تم التحديث في 30 أغسطس 2026 بواسطة Mark Sammut: بعد Gamescom 2026، قمت بتحديث إدخال Showa American Story بعد أن عاد العنوان بشكل غير متوقع إلى قائمة الحدث. لقد أضفت أيضًا لعبة Walking Dead جديدة من المقرر إطلاقها خلال أسابيع قليلة!
على الرغم من أن هذا النوع لا يظل متجددًا تمامًا، إلا أن ألعاب الزومبي الجديدة تظهر باستمرار أو يتم الإعلان عنها. حتى الآن، لم يقدم عام 2026 ثروة من عناوين الزومبي البارزة، ولكن وصلت بعض الإصدارات المثيرة - مثل Yet Another Zombie Survivors. تبدو التوقعات واعدة، حيث من المقرر إطلاق العديد من مشاريع الزومبي الكبرى هذا العام، أو في العام التالي بشكل مثالي. إذا كنت تحب المشاة، فسوف تكون محاطًا بهم قريبًا.
بدءًا من البقاء على قيد الحياة في العالم المفتوح وحتى أنماط الاختراق والقطع والضرب، توفر المجموعة القادمة مجموعة متنوعة من ألعاب الزومبي، والتي يستهدف معظمها أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. اعتمادًا على ما تبحث عنه، يمكن أن تصل لعبتك التالية إلى السوق في وقت أقرب من المتوقع.
الموتى السائرون: شوارع البقاء
الاستعداد لصراع الزومبي الشامل
الصورة عبر ألعاب Trailmark
وصل هذا الإعلان بشكل غير متوقع، مما يجعل The Walking Dead: Streets of Survival عنوانًا متميزًا في مشهد ألعاب الزومبي لعام 2026. وبطبيعة الحال، فإن قوة علامتها التجارية تميزها على الفور عن المنافسين، نظرًا لأن TWD هي واحدة من أبرز الامتيازات في نوع الرعب. ومع ذلك، فإن التعديلات السابقة لـ IP لم تتباهى بسمعة قوية، حيث تعتبر سلسلة Telltale على نطاق واسع الإدخال الوحيد الناجح حقًا. هل يمكن لشوارع البقاء أن تغير هذه الرواية أخيرًا؟
وفقًا لاسمها وأسلوبها البصري، فإن العنوان عبارة عن شجاع ثنائي الأبعاد يقع داخل عالم المسلسلات التلفزيونية لـ AMC بدلاً من الكتب المصورة. يمكن للاعبين التحكم في ريك وداريل وميشون، بينما يظل نيغان مقفلاً حتى يتم فتحه. تتبع القصة أحداث قوس All Out War من الموسم الثامن.
في حين أن المشاجرة قد تبدو وكأنها اقتران غير تقليدي، فإن طريقة اللعب تبدو واعدة بناءً على اللقطات المتاحة. تمتلك كل شخصية قدرات وأسلحة مميزة، ويتميز نظام القتال بشكل كبير بهجمات بعيدة المدى. قام الاستوديو الذي يقف وراء المشروع بتطوير The Karate Kid: Street Rumble، والذي كان عنوانًا يحظى بتقدير كبير.
حارس المقبرة 2
المقبرة تنبه
حارس المقبرة 2 زومبي
دعونا نركز على شيء غير تقليدي قليلاً. المجموعة القادمة من عناوين الزومبي مشغولة في الغالب بأنواع الرعب وإطلاق النار التي تدور أحداثها في إصدارات بديلة متحللة من عالمنا الحالي. ومع ذلك، وكما أوضحت لعبة *Stupid Never Dies*، يمكن أن تكون هذه الألعاب مفعمة بالحيوية وحتى روح الدعابة، حيث تبرز لعبة *Graveyard Keeper* كمثال مرح بشكل خاص. سيعود اللاعبون قريبًا إلى بيئة القرون الوسطى لإدارة مقبرة تاريخية؛ في هذه التكملة، يتولىون دور المحقق الكبير، وهو المنصب الذي يمنحهم سلطة وواجبات موسعة.
قيادة فيلق أوندد الخاص بك في القتال وتعزيز المدينة ضد الحشد.
تشبه لعبة **Graveyard Keeper 2** إلى حد كبير سابقتها، وهي عبارة عن محاكاة للإدارة المظلمة التي تستبدل الحقول الزراعية بأراضي الدفن والمحاصيل بالرفات البشرية. يعاني العالم حاليًا من أزمة بعد تفشي الزومبي، وهي كارثة تثقل كاهل معظم المستوطنات. ومع ذلك، فأنت تمتلك الموارد اللازمة والتصميم على بناء نطاقك وتنميته وحمايته، وهي رحلة تتطلب تجميع فيلق الموتى الأحياء الخاص بك.
غبي لا يموت أبدا
العنوان المثالي القادم للاعبين الذين يرغبون في تجسيد الزومبي
غبي لا يموت أبدا ديفي وجوليا
تتميز لعبة Stupid Never Dies** عن غيرها من ألعاب الزومبي القادمة بطريقتين مهمتين. أولاً، اسمها جذاب بلا شك. ثانيًا، والأهم من ذلك، أنها تضعك في دور الزومبي. في حين أن بعض المشاريع قد أظهرت الموتى السائرين كشخصيات رئيسية، إلا أن هذه اللعبة تدور أحداثها داخل زنزانة مليئة بالوحوش حيث يُنظر إلى الزومبي على أنهم أدنى درجة في التسلسل الهرمي للأنواع. نتيجة لذلك، يسعى بطل الرواية ديفي في المقام الأول إلى تجنب الصراع. ومع ذلك، عندما يتم تجميد فتاة بشرية، فإنه يشرع في مغامرة آر بي جي كبيرة لإنقاذها.
لدغة! قطع! يعلو!!
تبدو الفكرة مبهجة، حيث تشير العناصر المرئية والمقاطع الحالية إلى أن فيلم *Stupid Never Dies* يركز على حركة الاختراق والقطع المحمومة. وفقًا لقائمة Steam، يمكن للاعبين سحب القوى من الأعداء وتعديل جثثهم. في حين أن التفاصيل لا تزال محدودة، فإن هذا العنوان لديه القدرة على أن يصبح أحد الاكتشافات المبهجة لعام 2026.
الشر المقيم فيرونيكا
كان معجبو Capcom Reboot يتوسلون من أجل ذلك
صورة صحفية لـ Resident Evil Veronica 5
وسط مجموعة مليئة بالكشفات المثيرة، لا تزال *Resident Evil: Verônica* تبرز كإعلان رئيسي خلال مهرجان الألعاب الصيفية. على الرغم من أن الإصدارات الجديدة من Capcom أصبحت مرادفًا للجودة العالية، إلا أن تركيز الشركة على العناوين المرقمة أثار مخاوف من احتمال التغاضي عن *Code Verônica*. كانت هذه المخاوف لا أساس لها من الصحة، حيث من المقرر أن تعود كلير ريدفيلد التي طال انتظارها في عام 2027.
التفاصيل المتعلقة بالنسخة الجديدة متناثرة حاليًا، على الرغم من تأكيد Capcom على نيتها الحفاظ على الهوية الأساسية للعبة الأصلية. وبطبيعة الحال، ستخضع آليات اللعب للتحديث، وسيتم إعادة تصور السرد إلى حد ما. وبغض النظر عن حجم هذه التعديلات، يبدو أن لعبة *Resident Evil: Verônica* على وشك توسيع سلسلة النجاح المبهرة التي حققتها شركة Capcom، وهي سلسلة تعود إلى *RE7*.
حالة الاضمحلال 3
أخيرًا ظهر عنوان Zombie Survival الخاص بـ Xbox من Development Hell
شخصية State of Decay 3 تجري في المنطقة مع الزومبي
بعد غياب دام خمس سنوات، عادت لعبة State of Decay 3 إلى الظهور في معرض ألعاب Xbox في يونيو 2026. في تلك المرحلة، بدأ الكثيرون يشكون في أن المشروع قد تم تأجيله بهدوء، ولكن تم التأكد من أنه لا يزال على قيد الحياة. في حين أن تاريخ الإطلاق الدقيق لا يزال غير معلن، فقد أثبت العرض التقديمي أن اللعبة مستهدفة لإصدار 2027.
بغض النظر عما إذا كان المدخلان الأوليان محبوبين للغاية، فإن اندماجهما الفريد بين بقاء الزومبي وصياغة الموارد وبناء القواعد يظل مفهومًا مميزًا، حتى داخل نوع مشبع. تتميز لعبة State of Decay 3، المدعومة بمحرك Unreal Engine 5، بدقة بصرية مذهلة وواقعية؛ والأهم من ذلك، أن حلقة اللعب الأساسية تبدو أيضًا محسّنة بشكل كبير. ومع ذلك، هناك حاجة إلى مزيد من التفاصيل لتحديد ما إذا كانت هذه الدفعة تمثل حقًا قفزة كبيرة للأمام لهذه السلسلة.
شوا قصة أمريكية
لعبة زومبي تجمع بين ثقافتين
الصورة بواسطة 4Divinity، 2P Games
وصل Gamescom 2026 في الوقت المناسب تمامًا. بصراحة، كنت على وشك حذف *Showa American Story* من قائمة مراقبتي، حيث بدا لي أن الإطلاق قد لا يتحقق أبدًا؛ ومع ذلك، ظهرت مقطورة جديدة أخيرًا، وهي تبدو واعدة جدًا. على الرغم من أنني غير متأكد مما يمكن توقعه بالكامل من هذا العنوان، فإن Nekcom يصفه بأنه "لعبة تقمص أدوار غارقة في ثقافة البوب القديمة.
تدور أحداث الفيلم في واقع بديل حيث استعمرت اليابان أمريكا، حيث قامت Chigusa Choko من الموت لتكتشف أن العالم قد دخل مرحلة ما بعد نهاية العالم، مما يعني أنها يجب أن تركب دراجة أنيقة عبر الولايات المتحدة بينما تستخدم شفرة أكثر إثارة للإعجاب. تمزج لعبة *Showa American Story* بين قتال الاختراق والقطع مع آليات لعب الأدوار وإطلاق النار من منظور الشخص الثالث ورعب الزومبي، كل ذلك في عالم يدمج الثقافتين اليابانية والأمريكية.
لنكون صادقين، يبدو أن الإعداد هو العنصر الأكثر جاذبية، ونأمل أن نرى المزيد منه عاجلاً وليس آجلاً. لا تزال صفحة Steam تدرج "2026" كعام الإصدار، لكن هذا يبدو غير مرجح في هذه المرحلة.
ضوء جميل
لعبة إطلاق النار PvPvPvE حيث يمكنك اللعب بشخصية الوحش
لقطة شاشة للضوء الجميل 16
هل سبق لك أن واجهت لعبة تبدو مثالية للغاية؟ تفيض منصة Steam بمثل هذه العناوين، وبينما يكون الضجيج مغريًا، فمن الحكمة إدارة توقعاتك حتى يتم إطلاق العنوان رسميًا. تتمتع *Beautiful Light* بالقدرة على جذب جمهورين مختلفين: عشاق ألعاب إطلاق النار وعشاق تجارب اللعب الجماعي غير المتماثلة. على الرغم من الاستمتاع بكلا النوعين على نطاق واسع، إلا أن العروض عالية الجودة في أي من الفئتين نادرة إلى حد ما، مما يعني أن المشروع الذي يدمج نقاط القوة في كليهما بنجاح يمكن أن يحقق نجاحًا هائلاً. تهدف *Beautiful Light* إلى تحقيق ذلك بالضبط، من خلال عرض مستوى من الطموح مثير للإعجاب بالتأكيد.
توصف لعبة *Beautiful Light* بأنها لعبة PvPvPvE، حيث تضع غالبية اللاعبين في دور جنود بشريين يجب عليهم إكمال أهداف محددة داخل منطقة معينة. ستواجه هذه الفرق فرق اللاعبين الآخرين بالإضافة إلى الحالات الشاذة التي يحركها الذكاء الاصطناعي، والتي تتميز بالزومبي. التطور الأساسي هو أن بعض الحالات الشاذة يتحكم فيها لاعبون بشريون، مما يشبه ألعابًا مثل *Dead by Daylight* أو *Evolve*. إذا تم تنفيذها بنجاح، يمكن أن تخلق هذه الديناميكية بيئة متعددة اللاعبين مثيرة وفوضوية، على الرغم من أن فعاليتها الحقيقية لا يزال يتعين رؤيتها. والفرق الرئيسي الثاني هو أنه، على عكس غالبية ألعاب إطلاق النار الاستخراجية، فإن *Beautiful Light* تعطي الأولوية لأهداف المهمة والتقدم بأسلوب RPG على الغنائم. قد يؤدي اختيار التصميم هذا إلى القضاء على الإحباط الناتج عن إعادة ضبط التقدم بعد أن يحصل اللاعبون على جميع أسلحة المستوى الأعلى.
الجوع
لعبة RPG للاستخراج تدور أحداثها في أوائل القرن التاسع عشر
الجوع - الصورة الرسمية للبخار 4
تاريخيًا، كان ظهور الطاعون بمثابة الإشارة إلى الوصول الفوري للموتى الأحياء. الجوع يعطل هذه الاتفاقية من خلال وضع روايتها في أوروبا النابليونية، وتصوير هذا السيناريو المروع على أنه "العالم بعد النهاية". ينضم العنوان أيضًا إلى القائمة المتزايدة من ألعاب إطلاق النار، وهو النوع الذي قد تثير شعبيته المتزايدة المخاوف في النهاية.
سيصل HUNGER أولاً على Steam Early Access قبل إصداره الكامل، حيث يعتزم الفريق الظهور لأول مرة ويضم ثلاث خرائط وأكثر من 30 سلاحًا والعديد من الأدوات والأدوات. والأهم من ذلك، أن لعبة HUNGER تسوق نفسها على أنها "لعبة تقمص أدوار عميقة من منظور الشخص الأول"، مستفيدة من إطار الاستخراج لتنظيم المهام وتطوير الشخصية. بالإضافة إلى فتح المهارات وتحسينها، يمكن للاعبين اختيار مهنة تتمحور حول التصنيع أو التجميع، مما يمكنهم من إنتاج عناصر للبيع في السوق داخل اللعبة.
حفظ الله برمنغهام
رعب البقاء تجري أحداثه في العصور الوسطى
حفظ الله برمنغهام - لقطة شاشة للمقطورة
بعد انتهاء النسخة التجريبية المغلقة في يونيو 2026، تطورت لعبة God Save Birmingham إلى ما هو أبعد من كونها مجرد اسم ملفت للنظر. على الرغم من أن البناء أظهر بعض عدم الاستقرار المتوقع، إلا أن استجابة المجتمع في منتديات Steam كانت إيجابية إلى حد كبير. باعتبارها عنوانًا مخصصًا للبقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح، تضع God Save Birmingham اللاعبين في دور الناجي الوحيد داخل مدينة العصور الوسطى التي أعطت اللعبة اسمها، مما يعني أنك ستحتاج إلى تأمين سلاح مثل الساطور لأن كل جار قد تحول إلى زومبي.
قم بزيارة حلبة مصارعة الثيران التاريخية، واستمتع بتناول وجبة في الأسواق المحلية، أو ابحث عن السلام في كنيسة سانت مارتن.
يعد اندماج تاريخ العصور الوسطى ونهاية العالم من الزومبي بمثابة الخطاف الأساسي للمشروع، وهو مجال تم استكشافه من خلال عدد قليل جدًا من العناوين الأخرى. على الرغم من أن اللعبة تحتوي على عدد أكبر بكثير من الموتى الأحياء مما قد تدعمه السجلات التاريخية، إلا أن God Save Birmingham يعطي الأولوية للأصالة في استجمامها البيئي، وهو التزام يتخلل آليات اللعب. تتطلب تجربة البقاء القوية هذه أن يقوم اللاعبون بإدارة الاحتياجات اليومية الأساسية مثل الطعام والماء والمأوى. نظرًا لأن الوجود في العصور الوسطى كان بالفعل محفوفًا بالمخاطر وصعبًا، فقد يستسلم بعض اللاعبين للجوع أو المرض بدلاً من الوقوع ضحية لدغة الزومبي.
ناكون: الجنة الأخيرة
تجربة بقاء واستخراج تعتمد على الزومبي
ناكون درع الجنة الأخير ضد الزومبي
من الناشر المسؤول عن *The First Descendant* والعديد من الألعاب الأخرى متعددة اللاعبين، *Nakwon: Last Paradise* يطبق صيغة الاستخراج على سيناريو نهاية العالم من الزومبي. تدور أحداث اللعبة في كوريا الجنوبية بعد تفشي المرض الذي أدى إلى تحويل المدينة إلى أنقاض وملئها بالموتى الأحياء، ويجب على اللاعبين مغادرة ملجأهم الآمن للبحث عن الموارد، وهي مغامرة ستؤدي حتماً إلى إغراقهم في خطر مميت. وفقًا للقطات اللعب الحالية، فإن *Nakwon* هي لعبة بقاء من منظور الشخص الثالث تعطي الأولوية للقتال المشاجرة والتسلل، مما يسمح للناجين بتجاوز المواجهات العدائية للبقاء غير مكتشفين وتقليل أثرهم.
تماشيًا مع هذا النوع، تتميز *Nakwon* بآليات PvPvE، مما يعني أن التهديدات تمتد إلى ما هو أبعد من الزومبي فقط. تتمتع Nexon بسمعة متنوعة في الصناعة، حيث قامت بإنشاء وإصدار العديد من العناوين المرموقة. تدخل *Nakwon* سوقًا مشبعة قد تتعرض لخطر التعرض المفرط؛ في الواقع، تواجه قاعدة اللاعبين بالفعل عددًا كبيرًا من رماة الاستخراج.
مشروع Z: ما وراء النظام
لعبة تعاونية مثيرة من Zombie FPS قيد التطوير حاليًا
ألعاب الزومبي القادمة 2026 و2027 ريزدنت إيفل فيرونيكا وحالة الاضمحلال 3
من الصعب تصديق أن لعبة تحمل اسم Projekt Z على وشك الإطلاق، إلا أن لعبة إطلاق النار على الزومبي هذه التي تعود إلى حقبة الحرب العالمية الثانية قد أحدثت تأثيرًا قويًا بالفعل من خلال عروضها الترويجية. لا تصنع اللعبة جوًا جذابًا يضخ جرعة من الرعب في إطار النوع المحدد فحسب، ولكنها تعرض أيضًا دقة بصرية مذهلة مع إضاءة وأنسجة عالية الجودة.
تتم إدارة المشروع من قبل 314 Arts، وهو استوديو ألماني مستقل تم تشكيله حديثًا ويعمل به إجمالي تسعة موظفين. سيتمكن اللاعبون من المشاركة في قتل الزومبي في وضعي اللعب الفردي والتعاوني عبر الإنترنت أثناء عملهم على كشف الأسرار النازية المخبأة في جزيرة محتلة.
هولستين
لعبة زومبي جديدة تدمج عناصر ثنائية وثلاثية الأبعاد
لعبة هولستين كاميرا ثلاثية الابعاد من منظور الشخص الثالث
سواء كان هذا النوع يميل نحو ألعاب إطلاق النار الجماعية أو البقاء في العالم المفتوح، يمكن أن تمتزج عناوين الزومبي معًا بسهولة، خاصة عندما تصل الألعاب الكبيرة إلى السوق. ولحسن الحظ، تتجنب هولستين هذه المشكلة، وتظهر نظرة سريعة بالفعل أسلوبها البصري المميز.
يُعد فن البكسل خيارًا شائعًا في الألعاب المستقلة، لذا فإن استخدام هولستين لهذا النمط لا يميزه تلقائيًا. ما يهم أكثر هو مدى جودة تنفيذها. أنتجت Sonka صورًا مذهلة متساوية القياس وأضافت دعمًا ثلاثي الأبعاد كاملاً. يمكن للاعبين التبديل بين وجهتي النظر، والتحول من منظور علوي مثالي للألغاز إلى كاميرا خلف الكتف لحركة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث.
يبدو الجو جديدًا حقًا، حيث يضع اللاعبين في مدينة بولندية من التسعينيات التي انحدرت إلى الظلام، بالمعنى الحرفي والمجازي. لقد تحول بعض السكان إلى مخلوقات زومبي محققة بالكامل، بينما يبدو أن آخرين يفقدون طبيعتهم البشرية تدريجيًا. يبدو أن هولستلين ينسج العناصر الأساسية لرعب البقاء، بما في ذلك البحث عن الموارد، والذخيرة النادرة، والبطل الهش، والألغاز الفكرية.
العرض التجريبي متاح على Steam.
مريض
لعبة رعب واقعية من منظور الشخص الأول تبدو مذهلة ومرعبة
وحش في المرض
قد يكون ذلك بسبب إزالة التحسس، لكن الزومبي فقدوا الكثير من عامل الخوف لديهم. في هذه الأيام، غالبًا ما تبدو وكأنها مجرد وقود للمدافع، مما يجبر المطورين على الابتكار لجعل الموتى الأحياء كابوسًا حقًا. استنادًا إلى اللقطات الموجودة، من المحتمل أن يكون ILL هو عنوان الزومبي القادم الأكثر رعبًا، حيث يمزج بين الجثث الممزقة الكلاسيكية والكيانات المبتكرة المصممة لإثارة صرخات حقيقية. بصراحة، أنا أتوق للعبة شديدة الإثارة والخوف لدرجة أنني أتردد قبل إطلاقها. سأشتريه بالتأكيد، لكني أفتقد تلك اللحظة من الخوف، لأنها مرت فترة طويلة جدًا. ومن بين المشاريع المذكورة في هذه المقالة، فإن ILL هو المشروع الوحيد الذي من المحتمل أن يقدم هذا المستوى من الرهبة.
تسلط قائمة Steam الخاصة بالعنوان الضوء على التزامها بالواقعية، ورعب الجسد، وسلوك العدو الديناميكي، وترسانة متنوعة، وحل الألغاز، وإدارة الموارد، والعنف التصويري، بينما تعرض اللقطات المصاحبة رسومًا متحركة تبدو سلسة ومذهلة بشكل ملحوظ. وكما أشرت من قبل، فمن الحكمة التخفيف من التوقعات إلى حد ما لمنع ارتفاع سقف التوقعات أكثر من اللازم؛ ومع ذلك، لا ضرر من الانغماس في الإثارة أحيانًا.
أرديم
مشروع شغف RPG للبقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح
Ardem يطلق النار على الزومبي
منصة Steam مشبعة بألعاب البقاء المستقلة في العالم المفتوح، مما يجعل من الصعب الشعور بالإثارة الحقيقية حول الإصدارات القادمة. إن انتشار الأدوات منخفضة الجودة وتقلبات الأصول يؤدي إلى إضعاف الحماس بشكل أكبر، نظرًا لأن العديد من اللاعبين أصيبوا بخيبة أمل من قبل عندما أثبت المشروع الذي بدا جيدًا إلى حد يصعب تصديقه أنه كذلك على وجه التحديد. وبالتالي، لن أبالغ في المبالغة في تقدير Ardem، لأن اللعبة لا تزال بعيدة عن الاكتمال. وفقًا لتحديث المطور اعتبارًا من مارس 2026، فإن مرحلة ما قبل الإنتاج تتقدم بسلاسة، وقد نما الفريق ليشمل 15 مطورًا. تم أيضًا تحديد موعد اختبار اللعب في 31 أغسطس 2026، وأتوقع وجود عدد كبير من المشاركين المهتمين.
فيما يلي العديد من النقاط البارزة الرئيسية في Ardem: مساحة أرض تبلغ 24 ميلًا مربعًا، وعالم يتطور من خلال تصرفات اللاعب، وبناء القاعدة، ونظام المركبات، والأسلحة القابلة للتخصيص، ودرجات الحرارة المتقلبة، ودعم اللاعبين المتعددين. مثل هذا الطموح ملحوظ لأي فريق تطوير، ومع ذلك يظل Ardem عنوانًا يستحق الاهتمام.
اللفحة : البقاء
لعبة زومبي من العصور الوسطى كانت قيد التطوير منذ فترة
آفة البقاء على قيد الحياة السيف
بعد سنوات من المعلومات الجديدة المحدودة، بدا أن Blight: Survival على وشك الإلغاء. ومع ذلك، في عام 2025، بدأ استوديو Haenir بإصدار تحديثات، مما يشير إلى أن المشروع يمضي قدمًا. في عام 2024، حصل الاستوديو على اتفاقية نشر مع استوديو Behavior Interactive's Dead by Daylight لـ Blight: Survival. في حين أن الموقف الحذر أمر منطقي بالنسبة لأي عنوان ذو آفاق غير مؤكدة، فإن التقدم الأخير يشير إلى أنه يستحق إلقاء نظرة فاحصة.
الجذب الرئيسي للعبة Blight: Survival هو اندماجها الفريد بين تهديدات الموتى الأحياء والقتال في العصور الوسطى، وهو مجال نادرًا ما يتم التطرق إليه في تاريخ الألعاب. تشير التفاصيل الحالية إلى أن التجربة تركز على اللعب التعاوني لأربعة لاعبين، حيث تتنقل الفرق في ساحات القتال لهزيمة الأعداء، وتحمل الفوضى، واجتثاث أصل الطاعون. على الرغم من أن حلقات اللعب غير مؤكدة، فقد تشبه ألعاب إطلاق النار.