Aggiornato il 6 luglio 2026 da Mark Sammut: abbiamo aggiornato questo articolo con due giochi FPS indipendenti che sono capolavori 10/10: Trepang2 e DUSK.
Gli sparatutto in prima persona sono uno dei generi più affollati nei giochi, ma solo pochi raggiungono un livello in cui i giocatori li definiscono imperfetti. Questi sono i giochi che sembrano completi dall'inizio alla fine. Le riprese sono fluide, il ritmo sembra corretto e ogni sistema funziona come dovrebbe. Niente sembra affrettato, incompiuto o aggiunto solo per riempire lo spazio.
Un gioco sparatutto in prima persona 10/10 dovrebbe lasciare una forte impressione fin dal momento in cui inizia l'azione. Anni dopo la loro uscita, questi sparatutto in prima persona reggono ancora, sono ancora fantastici da giocare e mostrano ancora ciò che il genere può ottenere al meglio.
Far Cry 3
Lo sparatutto open-world che ha eseguito in modo impeccabile l'azione e la scoperta dei giocatori
Sparare ai nemici in Far Cry 3 (2012)
- Uno sparatutto in prima persona ambientato su una pericolosa isola tropicale dominata da pirati e forze mercenarie.
- Combina meccaniche stealth, esplorazione, sistemi di creazione e la libertà di determinare come vengono portate a termine le missioni.
Far Cry 3 rappresenta il miglior capitolo della serie per numerose ragioni, in particolare per quanto riguarda l'esplorazione, la narrativa e le meccaniche di combattimento. L'isola è completamente aperta ai giocatori da attraversare. Gli individui possono smantellare le roccaforti nemiche, rintracciare la fauna selvatica, scoprire artefatti nascosti e raccogliere la flora essenziale per creare medicine e miglioramenti per l'equipaggiamento. Prendere il controllo di questi avamposti diminuisce il dominio del nemico e sblocca i nodi di viaggio veloce, assicurando che l'ambiente sia reattivo alle decisioni del giocatore.
I giocatori sono divisi tra coloro che preferiscono eliminazioni segrete e tiri di precisione a lunga distanza e coloro che optano per scontri a fuoco frontali che utilizzano esplosivi e ordigni pesanti. Sebbene il titolo incoraggi la preparazione strategica, si adatta anche ai momenti frenetici e ad alto numero di ottani in cui i piani si svelano.
Trepang2
Lo sparatutto più emozionante degli anni '20
Sparare ai nemici in Trepang2 (2023)
- Azione intensa e viscerale
- Principali creatività e proposte che incorporano elementi horror
Una lettera d'amore a F.E.A.R. e ai creepypasta di Internet come The Backrooms, Trepang2 potrebbe essere il miglior sparatutto in prima persona degli anni '20 finora, un'affermazione non fatta alla leggera quando artisti del calibro di Turbo Overkill, Echo Point Nova e Far Far West esistono. Nonostante si addentri in una tradizione piuttosto complicata che tocca tutti i tipi di concetti soprannaturali, la genialità di Trepang2 sta nella sua semplicità e concentrazione: gunplay. Il combattimento è semplicemente fantastico da controllare grazie al feedback dell'arma, ai movimenti rapidi e a due abilità speciali con tempi di recupero abbastanza lunghi da impedire loro di banalizzare gli incontri.
Mentre le missioni principali durano per sempre e sono generalmente fantastiche, Trepang2 probabilmente brilla di più nelle sue missioni secondarie/opzionali, che tendono ad essere più apertamente ispirate alla Fondazione SCP e ai creepypasta. Sebbene non siano prive di azione, queste operazioni si basano fortemente sull'atmosfera e sulla suspense, diventando a volte quasi horror. Quando gli scontri a fuoco iniziano effettivamente, ti ritroverai con alcuni dei migliori giochi nella storia del genere FPS.
BioShock
Una miscela impeccabile di atmosfera, opzioni e meccaniche di tiro
carta da parati del rapimento di bioshock
- Un'avventura ricca di narrativa attraverso la misteriosa città sottomarina di Rapture.
- Combina gli spari con i poteri dei plasmidi per creare strategie di combattimento creative.
BioShock è uno sparatutto horror in prima persona che enfatizza la narrazione e l'atmosfera forti. L'ambientazione, Rapture, è stata costruita come una città sottomarina nascosta basata sull'estrema libertà individuale. Quando i giocatori arrivano, la città è caduta nel caos. La storia viene rivelata attraverso registrazioni audio, indizi ambientali e incontri con i sopravvissuti.
Il combattimento combina le armi tradizionali con i plasmidi, che garantiscono ai giocatori poteri come elettricità, fuoco e telecinesi. Ciò consente approcci creativi ai combattimenti, incoraggiando la sperimentazione invece di semplici tattiche corri e spara. Il sistema di scelta morale che coinvolge le Piccole Sorelle aggiunge peso emotivo. Inoltre, le decisioni influenzano le risorse e influenzano il finale, dando ai giocatori un motivo per pensare alle proprie azioni.
DOOM
Azione pura, veloce e incessante
Una testa di demone fiammeggiante e cornuta fluttua minacciosamente verso il giocatore in una caverna infernale in Doom (2016) su Switch
- Campagna per giocatore singolo incentrata sul combattimento ad alta velocità contro i demoni.
- Richiede movimenti rapidi, gioco aggressivo e mosse finali Glory Kill
DOOM è stato uno dei migliori giochi del 2016, riproponendo la serie classica con una chiara attenzione alla velocità e alla potenza. Invece di rallentare i giocatori con sistemi di copertura o narrazioni pesanti, il gioco spinge l’azione costante. Il Doom Slayer si sveglia in una struttura di ricerca su Marte che è stata invasa dopo che gli esperimenti energetici hanno aperto un portale per l'Inferno. Da quel momento, DOOM si ferma raramente. L'obiettivo è semplice: continuare a muoversi, continuare a combattere e non perdere mai lo slancio.
Il combattimento è progettato attorno a un sistema chiamato Glory Kills. Quando i nemici sono indeboliti, finirli a distanza ravvicinata fa perdere salute, munizioni e armatura. Tutto nasce da un gioco aggressivo, che incoraggia i giocatori a caricare in avanti piuttosto che a nascondersi. Questo design mantiene le battaglie intense e veloci, soprattutto quando grandi gruppi di demoni riempiono l'arena.
Rimasti 4 morti 2
Uno dei migliori giochi FPS cooperativi
Sparare a un infetto in Left 4 Dead 2 (2009)
- Sopravvivenza per quattro giocatori basata su coordinazione, consapevolezza e risorse condivise.
- Il sistema dinamico di intelligenza artificiale cambia ogni volta le ondate nemiche, il posizionamento degli oggetti e il ritmo.
Left 4 Dead 2 è costruito attorno al lavoro di squadra. I giocatori scelgono uno dei quattro sopravvissuti e lavorano insieme per fuggire da città infette, paludi e paesi abbandonati. Stare vicini, condividere le provviste e reagire rapidamente al pericolo sono le chiavi per sopravvivere. Se un giocatore va da solo, il gioco punisce rapidamente quell'errore.
L'esperienza in Left 4 Dead 2 sembra ogni volta diversa grazie al direttore dell'IA. Questo sistema osserva le prestazioni della squadra e adatta la sfida in tempo reale. Se i giocatori sono in difficoltà, ciò potrebbe allentare la pressione. Se stanno andando bene, aumenta il numero dei nemici o invia potenti infetti speciali per distruggere il gruppo. Ciò mantiene alta la tensione e conferisce al gioco una forte rigiocabilità.
DUSK
Lo sparatutto Boomer, perfezionato
24 fantastici giochi FPS basati sulla trama Il giocatore spara ad alcuni orrori mistici con un fucile
- Unisce molto bene horror e azione
- Lettera d'amore ai tiratori della vecchia scuola senza essere sposati con loro
Nell'ultimo decennio, Steam è stato inondato di sparatutto boomer che ricordano i tempi dei primi DOOM e Blood, e molti di loro sono dannatamente fantastici. Tuttavia, se dovessimo scegliere il meglio del raccolto, DUSK dovrebbe essere quello. Suddiviso in tre episodi che coprono un'impressionante varietà di ambientazioni che gradualmente aumentano nella loro assurdità e follia, questo sparatutto si ispira ai grandi del retrò offrendo allo stesso tempo sparatorie e level design impeccabili.
Senza sistemi di copertura, mirini o barra della resistenza, DUSK riporta tutto all'essenziale, costringendo i giocatori a fare affidamento su abilità e slancio grezzi. L'asse di rotazione sbloccato consente ai giocatori di ruotare a mezz'aria, ampliando significativamente la loro gamma di movimento e controllo. Anche se le ambientazioni e i nemici inquietanti possono essere carburante da incubo, il gameplay e gli strumenti incredibilmente soddisfacenti di DUSK lo collocano saldamente come un fantastico FPS piuttosto che come un capolavoro dell'orrore con le armi.
Halo 2
Lo sparatutto per console che ha stabilito lo standard di riferimento per le competizioni online
Master Chief in una portaerei in Halo 2 (HD)
- Combattimenti fantascientifici bilanciati basati sul controllo intelligente delle armi, dei veicoli e sulla strategia della mappa.
- Matchmaking online in primo piano, sistemi di classificazione e gioco di squadra con attivazione vocale su console.
È difficile trovare un gioco FPS di fantascienza migliore di Halo 2. Continua il viaggio di Master Chief introducendo anche l'Arbiter, offrendo ai giocatori una nuova prospettiva sul conflitto. La narrazione ha ampliato l'universo della serie e ne ha approfondito la tradizione, contribuendo a trasformare il franchise nel maggiore successo di fantascienza che è oggi.
L'impatto maggiore è arrivato dal multiplayer. Halo 2 è stato uno dei primi giochi per console basati sulla competizione online tramite Xbox Live. Il matchmaking, i sistemi di gruppo e la classifica basata sulle abilità hanno reso facile per i giocatori trovare abbinamenti equi. Queste funzionalità hanno contribuito a creare una comunità ampia e attiva e a stabilire le aspettative per i giochi per console online in futuro.
Campo di battaglia 3
Offre la guerra su larga scala al suo meglio
Camminare lungo una strada con un tutto in Battlefield 3
- Sparatutto militare su larga scala con battaglie a squadre.
- Alimentato dal motore Frostbite 2, con grafica avanzata e distruzione ambientale.
Battlefield 3 offre un diverso tipo di esperienza sparatutto concentrandosi sulla scala e sul lavoro di squadra. Le partite multigiocatore collocano dozzine di giocatori su mappe di grandi dimensioni dove fanteria, carri armati, elicotteri e jet operano contemporaneamente. Il successo dipende dal fatto che le squadre lavorino insieme per conquistare e difendere gli obiettivi piuttosto che inseguire punteggi individuali.
Il sistema di classi in Battlefield 3 supporta i ruoli di squadra. I soldati d'assalto forniscono cure, gli ingegneri riparano i veicoli, i giocatori di supporto forniscono munizioni e gli specialisti di ricognizione si concentrano sull'avvistamento e sul combattimento a lungo raggio. Questa struttura incoraggia la cooperazione e dà a ciascun giocatore uno scopo chiaro durante le partite. Uno dei maggiori punti di forza del gioco è la sua tecnologia. Il motore Frostbite 2 consente ambienti dettagliati e distruzione realistica. I muri si sgretolano, la copertura scompare sotto il fuoco pesante e le battaglie cambiano la forma della mappa nel tempo.
Emivita 2
Ottima narrazione e gameplay basato sulla fisica
Valve rivela le bizzarre origini dello Gnome Chompski di Half-Life 2
- Ottima narrazione trasmessa attraverso l'ambiente, i personaggi e il controllo del giocatore.
- Sistema fisico rivoluzionario che ha rimodellato il combattimento, gli enigmi e l'interazione tra i livelli.
Half-Life 2 ha cambiato il modo in cui le storie potevano essere raccontate in uno sparatutto in prima persona. I giocatori ritornano nei panni di Gordon Freeman e si spostano attraverso la Città 17, un luogo controllato dagli alieni Combine. Invece di lunghi filmati, la storia si svolge in modo naturale attraverso conversazioni, ambienti ed eventi che accadono attorno al giocatore.
Uno dei suoi più grandi successi tecnici è stato il sistema fisico avanzato. La Gravity Gun consente ai giocatori di raccogliere e lanciare oggetti, trasformando oggetti di uso quotidiano in strumenti o armi. Molti enigmi e situazioni di combattimento si basano sulla fisica, il che rendeva il gameplay fresco in quel momento. Per un gioco uscito nel 2004, gli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro con l'animazione dei personaggi. Le espressioni facciali e il linguaggio del corpo aiutano i personaggi a sentirsi più realistici, il che rafforza i momenti emotivi durante il viaggio.
Call Of Duty 4: Modern Warfare
Lo sparatutto che ha ridefinito i moderni standard multiplayer
Cecchino in Far Cry 3
- Una campagna cinematografica di guerra moderna con sparatorie serrate e reattive.
- Campagna approfondita e modalità multiplayer
Quando Call of Duty 4: Modern Warfare arrivò nel 2007, allontanò la serie dalle battaglie della Guerra Mondiale e collocò i giocatori in un conflitto moderno. Si tratta fondamentalmente di come i Marines americani e le forze SAS britanniche rispondono a una minaccia terroristica globale. Le missioni si svolgono in diverse località globali e cambiano tra i personaggi, il che aiuta la campagna a sembrare su larga scala.
La sparatoria in Call of Duty 4: Modern Warfare sembra veloce e reattiva, ma la vera rivoluzione è arrivata dal suo design multiplayer. Ha introdotto un sistema di progressione completo in cui i giocatori sbloccano armi, accessori e vantaggi salendo di livello. Le classi personalizzate consentono ai giocatori di modellare il proprio stile di gioco, sia che si concentrino sulla furtività, sulla velocità o sulla potenza di fuoco pesante. Le ricompense di Killstreak come le scansioni UAV e gli attacchi aerei aggiungono un livello di rischio e ricompensa che mantiene le partite intense. La combinazione di sparatorie serrate, ritmo veloce e sistemi di progressione di Call of Duty 4: Modern Warfare ha contribuito a plasmare il moderno design FPS competitivo.