تم الإعلان عن أحدث إصدار من Nintendo لامتياز Metroid، Metorid Ravenous، في بداية شهر سبتمبر، وتم تسليط الضوء عليه خلال عرض Nintendo Direct. أخبار Metroid Ravenous، والتي من المقرر إطلاقها في يناير 2027، تثير بالفعل التكهنات حول ما يمكن أن يحدث لمنافذ Switch 2.
حققت كل من ألعاب Nintendo وألقاب الطرف الثالث أداءً جيدًا للغاية عند نقلها إلى وحدة التحكم المحمولة، من Pikmin 4 وCyberpunk 2077 إلى Resident Evil، ولكن ما التالي؟ يشير بعض المعجبين إلى عناوين Metroid أخرى، وهي Metroid Dread، التي ارتفعت شعبيتها بشكل كبير منذ الإعلان عن Metroid Ravenous. دعونا نوضح سبب ذلك وما يمكن أن نتوقعه من منفذ Switch 2 المستقبلي للعبة إذا حدث ذلك.
الإصدار الوشيك لـ Metroid Ravenous يعيد Metroid Dread إلى روح العصر
الصورة عبر نينتندو
نحن على بعد أشهر فقط من إصدار Metroid Ravenous، وقد أعادت أخبار العنوان إشعال الشغف بـMetroid، مما أخرج المشجعين من الأعمال الخشبية. في حين يبدو أن المتعصبين متحمسون جدًا لهذا الفصل التالي، إلا أنه يجعلهم أيضًا يشعرون بالحنين إلى الإدخالات السابقة، على وجه التحديد Metroid Dread، الذي تم إطلاقه مرة أخرى في عام 2021. على الرغم من أن الأمر قد يبدو عشوائيًا للمبتدئين، إلا أن زيادة شعبية العناوين القديمة لها علاقة تقريبًا بـ Metroid Ravenous.
يمكن بالفعل رؤية هذا الاهتمام بالعنوان، وهو ينتشر عبر مجتمع الألعاب. عادت Metroid Dread إلى قوائم Nintendo eShop، وهي خطوة تدفع اللعبة إلى المشجعين الجدد والقدامى. بالإضافة إلى ذلك، ذكرت GamesRadar+ أن الأخبار المحيطة بـMetroid Ravenous أدت إلى تضخيم الطلب على نسخ جديدة ومختومة من Metroid Dread، مع ارتفاع الأسعار بشكل كبير أعلى بكثير من قيمة التجزئة لـ OG عند 100 دولار أو أكثر. هذا الرقم لا يشمل حتى الإصدار الخاص للعبة. وجاء في المقال الذي نشرته الصحيفة ما يلي:
كانت قوائم eBay المباعة مؤخرًا لـ Metroid Dread تزحف إلى أعلى وأعلى في السعر. تمكن عدد قليل من المشترين المحظوظين من شراء اللعبة بسعر التجزئة الأصلي "فقط"، لكن القوائم الأخرى - خاصة للنسخ الأمريكية الجديدة والمختومة - وصلت إلى ما يزيد عن 100 دولار. وقد ذهب عدد قليل منها إلى ما يصل إلى 170 دولارًا. وإذا كنت تتطلع إلى الحصول على الإصدار الخاص هذه الأيام، فيمكنك أن تتوقع أن تدفع أكثر من ذلك.
كما اتضح، فإن Metroid Dread، وحتى Metroid Fusion، بمثابة رابط دقيق للقصة في Metroid Ravenous، وهي حبكة لعبة 2021 التي تؤثر على بعض لقطات اللعب التي رأيناها بالفعل تخرج عبر Nintendo. تستمر قصتنا مباشرة بعد نهاية Metroid Dread، حيث توقظ بطلتنا Samus Aran حمضها النووي النائم والقوي دائمًا لهزيمة أمير الحرب Chozo Raven Beak. بمجرد إحباط Raven Beak، يهرب Samus أخيرًا من كوكب ZDR قبل أن ينفجر مباشرة.

ماذا ستكون لعبة Metroid دون انفجار كوكب في مشهد ناري؟ أصبحت قدرات Metroid التي تم فتحها في Metroid Dread نقطة حبكة رئيسية في Metroid Ravenous، حيث تتعلم Samus التحكم في قواها المكتشفة حديثًا. يقدم هذا آلية لعب جديدة، موجودة بالمثل في Metroid Fusion، حيث يجب على Samus أن تتغذى على قوة حياة الأعداء لضمان بقائها، واحتضان غرائز Metroid الداخلية الخاصة بها.
وهذا أمر مثير للسخرية تمامًا، نظرًا لأن مسيرة ساموس المهنية بأكملها حتى الآن كانت تتمحور حول إرسال هذه الكائنات الفضائية المفترسة التي تمتص قوة الحياة، مما يضمن أنها لن تدمر النظام البيئي للكوكب. يجب أن تصبح ما كرهته ذات يوم، وهو أمر رائع.
رابط آخر لـMetroid Dread هو فريق التطوير الذي يقف وراء مشروع Nintendo الأخير. استعانت الشركة بمساعدة MercurySteam، وهو استوديو مستقل دخل في شراكة مع Nintendo في الماضي، مع اعتمادات على Metroid Dread وMetroid: Samus Returns. سيتولى الاستوديو المستقل مهام الإنتاج الرئيسية، مع الأخذ في الاعتبار نفس الاهتمام الذي قاموا به مع العنوانين الآخرين. كما تتعلق القصة بـMetroid Fusion، كانت Metroids نوعًا اصطناعيًا تم إنشاؤه بواسطة Chozo باعتباره مفترسًا مضادًا لشيء يعرف باسم "X-Parasite". مثل شيء من فيلم رعب بين المجرات، يصيب X مضيفيه، ويمتص حمضهم النووي وقدراتهم وذكرياتهم.
الصورة عبر نينتندو
يتيح لهم هذا بشكل أساسي الظهور كمضيف لهم، والتحول جسديًا وعقليًا إلى شيء قد يبدو كصديق، ولكنه في الواقع عدو. بالعودة إلى بداية Metroid Fusion، أصيب Samus بواسطة X-Parasite وتم إعطاؤه لقاحًا يستخدم الحمض النووي من آخر Metroid على قيد الحياة، مما يجعل صائد الجوائز بين المجرات جزءًا من Metroid. تأثيرات هذا لا تؤتي ثمارها حقًا حتى نهاية Metroid Dread وبداية Metroid Ravenous.
تربط الكثير من التقاليد العميقة هذه الألعاب الثلاث معًا، ولكن في Metroid Dread، نرى العواقب المباشرة لـ Metroid DNA الخاصة بـ Samus تؤتي ثمارها. لا عجب أن العنوان قد حظي بمزيد من الاهتمام خلال الأشهر القليلة الماضية. يرغب الأشخاص المستثمرون في السلسلة في اكتساب المزيد من المعرفة بالموقف والبقاء على اطلاع دائم بجميع الأحداث في عالم Metroid قبل إصدار اللعبة الجديدة.
القصة فيMetroid Dread تؤثر بشكل مباشر على قصة العنوان الجديد. في هذا العنوان الجديد، أصبح Samus ممتلئًا بفلسفة Metroid "كل أو تُؤكل"، مما يجعلني أتساءل عما إذا كانت هذه ستكون نهاية قصة Samus الأصلية كما نعرفها، مما يأخذ الجماهير في اتجاه جديد يركز بشكل أساسي على كائن Metroid الجديد لـ Samus. مثل أنواع Metroid، تُظهر طريقة اللعب Samus وهو يمتص طاقة قوة الحياة من الأعداء الذين تم إسقاطهم. يجب على صائدة الجوائز أن تتصارع مع الكائن الذي أصبحت عليه. سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف سيظهر عنوان Metroidtitle التالي من Nintendo مع وضع هذه المعرفة في الاعتبار.
ما هي التغييرات التي يمكن أن نتوقعها من منفذ Metroid Dread Switch 2؟
الصورة عبر نينتندو
لقد مر حوالي خمس سنوات منذ إطلاق Metroid Dread، ولا يوجد حتى الآن منفذ Switch 2. مع عودة العنوان الآن إلى روح العصر، يطالب الكثيرون Nintendo بإحضار العنوان الخامل إلى Switch 2. ومن المرجح أن يعمل المنفذ، مثل المنافذ التي جلبتها Nintendo في الماضي، على تسهيل الرسومات وإصلاح أي مشكلات من عنوان OG. ما يمكنني استخلاصه من هذه الرغبة في النقل هو أن المعجبين لا يريدون إجراء إصلاح شامل للعبة بالضرورة، مجرد منفذ سيسمح للأشخاص الذين يستخدمون Nintendo Switch 2s بلعب اللعبة باستخدام تقنيات أكثر تحديثًا.
يبدو أن الضغط على منفذ Switch 2 يمثل مشكلة إمكانية وصول صارمة يمكن حلها عن طريق النقل إلى وحدة تحكم جديدة، حيث تم إصدار Metroid Dread حصريًا لـ Nintendo Switch.
شخصيًا، لم أجد مشكلة كبيرة في أسلوب اللعب أو الرسومات. نعم، قد تكون بعض الأقسام، خاصة معركة Raven Beak، صعبة للغاية، لكنني وجدت الأقسام الأكثر صعوبة تحديًا مرحبًا به وليس عبئًا. في الواقع، العديد من الزعماء فيMetroid Dread كانوا صعبين للغاية، ولكن مع ما يكفي من الطحن، وجدت نفسي قادرًا على تجاوز الأمر سالمًا، باستثناء تعرق راحة اليد.
الصورة عبر نينتندو
إي إم إم آي. كانت المواجهات صعبة أيضًا ولكنها أضافت جانبًا خفيًا جعلني أشعر بالخوف حقًا، وأشعر بأنني أشبه بأقسام Metroid Fusion حيث كان من المفترض أن يتسلل Samus حول الخصم المخيف دائمًا SA-X. يعتقد البعض أيضًا أن اللعبة كانت خطية جدًا، وهو أمر يمكن إصلاحه عن طريق إضافة المزيد من وضع الاستكشاف الذي يسمح لـ Samus باجتياز Planet ZDR بالكامل. العديد من عناوين Metroid غير خطية، بينما يتميز البعض الآخر ببنية خطية موجهة.
بشكل عام، على الرغم من ذلك، فإن مفتاح معظم هذه الألعاب هو الاستكشاف، والذي يتيح للاعبين القدرة على التعثر في معارك الزعماء أو العثور على أشياء مثل ترقيات البدلة أو الأشياء الجيدة الإضافية المختبئة على مرأى من الجميع. تتميز لعبة Metroid Dread وحتى لعبة Metroid Prime 3: Corruption بأنها هجينة ترشد اللاعبين على المسار بينما لا تزال تقدم مسارات بديلة ذكية ومخصصة من قبل المطورين تكسر الرتابة. إذا تم نقل Metroid Dread إلى Switch 2، فهناك احتمال أن يتم تغيير السرعة، ولكنها متأصلة تمامًا في الحمض النووي للعبة بحيث لا تبدو كأولوية رئيسية.
وهذا صحيح بشكل خاص نظرًا لأن الأولوية الرئيسية لشركة Nintendo هي إطلاق اللعبة على منصات أخرى للسماح لعدد أكبر من الأشخاص باللعب. لا أستطيع أن أقول على وجه اليقين أن Metroid Dread لن تحصل على منفذ في أي وقت قريب، لأن Nintendo بدأت بصراحة في نقل العناوين القديمة. تمت إضافة Pikmin 4 للتو إلى Switch 2 مع استجابة إيجابية على ما يبدو، إلى جانب عناوين AAA لجهات خارجية مثل Cyberpunk 2077، وElden Ring، وFinal Fantasy 7. غالبًا ما تقوم منافذ Nintendo Switch 2 بتعديل طريقة اللعب قليلاً أو إضافة ميزات جديدة تجعل اللعبة القديمة أكثر إثارة للأحدث. الجماهير. إذا تلقىMetroid Dread هذه المعاملة، فمن المحتمل أن يشعر المعجبون بسعادة غامرة.