Videonieuws en -functies Bijgewerkt op 30 augustus 2026, 11:15 uur

Top Zombie Games 2026: de grootste aankomende titels bevestigd

Iris van Dongen

Door Iris van Dongen

Gepubliceerd op OpenGames

komende zombiespellen 2026 en 2027 resident evil veronica en state of decay 3

Bijgewerkt op 30 augustus 2026 door Mark Sammut: Na Gamescom 2026 heb ik de Showa American Story-inzending vernieuwd nadat de titel onverwacht terugkeerde in de line-up van het evenement. Ik heb ook een nieuwe Walking Dead-game toegevoegd die over een paar weken uitkomt!

Hoewel het genre nooit helemaal fris blijft, verschijnen of worden er voortdurend nieuwe zombiespellen aangekondigd. Tot nu toe heeft 2026 geen schat aan opvallende ondode titels opgeleverd, maar er zijn wel een paar spannende releases, zoals Yet Another Zombie Survivors, gearriveerd. De vooruitzichten zien er veelbelovend uit, met verschillende grote zombieprojecten die dit jaar of, idealiter, volgend jaar op de markt zullen komen. Als je van wandelaars houdt, word je er snel door omringd.

Van overleving in de open wereld tot hack-and-slash en beat-em-up-stijlen, de komende line-up biedt een breed scala aan zombietitels, waarvan de meeste gericht zijn op pc en consoles. Afhankelijk van wat je zoekt, kan je volgende game eerder op de markt komen dan verwacht.

The Walking Dead: straten van overleving

Bereid je voor op een totaal zombieconflict

Deze aankondiging kwam onverwachts, waardoor The Walking Dead: Streets of Survival een opvallende titel werd in het zombiegaminglandschap van 2026. Uiteraard onderscheidt de merkkracht hem onmiddellijk van de concurrentie, aangezien TWD een van de meest prominente franchises in het horrorgenre is. De eerdere aanpassingen van het IP hebben echter geen sterke reputatie opgebouwd, waarbij de serie van Telltale algemeen wordt beschouwd als de enige echt succesvolle inzending. Zou Streets of Survival dat verhaal eindelijk kunnen veranderen?

Trouw aan zijn naam en visuele stijl, is de titel een 2D-vechtspel dat zich afspeelt in de wereld van de televisieseries van AMC in plaats van in de stripboeken. Spelers kunnen Rick, Daryl en Michonne besturen, terwijl Negan vergrendeld blijft totdat hij wordt ontgrendeld. Het verhaal volgt de gebeurtenissen in de All Out War-boog uit seizoen 8.

Hoewel een brawler misschien een onconventioneel duo lijkt, lijkt de gameplay veelbelovend op basis van de beschikbare beelden. Elk personage beschikt over verschillende vaardigheden en wapens, en het vechtsysteem bevat veel afstandsaanvallen. De studio achter het project ontwikkelde eerder The Karate Kid: Street Rumble, een goed aangeschreven titel.

Kerkhofwachter 2

De begraafplaats lonkt

Laten we naar iets onconventioneels gaan. De komende reeks zombietitels wordt voornamelijk ingenomen door horror- en shooter-genres die zich afspelen in rottende, alternatieve versies van onze huidige wereld. Maar zoals *Stupid Never Dies* laat zien, kunnen deze spellen levendig en zelfs humoristisch zijn, waarbij *Graveyard Keeper* een bijzonder luchtig voorbeeld is. Spelers zullen binnenkort terugkeren naar een middeleeuwse omgeving om een ​​historische begraafplaats te beheren; in dit vervolg nemen ze de rol aan van de grootinquisiteur, een positie die hen meer autoriteit en plichten geeft.

Voer het bevel over je ondode legioen in de strijd en versterk de stad tegen de horde.

Net als zijn voorganger is **Graveyard Keeper 2** een duistere managementsimulatie die landbouwvelden ruilt voor begraafplaatsen en oogsten voor menselijke resten. Het rijk verkeert momenteel in een crisis als gevolg van een zombie-uitbraak, een ramp die de meeste nederzettingen overbelast. Toch bezit je de nodige middelen en vastberadenheid om je domein op te bouwen, te laten groeien en te beschermen, een reis waarvoor je je eigen ondode legioen moet samenstellen.

Stupid Never Dies

De ideale aankomende titel voor spelers die een zombie willen belichamen

Stupid Never Dies** onderscheidt zich op twee belangrijke manieren van andere aankomende zombietitels. Ten eerste is de naam onmiskenbaar pakkend. Ten tweede, en het allerbelangrijkste, plaatst het je in de rol van een zombie. Hoewel in een handvol projecten de wandelende doden de hoofdpersonen zijn, speelt deze game zich af in een met monsters gevulde kerker waar zombies worden gezien als de laagste trede van de soorthiërarchie. Als gevolg hiervan probeert de hoofdpersoon, Davy, vooral conflicten te vermijden; Wanneer een mensenmeisje echter bevroren is, begint hij aan een groots actie-RPG-avontuur om haar te redden.

Bijt! Scheur! Opstaan!!

Het uitgangspunt lijkt opwindend, met actuele beelden en clips die erop wijzen dat *Stupid Never Dies* zich concentreert op hectische hack-and-slash-actie. Volgens de Steam-lijst kunnen gamers krachten van vijanden overhevelen en hun eigen kadaver aanpassen. Hoewel de details beperkt blijven, heeft deze titel het potentieel om een van de heerlijke onthullingen van 2026 te worden.

Resident Evil Veronica

De Capcom Reboot-fans hebben erom gesmeekt

Te midden van een line-up vol spannende onthullingen viel *Resident Evil: Verônica* nog steeds op als belangrijke aankondiging tijdens het Summer Game Fest. Hoewel de recente remakes van Capcom synoniem zijn geworden met hoge kwaliteit, had de focus van het bedrijf op genummerde titels geleid tot zorgen dat *Code Verônica* over het hoofd zou worden gezien. Die angsten waren ongegrond, aangezien Claire Redfield in 2027 haar langverwachte comeback zal maken.

Details over de remake zijn momenteel schaars, hoewel Capcom zijn intentie heeft bevestigd om de kernidentiteit van de originele titel te behouden. Uiteraard zullen de gameplay-mechanismen worden gemoderniseerd en zal het verhaal tot op zekere hoogte opnieuw worden vormgegeven. Ongeacht de omvang van deze wijzigingen lijkt *Resident Evil: Verônica* klaar om het indrukwekkende succes van Capcom uit te breiden, een reeks die teruggaat tot *RE7*.

Staat van verval 3

Xbox's Zombie Survival-titel komt eindelijk uit de ontwikkelingshel

Na een afwezigheid van vijf jaar verscheen State of Decay 3 opnieuw op de Xbox Games Showcase van juni 2026. Op dat moment begonnen velen te vermoeden dat het project stilletjes op de plank lag, maar er werd bevestigd dat het nog springlevend was. Hoewel een precieze lanceringsdatum nog niet is aangekondigd, werd uit de presentatie vastgesteld dat de game in 2027 zal verschijnen.

Ongeacht of de eerste twee inzendingen kritische lievelingen waren, blijft hun unieke combinatie van zombie-overleving, het maken van grondstoffen en het bouwen van basissen een onderscheidend concept, zelfs binnen een verzadigd genre. State of Decay 3 wordt aangedreven door Unreal Engine 5 en beschikt over indrukwekkende visuele betrouwbaarheid en realisme; Cruciaal is dat de kern van de gameplay-loop ook aanzienlijk verbeterd lijkt. Er zijn echter verdere details nodig om te bepalen of dit deel echt een grote sprong voorwaarts voor de serie betekent.

Showa Amerikaans verhaal

Een zombiespel dat twee culturen combineert

Gamescom 2026 arriveerde net op tijd. Eerlijk gezegd stond ik op het punt *Showa American Story* van mijn volglijst te schrappen, omdat het erop leek dat een lancering misschien nooit zou plaatsvinden; er is echter eindelijk een nieuwe trailer opgedoken, en die ziet er veelbelovend uit. Hoewel ik niet zeker weet wat ik van deze titel moet verwachten, karakteriseert Nekcom het als een “RPG doordrenkt van retropopcultuur.

Chigusa Choko speelt zich af in een alternatieve realiteit waarin Japan Amerika koloniseerde en staat op uit de dood om te ontdekken dat de wereld een post-apocalyptische fase is ingegaan, wat betekent dat ze op een stijlvolle fiets door de Verenigde Staten moet rijden terwijl ze een nog indrukwekkender zwaard hanteert. *Showa American Story* combineert hack-and-slash-gevechten met RPG-mechanica, third-person shooting en zombie-horror, allemaal in een wereld waarin Japanse en Amerikaanse culturen samensmelten.

Eerlijk gezegd lijkt de setting het meest boeiende element, en hopelijk krijgen we er vroeg of laat meer van te zien. Op de Steam-pagina staat nog steeds "2026" als het jaar van uitgave, maar dat lijkt in dit stadium onwaarschijnlijk.

Beautiful Light

Een PvPvPvE-extractieschieter waarin je als het monster kunt spelen

Ben je ooit een spel tegengekomen dat bijna te perfect klinkt? Het Steam-platform staat vol met dergelijke titels, en hoewel de hype aanlokkelijk is, is het verstandig om je verwachtingen te beheersen totdat de titel officieel wordt gelanceerd. *Beautiful Light* heeft het vermogen om twee verschillende doelgroepen aan te spreken: fans van extractieschieters en liefhebbers van asymmetrische multiplayer-ervaringen. Hoewel beide genres breed worden gewaardeerd, is aanbod van hoge kwaliteit in beide categorieën enigszins schaars, wat betekent dat een project dat met succes de sterke punten van beide combineert een enorme hit zou kunnen zijn. *Beautiful Light* wil precies dit bereiken en laat een ambitieniveau zien dat zeker indrukwekkend is.

*Beautiful Light*, beschreven als een PvPvPvE-titel, plaatst de meerderheid van de spelers in de rol van menselijke soldaten die specifieke doelstellingen binnen een aangewezen zone moeten voltooien. Deze squadrons zullen het opnemen tegen andere spelersteams en tegen AI-gestuurde afwijkingen, waaronder zombies. De belangrijkste wending is dat bepaalde anomalieën worden bestuurd door menselijke spelers, waardoor parallellen worden getrokken met titels als *Dead by Daylight* of *Evolve*. Als deze dynamiek succesvol wordt geïmplementeerd, kan deze een spannende en chaotische multiplayer-omgeving creëren, hoewel de werkelijke effectiviteit ervan nog moet blijken. Een tweede belangrijk verschil is dat *Beautiful Light*, in tegenstelling tot de meeste extractieshooters, prioriteit geeft aan missiedoelen en voortgang in RPG-stijl boven buit. Deze ontwerpkeuze kan de frustratie wegnemen van het resetten van de voortgang nadat spelers alle wapens van het hoogste niveau hebben veiliggesteld.

Hunger

Een extractie-RPG die zich afspeelt in het begin van de 19e eeuw

Historisch gezien heeft het uitbreken van een plaag de onmiddellijke komst van de ondoden aangekondigd. HUNGER verstoort deze conventie door het verhaal ervan te situeren in het Napoleontische Europa, waarbij dit apocalyptische scenario wordt afgebeeld als de ‘Wereld na het Einde’. De titel sluit zich ook aan bij de groeiende selectie van extractieshooters, een genre waarvan de groeiende populariteit uiteindelijk tot bezorgdheid kan leiden.

HUNGER zal eerst verschijnen op Steam Early Access voordat het volledig wordt uitgebracht, waarbij het team van plan is te debuteren met drie kaarten, meer dan 30 wapens en talloze gadgets en tools. Cruciaal is dat HUNGER zichzelf op de markt brengt als een ‘diepgaande first-person RPG’, waarbij gebruik wordt gemaakt van het extractieframework om speurtochten en karakterontwikkeling te structureren. Naast het ontgrendelen en verfijnen van vaardigheden, kunnen spelers een beroep selecteren waarin knutselen of verzamelen centraal staat, waardoor ze items kunnen produceren die ze op de in-game marktplaats kunnen verkopen.

God Save Birmingham

Een survival-horror die zich afspeelt in de Middeleeuwen

Na de afsluiting van de gesloten bèta in juni 2026 is God Save Birmingham uitgegroeid tot meer dan alleen een opvallende naam. Hoewel de build enige verwachte instabiliteit vertoonde, waren de reacties van de community op de Steam-forums grotendeels positief. Als speciale overlevingstitel in de open wereld plaatst God Save Birmingham spelers in de rol van de enige overlevende in de middeleeuwse stad waaraan het spel zijn naam dankt. Dit betekent dat je een wapen als een hakmes moet bemachtigen, omdat elke buurman in een zombie is veranderd.

Bezoek de historische arena, geniet van een maaltijd op de lokale markten of kom tot rust in de Sint-Martinuskerk.

De samensmelting van de middeleeuwse geschiedenis en de zombie-apocalyps fungeert als de belangrijkste insteek van het project, een niche die door heel weinig andere titels wordt verkend. Hoewel de game veel meer ondoden bevat dan historische gegevens zouden ondersteunen, geeft God Save Birmingham prioriteit aan authenticiteit in zijn omgevingsrecreatie, een toewijding die doordringt in de gameplay-mechanica. Deze hardcore overlevingservaring vereist dat spelers in essentiële dagelijkse behoeften zoals voedsel, water en onderdak voorzien. Aangezien het middeleeuwse bestaan ​​al gevaarlijk en moeilijk was, kunnen sommige spelers bezwijken aan honger of ziekte in plaats van het slachtoffer te worden van een zombiebeet.

Nakwon: Laatste paradijs

Een overlevingservaring op basis van zombie-extractie

Van de uitgever die verantwoordelijk is voor *The First Descendant* en talloze andere multiplayertitels, past *Nakwon: Last Paradise* de extractieformule toe op een zombie-apocalypsscenario. Het speelt zich af in Zuid-Korea na een uitbraak die een stad in puin heeft gelegd en deze heeft gevuld met ondoden. Spelers moeten de veiligheid van hun schuilplaats verlaten om grondstoffen te verzamelen, een onderneming die hen onvermijdelijk in dodelijk gevaar brengt. Volgens bestaande gameplaybeelden is *Nakwon* een third-person survivaltitel die prioriteit geeft aan melee-gevechten en stealth, waardoor overlevenden vijandige ontmoetingen kunnen omzeilen om onopgemerkt te blijven en hun voetafdruk te minimaliseren.

In overeenstemming met het genre beschikt *Nakwon* over PvPvE-mechanismen, wat betekent dat bedreigingen verder reiken dan alleen de zombies. Nexon heeft een gevarieerde reputatie in de branche en heeft verschillende hoog aangeschreven titels gemaakt en uitgebracht. *Nakwon* betreedt een verzadigde markt die het risico loopt overbelicht te raken; in feite wordt de spelersbasis al geconfronteerd met een overvloed aan extractieschieters.

Project Z: Voorbij de orde

Spannende coöp-zombie-FPS die momenteel in ontwikkeling is

Het is moeilijk te geloven dat een titel die simpelweg Projekt Z heet zo dichtbij de lancering is, maar toch heeft deze zombieschieter uit de Tweede Wereldoorlog al een sterke impact gemaakt via zijn promotietrailers. De game creëert niet alleen een aangrijpende sfeer die een dosis horror in het gevestigde genre-framework injecteert, maar toont ook verbluffende visuele natuurgetrouwheid met hoogwaardige verlichting en texturen.

Het project wordt begeleid door 314 Arts, een nieuw opgerichte Duitse indiestudio met in totaal negen medewerkers. Spelers kunnen zombies doden in zowel de singleplayer- als de online coöpmodus, terwijl ze werken aan het blootleggen van nazi-geheimen die verborgen zijn op een bezet eiland.

Holstin

Een nieuw zombiespel waarin 2D- en 3D-elementen worden samengevoegd

Of het genre nu neigt naar partyshooters of overleving in de open wereld, zombietitels kunnen gemakkelijk in elkaar overgaan, vooral wanneer grote titels op de markt komen. Gelukkig omzeilt Holstin dat probleem, en een snelle blik laat al de aparte visuele stijl zien.

Pixelkunst is een veel voorkomende keuze in indiegames, dus Holstins gebruik van deze stijl onderscheidt deze stijl niet automatisch. Het belangrijkste is hoe goed het wordt uitgevoerd. Sonka heeft opvallende isometrische beelden geproduceerd en volledige 3D-ondersteuning toegevoegd. Spelers kunnen schakelen tussen de twee gezichtspunten, waarbij ze kunnen overschakelen van een perspectief van bovenaf, perfect voor puzzels, naar een camera achter de schouder voor schietacties van derden.

De sfeer voelt echt nieuw aan en plaatst spelers in een Poolse stad uit de jaren 90 die zowel letterlijk als figuurlijk in duisternis is vervallen. Bepaalde bewoners zijn gemuteerd in volledig gerealiseerde, zombie-achtige wezens, terwijl anderen geleidelijk hun menselijke aard lijken te verliezen. Holstlin lijkt basiselementen van survival-horror te verweven, waaronder het verzamelen van hulpbronnen, schaarse munitie, een kwetsbare held en intellectuele puzzels.

Nota

Er is een demo beschikbaar op Steam.

ILL

Een realistisch first-person horrorspel dat er ongelooflijk en angstaanjagend uitziet

Het kan te wijten zijn aan desensibilisatie, maar zombies hebben veel van hun schrikfactor verloren. Tegenwoordig voelen ze vaak aan als louter kanonnenvoer, waardoor ontwikkelaars gedwongen worden te innoveren om van de ondoden een ware nachtmerrie te maken. Op basis van de bestaande beelden zou ILL potentieel de meest angstaanjagende aankomende zombietitel kunnen zijn, waarbij klassieke schuifelende lijken worden gecombineerd met inventieve entiteiten die zijn ontworpen om echt geschreeuw uit te lokken. Eerlijk gezegd verlang ik naar een spel dat zo intens en angstaanjagend is dat ik aarzel voordat ik het start. Ik zal het zeker kopen, maar ik mis dat moment van angst, omdat het veel te lang heeft geduurd. Van de projecten die in dit artikel worden genoemd, is ILL het enige dat waarschijnlijk dat niveau van angst zal opleveren.

De Steam-lijst van de titel benadrukt zijn toewijding aan realisme, lichaamshorror, dynamisch vijandgedrag, een gevarieerd arsenaal, het oplossen van puzzels, hulpbronnenbeheer en grafisch geweld, terwijl de begeleidende beelden animatie tonen die opmerkelijk vloeiend en opvallend lijkt. Zoals ik al eerder heb opgemerkt, is het verstandig om de verwachtingen enigszins te temperen om te voorkomen dat de lat te hoog wordt gelegd; het kan echter geen kwaad om af en toe toe te geven aan de opwinding.

Ardem

Een open-wereld survival-RPG-passieproject

Het Steam-platform is doordrenkt met survival-indietitels uit de open wereld, waardoor het een uitdaging is om echte opwinding te voelen over aankomende releases. De prevalentie van shoveware en asset-flips van lage kwaliteit tempert het enthousiasme verder, aangezien veel spelers eerder teleurgesteld zijn geweest toen een project dat te mooi leek om waar te zijn, precies dat bleek te zijn. Daarom zal ik Ardem niet overhypen, aangezien de game nog lang niet voltooid is. Volgens een ontwikkelaarsupdate uit maart 2026 verloopt de pre-productie soepel en is het team uitgegroeid tot 15 ontwikkelaars. Er is ook een testdatum gepland op 31 augustus 2026, en ik verwacht een aanzienlijk aantal geïnteresseerde deelnemers.

Hier zijn enkele belangrijke hoogtepunten van Ardem: een uitgestrekt land van 40 kilometer², een wereld die evolueert door spelersacties, basisconstructie, een voertuigsysteem, aanpasbare wapens, fluctuerende temperaturen en ondersteuning voor meerdere spelers. Een dergelijke ambitie is opmerkelijk voor elk ontwikkelingsteam, maar toch blijft Ardem een ​​titel die de moeite waard is om in de gaten te houden.

Verdriet: overleven

Een middeleeuws zombiespel dat al een tijdje in ontwikkeling is

Na jaren van beperkte nieuwe informatie leek Blight: Survival op het punt te worden geannuleerd. In 2025 begon Haenir Studio echter met het uitbrengen van updates, wat aangeeft dat het project vooruitgang boekt. In 2024 sloot de studio een publicatieovereenkomst met Behavior Interactive's Dead by Daylight studio voor Blight: Survival. Hoewel een voorzichtige houding verstandig is voor elke titel met onzekere vooruitzichten, suggereert de recente vooruitgang dat het de moeite waard is om er eens nader naar te kijken.

De belangrijkste aantrekkingskracht van Blight: Survival is de unieke combinatie van ondode bedreigingen en middeleeuwse gevechten, een niche die in de gamegeschiedenis zelden aan bod komt. De huidige details suggereren dat de ervaring zich richt op coöperatief spel voor vier spelers, waarbij teams door slagvelden navigeren om vijanden te verslaan, de chaos te doorstaan ​​en de oorsprong van de pest uit te roeien. Hoewel niet bevestigd, kunnen de gameplay-loops lijken op extractieschieters.

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google