30 сентября Final Fantasy 14 Mobile отключает свои серверы в Китае, разрушая любые планы по глобальной экспансии. Примерно через неделю Square Enix завершает жизнь Final Fantasy 7 Ever Crisis, завершая проект с большим неиспользованным потенциалом. Эти надвигающиеся остановки заставили меня задуматься обо всех ролевых играх, которые пошли по пути Додо, навсегда обреченных на существование, ограниченное воспоминаниями людей, фрагментами из разряда «ты помнишь» и мертвыми иконками.
Только Final Fantasy несет ответственность за сотни часов исключенного из списка контента, даже несмотря на то, что побочные игры, такие как Brave Exvius и Mobius, никогда не пользовались большим уважением у сообщества. Печально осознавать, что вы больше никогда не сможете запустить конкретную игру, и очень жаль, что столько хороших работ было в значительной степени стерто из истории. Итак, давайте постараемся сохранить воспоминания о некоторых из этих мертвых ролевых игр; по крайней мере, они должны послужить уроком на будущее.
Все эти игры давно закрылись, так что эта статья — ретроспектива (во всяком случае, в некоторых случаях). Тем не менее, если вы планируете снова сыграть в Ever Crisis, сделайте это сейчас.
Кроме того, слово «официально», поэтому в некоторые из этих ролевых игр можно играть неофициальными способами. Я добавлю примечание, если вы все еще можете воспроизвести их в той или иной форме.
Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia была фантастической ролевой игрой
Square Enix придумала мобильную игру, но с тех пор ее удалили
Dissidia- Final Fantasy - Opera Omnia Press Изображение 6
- Дата выхода: 1 февраля 2017 г.
- Прекращение обслуживания: 29 февраля 2024 г.
- Оценка качества: Да. Это была действительно исключительная игра.
- Есть ли способ сыграть в это сейчас? К сожалению, нет. Не существует общедоступного фан-сервера или специального APK, который бы действительно позволял вам играть, не ограничиваясь загрузкой главного меню. По крайней мере, Square Enix сохранила большую часть роликов.
Как это будет неоднократно происходить в течение следующих нескольких недель, Square Enix регулярно закрывает Final Fantasygames до такой степени, что любой новый мобильный релиз кажется обреченным на преждевременное завершение. Хотя я считаю, что каждый из этих проектов следует сохранить, большинство из них были довольно плохими и в основном служили примерами того, чего следует избегать при адаптации популярной франшизы для Android и iOS.
Удивительно, но лучшая мобильная ролевая игра Final Fantasy вышла из подсерии, которая, как известно, не относится к этому жанру: Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia. Разработанная Square Enix и Team Ninja, Opera Omnia прекрасно адаптировала боевые действия на арене в реальном времени из основной игры в пошаговую систему, которая на 100% может конкурировать с классическими играми Final Fantasy. Система «Храбрость» требовала использования ударов, не наносящих урона, для создания статуса «Прорыв» и изменения порядка хода, что приводило к атакам HP.
В отличие от современных игр-гача, Opera Omnia была невероятно дружелюбна к игрокам: каждый персонаж открывался по мере развития сюжета и событий. Оружие использовало систему гача, но его было довольно легко получить, поскольку премиальная валюта не была в дефиците. В список вошли более 150 персонажей франшизы, объединяющие таких оплотов, как Клауд и Скволл, с менее известными фигурами, такими как Кададж и ученики Type-O. Даже сценарий был довольно хорош, и взаимодействие персонажей не было похоже на дешевый фансервис.
Честно говоря, уход Opera Omnia стал настоящей трагедией, а 29 февраля 2024 года игровое сообщество потеряло уникальное сокровище. Решение Square Enix не предлагать оффлайн-версию вызвало раздражение; на самом деле издатель мог бы переименовать игру в однопользовательскую ролевую игру, и это, скорее всего, преуспело бы.
Трилогии Infinity Blade больше нет, но она продолжает процветать.
Величайшие ролевые игры для iOS, поддерживаемые фанатами
Клинок бесконечности 2
- Дата выпуска: 9 декабря 2010 г. (первая часть)
- Дата окончания: 10 декабря 2018 г. (все три игры)
- Было ли это хорошо? Все игры представляют собой первоклассные ролевые игры.
- Есть ли способ поиграть в нее сегодня? Да, вы можете играть во все три игры, но не официальными средствами. Infinity Blade1 и 2 были переработаны в собственные порты для ПК. Третья версия не имеет порта для ПК, но преданным игрокам удалось загрузить мобильную игру с помощью Sideloadly и более старых версий iOS. Это не безупречный вариант, но в игру, по крайней мере, еще можно играть. Вы по-прежнему можете играть в первые две ролевые игры аналогичным способом.
В отличие от Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia, которая полностью мертва во всех мыслимых отношениях, в трилогию Infinity Blade невозможно играть только официально. OperaOmnia закончилась, потому что опиралась на серверы Square Enix; Между тем, эти игры страдали от устаревшего программного обеспечения и закрытой экосистемы Apple. Всем трем ролевым играм пренебрегали до такой степени, что они не могли работать на новых версиях iOS, но в них по-прежнему можно играть при наличии подходящего программного обеспечения и готовности игрока мыслить нестандартно.
Трилогия Infinity Blade процветала, потому что ее игровой процесс полностью вращается вокруг интерфейса с сенсорным экраном. Вместо того, чтобы превращать дисплей во импровизированный контроллер, он использует отличительные возможности iPhone, чтобы предоставить возможности, созданные специально для этого устройства. Chair Entertainment обращалась с кончиками пальцев как с острием лезвия; например, выполнение парирования означало наблюдение за движением противника и проведение удара противоположно пути его атаки. Эта боевая система была выдающейся и стала настоящей изюминкой серии.
Шин Мегами Тенсей: Imagine представляет собой идеальный сценарий кошмара
Убит, затем убит еще раз
Охотник в Shin Megami Tensei Imagine.
- Дата запуска: 4 апреля 2007 г.
- Дата окончания: 24 мая 2016 г. (в Японии); 29 января 2014 г. (в западных странах)
- Было ли это хорошо? Несовершенно, но прилично. Однако западная версия была хуже японской.
- Есть ли способ играть в нее сейчас? Фан-серверы существуют, так что вы все равно можете играть в игру. Однако Atlus и Sega подали в суд на эти попытки в начале 2020-х годов, предав забвению все общедоступные версии, которые легко найти. Методы все еще существуют, но следовать им гораздо сложнее.
Учитывая, что франшиза Atlus стала по-настоящему массовой с Persona 5, есть большая вероятность, что многие игроки полностью пропустили Shin Megami Tensei: Imagine, амбициозную MMO, которая уже была мертва в западных странах к началу 2014 года. В то время как большинство франшиз отключили MMO от своих основных игр, Imagine стремилась преодолеть разрыв между первыми двумя играми SMT, в которых представлены совершенно разные миры.
Используя мрачное фэнтези и научно-фантастические темы SMT, разработчики погрузили игроков в постапокалиптический адский пейзаж с подземными убежищами и руинами на земле. Сеттинг кажется гнетущим, что имеет смысл для франшизы в целом. Пошаговые бои в SMT были переработаны в реальном времени, что на удивление сохранило большую часть привлекательности оригинала, включая механику переговоров с демонами.
Atlus отказалась от Imagine без офлайн-версии, поэтому члены сообщества создали играбельные фан-серверы, включая два самых известных: ReIMAGINE и COMP-Hack. Atlus и Sega это не понравилось, и они подали иск, который, по сути, уничтожил эти доступные способы игры и сделал будущие начинания незаконными.
Darkspore доказывает, что однопользовательские игры тоже могут умереть
Время для входа в EA
Практический обзор геймплея Darkspore
- Дата выхода: 26 апреля 2011 г.
- Дата прекращения: 1 марта 2016 г.
- Было ли это хорошо? Да, это было чертовски хорошо.
- Есть ли возможность сыграть сегодня? Фанаты сделали части Darkspore доступными, но боевые действия по-прежнему недоступны.
Все эти закрытия сами по себе разочаровывают, но Darkspore является самым вопиющим, поскольку ее кончину можно было полностью избежать и в ней совершенно не было необходимости. Хотя эта ролевая игра известна в основном своим кооперативом для 4 игроков, эта ролевая игра представляет собой полноценную однопользовательскую кампанию, которая по сути копирует Diablo, хотя и с несколькими изящными идеями, реализованными из Spore.
Несмотря на то, что Darkspore не была одной из величайших игр всех времен, она была солидной изометрической ролевой игрой в жанре экшен, выделявшейся системой отрядов из трех существ и добычей, включающей части тел в качестве снаряжения/снаряжения. Геймплей был довольно увлекательным, поскольку вы могли переключаться между существами одним нажатием кнопки.
EA внедрила постоянное DRM, а это означало, что игра должна была постоянно быть онлайн; когда серверы отключались, однопользовательская часть становилась неиграбельной, а физический диск превращался в пресс-папье. Самое смешное, что о Даркспоре, вероятно, вообще не вспомнили бы, если бы его не убили без уважительной причины; в противном случае это был бы просто еще один клон Diablo, заполнявший пустоту до выхода Diablo 3.
Падение Вавилона всегда было неиграбельным
Рожденный как труп
Падение Вавилона — Лич.
- Дата выпуска: 3 марта 2022 г.
- Дата заключения: 27 февраля 2023 г.
- Впечатлило? Нет.
- Есть ли способ сыграть в это сейчас? Нет.
Хорошо, давайте закончим самой поучительной историей: падением Вавилона. Square Enix наняла PlatinumGames, одного из величайших разработчиков однопользовательских игр, для создания беговой дорожки с живым сервисом. Несмотря на то, что эта ролевая игра с самого начала казалась плохой идеей, каким-то образом она оказалась намного хуже, чем кто-либо мог себе представить, вплоть до того, что на протяжении всей своей жизни она была практически неприятной. Менее чем за год Square Enix прекратила эту катастрофу, подтвердив годы напрасной траты ресурсов и времени.
Я не собираюсь притворяться, что Babylon’s Fall заслуживает лучшего, поскольку это была уродливая игра, разработанная в результате циничной погони за трендами. Тем не менее, PlatinumGames что-то придумали с концепцией Gideon Coffin, которая позволяла использовать два физических и два спектральных оружия одновременно. Вы атаковали всеми ими одновременно, что могло бы стать интересной боевой системой для стандартного 15-часового приключения.