비디오 뉴스 및 특집 게시일: 2026년 9월 20일, 오후 6시 38분

Final Fantasy와 4개의 다른 RPG가 이제 공식적으로 플레이할 수 없습니다

Sung-min Jo

작성자: Sung-min Jo

게시 카테고리: OpenGames

파이널 판타지 다른 RPG는 요즘 공식적으로 플레이할 수 없습니다

9월 30일, Final Fantasy 14 Mobile은 중국 서버를 종료하여 글로벌 확장 계획을 중단했습니다. 대략 일주일 후, Square Enix는 Final Fantasy 7 Ever Crisis의 수명을 종료하고 아직 개발되지 않은 잠재력이 많은 프로젝트를 마무리합니다. 이러한 임박한 중단으로 인해 나는 Dodo의 길을 가고 영원히 사람들의 기억 속에만 존재하게 된 모든 RPG, "기억하십니까" 조각, 죽은 아이콘에 대해 생각하게 되었습니다.

Brave Exvius 및 Mobius와 같은 스핀오프 게임이 커뮤니티에서 높은 평가를 받은 적이 없음에도 불구하고 Final Fantasy만으로도 수백 시간의 삭제된 콘텐츠에 대한 책임이 있습니다. 특정 게임을 다시 시작할 수 없다는 사실을 아는 것에는 슬픔이 있고, 너무 많은 좋은 작품이 역사에서 대부분 지워진 것은 부끄러운 일입니다. 그러니 죽은 RPG 중 몇 가지의 추억을 생생하게 간직하도록 노력합시다. 적어도 미래를 위한 교훈이 되어야 합니다.

노타

이 게임들은 모두 오래 전에 종료되었으므로 이 기사는 회고적인 헌사입니다(어쨌든 어떤 경우에는). 즉, Ever Crisisagain을 다시 플레이할 계획이라면 지금 플레이하세요.

또한, "공식적으로"라는 단어가 있으므로 이러한 RPG 중 일부는 비공식적인 수단을 통해 플레이가 가능할 수도 있습니다. 어떤 형태로든 재생할 수 있으면 메모를 포함하겠습니다.

Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia는 환상적인 RPG였습니다.

Square Enix는 모바일 타이틀을 성공시켰지만 이후 은퇴했습니다

  • 출시 날짜: 2017년 2월 1일
  • 서비스 종료 : 2024년 2월 29일
  • 품질 평가: 예. 정말 파격적인 경기였습니다.
  • 요즘에는 플레이할 수 있는 방법이 있나요?불행히도 없습니다. 홈 메뉴를 부팅하는 것 이상으로 실제로 플레이할 수 있는 공개 팬 서버나 맞춤형 APK는 없습니다. Square Enix는 적어도 대부분의 컷씬을 보존했습니다.

앞으로 몇 주 동안 반복적으로 일어날 일이지만 Square Enix는 정기적으로 Final Fantasy 게임을 종료하여 새로운 모바일 출시가 조기 종료될 운명이라고 느낄 정도입니다. 저는 이러한 각 프로젝트가 보존되어야 한다고 생각하지만, 대부분은 꽤 나빴고 Android 및 iOS용 인기 프랜차이즈를 적용할 때 피해야 할 사항의 예가 되었습니다.

놀랍게도 최고의 모바일 Final Fantasy RPG는 해당 장르에 속하지 않는 것으로 유명한 하위 시리즈인 Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia에서 나왔습니다. Square Enix와 Team Ninja가 개발한 Opera Omnia는 메인라인 항목의 실시간 경기장 전투를 클래식 Final Fantasy 게임과 100% 함께 사용할 수 있는 턴 기반 시스템으로 아름답게 적용했습니다. "용기" 시스템에서는 "브레이크" 상태를 부여하고 턴 순서를 조작하기 위해 피해가 없는 타격을 사용해야 했으며, 이는 모두 HP 공격으로 이어졌습니다.

최신 가챠 게임과 달리 Opera Omnia는 스토리 진행과 이벤트를 통해 모든 캐릭터가 잠금 해제되는 등 놀라울 정도로 플레이어 친화적이었습니다. 무기는 가챠 시스템을 사용했지만 프리미엄 화폐의 공급이 부족하지 않았기 때문에 얻기가 꽤 쉬웠습니다. 명단에는 프랜차이즈 전반에 걸쳐 150명 이상의 캐릭터가 포함되어 Cloud 및 Squall과 같은 주요 인물과 Kadaj 및 Type-O의 학생들과 같이 잘 알려지지 않은 인물이 함께 모였습니다. 글솜씨도 꽤 좋았고, 캐릭터 상호작용도 그냥 싸구려 팬서비스 느낌이 아니었습니다.

솔직하게 말하면 Opera Omnia의 죽음은 진정한 비극이었고 게임 커뮤니티는 2024년 2월 29일에 독특한 보물을 잃었습니다. 오프라인 버전을 제공하지 않기로 한 Square Enix의 결정은 짜증났습니다. 실제로 출판사는 타이틀을 싱글 플레이어 RPG로 브랜드를 변경할 수도 있었고 성공했을 가능성이 높습니다.

Infinity Blade Trilogy는 더 이상 존재하지 않지만 계속해서 번영하고 있습니다.

팬들이 지지하는 역대 최고의 iOS RPG

  • 출시 날짜: 2010년 12월 9일(초기 버전)
  • 종료일:2018년 12월 10일(3개 게임 모두)
  • 괜찮았나요? 모든 게임은 최고의 액션 RPG입니다.
  • 요즘에는 플레이할 수 있는 방법이 있나요? 네, 공식 수단은 아니지만 세 게임을 모두 플레이할 수 있습니다. Infinity Blade1과 2는 기본 PC 포트로 리버스 엔지니어링되었습니다. 세 번째 항목에는 PC 포트가 없지만 전용 플레이어는 Sideloadly 및 이전 iOS 버전을 사용하여 모바일 게임을 부팅했습니다. 완벽한 옵션은 아니지만 적어도 게임을 플레이할 수는 있습니다. 비슷한 방법을 통해 처음 두 RPG도 계속 플레이할 수 있습니다.

상상할 수 있는 모든 면에서 완전히 죽은 Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia와는 달리, Infinity Blade 3부작은 공식적으로만 플레이할 수 없습니다. OperaOmnia는 Square Enix의 서버에 의존했기 때문에 종료되었습니다. 한편, 이들 게임은 오래된 소프트웨어와 Apple의 폐쇄적인 생태계로 인해 어려움을 겪었습니다. 세 가지 RPG 모두 새로운 iOS 버전에서 실행할 수 없을 정도로 무시되었지만 올바른 소프트웨어와 고정관념에서 벗어나려는 플레이어의 의지가 있으면 여전히 플레이할 수 있습니다.

The Infinity Bladetrilogy는 게임 플레이가 전적으로 터치스크린 인터페이스를 중심으로 진행되기 때문에 성공했습니다. 디스플레이를 임시 컨트롤러로 변환하는 대신 iPhone의 고유한 기능을 활용하여 해당 장치에 맞게 특별히 제작된 경험을 제공합니다. Chair Entertainment는 여러분의 손가락 끝을 칼날처럼 대했습니다. 예를 들어 패리를 실행한다는 것은 상대의 움직임을 관찰하고 공격 경로의 반대 방향으로 스와이프하는 것을 의미했습니다. 이 전투 시스템은 탁월했고 시리즈의 진정한 하이라이트 역할을 했습니다.

신여신전생: 상상은 완벽한 악몽 시나리오를 나타냅니다

살해당했다가 다시 한 번 살해당했다

  • 출시 날짜:2007년 4월 4일
  • 종료일: 2016년 5월 24일(일본); 2014년 1월 29일(서부 국가)
  • 괜찮았나요?결함이 있지만 괜찮습니다. 하지만 서양판은 일본판보다 나빴습니다.
  • 요즘에는 어떤 방법으로 플레이할 수 있나요? 팬 서버가 존재하므로 계속 게임을 플레이할 수 있습니다. 그러나 Atlus와 Sega는 2020년대 초에 이러한 시도를 고소하여 쉽게 찾을 수 있는 공개 버전을 모두 망각시켰습니다. 방법은 여전히 ​​존재하지만 따르기가 훨씬 더 복잡합니다.

Atlus의 프랜차이즈가 페르소나 5를 통해 진정한 주류가 되었다는 점을 고려하면, 많은 플레이어가 2014년 초 서구 국가에서 이미 종료된 야심찬 MMO인 신여신전생: Imagine을 완전히 놓쳤을 가능성이 높습니다. 대부분의 프랜차이즈가 메인라인 항목에서 MMO의 연결을 끊었지만, Imagines는 광범위하게 다른 세계를 특징으로 하는 처음 두 SMT 게임 간의 격차를 해소하려고 했습니다.

SMT의 어두운 판타지와 공상 과학 테마를 수용하여 개발자는 지하 대피소와 지상 폐허가 있는 종말 이후의 지옥 풍경에 플레이어를 떨어뜨렸습니다. 설정이 억압적이어서 프랜차이즈 전체에 완전히 이해가 됩니다. SMT의 턴제 전투는 악마 협상 메커니즘을 포함하여 원작의 매력을 놀랍게도 그대로 유지하면서 실시간으로 바뀌었습니다.

Atlus는 오프라인 버전 없이 Imagine을 포기했기 때문에 커뮤니티 회원들은 가장 유명한 두 가지인 ReIMAGINE 및 COMP-Hack을 포함하여 플레이 가능한 팬 서버를 구축했습니다. Atlus와 Sega는 이를 좋아하지 않아 소송을 제기했습니다. 이로 인해 게임을 플레이하는 이러한 접근 가능한 방법이 본질적으로 사라졌고 향후 노력이 불법으로 느껴지게 되었습니다.

Darkspore는 싱글 플레이어 게임도 죽을 수 있음을 증명합니다.

EA 참가 시간

  • 출시 날짜: 2011년 4월 26일
  • 중단일: 2016년 3월 1일
  • 정말 좋았나요? 네, 정말 좋았어요.
  • 오늘 플레이할 수 있는 방법이 있나요? 팬들은 Darkspore의 일부를 접근 가능하게 만들었지만 전투는 여전히 손이 닿지 않는 곳에 있습니다.

이러한 모든 폐쇄는 그 자체로 좌절감을 주지만 Darkspore는 완전히 피할 수 있었고 완전히 불필요했기 때문에 가장 심각합니다. 주로 4인 협동 플레이로 알려져 있지만 이 액션 RPG는 기본적으로 Spore에서 구현된 몇 가지 멋진 아이디어가 있지만 기본적으로 Diablo를 흉내낸 완전한 싱글 플레이어 캠페인을 특징으로 합니다.

역대 최고의 게임은 아니지만 Darkspore는 3개의 생물 분대 시스템과 신체 부위를 장비/장비로 포함하는 전리품으로 눈에 띄는 견고한 아이소메트릭 액션 RPG였습니다. 버튼 하나만 클릭하면 생물을 교체할 수 있어 게임 플레이가 매우 재미있었습니다.

EA는 Always-On DRM을 구현했습니다. 즉, 게임이 지속적으로 온라인 상태여야 했습니다. 서버가 종료되면 싱글 플레이어 부분은 재생할 수 없게 되었고 실제 디스크는 문진이 되었습니다. 재미있는 점은 Darkspore가 정당한 이유 없이 살해되지 않았다면 아마도 전혀 기억되지 않을 것이라는 것입니다. 그렇지 않으면 디아블로 3가 출시될 때까지 공백을 메운 또 다른 디아블로 클론이 될 것입니다.

바빌론의 몰락은 언제나 플레이할 수 없었습니다

시체로 태어나다

  • 출시 날짜: 2022년 3월 3일
  • 체결일자 : 2023년 2월 27일
  • 인상 깊었나요? 아니요.
  • 요즘 플레이할 수 있는 방법이 있나요?아니요.

자, 이제 마지막 경고 이야기인 바빌론의 멸망으로 마무리하겠습니다. Square Enix는 라이브 서비스 러닝머신을 제작하기 위해 최고의 싱글 플레이어 액션 게임 개발자 중 한 명인 PlatinumGames를 고용했습니다. 겉으로 보기에는 좋지 않은 아이디어처럼 보였지만, 이 RPG는 어쩐지 누구도 상상했던 것보다 훨씬 더 나빴고, 기본적으로 평생 동안 즐길 수 없을 정도였습니다. 1년도 채 되지 않아 Square Enix는 이 재난을 종료하고 수년간 낭비된 자원과 시간을 확인했습니다.

나는 바빌론의 몰락이 냉소적인 유행 쫓기를 통해 개발된 추악한 게임이었기 때문에 더 나은 가치가 있다고 주장하지 않을 것입니다. 그러나 PlatinumGames는 두 개의 물리적 무기와 두 개의 스펙트럼 무기를 동시에 장착할 수 있는 Gideon Coffin 컨셉을 가지고 있었습니다. 당신은 그들 모두를 동시에 공격하여 표준 15시간 모험을 위한 재미있는 전투 시스템을 만들 수 있었습니다.

공식 출처: 파이널 판타지

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