Wiadomości i funkcje wideo Opublikowano 20 września 2026 o 18:38

Final Fantasy i 4 inne gry RPG są teraz oficjalnie niegrywalne

Łukasz Jabłoński

Autor: Łukasz Jabłoński

Opublikowano w: OpenGames

Final Fantasy inne gry RPG są obecnie oficjalnie niegrywalne

30 września Final Fantasy 14 Mobile wyłącza swoje serwery w Chinach, niwecząc wszelkie plany globalnej ekspansji. Mniej więcej tydzień później Square Enix kończy życie Final Fantasy 7 Ever Crisis, kończąc projekt z mnóstwem niewykorzystanego potencjału. Te zbliżające się przestoje sprawiły, że pomyślałem o wszystkich grach RPG, które poszły drogą Dodo, skazane na zawsze na egzystencję ograniczoną do ludzkich wspomnień, fragmentów „czy pamiętasz” i martwych ikon.

Samo Final Fantasy jest odpowiedzialne za setki godzin usuniętej zawartości, nawet jeśli gry typu spin-off, takie jak Brave Exvius i Mobius, nigdy nie cieszyły się dużym uznaniem społeczności. Świadomość, że już nigdy nie będzie można uruchomić konkretnej gry, powoduje smutek i szkoda, że ​​tak wiele dobrych prac zostało w dużej mierze wymazanych z historii. Spróbujmy więc zachować pamięć o kilku z tych martwych gier RPG; jeśli nic innego, powinny one posłużyć jako lekcja na przyszłość.

Nota

Wszystkie te gry zostały wyłączone dawno temu, więc ten artykuł jest hołdem retrospektywnym (przynajmniej w niektórych przypadkach). To powiedziawszy, jeśli planujesz ponownie zagrać w Ever Crisis, zrób to teraz.

Ponadto słowo to brzmi „oficjalnie”, więc w niektóre z tych gier RPG można grać w nieoficjalny sposób. Dołączę notatkę, jeśli nadal będziesz mógł je odtworzyć w jakiejś formie.

Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia to fantastyczna gra RPG

Square Enix stworzyło tytuł na urządzenia mobilne, ale został już wycofany

  • Data wydania: 1 lutego 2017 r
  • Zakończenie świadczenia usług: 29 lutego 2024 r
  • Ocena jakości: Tak. To był naprawdę wyjątkowy mecz.
  • Można w to dzisiaj zagrać? Niestety nie. Nie ma publicznego serwera dla fanów ani niestandardowego pakietu APK, który naprawdę pozwalałby na grę poza uruchomieniem menu głównego. Square Enix zachowało przynajmniej większość przerywników filmowych.

Jak będzie się to często zdarzać w ciągu najbliższych kilku tygodni, Square Enix regularnie zamyka Final Fantasygames do tego stopnia, że ​​każda nowa wersja mobilna wydaje się skazana na przedwczesny koniec. Chociaż uważam, że każdy z tych projektów powinien zostać zachowany, większość z nich była dość zła i służyła głównie jako przykłady tego, czego należy unikać podczas adaptacji popularnej serii na Androida i iOS.

Co zaskakujące, najlepsza mobilna gra Final FantasyRPG pochodzi z podserii, która nie należy do tego gatunku: Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia. Opracowana przez Square Enix i Team Ninja, Opera Omnia pięknie zaadaptowała walkę na arenie w czasie rzeczywistym z głównego wejścia do systemu turowego, który w 100% może dorównać klasycznym Final Fantasygames. System „Odwagi” wymagał użycia uderzeń nie zadających obrażeń, aby wywołać status „Przełamania” i manipulować kolejnością tur, co prowadziło do ataków HP.

W przeciwieństwie do współczesnych gier gacha, Opera Omnia była niezwykle przyjazna dla gracza, a każdą postać odblokowywano w miarę rozwoju fabuły i wydarzeń. Broń korzystała z systemu gacha, ale była dość łatwa do zdobycia, ponieważ nie brakowało waluty premium. Lista obejmowała ponad 150 postaci z całej serii, łącząc takie filary jak Cloud i Squall z mniej znanymi postaciami, takimi jak uczniowie Kadaja i Type-O. Nawet scenariusz był całkiem niezły, a interakcje między bohaterami nie sprawiały wrażenia jedynie taniej usługi fanowskiej.

Szczerze mówiąc, odejście Opery Omnia było prawdziwą tragedią, a społeczność graczy straciła wyjątkowy skarb 29 lutego 2024 roku. Decyzja Square Enix o nieoferowaniu wersji offline była irytująca; w rzeczywistości wydawca mógł zmienić nazwę tytułu na RPG dla jednego gracza i prawdopodobnie by się to udało.

Trylogia Infinity Blade już nie istnieje, ale nadal prosperuje.

Najlepsze w historii gry RPG na iOS, wspierane przez fanów

  • Data wydania: 9 grudnia 2010 (pierwsza część)
  • Data zakończenia: 10 grudnia 2018 r. (Wszystkie trzy gry)
  • Was It Any Good? Wszystkie te gry to najwyższej klasy gry RPG akcji.
  • Czy da się w to dzisiaj zagrać? Tak, możesz grać we wszystkie trzy gry, choć nie w sposób oficjalny. Infinity Blade1 i 2 zostały poddane inżynierii wstecznej i dostosowane do natywnych portów komputerów PC. Trzecia pozycja nie posiada portu PC, ale oddanym graczom udało się uruchomić grę mobilną za pomocą Sideloadly i starszych wersji iOS. Nie jest to opcja idealna, ale przynajmniej można w nią grać. W podobny sposób nadal możesz grać w dwie pierwsze gry RPG.

W przeciwieństwie do Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia, która jest całkowicie martwa pod każdym względem, trylogia Infinity Blade jest jedynie oficjalnie niegrywalna. OperaOmnia zakończyła się, ponieważ opierała się na serwerach Square Enix; Tymczasem te gry cierpiały z powodu przestarzałego oprogramowania i zamkniętego ekosystemu Apple. Wszystkie trzy gry RPG zostały zaniedbane do tego stopnia, że ​​nie można było ich uruchomić na nowych wersjach iOS, ale nadal można w nie grać przy odpowiednim oprogramowaniu i chęci gracza do nieszablonowego myślenia.

Trylogia Infinity Blade rozkwitła, ponieważ rozgrywka opierała się wyłącznie na interfejsie ekranu dotykowego. Zamiast przekształcać wyświetlacz w prowizoryczny kontroler, wykorzystuje charakterystyczne możliwości iPhone'a, aby zapewnić wrażenia stworzone specjalnie dla tego urządzenia. Chair Entertainment traktowało czubek palca jak krawędź ostrza; na przykład wykonanie parowania oznaczało obserwację ruchu przeciwnika i zamach w kierunku przeciwnym do ścieżki jego ataku. Ten system walki był znakomity i stanowił prawdziwą atrakcję serii.

Shin Megami Tensei: Wyobraź sobie idealny scenariusz koszmaru

Zabity, potem zabity jeszcze raz

  • Data wprowadzenia: 4 kwietnia 2007 r
  • Data zakończenia: 24 maja 2016 r. (w Japonii); 29 stycznia 2014 r. (w krajach zachodnich)
  • Czy było coś dobrego? Wadliwe, ale przyzwoite. Wersja zachodnia była jednak gorsza od japońskiej.
  • Jak w dzisiejszych czasach można w to zagrać? Istnieją serwery fanów, więc nadal możesz grać w tę grę. Jednak Atlus i Sega pozwały te próby na początku lat dwudziestych XX wieku, zapominając o wszelkich łatwych do znalezienia publicznych wersjach. Metody nadal istnieją, ale ich przestrzeganie jest znacznie bardziej skomplikowane.

Biorąc pod uwagę, że seria Atlus stała się naprawdę mainstreamowa wraz z Personą 5, istnieje duża szansa, że wielu graczy całkowicie przegapiło Shin Megami Tensei: Imagine, ambitną grę MMO, która w krajach zachodnich była już martwa na początku 2014 roku. Podczas gdy większość franczyz odłączyła gry MMO od swoich głównych pozycji, Imagines starało się wypełnić lukę pomiędzy dwoma pierwszymi grami SMT, które przedstawiają bardzo różne światy.

Wykorzystując motywy mrocznej fantasy i science-fiction SMT, twórcy wrzucili graczy do postapokaliptycznego piekła, pełnego podziemnych schronów i ruin naziemnych. Sceneria wydaje się przytłaczająca, co ma sens dla całej serii. Turowa walka w SMT została przebudowana w czasie rzeczywistym, co zaskakująco zachowało większość atrakcyjności oryginału, w tym mechanikę negocjacji z demonami.

Atlus porzuciłWyobraź sobie bez wersji offline, więc członkowie społeczności zbudowali grywalne serwery dla fanów, w tym dwa z najbardziej znanych: ReIMAGINE i COMP-Hack. Atlusowi i Sedze się to nie spodobało i złożyły pozew, co w zasadzie wyeliminowało dostępne sposoby grania w grę i sprawiło, że przyszłe wysiłki stały się nielegalne.

Darkspore udowadnia, że gry dla jednego gracza też mogą umrzeć

Czas na wejście do EA

  • Data wydania: 26 kwietnia 2011 r
  • Data zaprzestania produkcji: 1 marca 2016 r
  • Czy było coś dobrego? Tak, było całkiem nieźle.
  • Czy jest jakiś sposób, żeby dzisiaj w to zagrać? Fani udostępnili części Darkspore, ale walka pozostaje poza zasięgiem.

Wszystkie te zamknięcia same w sobie są frustrujące, ale Darkspore jest najbardziej rażący, ponieważ jego upadku można było całkowicie uniknąć i całkowicie niepotrzebny. Ta gra akcji, znana głównie z kooperacji dla 4 graczy, zawierała pełną kampanię dla jednego gracza, która w zasadzie apedDiablo, aczkolwiek z kilkoma fajnymi pomysłami zaimplementowanymi ze Spore.

Chociaż Darkspore nie należy do najlepszych w historii, Darkspore była solidną grą RPG akcji w rzucie izometrycznym, która wyróżniała się systemem drużyn składających się z trzech stworzeń oraz łupami obejmującymi części ciała jako wyposażenie/sprzęt. Rozgrywka była całkiem przyjemna, ponieważ jednym kliknięciem można było przełączać się między swoimi stworzeniami.

EA wdrożyło zawsze włączone DRM, co oznaczało, że gra musiała być stale online; kiedy serwery zostały wyłączone, część dla jednego gracza stała się niemożliwa do odtworzenia, a dysk fizyczny stał się przyciskiem do papieru. Zabawne jest to, że Darkspore prawdopodobnie w ogóle nie zostałby zapamiętany, gdyby nie został zamordowany bez ważnego powodu; w przeciwnym razie byłby to po prostu kolejny klon Diablo, który wypełnił pustkę aż do premiery Diablo 3.

Upadek Babilonu zawsze był nie do rozegrania

Urodzony jako trup

  • Data wydania: 3 marca 2022 r
  • Data zawarcia: 27 lutego 2023 r
  • Czy zrobiło to wrażenie? Nie.
  • Można w to dzisiaj zagrać? Nie.

OK, zakończmy wszystko ostateczną przestrogą: Upadek Babilonu. Square Enix zatrudniło jednego z największych twórców gier akcji dla jednego gracza, PlatinumGames, do stworzenia bieżni działającej na żywo. Pomimo tego, że od chwili ujawnienia wydawało się to złym pomysłem, ta gra RPG w jakiś sposób okazała się znacznie gorsza, niż ktokolwiek mógł sobie wyobrazić, do tego stopnia, że ​​przez całe życie była w zasadzie nieprzyjemna. W niecały rok Square Enix zapobiegło tej katastrofie, co potwierdza lata zmarnowanych zasobów i czasu.

Nie będę udawał, że Babylon's Fall zasługiwało na coś lepszego, bo była to brzydka gra, stworzona w wyniku cynicznej pogoni za trendami. Jednakże PlatinumGames wpadło w oko z koncepcją Gideona Coffina, która umożliwia jednoczesne wyposażenie dwóch broni fizycznych i dwóch widmowych. Atakowałeś wszystkimi jednocześnie, co mogłoby stworzyć zabawny system walki w przypadku standardowej 15-godzinnej przygody.

Oficjalne źródła: Final Fantasy

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google