任天堂的《银河战士》系列的最新版本《银河战士:贪婪》于 9 月初发布,并在 Nintendo Direct 演示中受到关注。 《银河战士:贪婪》将于 2027 年 1 月发布的消息已经引发了人们对 Switch 2 端口即将发布的内容的猜测。
从《皮克敏 4》、《赛博朋克 2077》到《生化危机》,任天堂游戏和第三方游戏移植到掌上游戏机上都表现出色,但接下来会发生什么呢?一些粉丝提到了《银河战士》的其他作品,即《银河战士恐惧》,自从《银河战士:贪婪》发布以来,这款游戏的受欢迎程度飙升。让我们来解释一下为什么会出现这种情况,以及如果发生这种情况,我们对游戏未来的 Switch 2 端口有何期待。
《银河战士:贪婪》即将发售,将《银河战士》恐惧带回时代精神
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距离《银河战士:贪婪》的发行只剩几个月了,该游戏的消息重新点燃了人们对银河战士的热情,让粉丝们从困境中解脱出来。虽然狂热分子似乎对下一章感到非常兴奋,但这也让他们怀念过去的作品,特别是 2021 年推出的《银河战士:恐惧》。虽然这对于外行来说似乎是随机的,但旧游戏的受欢迎程度几乎与《银河战士:贪婪》有关。
人们对这款游戏的兴趣已经在游戏社区中显现出来。《银河战士恐惧》重返任天堂 eShop 排行榜,此举将这款游戏推向了新粉丝和老粉丝。此外,GamesRadar+ 报道称,围绕《Metroid Ravenous》的新闻放大了对《Metroid Dread》新版和密封版的需求,其定价飙升至远高于 100 美元或以上的原版零售价。这个数字甚至不包括游戏的特别版。该出版物发表的文章写道,
最近在 eBay 上出售的《银河战士恐惧》的售价一直在攀升。一些幸运的买家“仅”以原零售价购买了该游戏,但其他商品(尤其是新的密封美国版)的售价已远高于 100 美元。少数的售价高达 170 美元。如果您现在想购买特别版,您可能需要支付更多的费用。
事实证明,《Metroid Dread》甚至《Metroid Fusion》都与《Metroid Ravenous》的故事有确切的联系,这款 2021 年游戏的情节影响了我们已经通过任天堂发布的一些游戏画面。我们的故事在《银河战士恐惧》结束后继续,我们的女主角萨姆斯·阿兰完全唤醒了她休眠且强大的银河战士 DNA,击败了 Chozo 军阀 Raven Beak。乌鸦喙被挫败后,萨姆斯终于在 ZDR 星球爆炸前逃离了它。

如果没有一颗行星在炽热的景象中爆炸,《银河战士》游戏会是什么样子?当萨姆斯学会控制她新发现的力量时,《银河战士恐惧》中解锁的银河战士能力成为《银河战士贪婪》中的主要情节点。这引入了一种新的游戏机制,与《银河战士融合》类似,萨姆斯必须吸收敌人的生命力以确保她的生存,拥抱她内心的银河战士本能。
这是相当讽刺的,因为萨姆斯迄今为止的整个职业生涯都围绕着消灭这些吸食生命力的外星掠食者,确保它们不会破坏行星的生态系统。她一定要成为她曾经讨厌的人,这很酷。
与银河战士恐惧的另一个联系是任天堂最新项目背后的开发团队。该公司已经获得了独立工作室 MercurySteam 的帮助,该工作室过去曾与任天堂合作,曾制作过《Metroid Dread》和《Metroid: Samus Returns》。独立工作室将承担主要制作职责,并像对待其他两款游戏一样小心谨慎。由于故事与银河战士融合有关,银河战士是 Chozo 创造的人造物种,作为一种被称为“X 寄生虫”的反掠食者。就像星际恐怖电影中的场景一样,X 会感染宿主,吸收他们的 DNA、能力和记忆。
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这本质上允许他们冒充自己的主人,在身体和精神上转变为看起来像朋友但实际上是敌人的东西。回到《银河战士:融合》一开始,萨姆斯就被 X 寄生虫感染,并注射了利用最后一个幸存银河战士 DNA 的疫苗,基本上使星际赏金猎人成为了银河战士的一部分。直到《银河战士恐惧》结束和《银河战士贪婪》开始时,这种效果才真正实现。
许多深刻的传说将这三款游戏联系在一起,但在《银河战士恐惧》中,我们看到萨姆斯的银河战士 DNA 的直接后果得以实现。难怪这个标题在过去几个月里引起了更多人的兴趣。投资该系列的人们希望在新游戏发布之前更多地了解情况,并及时了解银河战士世界中发生的所有事情。
《银河战士恐惧》的故事直接影响了新游戏的故事。在这个新游戏中,萨姆斯以“吃或被吃”的理念全面融入了《银河战士》,这让我想知道这是否会是我们所知的萨姆斯原创故事的结局,将观众带向一个新的方向,主要关注萨姆斯的新银河战士。与银河战士一样,游戏玩法显示萨姆斯从倒下的敌人身上吸收生命力能量。赏金猎人必须努力应对自己正在成为的人。看看任天堂的下一款银河战士游戏如何在牢记这些知识的情况下脱颖而出,将会很有趣。
Metroid Dread Switch 2 端口会有哪些变化?
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《银河战士恐惧》发布已经五年了,但仍然没有 Switch 2 端口。随着这款游戏重新回到时代精神,许多人呼吁任天堂将这款休眠的游戏带到 Switch 2 上。就像任天堂过去引入的端口一样,该端口可能会平滑图像并解决 OG 游戏中的任何问题。从这种移植愿望中我可以了解到的是,粉丝们并不需要对游戏进行彻底修改,只是希望移植能让使用 Nintendo Switch 2 的人们在更新的技术上玩游戏。
推动 Switch 2 端口似乎是一个严格的可访问性问题,可以通过移植到新控制台来解决,因为《Metroid Dread》是专门为 Nintendo Switch 发布的。
就我个人而言,我从未发现游戏玩法或图形有太大问题。是的,有些部分,尤其是“乌鸦喙”战斗,可能会非常困难,但我发现更困难的部分是值得欢迎的挑战,而不是负担。事实上,《银河战士:恐惧》中的许多 Boss 都相当难,但经过足够的磨练,我发现自己能够毫发无伤地通过,除了手心出汗。
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E.M.M.I.遭遇战也很有挑战性,但增加了隐秘方面,让我真的很害怕,感觉类似于《银河战士:融合》中萨姆斯要潜行绕过永远可怕的对手 SA-X 的部分。有些人还认为游戏过于线性,可以通过添加更多探索模式来解决这个问题,让 Samus 能够完整地穿越 ZDR 星球。许多银河战士游戏都是非线性的,而其他游戏则具有引导线性结构。
不过,总的来说,大多数此类游戏的关键是探索,它让玩家能够偶然发现 Boss 战,或者找到诸如套装升级之类的东西,或者隐藏在视线中的额外好东西。《银河战士恐惧》甚至《银河战士 Prime 3:腐败》都有一个混合功能,可以引导玩家走上一条道路,同时仍然提供聪明的、开发者意图的替代路线,打破单调。如果《Metroid Dread》被移植到 Switch 2 上,节奏可能会改变,但它在游戏的 DNA 中根深蒂固,以至于它似乎不是一个主要优先事项。
尤其如此,因为任天堂的主要优先事项似乎是在其他平台上推出游戏以让更多人玩。我不能肯定《银河战士:恐惧》不会很快获得移植,因为坦率地说,任天堂一直在移植较旧的游戏。《皮克敏 4》刚刚被添加到 Switch 2 上,并得到了看似积极的回应,还有第三方 AAA 游戏,如《赛博朋克 2077》、《埃尔登指环》和《最终幻想 7》。任天堂的 Switch 2 移植通常会稍微调整游戏玩法或添加新功能,使旧游戏比新游戏更令人兴奋。观众。如果《银河战士恐惧》得到这样的待遇,粉丝们可能会欣喜若狂。