视频新闻和专题 发布于 2026 年 9 月 17 日下午 3:15

RuneScape: Dragonwilds 将 25 岁的 RPG 偶像送入未知领域

Tang Hui

作者: Tang Hui

发布于 OpenGames

RuneScape:Dragonwilds 关键艺术

四分之一个世纪以来,该系列一直锁定在 PC 领域,使得《RuneScape: Dragonwilds》成为该系列历史上的首个主机游戏。虽然这款游戏与长期追随者所珍视的经典 RuneScape 体验有所不同,但这种区别并没有减弱其发布带来的兴奋感。开发商 Jagex 采取了非常规路线,使得这一平台转变有些出乎意料。二十多年来,该系列一直以 MMO 机制为基础,现在通过 Dragonwilds 引入了一个有趣的新角度。

对于大多数粉丝来说,参与 Old School RuneScape 或 RuneScape 3 被认为是体验该系列最真实状态的最佳方法。然而,《Dragonwilds》放弃了多年来培养如此忠诚社区的标准 MMO 结构。取而代之的是,该游戏通过将核心游戏玩法转变为开放世界的沙盒生存体验,重新定义了该系列的身份。随着 RuneScape 现在通过 Dragonwilds 进入主机领域,原始格式最终是否会做出类似的举动还有待观察。

RuneScape:Dragonwilds 标志着将系列游戏带入游戏机的 25 年历程

RuneScape 的历史在 MMO 社区中发挥了举足轻重的作用,这使得 Jagex 将 Dragonwilds 瞄准主机玩家的决定有些令人吃惊。这并非负面评价;相反,它凸显了开发商意想不到的战略选择。当然,将 25 年前的奇幻 MMO 经典游戏改编为现代 PlayStation、Xbox 和任天堂硬件可能会缺乏该系列最新版本的直接吸引力。 《RuneScape: Dragonwilds》提供了一个非常新鲜的视角,这种品质极大地提高了它的受欢迎程度。

在最近发布将游戏扩展到主机的 1.0 版本之前,Jagex 于 2025 年通过抢先体验在 Steam 上推出了《RuneScape:Dragonwilds》。与 Old School RuneScape 和 RuneScape 3 相比,Dragonwilds 具有更新鲜、更精致的呈现方式。它目前吸引了更广泛的受众,尤其是在近年来出现的高质量开放世界生存游戏浪潮中。

开放世界的生存制作游戏多年来一直引起轰动。

  • 我的世界
  • 瓦尔海姆
  • 深海迷航
  • 接地
  • 无人深空
  • 铁锈
  • 友世界

十多年来,开放世界生存类型一直是主导趋势,因此,尽管《RuneScape: Dragonwilds》出乎意料地选择充当 PC 和主机之间的桥梁,但它实际上是有道理的。 《Valheim》和《Subnautica》等游戏倡导玩家自由和沉浸式世界,这些元素比近年来的许多 MMO 游戏更能持续引起玩家的共鸣。

虽然 MMO 类型仍然很活跃,但它的受欢迎程度还无法与开放世界生存类别的游戏相媲美。 《RuneScape》、《魔兽世界》和《指环王 Online》等游戏继续经历着该类型的高潮和低谷,但随着时间的推移,其巨大的规模可能会给开发者带来压力。

二十多年来,经典的 RuneScape 体验一直由 MMO 机制定义,但 Dragonwilds 作为新加入者为该系列注入了有趣的元素。

通过追逐潮流而不是将旧游戏移植到游戏机上,Jagex 采取了明智的战略举措,进军新市场。 PS5 版《RuneScape: Dragonwilds》已经积累了大量玩家的积极评价。凭借《瓦尔海姆》风格的生存和制作系统以及价格实惠的 30 美元标准版,这款衍生产品显然赢得了大批游戏玩家的青睐。

Dragonwilds 通过熟悉的游戏玩法向玩家介绍 RuneScape,让老游戏陷入困境。

《RuneScape: Dragonwilds》的游戏玩法与《Valheim》等游戏有许多共同特征,但值得注意的是,Jagex 的开放世界生存体验并不是维京主题游戏的直接复制。虽然这两款游戏都强调制作、建造和生存,但《RuneScape: Dragonwilds》引入了独特的元素,给游戏带来新鲜感,而不是简单地模仿《瓦尔海姆》。

RuneScape: Dragonwilds 和 Valheim 之间的显着区别

  • 《瓦尔海姆》以程序生成的世界为特色,充满北欧神话色彩。
  • RuneScape:Dragonwilds 呈现了一个手工制作的世界。
  • 与《瓦尔海姆》相比,《Dragonwilds》具有更有条理的主要任务结构,供玩家导航。
  • Dragonwilds 采用传统的 RPG 风格的技能进展系统。

利用 Dragonwilds 的易上手的游戏玩法将 RuneScape 介绍给更广泛的受众是吸引玩家参与衍生产品的有效策略,但它可能使 Old School RuneScape 和 RuneScape 3 处于更具挑战性的竞争地位。相对于《RuneScape:Dragonwilds》,这些传统游戏提供了更过时的体验。虽然这不一定是负面的,因为重温顶级经典角色扮演游戏可以成为一次愉快的怀旧之旅,但如果 Jagex 最终发布控制台端口,这可能会阻碍它们产生同等轰动的能力。较旧的机制可能会让这两款游戏难以吸引同样程度的兴奋。

目前,尚未确认 Jagex 是否打算将 Old School RuneScape 和 RuneScape 3 移植到游戏机上,尽管这两款游戏在没有此类支持的情况下仍然蓬勃发展并继续扩张。例如,Old School RuneScape 最近首次引入了宠物。尽管这看起来只是一个小小的补充,但它表明该游戏尽管历史悠久,但仍然具有巨大的增长潜力。

多年来,《RuneScape》登陆游戏机的前景似乎遥不可及,但 Dragonwilds 终于团结了各个游戏社区。尽管它可能与一些长期粉丝对 RuneScape 移植的想象不符,但这标志着 Jagex 的明智决定。 《Dragonwilds》的价格明显低于许多预定 9 月推出的游戏,并且将深受喜爱的奇幻传说与 Valheim 风格的生存游戏融为一体,绝对值得一看。

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