足迹。

与该类型一致,*Nakwon* 具有 PvPvE 机制,这意味着威胁不仅仅限于僵尸。 Nexon 在业界享有不同的声誉,创作并发行了多款备受推崇的游戏。 *Nakwon* 正在进入一个饱和市场,有暴露过度的风险;事实上,玩家群体已经面临着大量的撤离射手。

Projekt Z:超越秩序

惊心动魄的合作僵尸第一人称射击游戏目前正在开发中

很难相信一款名为 Projekt Z 的游戏如此接近发布,但这款二战时期的僵尸射击游戏已经通过其宣传预告片产生了巨大的影响。该游戏不仅营造了一种扣人心弦的氛围,为既定的类型框架注入了一丝恐怖,而且还通过高品质的灯光和纹理展示了令人惊叹的视觉保真度。

该项目由 314 Arts 负责,这是一家新成立的德国独立工作室,共有 9 名员工。玩家将能够在单人游戏和在线合作模式中参与僵尸屠杀,努力揭开隐藏在被占领岛屿上的纳粹秘密。

霍尔斯廷

融合 2D 和 3D 元素的全新僵尸游戏

无论该类型是倾向于派对射击游戏还是开放世界生存游戏,僵尸游戏都可以轻松地融合在一起,尤其是当大型游戏上市时。幸运的是,霍尔斯汀回避了这个问题,快速浏览一下就可以看出其独特的视觉风格。

像素艺术是独立游戏中的常见选择,因此霍尔斯汀对这种风格的使用并不会自动使其与众不同。最重要的是执行得如何。 Sonka 制作了引人注目的等距视觉效果并添加了完整的 3D 支持。玩家可以在两个视角之间切换,从适合解谜的俯视视角切换到适合第三人称射击动作的肩后视角。

游戏的氛围给人一种真正新鲜的感觉,让玩家置身于一个 90 年代的波兰小镇,无论从字面上还是隐喻上来说,这座小镇都陷入了黑暗。某些居民已经变异为完全实现的僵尸式生物,而另一些居民似乎正在逐渐失去人性。霍尔斯特林似乎融入了生存恐怖的主要元素,包括资源搜寻、稀缺弹药、脆弱的英雄和智力谜题。

诺塔

Steam 上提供了演示版。

病态疾病

一款逼真的第一人称恐怖游戏,看起来令人难以置信和可怕

也许是由于脱敏,僵尸已经失去了很多恐惧因素。如今,它们常常让人感觉像是炮灰,迫使开发者进行创新,让不死生物真正成为噩梦。根据现有的镜头,ILL 可能是即将推出的最恐怖的僵尸游戏,它将经典的摇摇欲坠的尸体与旨在引发真正尖叫的创新实体融为一体。老实说,我渴望一款如此激烈和令人恐惧的游戏,以至于我在启动它之前犹豫不决。我肯定会购买它,但我怀念那一刻的忧虑,因为它已经过去太久了。在本文提到的项目中,ILL 是唯一一个可能带来这种程度的恐惧的项目。

该游戏的 Steam 列表凸显了其对现实主义、身体恐怖、动态敌人行为、多样化的武器库、解谜、资源管理和图形暴力的承诺,而随附的镜头显示的动画显得非常流畅和引人注目。正如我之前指出的,明智的做法是稍微降低期望,以防止标准定得太高。不过,偶尔沉迷一下也没有什么坏处。

阿德姆

开放世界生存 RPG 激情项目

Steam 平台上充斥着开放世界生存独立游戏,因此很难对即将发布的游戏感到真正的兴奋。低质量的盗版软件和资产翻转的盛行进一步削弱了热情,因为许多玩家之前都曾因为一个看起来好得令人难以置信的项目被证明是真实的而感到失望。因此,我不会过度炒作 Ardem,因为游戏还远未完成。根据 2026 年 3 月的开发人员更新,预制作进展顺利,团队已发展到包括 15 名开发人员。游戏测试日期也定于 2026 年 8 月 31 日,我预计会有大量感兴趣的参与者。

以下是 Ardem 的几个主要亮点:24 英里²的广阔土地、通过玩家行动、基地建设、车辆系统、可定制武器、波动的温度和多人支持而演变的世界。这样的雄心对于任何开发团队来说都是值得注意的,但 Ardem 仍然是一个值得关注的游戏。

枯萎:生存

一款已经开发了一段时间的中世纪僵尸游戏

经过多年的新信息有限,《枯萎:生存》似乎即将被取消。然而,2025 年 Haenir Studio 开始发布更新,标志着该项目正在向前推进。 2024 年,该工作室与 Behaviour Interactive 的 Dead by Daylight 工作室签署了《Blight: Survival》的发行协议。虽然对于任何前景不确定的游戏都采取谨慎立场是明智的,但最近的进展表明值得仔细研究。

《枯萎:生存》的主要吸引力在于其独特地融合了不死威胁和中世纪战斗,这是游戏历史上很少涉及的利基市场。目前的细节表明,该体验侧重于四人合作游戏,团队在战场上击败敌人,忍受混乱,并根除瘟疫的根源。虽然未经证实,但游戏循环可能类似于撤离射击游戏。

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