Notizie e funzionalità video Pubblicato31 ottobre 2026, 16:31

I creatori di Overcooked rilasciano un nuovo titolo per Switch 2 che trasforma il lavoro di squadra in un caos

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

screenshot del trailer del palcoscenico spaventoso, una barca che galleggia sopra un mostro

Forse uno dei maggiori punti di forza di Overcooke è che può dimostrare che anche i compiti più semplici possono trasformarsi nel caos più assoluto, soprattutto quando giochi con qualcuno che non ha idea di come dovrebbe essere il lavoro di squadra. E anche se cucinare un pasto non dovrebbe essere un compito particolarmente difficile per nessuno, sia nel gioco che nella vita reale, le cose tendono ad apparire completamente diverse quando cerchi di preparare più ordini contemporaneamente, evitare errori e coordinarti con la tua squadra allo stesso tempo. Tuttavia, questo è anche ciò che rende il gioco così divertente per molte persone perché tutti sanno cosa dovrebbero fare, ma pochissime persone hanno un'idea chiara di ciò che richiede un lavoro di squadra efficace. In ogni caso, sembra che Ghost Town Games sia pronta a portare l'idea di Overcooked al livello successivo introducendo Stage Fright.

L'arrivo su Nintendo Switch 2 è previsto nel 2027. Tuttavia, invece di preparare i pasti, i giocatori devono risolvere insieme degli enigmi. Ciò che rende il gioco interessante è che ogni giocatore sperimenta le sfide da una prospettiva diversa, quindi non ha accesso alle stesse informazioni dell'altra persona. In altre parole, Overcooke riguarda il coordinamento di compiti che i giocatori già comprendono, mentre Stage Fright aggiunge capire cosa fare in primo luogo come un'altra parte della sfida.

La paura del palcoscenico rende la comunicazione parte del puzzle stesso

Una delle cose più importanti di cui i giocatori devono essere consapevoli in Overcooke è che devono comunicare correttamente se vogliono completare i loro ordini. Ad esempio, come nella maggior parte degli altri giochi di cucina, una persona può concentrarsi sulla preparazione degli ingredienti mentre l'altra cucina, ma deve comunque coordinarsi per assicurarsi di poter completare tutto in tempo e preferibilmente nello stesso momento. E anche se questo non è sempre facile, almeno ognuno sa quali sono i propri compiti individuali, e l'unica sfida sta nell'organizzare i membri del team. Tuttavia, in Stage Fright, la comunicazione ha uno scopo aggiuntivo perché il gioco non dice ai giocatori cosa deve essere fatto.

Devono capirlo in base a come le informazioni a disposizione di ciascuno di loro si incastrano. È importante essere consapevoli che ogni giocatore sperimenterà gli enigmi da una prospettiva diversa, quindi una persona potrebbe vedere qualcosa che l'altro non può vedere. Ecco perché imparare a spiegare correttamente ciò che osservi è fondamentale. In effetti, gli sviluppatori progettano persino alcuni enigmi specificamente in base alle conversazioni che vogliono che i giocatori abbiano, il che è un approccio piuttosto interessante. In altre parole, la comunicazione non riguarda solo il completamento di un obiettivo in modo più efficiente, ma è effettivamente una parte essenziale della scoperta nel gioco. Molti sarebbero d'accordo sul fatto che la cosa più stressante di Overcooke è il fatto che ci sia un timer.

Alcuni giocatori suggeriscono addirittura che Stage Fright potrebbe essere il prossimo Split Fiction.

Anche se i giocatori conoscono le ricette a memoria e hanno suddiviso le proprie responsabilità nel modo più logico, la consegna degli ordini prima dello scadere del tempo non è mai garantita. Naturalmente, questo crea alcune situazioni esilaranti perché anche un piccolo errore può creare abbastanza problemi da gettare nel caos anche l'intera cucina, ma anche se molte persone considerano questa una parte importante del gioco, sembra che Stage Fright non cercherà di ricreare lo stesso tipo di pressione. Invece, il gioco si concentra su enigmi in stile escape room che richiedono ai giocatori di fermarsi effettivamente e pensare a cosa faranno invece di provare semplicemente a fare tutto il più rapidamente possibile. Questa è sicuramente una boccata d'aria fresca perché la difficoltà arriverà da un posto completamente diverso e, anche se può sembrare un'esperienza più semplice, ci sono ottime probabilità che la lotta sia effettivamente piuttosto grande.

Inoltre, in Stage Fright, i giocatori non necessariamente vivranno l'intera avventura attraverso la stessa combinazione di personaggi. Generalmente, il gioco presenta Drew, Blake e Charlie, quindi i giocatori controlleranno diversi accoppiamenti man mano che avanzano nel gioco. Questo è molto diverso dal restare tutti nello stesso ruolo, soprattutto quando l'avventura è comunque costruita attorno a due prospettive. E considerando l'importanza della cooperazione, cambiare i personaggi crea più opportunità di sperimentare diversi punti di vista. Gli sviluppatori hanno anche espresso la loro ambizione di introdurre qualcosa di nuovo ad ogni livello. Questa è un'ottima strategia per evitare che i giocatori acquisiscano troppa familiarità con un particolare tipo di sfida e riutilizzino ogni volta la stessa strategia. Questo, combinato con le diverse combinazioni di personaggi, darà a Stage Frightan l’opportunità di evitare che le sue sfide cooperative diventino prevedibili.

La paura del palcoscenico è più di un semplice stracotto

Ghost Town Games non cerca necessariamente di complicare eccessivamente l'esperienza. In effetti, gli sviluppatori hanno deliberatamente mantenuto i semplici controlli di Overcooked, che molte persone sarebbero felici di sentire. In generale, Stage Fright è un seguito molto interessante del lavoro precedente dello studio perché non si limita a ripetere una formula che già funziona. Alcuni addirittura suggeriscono che potrebbe essere il prossimo Split Fiction.

La sperimentazione è in realtà una parte importante dello sviluppo del gioco perché molti titoli iconici sono il risultato della sperimentazione di nuovi approcci. In questo caso, Stage Fright ha l'opportunità di offrire un'esperienza cooperativa più impegnativa di Overcooked senza rendere più difficile la partecipazione per i nuovi arrivati.

Fonti ufficiali: Stage Fright •

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Luca Riva
Sull Autore Editor Senior Videogiochi e Pop Culture

Luca Riva

Esperto di space opera, avventure cosmiche ed esplorazione spaziale.

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