Видео новости и особенности Обновлено 30 августа 2026 г., 11:15

Лучшие игры про зомби 2026 года: подтверждены крупнейшие предстоящие игры

Роман Богданов

Автор: Роман Богданов

Опубликовано в OpenGames

Лучшие игры про зомби 2026 года: подтверждены крупнейшие предстоящие игры

Обновлено Марком Саммутом от 30 августа 2026 г.: После Gamescom 2026 я обновил запись Showa American Story после того, как название неожиданно вернулось в программу мероприятий. Я также добавил новую игру «Ходячие мертвецы», запуск которой запланирован всего на несколько недель!

Хотя этот жанр никогда не остается полностью свежим, постоянно появляются или анонсируются новые игры про зомби. Пока что в 2026 году не было множества выдающихся игр о нежити, но появилось несколько захватывающих релизов, таких как Yet Another Zombie Survivors. Перспективы выглядят многообещающими: в этом году или, в идеале, в следующем году планируется выпустить несколько крупных зомби-проектов. Если вы любите пешеходов, скоро вы будете окружены ими.

От выживания в открытом мире до стилей «руби-и-слэш» и «избей их» — предстоящая линейка предлагает широкий спектр игр о зомби, большинство из которых предназначены для ПК и консолей. В зависимости от того, что вам нужно, ваша следующая игра может появиться на рынке раньше, чем ожидалось.

Ходячие мертвецы: Улицы выживания

Приготовьтесь к тотальному зомби-конфликту

Это объявление появилось неожиданно, что сделало The Walking Dead: Streets of Survival выдающейся игрой на рынке зомби-игр 2026 года. Естественно, сила бренда сразу выделяет ее среди конкурентов, учитывая, что TWD — одна из самых известных франшиз в жанре ужасов. Однако предыдущие адаптации IP не пользовались хорошей репутацией, а серия Telltale считается единственной по-настоящему успешной игрой. Смогут ли «Улицы выживания» наконец изменить эту историю?

В соответствии со своим названием и визуальным стилем, игра представляет собой 2D-драку, действие которой происходит в мире телесериалов AMC, а не в мире комиксов. Игроки могут управлять Риком, Дэрилом и Мишон, в то время как Ниган остается заблокированным, пока его не разблокируют. История следует за событиями арки «Всеобщая война» из 8 сезона.

Хотя скандалист может показаться нетрадиционной парой, игровой процесс кажется многообещающим, если судить по доступным материалам. Каждый персонаж обладает различными способностями и вооружением, а боевая система в значительной степени включает атаки дальнего боя. Студия, стоящая за проектом, ранее разработала хорошо зарекомендовавшую себя игру The Karate Kid: Street Rumble.

Хранитель кладбища 2

Кладбище манит

Давайте перейдем к чему-то немного нетрадиционному. В предстоящей линейке игр про зомби преобладают жанры ужасов и шутеров, действие которых происходит в разрушающихся альтернативных версиях нашего нынешнего мира. Тем не менее, как показывает *Stupid Never Dies*, эти игры могут быть яркими и даже юмористическими, а *Graveyard Keeper* выделяется как особенно беззаботный пример. Вскоре игроки вернутся в средневековую обстановку, чтобы управлять историческим кладбищем; в этом продолжении они берут на себя роль Великого Инквизитора, должность, которая дает им расширенные полномочия и обязанности.

Командуйте своим легионом нежити в бою и укрепите город против орды.

Как и его предшественник, **Graveyard Keeper 2** представляет собой темный симулятор управления, в котором сельскохозяйственные поля заменяются местами захоронений, а урожай — человеческими останками. Королевство в настоящее время находится в кризисе из-за вспышки зомби, катастрофы, которая обременяет большинство поселений. Тем не менее, у вас есть необходимые ресурсы и решимость, чтобы строить, развивать и защищать свои владения — путешествие, которое требует создания собственного легиона нежити.

Глупый никогда не умирает

Идеальная будущая игра для игроков, желающих воплотить в себя зомби

Stupid Never Dies** отличается от других будущих игр о зомби по двум важным признакам. Во-первых, его название, несомненно, запоминающееся. Во-вторых, и это самое главное, вы попадаете в роль зомби. Хотя в нескольких проектах главными героями были ходячие мертвецы, действие этой игры происходит в подземелье, наполненном монстрами, где зомби рассматриваются как самая нижняя ступень иерархии видов. В результате главный герой Дэви в первую очередь стремится избежать конфликта; однако, когда человеческая девушка замерзает, он отправляется в грандиозное приключение в жанре ролевой игры, чтобы спасти ее.

Укуси! Рвать! Рост!!

Идея кажется воодушевляющей: нынешние визуальные эффекты и клипы намекают, что *Stupid Never Dies* сосредоточен на безумных рубящих действиях. Согласно списку Steam, геймеры могут выкачивать силы из врагов и модифицировать свой собственный труп. Хотя подробности остаются ограниченными, эта игра может стать одним из восхитительных открытий 2026 года.

Обитель зла Вероника

Фанаты перезапуска Capcom умоляли

Среди множества захватывающих открытий *Resident Evil: Verônica* по-прежнему выделялась в качестве главного анонса во время Summer Game Fest. Хотя недавние ремейки Capcom стали синонимом высокого качества, внимание компании к нумерованным играм вызвало опасения, что *Code Verônica* может быть проигнорирована. Эти опасения были необоснованными, поскольку Клэр Редфилд собирается совершить свое долгожданное возвращение в 2027 году.

Подробностей о ремейке на данный момент мало, хотя Capcom подтвердила свое намерение сохранить основную идентичность оригинальной игры. Естественно, геймплейная механика подвергнется модернизации, а повествование в некоторой степени будет переосмыслено. Независимо от масштаба этих изменений, *Resident Evil: Verônica*, похоже, готова продолжить впечатляющую серию успехов Capcom, берущую свое начало с *RE7*.

Состояние распада 3

Игра Xbox’s Zombie Survival наконец-то вышла из ада разработки

После пятилетнего отсутствия State of Decay 3 вновь появилась на выставке Xbox Games Showcase в июне 2026 года. В тот момент многие начали подозревать, что проект был тихо отложен, но оказалось, что он вполне жив. Хотя точная дата запуска пока не объявлена, на презентации было установлено, что выход игры запланирован на 2027 год.

Независимо от того, понравились ли первые две игры критикам, их уникальное сочетание выживания зомби, создания ресурсов и строительства баз остается отличительной концепцией даже в насыщенном жанре. State of Decay 3, созданная на базе Unreal Engine 5, может похвастаться впечатляющей визуальной точностью и реализмом; что особенно важно, основной цикл игрового процесса также выглядит значительно улучшенным. Однако необходимы дополнительные подробности, чтобы определить, действительно ли эта часть представляет собой большой шаг вперед для серии.

Шова Американская история

Зомби-игра, сочетающая в себе две культуры

Gamescom 2026 состоялся как раз вовремя. Честно говоря, я был на грани исключения *Showa American Story* из своего списка наблюдения, поскольку казалось, что запуск может никогда не состояться; однако наконец-то появился свежий трейлер, и выглядит он весьма многообещающе. Хотя я не уверен, чего ожидать от этой игры, Nekcom характеризует ее как «RPG, пропитанную ретро-поп-культурой».

Действие происходит в альтернативной реальности, где Япония колонизировала Америку. Чигуса Чоко восстает из мертвых и обнаруживает, что мир вступил в постапокалиптическую фазу, а это означает, что ей придется ездить на стильном велосипеде по Штатам, владея еще более впечатляющим клинком. *Showa American Story* сочетает в себе рубящие бои с механикой ролевой игры, стрельбу от третьего лица и зомби-хоррор — и все это в мире, объединяющем японскую и американскую культуры.

Честно говоря, сеттинг кажется самым захватывающим элементом, и мы надеемся, что рано или поздно мы увидим его больше. На странице Steam в качестве года выпуска по-прежнему указан «2026», но на данном этапе это кажется маловероятным.

Красивый свет

PvPvPvE-шутер по добыче, в котором вы можете играть за монстра

Вы когда-нибудь сталкивались с игрой, которая звучит почти идеально? Платформа Steam переполнена такими играми, и, хотя шумиха вокруг них заманчива, разумно оправдать свои ожидания до официального запуска игры. *Beautiful Light* может понравиться двум различным аудиториям: любителям шутеров и энтузиастам асимметричных многопользовательских игр. Хотя оба жанра широко распространены, высококачественных предложений в обеих категориях довольно мало, а это означает, что проект, который успешно объединяет сильные стороны обоих, может стать огромным хитом. *Beautiful Light* стремится достичь именно этого, демонстрируя уровень амбиций, который, безусловно, впечатляет.

*Beautiful Light*, описанная как PvPvPvE-игра, ставит большинство игроков в роли солдат-людей, которые должны выполнять определенные задачи в обозначенной зоне. Этим отрядам предстоит противостоять командам других игроков, а также аномалиям, управляемым искусственным интеллектом, в которых участвуют зомби. Основная особенность заключается в том, что некоторые аномалии контролируются игроками-людьми, что позволяет провести параллели с такими играми, как *Dead by Daylight* или *Evolve*. В случае успешной реализации эта динамика может создать захватывающую и хаотичную многопользовательскую среду, хотя ее истинная эффективность еще предстоит выяснить. Второе важное отличие заключается в том, что, в отличие от большинства шутеров по эвакуации, *Beautiful Light* отдает приоритет целям миссий и развитию в стиле RPG, а не добыче. Этот выбор дизайна может избавить игроков от разочарования, связанного с сбросом прогресса после того, как игроки получат все оружие высшего уровня.

Голод

Ролевая игра о добыче, действие которой происходит в начале 19 века.

Исторически начало чумы сигнализировало о немедленном прибытии нежити. ГОЛОД нарушает эту условность, помещая свое повествование в наполеоновскую Европу, изображая этот апокалиптический сценарий как «Мир После Конца». Игра также пополнила растущий список шутеров по эвакуации — жанра, растущая популярность которого может в конечном итоге вызвать обеспокоенность.

HUNGER сначала появится в раннем доступе Steam до его полного выпуска, и команда намерена дебютировать с тремя картами, более 30 видами оружия, а также многочисленными гаджетами и инструментами. Важно отметить, что HUNGER позиционирует себя как «глубокую RPG от первого лица», использующую структуру извлечения для структурирования квестов и развития персонажа. В дополнение к разблокировке и совершенствованию навыков игроки могут выбрать профессию, связанную с созданием или собирательством, что позволит им производить предметы для продажи на внутриигровом рынке.

Боже, храни Бирмингем

Хоррор на выживание, действие которого происходит в средневековье.

После завершения закрытого бета-тестирования в июне 2026 года «Боже, храни Бирмингем» перестало быть просто ярким названием. Хотя сборка продемонстрировала некоторую ожидаемую нестабильность, реакция сообщества на форумах Steam была в основном положительной. God Save Birmingham, посвященная игре на выживание в открытом мире, ставит игроков в роли единственного выжившего в средневековом городе, который дал игре название, а это означает, что вам нужно будет заполучить такое оружие, как тесак, потому что каждый сосед превратился в зомби.

Посетите историческую арену для боя быков, насладитесь едой на местных рынках или обретите покой в церкви Святого Мартина.

Слияние средневековой истории и зомби-апокалипсиса является основной зацепкой проекта, и эта ниша исследована очень немногими другими играми. Несмотря на то, что в игре гораздо больше нежити, чем можно было бы предположить в исторических записях, God Save Birmingham отдает приоритет аутентичности в воссоздании окружающей среды, и это обязательство пронизывает всю игровую механику. Этот хардкорный опыт выживания требует, чтобы игроки удовлетворяли основные ежедневные потребности, такие как еда, вода и кров. Учитывая, что средневековое существование уже было опасным и трудным, некоторые игроки могут умереть от голода или болезней, а не стать жертвой укуса зомби.

Наквон: Последний рай

Опыт выживания с участием зомби

От издателя *The First Descendant* и множества других многопользовательских игр *Nakwon: Last Paradise* применяет формулу извлечения к сценарию зомби-апокалипсиса. Действия игры разворачиваются в Южной Корее после эпидемии, которая превратила город в руины и наполнила его нежитью. Игроки должны покинуть безопасное убежище и заняться поиском ресурсов — предприятие, которое неизбежно подвергает их смертельной опасности. Судя по существующим материалам игрового процесса, *Nakwon* — это игра на выживание от третьего лица, в которой приоритет отдается рукопашному бою и скрытности, что позволяет выжившим обходить враждебные столкновения, оставаться незамеченными и минимизировать свое влияние.

В соответствии с жанром, *Nakwon* имеет PvPvE-механику, а это означает, что угрозы выходят за рамки одних только зомби. Nexon имеет разнообразную репутацию в отрасли, создав и выпустив несколько высоко оцененных игр. *Наквон* выходит на насыщенный рынок, который рискует оказаться переэкспонированным; на самом деле, база игроков уже сталкивается с обилием стрелков-эвакуаторов.

Проект Z: За пределами порядка

Захватывающий кооперативный зомби-шутер от первого лица, который сейчас находится в разработке

Трудно поверить, что игра с простым названием Projekt Z так близка к запуску, однако этот зомби-шутер времен Второй мировой войны уже произвел сильное впечатление благодаря своим рекламным трейлерам. Игра не только создает захватывающую атмосферу, привносящую дозу ужаса в устоявшиеся рамки жанра, но также демонстрирует потрясающую визуальную точность с высококачественным освещением и текстурами.

Проектом руководит 314 Arts, недавно созданная немецкая инди-студия со штатом в девять человек. Игроки смогут участвовать в убийстве зомби как в одиночном, так и в кооперативном онлайн-режиме, работая над раскрытием нацистских секретов, спрятанных на оккупированном острове.

Холстин

Новая игра про зомби, объединяющая 2D и 3D элементы

Независимо от того, склоняется ли жанр к шутерам для вечеринок или к выживанию в открытом мире, игры о зомби могут легко сочетаться друг с другом, особенно когда на рынке появляются крупные игры. К счастью, Holstin обходит эту проблему, и с первого взгляда уже можно увидеть его особый визуальный стиль.

Пиксельная графика — распространенный выбор в инди-играх, поэтому использование этого стиля Холстином не выделяет его автоматически. Самое главное — насколько хорошо это реализовано. Сонка создала потрясающую изометрическую графику и добавила полную поддержку 3D. Игроки могут переключаться между двумя точками обзора, переключаясь с перспективы сверху, идеально подходящей для головоломок, на камеру, расположенную за плечом, для съемки от третьего лица.

Атмосфера кажется по-настоящему новой: игроки попадают в польский город 90-х, погрузившийся во тьму, как в прямом, так и в переносном смысле. Некоторые жители мутировали в полностью реализованных существ, похожих на зомби, в то время как другие, похоже, постепенно теряют свою человеческую природу. Холстлин, кажется, сочетает в себе основные элементы ужасов выживания, включая добычу ресурсов, дефицит боеприпасов, хрупкого героя и интеллектуальные головоломки.

Нота

Демо-версия доступна в Steam.

ИЛЛ

Реалистичная игра ужасов от первого лица, которая выглядит невероятно и устрашающе

Возможно, это связано с десенсибилизацией, но зомби утратили большую часть своего фактора страха. В наши дни они часто кажутся просто пушечным мясом, вынуждающим разработчиков вводить новшества, чтобы сделать нежить по-настоящему кошмарной. Судя по имеющимся материалам, ILL потенциально может стать самой устрашающей будущей игрой о зомби, сочетающей классические шаркающие трупы с изобретательными существами, призванными вызывать искренние крики. Честно говоря, я жажду игры настолько интуитивно напряженной и пугающей, что не решаюсь запустить ее. Я обязательно его куплю, но скучаю по этому моменту опасений, ведь прошло уже слишком много времени. Среди проектов, упомянутых в этой статье, ILL — единственный, способный вызвать такой уровень страха.

Листинг игры в Steam подчеркивает ее приверженность реализму, телесному ужасу, динамичному поведению врагов, разнообразному арсеналу, решению головоломок, управлению ресурсами и графическому насилию, в то время как сопровождающие кадры демонстрируют анимацию, которая выглядит удивительно плавной и поразительной. Как я уже отмечал ранее, разумно несколько умерить ожидания, чтобы не допустить слишком высокой планки; однако нет ничего плохого в том, чтобы время от времени предаваться волнению.

Ардем

Страстный проект ролевой игры на выживание в открытом мире

Платформа Steam насыщена инди-играми о выживании в открытом мире, из-за чего сложно почувствовать искренний восторг по поводу предстоящих релизов. Распространенность низкокачественного ПО и перепродажа активов еще больше ослабляют энтузиазм, учитывая, что многие игроки раньше разочаровывались, когда проект, который казался слишком хорошим, чтобы быть правдой, оказывался именно таковым. Следовательно, я не буду переоценивать Ардема, так как игра еще далека от завершения. Согласно сообщению разработчиков от марта 2026 года, предварительная подготовка проходит гладко, и команда выросла до 15 разработчиков. Дата игрового тестирования также запланирована на 31 августа 2026 года, и я ожидаю значительного числа заинтересованных участников.

Вот несколько ключевых моментов Ardem: территория площадью 24 мили², мир, который развивается благодаря действиям игроков, строительство баз, система транспортных средств, настраиваемое оружие, колебания температуры и поддержка многопользовательской игры. Такие амбиции присущи любой команде разработчиков, но Ardem остается игрой, за которой стоит следить.

Мор: Выживание

Средневековая игра про зомби, которая уже давно находится в разработке

После многих лет ограниченной новой информации казалось, что Blight: Survival находится на грани отмены. Однако в 2025 году Haenir Studio начала выпускать обновления, что свидетельствует о том, что проект движется вперед. В 2024 году студия заключила соглашение о публикации Blight: Survival со студией Dead by Daylight компании Behavior Interactive. Хотя осторожная позиция разумна в отношении любого титула с неопределенными перспективами, недавний прогресс предполагает, что к нему стоит присмотреться повнимательнее.

Основная привлекательность Blight: Survival — это уникальное сочетание угроз нежити и средневековых боев — ниша, редко затрагиваемая в истории игр. Текущие подробности предполагают, что игра ориентирована на совместную игру для четырех игроков, в которой команды перемещаются по полям сражений, чтобы победить врагов, пережить хаос и искоренить источник чумы. Хотя это и не подтверждено, игровые циклы могут напоминать шутеры по эвакуации.

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google