Mis à jour le 6 juillet 2026 par Mark Sammut : Nous avons mis à jour cet article avec deux jeux FPS indépendants qui sont des chefs-d'œuvre 10/10 : Trepang2 et DUSK.
Les jeux de tir à la première personne sont l'un des genres de jeux vidéo les plus fréquentés, mais seuls quelques-uns atteignent un niveau où les joueurs les qualifient de parfaits. Ce sont des jeux qui semblent complets du début à la fin. Le tournage est fluide, le rythme est correct et chaque système fonctionne comme il se doit. Rien ne semble précipité, inachevé ou ajouté juste pour remplir l'espace.
Un jeu de tir à la première personne A10/10 devrait laisser une forte impression dès le début de l'action. Des années après leur sortie, ces jeux de tir à la première personne tiennent toujours le coup, sont toujours agréables à jouer et montrent toujours ce que le genre peut réaliser à son meilleur.
Loin cri 3
Le jeu de tir en monde ouvert qui a parfaitement exécuté l'agence de joueur et la découverte
Tirer sur des ennemis dans Far Cry 3 (2012)
- Un jeu de tir à la première personne se déroulant sur une île tropicale périlleuse dominée par des pirates et des forces mercenaires.
- Combine des mécanismes de furtivité, d'exploration, de systèmes de fabrication et la liberté de déterminer comment les missions sont accomplies.
Far Cry 3 est la meilleure entrée de la franchise pour de nombreuses raisons, notamment en ce qui concerne ses mécanismes d'exploration, de narration et de combat. L’île est entièrement ouverte aux joueurs. Les individus peuvent démanteler les forteresses ennemies, traquer la faune, découvrir des artefacts cachés et collecter la flore essentielle à la création de médicaments et d'améliorations d'équipement. Prendre le contrôle de ces avant-postes diminue la domination de l'ennemi et débloque des nœuds de déplacement rapide, garantissant ainsi que l'environnement est réactif aux décisions du joueur.
Les joueurs sont divisés entre ceux qui privilégient les éliminations secrètes et les tirs précis à longue portée, et ceux qui optent pour des échanges de tirs frontaux utilisant des explosifs et des munitions lourdes. Si le titre encourage la préparation stratégique, il s'adapte également aux moments frénétiques et intenses où les plans échouent.
Trépang2
Le meilleur jeu de tir des années 2020
Tirer sur des ennemis dans Trepang2 (2023)
- Action intense et viscérale
- Principal créatif et soumissions intégrant des éléments d'horreur
Une lettre d'amour à F.E.A.R. et à des creepypastas Internet comme The Backrooms, Trepang2 pourrait être le meilleur jeu de tir à la première personne des années 2020 jusqu'à présent, une déclaration qui n'est pas faite à la légère lorsque des jeux comme Turbo Overkill, Echo Point Nova et Far Far West existent. focus : le jeu de tir. Le combat est tout simplement génial à contrôler grâce au retour d'arme, aux mouvements rapides et à deux capacités spéciales avec des temps de recharge suffisamment longs pour les empêcher de banaliser les rencontres.
Alors que les missions principales durent éternellement et sont généralement fantastiques, Trepang2 brille sans doute plus dans ses missions secondaires/facultatives, qui ont tendance à être plus ouvertement inspirées par la Fondation SCP et les creepypastas. Bien qu'elles ne manquent pas d'action, ces opérations s'appuient fortement sur l'atmosphère et le suspense, devenant parfois presque de l'horreur. Lorsque les fusillades commencent réellement, vous vous retrouverez face à l'un des meilleurs de l'histoire du genre FPS.
BioShock
Un mélange parfait d'ambiance, d'options et de mécanismes de prise de vue
papier peint ravissement bioshock
- Une aventure riche en récit à travers l’étrange ville sous-marine de Rapture.
- Combine des tirs avec des pouvoirs plasmidiques pour créer des stratégies de combat inventives.
BioShock est un jeu de tir d'horreur à la première personne qui met l'accent sur une narration et une atmosphère fortes. Le décor, Rapture, a été construit comme une ville sous-marine cachée basée sur une extrême liberté individuelle. Au moment où les joueurs arrivent, la ville est tombée dans le chaos. L'histoire est révélée à travers des enregistrements audio, des indices environnementaux et des rencontres avec des survivants.
Le combat combine des armes traditionnelles avec des plasmides, qui confèrent aux joueurs des pouvoirs tels que l'électricité, le feu et la télékinésie. Cela permet des approches créatives des combats, encourageant l'expérimentation au lieu de simples tactiques de course et d'arme à feu. Le système de choix moral impliquant les Petites Sœurs ajoute un poids émotionnel. De plus, les décisions affectent les ressources et influencent la fin, donnant aux joueurs une raison de réfléchir à leurs actions.
DOOM
Action pure, rapide et implacable
Une tête de démon cornue et enflammée flotte de manière menaçante vers le joueur dans une caverne infernale dans Doom (2016) sur Switch
- Campagne solo axée sur le combat à grande vitesse contre les démons.
- Exige des mouvements rapides, un jeu agressif et des finisseurs Glory Kill
DOOM était l'un des meilleurs jeux de 2016, ramenant la série classique en mettant clairement l'accent sur la vitesse et la puissance. Au lieu de ralentir les joueurs avec des systèmes de couverture ou une narration lourde, le jeu pousse à l'action constante. Le Doom Slayer se réveille dans un centre de recherche sur Mars qui a été envahi après que des expériences énergétiques ont ouvert un portail vers l'enfer. À partir de ce moment, DOOM fait rarement une pause. L’objectif est simple : continuer à avancer, continuer à se battre et ne jamais perdre son élan.
Le combat est conçu autour d'un système appelé Glory Kills. Lorsque les ennemis sont affaiblis, les achever à bout portant perd de la santé, des munitions et de l'armure. Tout cela vient d’un jeu agressif, qui encourage les joueurs à foncer plutôt que de se cacher. Cette conception maintient les combats intenses et rapides, surtout lorsque de grands groupes de démons remplissent l'arène.
Laissé pour mort 2
L'un des meilleurs jeux FPS coopératifs
Tirer sur un infecté dans Left 4 Dead 2 (2009)
- Survie à quatre joueurs construite autour de la coordination, de la sensibilisation et des ressources partagées.
- Le système d'IA dynamique modifie à chaque fois les vagues ennemies, le placement des objets et le rythme.
Left 4 Dead 2 est construit autour du travail d'équipe. Les joueurs choisissent l'un des quatre survivants et travaillent ensemble pour échapper aux villes infectées, aux marécages et aux villes abandonnées. Rester proche, partager les provisions et réagir rapidement au danger sont les clés de la survie. Si un joueur y va seul, le jeu punit rapidement cette erreur.
L'expérience dans Left 4 Dead 2 est différente à chaque fois grâce au directeur de l'IA. Ce système surveille les performances de l'équipe et ajuste le défi en temps réel. Si les joueurs sont en difficulté, cela peut alléger la pression. S'ils se débrouillent bien, cela augmente le nombre d'ennemis ou envoie de puissants infectés spéciaux pour perturber le groupe. Cela maintient la tension élevée et donne au jeu une forte valeur de rejouabilité.
DUSK
Le Boomer Shooter, perfectionné
24 superbes jeux FPS scénarisés Le joueur tire sur des horreurs surnaturelles avec un fusil de chasse
- Mélange extrêmement bien l'horreur et l'action
- Lettre d'amour aux tireurs de la vieille école sans être marié avec eux
Au cours de la dernière décennie, Steam a été inondé de jeux de tir boomer qui rappellent les débuts de DOOMandBlood, et beaucoup d’entre eux sont vraiment géniaux. Cependant, si nous devions choisir la crème ultime de la crème, DUSK devrait être celle-ci. Réparti en trois épisodes couvrant une variété impressionnante de décors qui s'intensifient progressivement dans leur absurdité et leur folie, ce jeu de tir s'inspire des grands du rétro tout en offrant un jeu de tir et une conception de niveau impeccables.
Sans système de couverture, ni viseur ni barre d'endurance, DUSK ramène tout à l'essentiel, obligeant les joueurs à s'appuyer sur leurs compétences brutes et leur élan. L'axe de rotation déverrouillé permet aux joueurs de tourner dans les airs, élargissant considérablement leur amplitude de mouvement et leur contrôle. Bien que les décors et les ennemis effrayants puissent être un carburant de cauchemar, le gameplay et la boîte à outils incroyablement satisfaisants de DUSK le placent fermement comme un grand FPS plutôt que comme un chef-d'œuvre d'horreur avec des armes à feu.
Halo 2
Le jeu de tir sur console qui a établi la référence en matière de compétition en ligne
Master Chief dans un transporteur dans Halo 2 (HD)
- Combats de science-fiction équilibrés construits autour d'un contrôle intelligent des armes, de véhicules et d'une stratégie cartographique.
- Matchmaking en ligne, systèmes de classement et jeu d'équipe à commande vocale sur consoles.
Il est difficile de trouver un meilleur jeu FPS de science-fiction que Halo 2. Il poursuit le voyage de Master Chief tout en présentant également l'Arbiter, donnant aux joueurs une nouvelle perspective sur le conflit. Le récit a élargi l'univers de la série et approfondi sa tradition, contribuant ainsi à faire de la franchise le succès majeur de science-fiction qu'elle est aujourd'hui.
L'impact le plus important est venu du mode multijoueur. Halo 2 a été l'un des premiers jeux sur console construits autour de la compétition en ligne via Xbox Live. Le matchmaking, les systèmes de groupe et le classement basé sur les compétences ont permis aux joueurs de trouver facilement des matchs équitables. Ces fonctionnalités ont contribué à créer une communauté vaste et active et à définir les attentes en matière de jeux sur console en ligne à l'avenir.
Champ de bataille 3
Offre une guerre à grande échelle à son meilleur
Marcher sur une route avec un tout dans Battlefield 3
- Jeu de tir militaire à grande échelle avec des combats en équipe.
- Propulsé par le moteur Frostbite 2, avec des visuels avancés et une destruction de l'environnement.
Battlefield 3 offre un type d'expérience de tir différent en mettant l'accent sur l'échelle et le travail d'équipe. Les matchs multijoueurs placent des dizaines de joueurs sur de grandes cartes où l'infanterie, les chars, les hélicoptères et les avions opèrent tous simultanément. Le succès dépend de la collaboration des équipes pour capturer et défendre les objectifs plutôt que de courir après des scores individuels.
Le système de classes de Battlefield 3 prend en charge les rôles d'équipe. Les soldats d'assaut assurent les soins, les ingénieurs réparent les véhicules, les joueurs de soutien fournissent les munitions et les spécialistes de reconnaissance se concentrent sur le repérage et le combat à longue portée. Cette structure encourage la coopération et donne à chaque joueur un objectif clair lors des matchs. L’une des plus grandes forces du jeu est sa technologie. Le moteur Frostbite 2 permet des environnements détaillés et une destruction réaliste. Les murs se brisent, la couverture disparaît sous le feu nourri et les batailles changent la forme de la carte au fil du temps.
Demi-vie 2
Excellente narration et gameplay basé sur la physique
Valve révèle les origines bizarres du Gnome Chompski de Half-Life 2
- Excellente narration livrée à travers l'environnement, les personnages et le contrôle du joueur.
- Un système physique révolutionnaire qui a remodelé le combat, les énigmes et l'interaction entre les niveaux.
Half-Life 2 a changé la façon dont les histoires pouvaient être racontées dans un jeu de tir à la première personne. Les joueurs reviennent en tant que Gordon Freeman et se déplacent dans City 17, un lieu contrôlé par l'extraterrestre Combine. Au lieu de longues cinématiques, l'histoire se déroule naturellement à travers des conversations, des environnements et des événements qui se déroulent autour du joueur.
L’une de ses plus grandes réalisations techniques était le système de physique avancé. TheGravity Gun permet aux joueurs de ramasser et de lancer des objets, transformant ainsi des objets du quotidien en outils ou en armes. De nombreuses énigmes et situations de combat reposent sur la physique, ce qui rendait le gameplay plus frais à l'époque. Pour un jeu sorti en 2004, les développeurs ont fait un très bon travail avec l'animation des personnages. Les expressions faciales et le langage corporel aident les personnages à se sentir plus réalistes, ce qui renforce les moments émotionnels tout au long du voyage.
Call Of Duty 4 : Guerre moderne
Le jeu de tir qui a redéfini les normes multijoueurs modernes
Tirer sur des ennemis dans Call of Duty 4 Modern Warfare
- Une campagne cinématographique de guerre moderne avec un jeu de tir serré et réactif.
- Campagne approfondie et modes multijoueurs
Lorsque Call of Duty 4 : Modern Warfare est arrivé en 2007, il a éloigné la série des batailles de la Guerre mondiale et a placé les joueurs dans un conflit moderne. Il s’agit essentiellement de la manière dont les Marines américains et les forces SAS britanniques répondent à une menace terroriste mondiale. Les missions se déroulent dans différents endroits du monde et changent de personnage, ce qui donne à la campagne une impression de grande envergure.
Le jeu de tir dans Call of Duty 4 : Modern Warfare semble rapide et réactif, mais la véritable révolution vient de sa conception multijoueur. Il a introduit un système de progression complet dans lequel les joueurs débloquent des armes, des accessoires et des avantages en passant au niveau supérieur. Les classes personnalisées permettent aux joueurs de façonner leur propre style de jeu, qu'ils se concentrent sur la furtivité, la vitesse ou la puissance de feu. Les récompenses Killstreak telles que les analyses de drones et les frappes aériennes ajoutent une couche de risque et de récompense qui maintient les matchs intenses. La combinaison de tir serré, de rythme rapide et de systèmes de progression de Call of Duty 4: Modern Warfare a contribué à façonner la conception FPS compétitive moderne.