Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié30 septembre 2026, 15h15

Metroid Ravenous pousse Metroid Dread vers une version Switch2 indispensable

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

Samus vorace métroïde combattant un ennemi serpent

La dernière édition de la franchise Metroid par Nintendo, Metorid Ravenous, a été annoncée début septembre, mise en lumière lors d'une présentation Nintendo Direct. La nouvelle de Metroid Ravenous, dont la sortie est prévue pour janvier 2027, attise déjà les spéculations sur ce qui pourrait arriver pour les ports Switch 2.

Les jeux Nintendo et les titres tiers ont extrêmement bien fonctionné lorsqu'ils ont été portés sur la console portable, de Pikmin 4 et Cyberpunk 2077 à Resident Evil, mais quelle est la prochaine étape ? Certains fans désignent d'autres titres de Metroid, à savoir Metroid Dread, dont la popularité est montée en flèche depuis l'annonce de Metroid Ravenous. Voyons pourquoi et ce que nous pourrions attendre du futur port Switch 2 du jeu si cela se produit.

La sortie imminente de Metroid Ravenous repousse Metroid Dread dans l’air du temps

Nous ne sommes qu'à quelques mois de la sortie de Metroid Ravenous, et la nouvelle du titre a ravivé une passion pour Metroid, faisant sortir les fans du bois. Bien que les fanatiques semblent très enthousiasmés par ce prochain chapitre, cela les rend également nostalgiques des entrées passées, en particulier de Metroid Dread, lancé en 2021. Même si cela peut sembler aléatoire aux non-initiés, la montée en popularité des titres plus anciens a presque tout à voir avec Metroid Ravenous.

Cet intérêt pour le titre est déjà visible et se répercute sur la communauté des joueurs. Metroid Dread est de retour dans les classements du Nintendo eShop, une décision qui permet au jeu de s'adresser aux fans nouveaux et de longue date. De plus, GamesRadar+ a rapporté que les nouvelles concernant Metroid Ravenous ont amplifié la demande de copies nouvelles et scellées de Metroid Dread, avec des prix grimpant bien au-dessus de la valeur au détail OG à 100 $ ou plus. Ce nombre n'inclut même pas l'édition spéciale du jeu. L'article publié par la publication se lit comme suit :

Les annonces eBay récemment vendues pour Metroid Dread ont augmenté de plus en plus en termes de prix. Quelques acheteurs chanceux ont réussi à acquérir le jeu pour « seulement » son prix de détail d'origine, mais d'autres annonces – en particulier pour les copies américaines neuves et scellées – ont atterri bien au-dessus de 100 $. Une poignée d’entre eux ont coûté jusqu’à 170 $. Et si vous envisagez de vous procurer l’édition spéciale ces jours-ci, vous pouvez vous attendre à payer encore plus que cela.

Il s'avère que Metroid Dread, et même Metroid Fusion, servent de lien exact avec l'histoire de Metroid Ravenous, l'intrigue du jeu 2021 influençant certaines des séquences de gameplay que nous avons déjà vues sortir via Nintendo. Notre histoire continue juste après la fin de Metroid Dread, dans laquelle notre héroïne Samus Aran réveille complètement son ADN Metroid dormant et toujours puissant pour vaincre le seigneur de guerre Chozo Raven Beak. Une fois Raven Beak contrecarré, Samus s'échappe finalement de la planète ZDR juste avant qu'elle n'explose.

Gameplay de combat Metroid Ravenous

Que serait un jeu Metroid sans une planète explosant dans un spectacle enflammé ? Ces capacités Metroid débloquées dans Metroid Dread deviennent un point principal de l'intrigue dans Metroid Ravenous, alors que Samus apprend à contrôler ses nouveaux pouvoirs. Cela introduit un nouveau mécanisme de jeu, que l'on retrouve de la même manière dans Metroid Fusion, dans lequel Samus doit se nourrir de la force vitale des ennemis pour assurer sa survie, en embrassant ses instincts Metroid intérieurs.

C'est assez ironique, étant donné que toute la carrière de Samus jusqu'à présent a été centrée sur l'élimination de ces prédateurs extraterrestres suceurs de force vitale, garantissant qu'ils ne ruineront pas l'écosystème d'une planète. Elle doit devenir ce qu’elle détestait autrefois, ce qui est plutôt cool.

Un autre lien avec Metroid Dread est l'équipe de développeurs derrière le dernier projet de Nintendo. La société a fait appel à MercurySteam, un studio indépendant qui s'est associé à Nintendo dans le passé, avec des crédits sur Metroid Dread et Metroid : Samus Returns. Le studio indépendant assumera les tâches principales de production, en apportant le même soin qu'il a apporté aux deux autres titres. Comme l'histoire se rapporte à Metroid Fusion, les Metroids étaient une espèce artificielle créée par les Chozo comme contre-prédateur de quelque chose connu sous le nom de « X-Parasite ». Comme dans un film d'horreur intergalactique, le X infecte ses hôtes, absorbant leur ADN, leurs capacités et leurs souvenirs.

Cela leur permet essentiellement de se faire passer pour leur hôte, se métamorphosant physiquement et mentalement en quelque chose qui pourrait ressembler à un ami, mais qui est en réalité un ennemi. Au tout début de Metroid Fusion, Samus est infecté par le X-Parasite et reçoit un vaccin qui utilise l'ADN du dernier Metroid survivant, faisant essentiellement du chasseur de primes intergalactique une partie de Metroid. Les effets de cela ne se concrétisent pas vraiment avant la fin de Metroid Dread et le début de Metroid Ravenous.

De nombreuses traditions profondes relient ces trois jeux, mais dans Metroid Dread, nous voyons les conséquences directes de l'ADN Metroid de Samus se concrétiser. Pas étonnant que le titre ait suscité davantage d’intérêt ces derniers mois. Les personnes investies dans la série veulent mieux connaître la situation et se tenir au courant de tous les événements qui se déroulent dans le monde de Metroid avant la sortie du nouveau jeu.

L’histoire de Metroid Dread a un impact direct sur l’histoire du nouveau titre. Dans ce nouveau titre, Samus s'est lancé pleinement dans Metroid avec une philosophie "manger ou être mangé", ce qui me fait me demander si ce sera la fin de l'histoire originale de Samus telle que nous la connaissons, emmenant le public dans une nouvelle direction qui se concentre principalement sur le nouvel être Metroid de Samus. Comme l'espèce Metroid, le gameplay montre Samus absorbant l'énergie vitale des ennemis abattus. La chasseuse de primes doit se confronter à l'être qu'elle est en train de devenir. Il sera intéressant de voir comment le prochain titre Metroid de Nintendo sortira avec cette connaissance à l'esprit.

Quels changements pouvons-nous attendre d’un port Metroid Dread Switch 2 ?

Cela fait environ cinq ans que Metroid Dread est sorti, et toujours pas de port Switch 2. Le titre étant désormais de retour dans l'air du temps, nombreux sont ceux qui demandent à Nintendo d'apporter le titre dormant sur la Switch 2. Le port, comme les ports que Nintendo a apportés dans le passé, lissera probablement les graphismes et résoudra tous les problèmes du titre OG. Ce que je peux déduire de ce désir d'être porté, c'est que les fans ne veulent pas nécessairement une refonte du jeu, juste un portage qui permettra aux personnes utilisant la Nintendo Switch 2 de jouer au jeu avec une technologie plus mise à jour.

Une poussée pour un port Switch 2 semble être un problème d'accessibilité strict qui pourrait être résolu par un portage sur une nouvelle console, puisque Metroid Dread a été publié exclusivement pour la Nintendo Switch.

Personnellement, je n’ai jamais trouvé de problème majeur avec le gameplay ou les graphismes. Oui, certaines sections, en particulier le combat de Raven Beak, pourraient être atrocement difficiles, mais j'ai trouvé les sections plus difficiles comme un défi bienvenu plutôt qu'un fardeau. En fait, la plupart des boss de Metroid Dread sont assez durs, mais avec suffisamment de broyage, je me suis retrouvé capable de m'en sortir indemne, à l'exception des paumes moites.

E.M.M.I. Les rencontres étaient également difficiles, mais ajoutaient un aspect furtif qui me faisait vraiment peur, me sentant similaire aux sections de Metroid Fusion où Samus est censé se faufiler autour de l'antagoniste toujours effrayant SA-X. Certains pensaient également que le jeu était trop linéaire, ce qui pourrait être corrigé en ajoutant davantage d'un mode d'exploration permettant à Samus de parcourir entièrement la planète ZDR. De nombreux titres Metroid sont non linéaires, tandis que d'autres présentent une structure linéaire guidée.

En général, cependant, la clé de la plupart de ces jeux est l'exploration, qui permet aux joueurs de tomber sur des combats de boss ou de trouver des choses comme des améliorations de combinaison ou des cadeaux supplémentaires cachés à la vue de tous. Metroid Dread et même Metroid Prime 3 : Corruption comportent un hybride qui guide les joueurs sur un chemin tout en offrant des itinéraires alternatifs intelligents, destinés aux développeurs, qui brisent la monotonie. Si Metroid Dread était porté sur Switch 2, il est possible que le rythme soit modifié, mais il est si profondément ancré dans l'ADN du jeu qu'il ne semble pas être une priorité principale.

Cela est d'autant plus vrai que la principale priorité de Nintendo semble être de lancer le jeu sur d'autres plateformes pour permettre à davantage de personnes de jouer. Je ne peux pas dire avec certitude que Metroid Dread n'obtiendra pas de portage de sitôt, car Nintendo a franchement commencé à porter des titres plus anciens. Pikmin 4 vient d'être ajouté au Switch 2 avec une réponse apparemment positive, ainsi que des titres AAA tiers comme Cyberpunk 2077, Elden Ring et Final Fantasy 7. Les ports Switch 2 de Nintendo modifient souvent légèrement le gameplay ou ajoutent de nouvelles fonctionnalités qui rendent un jeu plus ancien plus excitant qu'un jeu plus récent. publics. Si Metroid Dread reçoit ce traitement, il est probable que les fans seront ravis.

Articles Similaires

Google News
Résumé
J’aime 0
Suivre 0
Écouter
Fil 0
Mon Profil
Partager

Résumé de l’article

Généré par IA

Génération du résumé...

Fil de discussion

0 commentaires

Connectez-vous avec Google pour commenter

Gratuit et rapide

Chargement des commentaires...

Connexion

Un compte est nécessaire pour cette fonctionnalité

Continuer avec Google