لقد تطورت الألعاب كصناعة بسرعة لا تصدق خلال العقد الماضي أو نحو ذلك، ويتجلى هذا التقدم بشكل أكثر وضوحًا في الألعاب الأكبر حجمًا مثل ألعاب تقمص الأدوار الكبيرة في العالم المفتوح. إحدى الطرق التي يستخدمها المطورون لهذا التقدم هي تحديث بعض عناوينهم القديمة أو حتى إعادة إتقانها، وإصلاح الأخطاء، وجعل الأمور أكثر انسجامًا مع المعايير التي نتبعها الآن. في حالة The Witcher 3، على الرغم من تقدم اللعبة بشكل جيد، تهدف النسخة المعدلة إلى تحسين كل ميكانيكية وجوانب بطريقة ما، وهو ما يكشف بدوره عن الكثير من وسائل الراحة الحديثة التي نعتبرها الآن أمرًا مفروغًا منه والتي لم تكن موجودة في ذلك الوقت.
يتم تحديث عناصر اللعب مثل الغنائم والرسوم المتحركة التي كانت جيدة قبل 10 سنوات، كما يتم تبسيط قوائم القتال المختلفة، كما تتم إضافة مجموعة كاملة من ميزات جودة الحياة الإضافية، مع الحفاظ على اللعبة الأساسية سليمة في الغالب. من الواضح أن The Witcher 3 Remastered ستكون إضافة مرحب بها إلى لعبة تقمص الأدوار المفضلة لدى العديد من الأشخاص، ولكن في الوقت نفسه، من الغريب إدخال مجموعة من التغييرات على عنوان قديم يُنظر إليه على نطاق واسع على أنه من بين أفضل الألعاب التي تم إنتاجها على الإطلاق. يصبح السؤال بعد ذلك: هل أي لعبة خالدة حقًا إذا أصبحت الآليات وأسلوب اللعب والمرئيات، في غضون سنوات قليلة، قديمة وتتطلب تحديثات لتبدو قابلة للعب، عند إطلاقها، تم قبولها بل وحتى حبها؟
تعمل لعبة The Witcher 3 Remastered على إصلاح العديد من المشكلات التي لم تكن موجودة عند الإطلاق
The Witcher 3 أغاني من الماضي، جيرالت يلقي تعويذة درع
لقد كانت عمليات إعادة التصنيع وإعادة التصميم شائعة جدًا في الآونة الأخيرة، حيث حصلت العديد من الألعاب الشهيرة من Oblivion إلى Final Fantasy VII على لمسة جديدة من الطلاء لإعادة إشعال الشعلة في بعض العناوين الكلاسيكية. أحد الأسباب الرئيسية للكثير من هذه المراجعات هو مدى تقادم العديد من الألعاب القديمة بسبب مرور الوقت. إذا نظرت إلى شيء مثل Resident Evil 2، التي حظيت النسخة المعدلة منها بإشادة عالمية، فستجد أن التجربة في إصدار 2019 أكثر سلاسة وحداثة ويمكن القول إنها أكثر متعة من تلك التي تعود إلى التسعينيات، والتي استخدمت أدوات التحكم في الدبابات القديمة وغيرها من الآليات التي كانت عادية في ذلك الوقت، ولكنها قديمة اليوم.
لا أعتقد أن هناك شخصًا واحدًا يكره فكرة إعادة إتقان لعبته المفضلة، ولكن هناك جدل حول المدى الذي يمكنك من خلاله أخذ شيء ما من الرؤية الأصلية. بالنسبة إلى The Witcher 3 Remastered، يدرك المطورون تمامًا أنواع الأشياء التي اشتكى منها اللاعبون بل واختاروا تعديلها في اللعبة، ويتطلعون إلى جعلها تبدو مثل أي إصدار آخر اليوم (عبرPCGamer). قائمة التغييرات مثيرة للإعجاب بصراحة، بدءًا من التحديثات الرسومية إلى تعديلات اللعب الشاملة، وعندما تنظر إلى كل ما تتم مراجعته، فإنها تضع في الاعتبار حقًا مدى تطور هذا النوع والصناعة الأوسع في ذلك الوقت.
هل أي لعبة خالدة حقًا إذا أصبحت الآليات وطريقة اللعب والمرئيات، في غضون سنوات قليلة، قديمة وتتطلب تحديثات لتبدو قابلة للعب، وعندما تم إطلاقها، تم قبولها بل وحتى حبها؟
بالعودة إلى عام 2015، بدت لعبة The Witcher 3 بمثابة خطوة كبيرة للأمام مقارنة بالإصدار السابق في السلسلة، وقوة حقيقية لا يستهان بها في عالم ألعاب تقمص الأدوار. كان هناك عدد قليل من الشكاوى عند الإطلاق، مثل الحركة والأداء الثقيلين، ولكن مع مرور الوقت، تم تحديث اللعبة ببطء إلى حالة أكثر نظافة. الآن سوف يذهب Remaster إلى أبعد من أي وقت مضى في هذا الاتجاه، ونتيجة لذلك، يبدأ الإصدار الأقدم في الظهور أقل إثارة للإعجاب مقارنةً بعدد الأشياء الإضافية التي تتم إضافتها أو تغييرها دفعة واحدة.
جيرالت يهاجم الوحوش في The Witcher 3 Wild Hunt Remastered
أستطيع أن أفهم بعض الأشياء، مثل دعم الإعدادات الرسومية الحديثة وبعض اللمسات هنا وهناك، ولكن التحديث يسير على خط غريب بين طبعة جديدة كاملة وتصحيح بسيط. من خلال تحديث العلامات أو تعديل كيفية تحرك Geralt حول الخريطة، تبدأ اللعبة في الظهور وكأنها وحش مختلف تمامًا، ومع استمرارك في تغيير الأفكار القديمة وتقديم وسائل راحة جديدة اعتاد عليها العديد من اللاعبين، أخشى أننا قد ندخل منطقة يصبح فيها التجانس هو القاعدة، حتى بالنسبة لأفضل الكلاب.
هل هناك شيء مثل هذا مريح للغاية؟
دعونا نقارن النسخة الأصلية من The Witcher 3 ولعبة RPG حديثة مثل Elden Ring. لم تجلب غزوة FromSoftware الأولى إلى العالم المفتوح معها أيًا من فوضى الخرائط المحرجة، وأسلوب اللعب المُرضي الذي يشبه النفوس لعناوينها السابقة، ونهب أقل مملة بكثير يسمح لك بمواصلة الحركة أثناء الحركة. هذا لا يعني أن لعبة Elden Ring هي لعبة أفضل من لعبة The Witcher 3، ولكن هناك خطوات واضحة للغاية تم اتخاذها في اتجاهات معينة للتخلص من المشكلات التي واجهها اللاعبون في الماضي، سواء للأفضل أو للأسوأ في بعض الأحيان.
النقطة المهمة هي أن مطوري الألعاب يتحركون نحو مستقبل خالٍ من الاحتكاك، حيث لا يتعين عليك أن تعاني من حركة شخصيتك أو أن تظل عالقًا بشكل محرج في التبديل بين القوائم مثل العديد من ألعاب تقمص الأدوار القديمة، وبدلاً من ذلك، يمكنك التركيز على المحتوى المهم حقًا. ومع ذلك، نتيجة لذلك، فإنك تخسر الكثير من الأرواح التي جعلت هذه الألعاب مثيرة للاهتمام للغاية في البداية، وأيضًا، إذا اتفقنا جميعًا على عدد محدد من المبادئ التي يجب أن تمتلكها كل لعبة، ففي النهاية، سننتهي بعشرات أو نحو ذلك من ألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح في عام واحد وجميعها متطابقة عمليًا.
The witcher 3 أغاني من الماضي جيرالت يحمل شعلة في الظلام
أعتقد أن التمييز يأتي من مكونات أسلوب اللعب والتصميم التي تم تصميمها وتلك التي كانت نتيجة لمحدودية الموارد أو الوقت أو التكنولوجيا. لم يكن المقصود من كل لعبة أن تستمر لعقود من الزمن بعد الإطلاق، حيث يقوم المطورون باختيارات التصميم التي ستصبح بلا شك قديمة في مرحلة ما. لكن آخرين اختاروا الاعتماد على أفكار أقل ملاءمة باسم مطاردة تجربة خالدة لن تحتاج إلى تحديث أبدًا. تعد Kingdom Come: Deliveryance مثالًا مثاليًا على ذلك، حيث نظرًا لأنها تركز بشكل كبير على الواقعية، فإن الافتقار إلى وسائل الراحة الموضوعية في المهام وأسلوب اللعب العادي يختفي من عقلك، حيث يتولى الانغماس في اللعبة ولم تعد تهتم بإنجاز الأمور في غمضة عين.
في النهاية، أنا من محبي الإصدارات المعاد تصميمها وأتطلع إلى التعمق في لعبة The Witcher 3 Remastered واستكشاف المزيد من عالمها في المستقبل، ومع ذلك أعتقد أننا يجب أن نأخذ في الاعتبار الأسباب والأساليب الكامنة وراء إعادة النظر في العناوين القديمة. في جوهرها، تعمل النسخة الجديدة بمثابة إصلاح للعبة — وهي عبارة عن مجموعة من التغييرات التي تعيد تشكيل الطريقة التي تجرب بها اللعبة بشكل كبير. ويختلف نطاق هذه التغييرات بشكل كبير، ويحتاج اللاعبون إلى الحكم على ما إذا كانت بعض الألعاب ستستفيد حقًا من الإصلاح المعاصر. هل يمكن أن تكون لعبة The Witcher 3 تجربة رائعة إذا ظهرت لأول مرة اليوم مع كل تلك التحديثات الإضافية؟ ربما. ومع ذلك، لا يمكن لأي قدر من التصحيحات أو التعديلات الملائمة إعادة كتابة اللقاء الأصلي والسرد الذي استحوذ على قلوب ملايين السنين.