أدرك أن العديد من الأشخاص قد تساءلوا عما إذا كانت الصور المعاصرة للنسخة الجديدة من Legend of Zelda: Ocarina of Time جذابة، ولكن منذ اللحظة التي شاهدت فيها عرض أسلوب اللعب خلال الذكرى الأربعين لـ Zelda Direct، لم أشعر بالقلق منها أبدًا. في الواقع، قد يكون هذا أقل من الواقع، لأنني اندهشت حقًا من مستوى التفاصيل التي أدخلتها نينتندو في عنوان، بالنسبة لي، لم يتقادم بشكل رائع من الناحية الرسومية. خلال عصر نينتندو 64، اعتمدنا بشكل كبير على الخيال لملء التفاصيل المفقودة، في حين تقدم نينتندو الآن عرضها الخاص لتلك العناصر بشكل مباشر. أجد هذا النهج مقبولًا تمامًا، وأعتقد أن Ocarina of Time يتألق على Switch 2.
حتى الآن، تم تعزيز هذا الرأي من خلال اللقطات المستمرة التي تم إصدارها لعالم Ocarina of Time المتجدد، والتي سلطت الضوء مؤخرًا على مدينة Goron City والآن Zora's Domain. على الرغم من أنني أعلم أن البعض منا قد شاهد بالفعل نطاق Zora منذ بضعة أسابيع، على الرغم من أنه قد تم تطويره للتو. ومع ذلك، فإن أحدث معاينة لأحد مواقع Ocarina of Time الأكثر شهرة جعلتني متشوقًا لتجربة الإصدار الجديد بمجرد إطلاقه في 5 نوفمبر 2026. على الرغم من أن اللعبة تضم العديد من المواقع المحبوبة، إلا أن Zora's Domain تتميز عن غيرها من حيث تميزها وأجواءها. تعمل النسخة الجديدة على وضعها بشكل فعال كواجهة عرض رئيسية لـ Switch 2.
نطاق Zora الخاص بـ Ocarina of Time Remake يتألق بشكل رائع على Switch 2
من بين جميع الإعدادات في *Ocarina of Time*، يبرز Zora's Domain باعتباره الأكثر ترحيبًا وراحة. يستحضر الاسم نفسه موسيقى الجيتار الكلاسيكية اللطيفة التي تصاحب لينك أثناء تنقله على الدرج والممرات، ويصل في النهاية إلى حافة الشلال للغطس في حوض السباحة بالأسفل. في تطور من المفارقة، فإن الزوراء معروفون بالفعل بحذرهم وطبيعتهم التقييدية تجاه الغرباء، مما يعني أن السكان ليسوا مضيافين كما يوحي الجو الهادئ والنتيجة. ومع ذلك، تظل إحدى الوجهات المفضلة لدي في اللعبة، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى الإحساس العميق بالاسترخاء الذي توفره.
الآن، على Switch 2، يبدو أن Zora's Domain قد تلقى الترقية النهائية، مما يدل على أن وحدة التحكم هي قوة حقيقية. لكي نكون واضحين، فإن Switch 2 قوي بالفعل لجهاز Nintendo. ومن دواعي السرور أن نرى الشركة، التي تأخرت تاريخياً في قدرات الأجهزة لعقود من الزمن، تسد الفجوة أخيراً. ومع ذلك، فهي لا تزال متأخرة في عدة جوانب، ومع ذلك فإن النسخة الجديدة من *Ocarina of Time* لـ Zora's Domain تنافس الدقة المرئية المرتبطة عادةً بجهاز PS5 أو Xbox Series X|S.
نظرة عامة على مجال Zora في النسخة الجديدة من Zelda Ocarina of Time على Switch 2
في البداية، تشبه هذه البيئة حقًا موطنًا قابلاً للحياة لـ Zora، بدلاً من مجرد كهف تم تشييده لاستيعاب القيود التقنية لجهاز Nintendo 64. المشهد أكثر ثراءً بكثير في التفاصيل التركيبية، لا سيما في كيفية تطويق الهياكل الصخرية بشكل عضوي للمسابح والشلالات، والابتعاد عن الأسطح الملساء نسبيًا التي شوهدت في الأصل. تبدو المياه نفسها مذهلة، وهي عنصر حاسم في منطقة مثل Zora's Domain. تخلق الانعكاسات وحدها تأثيرًا كبيرًا، خاصة عندما يسبح لينك ويعكس سطح الماء محيطه. قد يبدو من الغريب التركيز على الماء في عنوان *Zelda*، ولكن عندما يتم بناء موقع حوله بشكل أساسي، فإن عرض هذا العنصر بدقة يمكن أن يغير جو المنطقة بالكامل.
الإضاءة المحسنة في *Ocarina of Time Remake* تحافظ على الإحساس الأصيل لنطاق Zora
أعتقد أيضًا أن الإضاءة تستحق اهتمامًا كبيرًا، لأنها تلعب دورًا حاسمًا في استعادة مجال Zora إلى البيئة الهادئة التي أتذكرها بينما تقدمها في الوقت نفسه بعظمة بصرية تفوق الأصل. كانت النسخة الكلاسيكية تمتلك جوًا مميزًا، وهو ما يفسر على الأرجح ذكرياتي الجميلة عنها، إلا أن القيود الفنية لـ N64 حدت من مدى فعاليتها في نقل حجم هذا الكهف الشاسع تحت الماء. في الإصدار المحدث، يبدو أن ضوء الشمس يلمع على سطح الماء، مما يضفي جودة لطيفة تكمل مجال Zora بشكل مثالي. بالنسبة لي، يعد تثبيت هذه الجمالية أحد أهم التحديات التي تواجه النسخة الجديدة. يمكن أن تتضمن تفاصيل لا حصر لها، ولكن إذا لم تعد هذه الإعدادات تستحضر الأماكن من الماضي، فسوف يتضاءل جانب رئيسي مما جعل *Ocarina of Time* مميزًا. واستنادًا إلى معاينات Nintendo الحالية لمجال Zora، فأنا واثق من أن هذا الشعور لم يضيع.
قد يقدم نطاق Zora أفضل لمحة حتى الآن عن قدرات Switch 2

ما يثير إعجابي حقًا هو أن Nintendo لا يبدو أنها تستفيد من القوة الإضافية لـ Switch 2 فقط لتحسين صور *Ocarina of Time*. بدلاً من ذلك، يقترح Zora's Domain أن المطور يستخدم الأجهزة لتصور التفاصيل التي لا يمكن للنسخة الأصلية إلا أن تلمح إليها. هذا هو المكان الذي تحمل فيه النسخة الجديدة إمكانات هائلة للتأثير، حيث توجد فجوة كبيرة بين مجرد تطبيق مواد عالية الدقة على عنوان قديم والتفسير الحقيقي للكيفية التي كان من المفترض أن تظهر بها هذه البيئات قبل تدخل القيود الفنية. من المحتمل أن يكون مجال Zora أحد أفضل الأمثلة على هذا النهج حتى الآن.
لهذا السبب أستمر في إعادة النظر في كيفية عرض هذا المكان المحدد لـ Switch 2 باعتباره وحدة تحكم أكثر قدرة بكثير مما يُنسب إليه الفضل في كثير من الأحيان في أجهزة Nintendo. أنا لا أدعي أن Switch 2 ينافس على الفور أقوى الأنظمة في السوق، وهذا ليس هو الهدف. ما يهم هو أنني أنظر إلى نطاق Zora الخاص بـ Ocarina of Time دون القلق بشأن التنازلات. أنا لا أفكر كيف كان يمكن أن يبدو الأمر أفضل في أي مكان آخر؛ أنا ببساطة أرى أحد المواقع المفضلة لدي من لعبة محبوبة وقد أصبح أقرب إلى ما تخيلته عندما كنت طفلاً. بالنسبة إلى طبعة جديدة كهذه، لا أستطيع التفكير في مدح أعلى. سؤالي الوحيد الآن: هل يستطيع لينك الاستمرار في أداء غطسة الشلال الرائعة باستخدام زر القفز اليدوي؟