Actualizado el 6 de julio de 2026 por Mark Sammut: Hemos actualizado este artículo con dos juegos independientes de FPS que son obras maestras 10/10: Trepang2 y DUSK.
Los juegos de disparos en primera persona son uno de los géneros de juegos más populares, pero solo unos pocos alcanzan un nivel en el que los jugadores los consideran perfectos. Estos son los juegos que se sienten completos de principio a fin. El rodaje es fluido, el ritmo se siente bien y cada sistema funciona como debería. Nada parece apresurado, inacabado o añadido sólo para llenar el espacio.
Un juego de disparos en primera persona 10/10 debería dejar una fuerte impresión desde el momento en que comienza la acción. Años después de su lanzamiento, estos shooters en primera persona todavía se mantienen firmes, todavía se sienten geniales al jugar y aún muestran lo que el género puede lograr en su máxima expresión.
Muy lejos 3
El shooter de mundo abierto que ejecutó a la perfección la agencia y el descubrimiento del jugador
Disparar a enemigos en Far Cry 3 (2012)
- Un juego de disparos en primera persona que se desarrolla en una peligrosa isla tropical dominada por piratas y fuerzas mercenarias.
- Combina mecánicas de sigilo, exploración, sistemas de elaboración y la libertad de determinar cómo se cumplen las misiones.
Far Cry 3 se erige como la mejor entrada de la franquicia por numerosas razones, particularmente en lo que respecta a su mecánica de exploración, narrativa y combate. La isla está completamente abierta para que los jugadores la atraviesen. Los individuos pueden desmantelar fortalezas enemigas, rastrear vida silvestre, descubrir artefactos ocultos y recolectar flora esencial para crear medicinas y mejoras de equipo. Tomar el control de estos puestos de avanzada disminuye el dominio enemigo y desbloquea nodos de viaje rápido, lo que garantiza que el entorno reaccione a las decisiones del jugador.
Los jugadores se dividen entre los que prefieren las eliminaciones encubiertas y los disparos precisos de largo alcance, y los que optan por tiroteos frontales utilizando explosivos y artillería pesada. Si bien el título fomenta la preparación estratégica, también se adapta a momentos frenéticos y de alto octanaje en los que los planes se desmoronan.
Trepang2
El shooter con mejores sensaciones de la década de 2020
Disparar a enemigos en Trepang2 (2023)
- Acción intensa y visceral
- Principales creativos y presentaciones que incorporan elementos de terror.
Una carta de amor a F.E.A.R. y creepypastas de Internet como The Backrooms, Trepang2 podría ser el mejor juego de disparos en primera persona de la década de 2020 hasta ahora, una declaración que no se hace a la ligera cuando existen juegos como Turbo Overkill, Echo Point Nova y Far Far West. A pesar de adentrarse en una historia bastante complicada que toca todo tipo de conceptos sobrenaturales, la brillantez de Trepang2 radica en su simplicidad y Enfoque: tiroteo. El combate se siente genial de controlar gracias a la retroalimentación del arma, el movimiento rápido y dos habilidades especiales con tiempos de reutilización lo suficientemente largos como para evitar que trivialicen los encuentros.
Si bien las misiones principales duran para siempre y son generalmente fantásticas, podría decirse que Trepang2 brilla más en sus misiones secundarias/opcionales, que tienden a estar más abiertamente inspiradas en la Fundación SCP y los creepypastas. Aunque no carecen de acción, estas operaciones se basan en gran medida en la atmósfera y el suspenso, convirtiéndose en ocasiones casi en puro horror. Cuando realmente comienzan los tiroteos, te espera uno de los mejores juegos de disparos en primera persona en la historia del género.
BioShock
Una combinación perfecta de humor, opciones y mecánicas de disparo.
fondo de pantalla de éxtasis de bioshock
- Una aventura rica en narrativa a través de la misteriosa ciudad submarina de Rapture.
- Combina disparos con poderes de plásmidos para crear estrategias de combate ingeniosas.
BioShock es un shooter de terror en primera persona que enfatiza una fuerte narración y atmósfera. El escenario, Rapture, fue construido como una ciudad submarina escondida basada en la libertad individual extrema. Cuando llegan los jugadores, la ciudad se ha sumido en el caos. La historia se revela a través de grabaciones de audio, pistas ambientales y encuentros con supervivientes.
El combate combina armas tradicionales con plásmidos, que otorgan a los jugadores poderes como electricidad, fuego y telequinesis. Esto permite enfoques creativos en las peleas, fomentando la experimentación en lugar de simples tácticas de correr y disparar. El sistema de elección moral que involucra a las Little Sisters añade peso emocional. Además, las decisiones afectan los recursos e influyen en el final, dando a los jugadores una razón para pensar en sus acciones.
DOOM
Acción pura, rápida e implacable
Una cabeza de demonio con cuernos en llamas flota amenazadoramente hacia el jugador en una caverna infernal en Doom (2016) para Switch.
- Campaña para un jugador centrada en el combate a alta velocidad contra demonios.
- Exige movimientos rápidos, juego agresivo y rematadores Glory Kill.
DOOM fue uno de los mejores juegos de 2016, recuperando la serie clásica con un claro enfoque en la velocidad y la potencia. En lugar de ralentizar a los jugadores con sistemas de cobertura o una narración intensa, el juego impulsa la acción constante. Doom Slayer se despierta en una instalación de investigación en Marte que ha sido invadida después de que experimentos de energía abrieran un portal al infierno. A partir de ese momento, DOOM rara vez se detiene. El objetivo es simple: seguir moviéndote, seguir luchando y nunca perder el impulso.
El combate está diseñado en torno a un sistema llamado Glory Kills. Cuando los enemigos están debilitados, acabar con ellos a corta distancia reduce la salud, la munición y la armadura. Todo surge del juego agresivo, que anima a los jugadores a atacar en lugar de esconderse. Este diseño mantiene las batallas intensas y rápidas, especialmente cuando grandes grupos de demonios llenan la arena.
Quedan 4 muertos 2
Uno de los mejores juegos cooperativos de FPS
Disparar a un infectado en Left 4 Dead 2 (2009)
- La supervivencia para cuatro jugadores se basa en la coordinación, la conciencia y los recursos compartidos.
- El sistema dinámico de IA cambia las oleadas enemigas, la ubicación de los elementos y el ritmo cada vez.
Left 4 Dead 2 se basa en el trabajo en equipo. Los jugadores eligen uno de los cuatro supervivientes y trabajan juntos para escapar de ciudades infectadas, pantanos y pueblos abandonados. Mantenerse cerca, compartir suministros y reaccionar rápidamente ante el peligro son las claves para la supervivencia. Si un jugador va solo, el juego castiga rápidamente ese error.
La experiencia en Left 4 Dead 2 se siente diferente cada vez gracias al Director de IA. Este sistema observa cómo se desempeña el equipo y ajusta el desafío en tiempo real. Si los jugadores tienen dificultades, puede aliviar la presión. Si les va bien, aumenta el número de enemigos o envía poderosos infectados especiales para perturbar el grupo. Esto mantiene alta la tensión y le da al juego un gran valor de repetición.
DUSK
El Boomer Shooter, perfeccionado
24 fantásticos juegos FPS basados en historias PLayer dispara algunos horrores ancestrales con una escopeta
- Combina muy bien terror y acción.
- Carta de amor a tiradores de la vieja escuela sin estar casado con ellos
Durante la última década, Steam se ha visto inundado de shooters boomers que se remontan a los primeros días de DOOMandBlood, y muchos de ellos son bastante geniales. Sin embargo, si tuviéramos que elegir lo mejor de lo mejor, DUSK tendría que serlo. Dividido en tres episodios que cubren una impresionante variedad de escenarios que gradualmente escalan en su absurdo y locura, este shooter se inspira en los grandes retro al tiempo que ofrece un diseño de niveles y tiroteos impecable.
Sin sistema de cobertura, miras ni barra de resistencia, DUSK lo reduce todo a lo esencial, lo que obliga a los jugadores a confiar en la habilidad y el impulso. El eje de rotación desbloqueado permite a los jugadores girar en el aire, ampliando significativamente su rango de movimiento y control. Si bien los escenarios espeluznantes y los enemigos pueden ser combustible para pesadillas, la jugabilidad increíblemente satisfactoria y el conjunto de herramientas de DUSK lo ubican firmemente como un gran FPS en lugar de una obra maestra de terror con armas.
halo 2
El shooter de consola que marcó el estándar de oro para la competición online
Jefe Maestro en un portaaviones en Halo 2 (HD)
- Combate de ciencia ficción equilibrado basado en el control inteligente de armas, vehículos y estrategias de mapas.
- Destacados emparejamiento en línea, sistemas de clasificación y juego en equipo habilitado por voz en consolas.
Es difícil encontrar un juego FPS de ciencia ficción mejor que Halo 2. Continúa el viaje del Jefe Maestro y al mismo tiempo presenta al Árbitro, brindando a los jugadores una nueva perspectiva sobre el conflicto. La narrativa expandió el universo de la serie y profundizó su historia, ayudando a convertir la franquicia en el mayor éxito de ciencia ficción que es hoy.
El mayor impacto provino del modo multijugador. Halo 2 fue uno de los primeros juegos de consola creado en torno a la competencia en línea a través de Xbox Live. El emparejamiento, los sistemas de partidos y la clasificación basada en habilidades facilitaron a los jugadores encontrar coincidencias justas. Estas características ayudaron a crear una comunidad grande y activa y establecieron expectativas para los juegos de consola en línea en el futuro.
Campo de batalla 3
Ofrece guerra a gran escala en su máxima expresión
Caminando por una carretera con todo en Battlefield 3
- Shooter militar a gran escala con batallas en equipo.
- Impulsado por el motor Frostbite 2, presenta imágenes avanzadas y destrucción ambiental.
Battlefield 3 ofrece un tipo diferente de experiencia de disparos centrándose en la escala y el trabajo en equipo. Las partidas multijugador colocan a docenas de jugadores en mapas grandes donde la infantería, los tanques, los helicópteros y los aviones operan simultáneamente. El éxito depende de que los escuadrones trabajen juntos para capturar y defender objetivos en lugar de perseguir puntuaciones individuales.
El sistema de clases en Battlefield 3 admite roles de equipo. Los soldados de asalto brindan curación, los ingenieros reparan vehículos, los jugadores de apoyo suministran municiones y los especialistas de reconocimiento se concentran en detectar y combatir a larga distancia. Esta estructura fomenta la cooperación y le da a cada jugador un propósito claro durante los partidos. Una de las mayores fortalezas del juego es su tecnología. El motor Frostbite 2 permite entornos detallados y destrucción realista. Los muros se rompen, la cobertura desaparece bajo un intenso fuego y las batallas cambian la forma del mapa con el tiempo.
Media vida 2
Gran narración y jugabilidad basada en la física
Valve revela los extraños orígenes del Gnome Chompski de Half-Life 2
- Gran narración entregada a través del entorno, los personajes y el control del jugador.
- Innovador sistema de física que reformuló el combate, los acertijos y la interacción de niveles.
Half-Life 2 cambió la forma en que se podían contar historias en un juego de disparos en primera persona. Los jugadores regresan como Gordon Freeman y se mueven a través de la Ciudad 17, un lugar controlado por el alienígena Combine. En lugar de largas escenas, la historia se desarrolla de forma natural a través de conversaciones, entornos y eventos que suceden alrededor del jugador.
Uno de sus mayores logros técnicos fue el sistema de física avanzada. TheGravity Gun permite a los jugadores recoger y lanzar objetos, convirtiendo objetos cotidianos en herramientas o armas. Muchos acertijos y situaciones de combate se basan en la física, lo que hizo que el juego pareciera fresco en ese momento. Para un juego que se lanzó en 2004, los desarrolladores hicieron un trabajo bastante bueno con la animación de personajes. Las expresiones faciales y el lenguaje corporal ayudan a los personajes a sentirse más realistas, lo que fortalece los momentos emocionales a lo largo del viaje.
Call Of Duty 4: Guerra Moderna
El shooter que redefinió los estándares multijugador modernos
Disparar a los enemigos en Call of Duty 4 Modern Warfare
- Una campaña cinematográfica de guerra moderna con tiroteos ajustados y receptivos.
- Campaña profunda y modos multijugador.
Cuando Call of Duty 4: Modern Warfare llegó en 2007, alejó la serie de las batallas de la Guerra Mundial y colocó a los jugadores en un conflicto moderno. Se trata básicamente de cómo los marines estadounidenses y las fuerzas SAS británicas responden a una amenaza terrorista global. Las misiones se llevan a cabo en diferentes ubicaciones globales y cambian entre personajes, lo que ayuda a que la campaña parezca de gran escala.
El juego de armas en Call of Duty 4: Modern Warfare parece rápido y responsivo, pero la verdadera revolución vino de su diseño multijugador. Introdujo un sistema de progresión completo donde los jugadores desbloquean armas, accesorios y ventajas al subir de nivel. Las clases personalizadas permiten a los jugadores dar forma a su propio estilo de juego, ya sea que se centren en el sigilo, la velocidad o la potencia de fuego pesada. Las recompensas de Killstreak, como los escaneos de vehículos aéreos no tripulados y los ataques aéreos, añaden una capa de riesgo y recompensa que mantiene las partidas intensas. La combinación de tiros ajustados, ritmo rápido y sistemas de progresión de Call of Duty 4: Modern Warfare ayudó a dar forma al diseño moderno y competitivo de FPS.