Atualizado em 6 de julho de 2026, por Mark Sammut: Atualizamos este artigo com dois jogos FPS indie que são obras-primas 10/10: Trepang2 e DUSK.
Os jogos de tiro em primeira pessoa são um dos gêneros mais concorridos nos jogos, mas apenas alguns alcançam um nível em que os jogadores os consideram perfeitos. Estes são os jogos que parecem completos do início ao fim. A filmagem é suave, o ritmo parece correto e cada sistema funciona como deveria. Nada parece apressado, inacabado ou adicionado apenas para preencher espaço.
Um jogo de tiro em primeira pessoa 10/10 deve deixar uma forte impressão desde o início da ação. Anos após seu lançamento, esses jogos de tiro em primeira pessoa ainda resistem, ainda são ótimos de jogar e ainda mostram o que o gênero pode alcançar de melhor.
Grito distante 3
O jogo de tiro de mundo aberto que executou perfeitamente a agência e descoberta de jogadores
Atirando em inimigos em Far Cry 3 (2012)
- Um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa em uma perigosa ilha tropical dominada por piratas e forças mercenárias.
- Combina mecânica furtiva, exploração, sistemas de criação e a liberdade de determinar como as missões são cumpridas.
Far Cry 3 se destaca como o melhor jogo da franquia por vários motivos, principalmente no que diz respeito à exploração, narrativa e mecânica de combate. A ilha está totalmente aberta para os jogadores atravessarem. Os indivíduos podem desmantelar fortalezas inimigas, rastrear vida selvagem, descobrir artefatos escondidos e coletar flora essencial para a criação de medicamentos e melhorias em equipamentos. Assumir o controle desses postos avançados diminui o domínio inimigo e desbloqueia nós de deslocamento rápido, garantindo que o ambiente pareça reativo às decisões do jogador.
Os jogadores estão divididos entre aqueles que preferem eliminações secretas e tiros precisos de longo alcance e aqueles que optam por tiroteios frontais utilizando explosivos e munições pesadas. Embora o título incentive a preparação estratégica, ele também acomoda momentos frenéticos e de alta octanagem quando os planos se desfazem.
Trepang2
O jogo de tiro mais emocionante da década de 2020
Atirando em inimigos em Trepang2 (2023)
- Ação intensa e visceral
- Principais criativos e inscrições que incorporam elementos de terror
Uma carta de amor para F.E.A.R. e pastas assustadoras da internet como The Backrooms, Trepang2 pode ser o melhor jogo de tiro em primeira pessoa da década de 2020 até agora, uma declaração que não é feita levianamente quando nomes como Turbo Overkill, Echo Point Nova e Far Far West existem. tiroteios.O combate é ótimo para controlar graças ao feedback da arma, movimento rápido e duas habilidades especiais com tempos de espera longos o suficiente para impedi-los de banalizar os encontros.
Embora as missões principais durem para sempre e sejam geralmente fantásticas, Trepang2 sem dúvida brilha mais em suas missões secundárias/opcionais, que tendem a ser mais abertamente inspiradas na Fundação SCP e nas pastas assustadoras. Embora não faltem ação, essas operações se baseiam fortemente na atmosfera e no suspense, às vezes tornando-se quase puro terror. Quando os tiroteios realmente começarem, você terá alguns dos melhores da história do gênero FPS.
BioShock
Uma mistura perfeita de humor, opções e mecânica de tiro
papel de parede de arrebatamento de bioshock
- Uma aventura rica em narrativa pela misteriosa cidade subaquática de Rapture.
- Combina tiros com poderes de Plasmid para criar estratégias de combate inventivas.
BioShock é um jogo de tiro em primeira pessoa de terror que enfatiza uma narrativa e uma atmosfera fortes. O cenário, Rapture, foi construído como uma cidade subaquática escondida baseada na extrema liberdade individual. Quando os jogadores chegam, a cidade está um caos. A história é revelada através de gravações de áudio, pistas ambientais e encontros com sobreviventes.
O combate combina armas tradicionais com Plasmids, que concedem aos jogadores poderes como eletricidade, fogo e telecinesia. Isso permite abordagens criativas para as lutas, incentivando a experimentação em vez de simples táticas de correr e atirar. O sistema de escolha moral envolvendo as Irmãzinhas acrescenta peso emocional. Além disso, as decisões afetam os recursos e influenciam o final, dando aos jogadores uma razão para pensar sobre as suas ações.
DOOM
Ação pura, rápida e implacável
Uma cabeça de demônio com chifres e chamas flutua ameaçadoramente em direção ao jogador em uma caverna infernal em Doom (2016) no Switch
- Campanha para um jogador focada no combate em alta velocidade contra demônios.
- Exige movimentos rápidos, jogo agressivo e finalizadores Glory Kill
DOOM foi um dos melhores jogos de 2016, trazendo de volta a série clássica com foco claro em velocidade e potência. Em vez de desacelerar os jogadores com sistemas de cobertura ou narrativa pesada, o jogo promove ação constante. O Doom Slayer acorda em um centro de pesquisa em Marte que foi invadido depois que experimentos de energia abriram um portal para o Inferno. A partir desse momento, DOOM raramente faz uma pausa. O objetivo é simples: seguir em frente, continuar lutando e nunca perder o ímpeto.
O combate é projetado em torno de um sistema chamado Glory Kills. Quando os inimigos estão enfraquecidos, finalizá-los de perto diminui a saúde, a munição e a armadura. Tudo decorre de um jogo agressivo, que incentiva os jogadores a avançar em vez de se esconder. Este design mantém as batalhas intensas e rápidas, especialmente quando grandes grupos de demônios enchem a arena.
Deixou 4 Mortos 2
Um dos melhores jogos FPS cooperativos
Atirando em um infectado em Left 4 Dead 2 (2009)
- Sobrevivência de quatro jogadores construída em torno de coordenação, conscientização e recursos compartilhados.
- O sistema dinâmico de IA sempre muda as ondas inimigas, a colocação de itens e o ritmo.
Left 4 Dead 2 é construído em torno do trabalho em equipe. Os jogadores escolhem um dos quatro sobreviventes e trabalham juntos para escapar de cidades infectadas, pântanos e cidades abandonadas. Ficar perto, compartilhar suprimentos e reagir rapidamente ao perigo são as chaves para a sobrevivência. Se um jogador for sozinho, o jogo pune rapidamente esse erro.
A experiência em Left 4 Dead 2 parece diferente a cada vez por causa do Diretor de IA. Esse sistema monitora o desempenho da equipe e ajusta o desafio em tempo real. Se os jogadores estiverem com dificuldades, isso pode aliviar a pressão. Se eles estiverem indo bem, isso aumenta o número de inimigos ou envia poderosos infectados especiais para perturbar o grupo. Isso mantém a tensão alta e dá ao jogo um forte valor de repetição.
DUSK
O Boomer Shooter, Aperfeiçoado
24 ótimos jogos FPS baseados em histórias PLayer atira em alguns horrores antigos com uma espingarda
- Combina terror e ação extremamente bem
- Carta de amor para atiradores da velha escola sem ser casado com eles
Ao longo da última década, o Steam foi inundado com jogos de tiro boomer que remontam aos dias dos primeiros DOOMandBlood, e muitos deles são muito bons. No entanto, se quiséssemos escolher a nata definitiva, DUSK teria que ser essa. Dividido em três episódios que cobrem uma variedade impressionante de cenários que gradualmente aumentam em seu absurdo e insanidade, este jogo de tiro se inspira nos grandes nomes retrô ao mesmo tempo em que oferece tiroteios e design de níveis impecáveis.
Sem sistema de cobertura, mira ou barra de resistência, DUSK reduz tudo ao essencial, forçando os jogadores a confiar na habilidade e no impulso brutos. O eixo rotacional desbloqueado permite que os jogadores girem no ar, expandindo significativamente sua amplitude de movimento e controle. Embora os cenários e inimigos assustadores possam ser o combustível de um pesadelo, a jogabilidade e o kit de ferramentas incrivelmente satisfatórios de DUSK o colocam firmemente como um FPS excelente, em vez de uma obra-prima de terror com armas.
Halo 2
O jogo de tiro para console que estabeleceu o padrão ouro para competição online
Master Chief em uma transportadora em Halo 2 (HD)
- Combate de ficção científica equilibrado construído em torno de controle inteligente de armas, veículos e estratégia de mapas.
- Matchmaking online em destaque, sistemas de classificação e jogo em equipe habilitado por voz em consoles.
É difícil encontrar um jogo FPS de ficção científica melhor do que Halo 2. Ele continua a jornada de Master Chief ao mesmo tempo que apresenta o Árbitro, dando aos jogadores uma nova perspectiva sobre o conflito. A narrativa expandiu o universo da série e aprofundou sua tradição, ajudando a transformar a franquia no maior sucesso de ficção científica que é hoje.
O maior impacto veio do modo multijogador. Halo 2 foi um dos primeiros jogos de console construídos em torno da competição online através do Xbox Live. Matchmaking, sistemas partidários e classificação baseada em habilidades tornaram mais fácil para os jogadores encontrarem partidas justas. Esses recursos ajudaram a criar uma comunidade grande e ativa e a definir expectativas para o futuro dos jogos de console online.
Campo de Batalha 3
Oferece guerra em grande escala no seu melhor
Andando por uma estrada com tudo em Battlefield 3
- Atirador militar em grande escala com batalhas em equipe.
- Alimentado pelo motor Frostbite 2, apresentando visuais avançados e destruição ambiental.
Battlefield 3 oferece um tipo diferente de experiência de tiro, concentrando-se na escala e no trabalho em equipe. As partidas multijogador colocam dezenas de jogadores em grandes mapas onde infantaria, tanques, helicópteros e jatos operam simultaneamente. O sucesso depende de os esquadrões trabalharem juntos para capturar e defender objetivos, em vez de perseguirem pontuações individuais.
O sistema de classes no Battlefield 3 suporta funções de equipe. Soldados de assalto fornecem cura, engenheiros consertam veículos, jogadores de suporte fornecem munição e especialistas em reconhecimento se concentram em localização e combate de longo alcance. Esta estrutura incentiva a cooperação e dá a cada jogador um propósito claro durante as partidas. Um dos maiores pontos fortes do jogo é a sua tecnologia. O motor Frostbite 2 permite ambientes detalhados e destruição realista. As paredes se desfazem, a cobertura desaparece sob o fogo pesado e as batalhas mudam a forma do mapa ao longo do tempo.
Meia-vida 2
Ótima narrativa e jogabilidade baseada na física
Valve revela origens bizarras de Gnome Chompski de Half-Life 2
- Ótima narrativa entregue por meio do ambiente, dos personagens e do controle do jogador.
- Sistema de física inovador que remodelou o combate, os quebra-cabeças e a interação de níveis.
Half-Life 2 mudou a forma como as histórias poderiam ser contadas em um jogo de tiro em primeira pessoa. Os jogadores retornam como Gordon Freeman e se movem pela Cidade 17, um local controlado pelo alienígena Combine. Em vez de longas cenas, a história se desenrola naturalmente por meio de conversas, ambientes e eventos que acontecem ao redor do jogador.
Uma de suas maiores conquistas técnicas foi o sistema de física avançado. A Gravity Gun permite aos jogadores pegar e lançar objetos, transformando itens do cotidiano em ferramentas ou armas. Muitos quebra-cabeças e situações de combate dependem da física, o que fez com que a jogabilidade parecesse nova na época. Para um jogo lançado em 2004, os desenvolvedores fizeram um ótimo trabalho com a animação dos personagens. As expressões faciais e a linguagem corporal ajudam os personagens a se sentirem mais realistas, o que fortalece os momentos emocionais ao longo da jornada.
Call Of Duty 4: Guerra Moderna
O jogo de tiro que redefiniu os padrões multijogador modernos
Atirando em inimigos em Call of Duty 4 Modern Warfare
- Uma campanha cinematográfica de guerra moderna com tiroteios certeiros e responsivos.
- Campanha profunda e modos multijogador
Quando Call of Duty 4: Modern Warfare chegou em 2007, afastou a série das batalhas da Guerra Mundial e colocou os jogadores em um conflito moderno. É basicamente sobre como os fuzileiros navais dos EUA e as forças SAS britânicas respondem a uma ameaça terrorista global. As missões acontecem em diferentes locais globais e alternam entre personagens, o que ajuda a campanha a parecer em grande escala.
O tiroteio em Call of Duty 4: Modern Warfare parece rápido e responsivo, mas a verdadeira revolução veio de seu design multijogador. Ele introduziu um sistema de progressão completo onde os jogadores desbloqueiam armas, acessórios e vantagens ao subir de nível. Classes personalizadas permitem que os jogadores moldem seu próprio estilo de jogo, sejam eles focados em furtividade, velocidade ou poder de fogo pesado. Recompensas de Killstreak, como varreduras de UAV e ataques aéreos, adicionam uma camada de risco e recompensa que mantém as partidas intensas. A combinação de tiro certeiro, ritmo rápido e sistemas de progressão de Call of Duty 4: Modern Warfare ajudou a moldar o design moderno e competitivo de FPS.