Nintendo의 Metroid 프랜차이즈 최신판인 Metorid Ravenous는 9월 초에 발표되었으며 Nintendo Direct 프레젠테이션에서 주목을 받았습니다. 2027년 1월 출시 예정인 Metroid Ravenous의 소식은 이미 Switch 2 포트에 무엇이 나올지에 대한 추측을 불러일으키고 있습니다.
Pikmin 4, Cyberpunk 2077, Resident Evil 등 Nintendo 게임과 타사 타이틀 모두 휴대용 콘솔로 이식되면서 매우 좋은 성과를 거두었습니다. 하지만 다음 단계는 무엇일까요? 일부 팬들은 Metroid Ravenous가 발표된 이후 인기가 급상승한 다른 Metroid 타이틀, 즉 Metroid Dread를 지적하고 있습니다. 이것이 왜 발생하는지, 그리고 그런 일이 발생한다면 게임의 향후 스위치 2 포트에서 무엇을 기대할 수 있는지 살펴보겠습니다.
Metroid Ravenous의 임박한 출시는 Metroid Dread를 다시 시대 정신으로 몰아넣고 있습니다.
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Metroid Ravenous의 출시가 몇 달밖에 남지 않았으며, 타이틀 소식은 Metroid에 대한 열정을 다시 불러일으켜 팬들을 목공 작업에서 벗어나게 했습니다. 광신자들은 이 다음 장에 대해 매우 흥미로워하는 것처럼 보이지만 과거 항목, 특히 2021년에 출시된 Metroid Dread에 대한 향수를 불러일으키기도 합니다. 초보자에게는 무작위로 보일 수도 있지만 이전 타이틀의 인기 급증은 거의 모든 것이 Metroid Ravenous와 관련이 있습니다.
타이틀에 대한 이러한 관심은 이미 게임 커뮤니티를 통해 파급되고 있음을 볼 수 있습니다. Metroid Dread는 Nintendo eShop 차트로 돌아왔으며, 이는 새로운 팬과 오랜 팬에게 게임을 제공하는 움직임입니다. 또한, GamesRadar+는 Metroid Ravenous에 대한 뉴스가 Metroid Dread의 신규 및 밀봉 사본에 대한 수요를 증폭시켰으며 가격이 OG 소매 가격인 100달러 이상으로 급등했다고 보고했습니다. 그 숫자에는 게임의 스페셜 에디션도 포함되지 않습니다. 해당 출판물에 게시된 기사에는 다음과 같은 내용이 나와 있습니다.
Metroid Dread에 대한 최근 판매된 eBay 목록의 가격이 점점 더 높아지고 있습니다. 운이 좋은 몇몇 구매자들은 원래 소매가 '만'으로 게임을 구입할 수 있었지만, 다른 목록, 특히 미국산 새 제품의 경우 $100를 훨씬 넘는 가격에 판매되었습니다. 소수는 170달러까지 나갔습니다. 그리고 요즘 Special Edition을 구입하려는 경우 그보다 훨씬 더 많은 비용을 지불할 것으로 예상할 수 있습니다.
밝혀진 바와 같이, Metroid Dread와 심지어 Metroid Fusion은 우리가 이미 Nintendo를 통해 나온 게임 플레이 영상 중 일부에 영향을 미치는 2021년 게임의 줄거리인 Metroid Ravenous의 스토리에 대한 정확한 링크 역할을 합니다. 우리의 이야기는 Metroid Dread가 끝난 직후에도 계속됩니다. 여기서 우리의 주인공 Samus Aran은 그녀의 잠자고 강력한 Metroid DNA를 완전히 깨워 Chozo 군벌 Raven Beak을 물리칩니다. Raven Beak이 좌절되면 Samus는 폭발 직전에 마침내 Planet ZDR을 탈출합니다.

불타는 광경 속에서 행성이 폭발하지 않는다면 메트로이드 게임이 어떻게 될까요? Samus가 새로 발견한 능력을 제어하는 방법을 배우면서 Metroid Dread에서 잠금 해제된 Metroid 능력은 Metroid Ravenous의 주요 플롯 포인트가 됩니다. 여기에는 Metroid Fusion에서와 유사하게 새로운 게임플레이 메커니즘이 도입되었습니다. Samus는 자신의 내면에 있는 Metroid 본능을 수용하면서 생존을 보장하기 위해 적의 생명력을 공급받아야 합니다.
지금까지 Samus의 전체 경력이 생명력을 빨아들이는 외계 포식자를 파견하여 그들이 행성의 생태계를 망치지 않도록 하는 데 중점을 두었다는 점을 고려하면 이것은 매우 아이러니합니다. 그녀는 한때 그녀가 미워했던 사람이 되어야만 합니다. 그것은 꽤 멋진 일입니다.
Metroid Dread와의 또 다른 관계는 Nintendo의 최신 프로젝트를 뒷받침하는 개발자 팀입니다. 이 회사는 과거 Nintendo와 파트너십을 맺은 독립 스튜디오인 MercurySteam의 도움을 받아 Metroid Dread 및 Metroid: Samus Returns에 대한 크레딧을 제공했습니다. 독립 스튜디오는 다른 두 타이틀과 마찬가지로 주의를 기울여 주요 제작 업무를 맡을 것입니다. 이야기가 메트로이드 퓨전(Metroid Fusion)과 관련되어 있듯이 메트로이드(Metroids)는 "X-기생충(X-Parasite)"으로 알려진 것에 대한 대항 포식자로서 초조(Chozo)가 만든 인공 종이었습니다. 은하계 공포 영화에 나오는 것처럼 X는 호스트를 감염시켜 DNA, 능력 및 기억을 흡수합니다.
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이를 통해 본질적으로 호스트로 가장하여 육체적으로나 정신적으로 친구처럼 보이지만 실제로는 적의 모습으로 변신할 수 있습니다. Metroid Fusion의 시작 부분으로 돌아가서 Samus는 X-Parasite에 감염되고 마지막으로 살아남은 Metroid의 DNA를 활용하는 백신을 제공받아 본질적으로 은하계 현상금 사냥꾼을 Metroid의 일부로 만듭니다. 이것의 효과는 Metroid Dread가 끝나고 Metroid Ravenous가 시작될 때까지 실제로 결실을 맺지 않습니다.
많은 깊은 이야기가 이 세 가지 게임을 하나로 묶지만, Metroid Dread에서는 Samus의 Metroid DNA가 결실을 맺는 직접적인 결과를 볼 수 있습니다. 지난 몇 달 동안 이 제목이 더 많은 관심을 받은 것은 당연합니다. 시리즈에 투자한 사람들은 상황에 대해 더 많은 지식을 얻고 새 게임이 출시되기 전에 메트로이드 세계에서 일어나는 모든 일에 대한 최신 정보를 얻기를 원합니다.
Metroid Dread의 스토리는 새 타이틀의 스토리에 직접적인 영향을 미칩니다. 이 새 타이틀에서 Samus는 "먹거나 먹히거나"라는 철학을 바탕으로 완전한 Metroid를 선보였습니다. 이것이 우리가 알고 있는 Samus의 오리지널 스토리의 끝이 될지 궁금하게 만들고 관객을 Samus의 새로운 Metroid 존재에 주로 초점을 맞춘 새로운 방향으로 안내합니다. Metroid 종과 마찬가지로 게임 플레이에서는 Samus가 쓰러진 적으로부터 생명력 에너지를 흡수하는 모습을 보여줍니다. 현상금 사냥꾼은 자신이 되고 있는 존재와 씨름해야 합니다. Nintendo의 다음 Metroid 타이틀이 이러한 지식을 염두에 두고 어떻게 전개되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Metroid Dread Switch 2 포트에서 어떤 변화를 기대할 수 있습니까?
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Metroid Dread가 출시된 지 약 5년이 지났지만 여전히 Switch 2 포트는 없습니다. 이제 타이틀이 시대정신으로 돌아오면서 많은 사람들은 Nintendo가 휴면 타이틀을 Switch 2로 가져올 것을 요구하고 있습니다. Nintendo가 과거에 가져온 포트와 마찬가지로 이 포트는 그래픽을 매끄럽게 하고 OG 타이틀의 모든 문제를 해결할 가능성이 높습니다. 이식에 대한 이러한 욕구에서 제가 얻을 수 있는 것은 팬들이 게임의 정밀 검사를 반드시 원하는 것이 아니라 Nintendo Switch 2를 사용하는 사람들이 더 업데이트된 기술에서 게임을 플레이할 수 있도록 하는 이식을 원한다는 것입니다.
Switch 2 포트에 대한 추진은 Metroid Dread가 Nintendo Switch용으로 독점적으로 출시되었기 때문에 새로운 콘솔로 포팅하여 해결할 수 있는 엄격한 접근성 문제처럼 보입니다.
개인적으로 게임 플레이나 그래픽에 있어서 큰 문제를 발견한 적이 없습니다. 예, 일부 섹션, 특히 Raven Beak 전투는 극도로 어려울 수 있지만 더 어려운 섹션은 부담보다는 환영받는 도전이라고 생각했습니다. 사실, Metroid Dread의 많은 보스들은 꽤 힘들지만, 충분히 연마하면 손바닥에 땀이 나는 것을 제외하고는 상처 없이 헤쳐나갈 수 있다는 것을 알게 되었습니다.
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E.M.M.I. 만남도 어려웠지만 Samus가 항상 무서운 적대자 SA-X 주위를 몰래 빠져나가는 Metroid Fusion의 섹션과 비슷한 느낌을 주어 나를 진정으로 두렵게 만드는 스텔스 측면을 추가했습니다. 일부는 또한 게임이 너무 선형적이라고 생각했는데, 이는 Samus가 Planet ZDR을 완전히 횡단할 수 있는 탐색 모드를 더 추가하면 문제가 해결될 수 있다고 생각했습니다. 많은 메트로이드 제목은 비선형인 반면 다른 제목은 안내된 선형 구조를 특징으로 합니다.
그러나 일반적으로 이러한 게임 대부분의 핵심은 플레이어가 보스 전투를 우연히 발견하거나 슈트 업그레이드 또는 눈에 잘 띄는 곳에 숨어 있는 추가 상품과 같은 것을 찾을 수 있는 능력을 제공하는 탐색입니다. Metroid Dread 및 심지어Metroid Prime 3: Corruption은 플레이어를 길로 안내하는 동시에 단조로움을 깨는 영리하고 개발자 의도의 대체 경로를 제공하는 하이브리드 기능을 제공합니다. 만약 메트로이드 드레드가 스위치 2로 포팅된다면, 속도가 바뀔 가능성이 있지만, 게임의 DNA에 너무 깊이 뿌리박혀 있어 최우선 과제로 보이지는 않습니다.
Nintendo의 최우선 과제는 더 많은 사람들이 플레이할 수 있도록 다른 플랫폼에서 게임을 출시하는 것 같기 때문에 특히 그렇습니다. Nintendo가 솔직하게 이전 타이틀을 이식하는 작업에 착수했기 때문에 Metroid Dread가 곧 이식되지 않을 것이라고 확신할 수 없습니다. Pikmin 4는 겉보기에 긍정적인 반응으로 Switch 2에 추가되었으며 Cyberpunk 2077, Elden Ring 및 Final Fantasy 7과 같은 타사 AAA 타이틀과 함께 Nintendo의 Switch 2 포트는 종종 게임 플레이를 약간 조정하거나 오래된 게임을 새로운 청중에게 더 흥미롭게 만드는 새로운 기능을 추가합니다. Metroid Dread가 이러한 대우를 받으면 팬들은 열광할 것입니다.