Notizie e funzionalità video Pubblicato30 settembre 2026, 15:15

Metroid Ravenous spinge Metroid Dread verso la tanto necessaria versione Switch2

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

il famelico metroid Samus che combatte un nemico serpente

L'ultima edizione di Nintendo del franchise Metroid, Metorid Ravenous, è stata annunciata all'inizio di settembre, messa in luce durante una presentazione del Nintendo Direct. La notizia di Metroid Ravenous, il cui rilascio è previsto per gennaio 2027, sta già suscitando speculazioni su cosa potrebbe essere imminente per i porting su Switch 2.

Sia i giochi Nintendo che i titoli di terze parti hanno funzionato molto bene quando sono stati trasferiti sulla console portatile, da Pikmin 4 e Cyberpunk 2077 a Resident Evil, ma quale sarà il prossimo? Alcuni fan puntano ad altri titoli di Metroid, vale a dire Metroid Dread, la cui popolarità è salita alle stelle da quando è stato annunciato Metroid Ravenous. Scopriamo perché ciò accade e cosa potremmo aspettarci dal futuro porting del gioco su Switch 2, se ciò dovesse accadere.

L'imminente uscita di Metroid Ravenous sta riportando Metroid Dread allo Zeitgeist

Mancano solo pochi mesi all'uscita di Metroid Ravenous e la notizia del titolo ha riacceso la passione per Metroid, facendo uscire allo scoperto i fan. Sebbene i fanatici sembrino molto entusiasti di questo prossimo capitolo, li sta anche rendendo nostalgici per i titoli passati, in particolare Metroid Dread, lanciato nel 2021. Anche se potrebbe sembrare casuale per chi non lo sapesse, l'aumento di popolarità dei titoli più vecchi ha quasi tutto a che fare con Metroid Ravenous.

Questo interesse per il titolo è già visibile nella comunità dei giocatori. Metroid Dread è tornato nelle classifiche del Nintendo eShop, una mossa che spinge il gioco verso fan nuovi e di lunga data. Inoltre, GamesRadar+ ha riferito che le notizie riguardanti Metroid Ravenous hanno amplificato la domanda di copie nuove e sigillate di Metroid Dread, con prezzi saliti alle stelle ben al di sopra del valore al dettaglio dell'originale, pari a $ 100 o più. Quel numero non include nemmeno l'edizione speciale del gioco. L'articolo pubblicato dalla pubblicazione recita:

Le inserzioni eBay vendute di recente per Metroid Dread sono aumentate sempre di più nel prezzo. Alcuni fortunati acquirenti sono riusciti ad acquistare il gioco "solo" al suo prezzo di vendita originale, ma altre inserzioni, soprattutto per le copie americane nuove e sigillate, sono arrivate ben al di sopra dei 100 dollari. Una manciata è arrivata fino a $ 170. E se stai cercando di acquistare l'edizione speciale in questi giorni, puoi aspettarti di pagare anche di più.

A quanto pare, Metroid Dread e persino Metroid Fusion fungono da collegamento esatto alla storia di Metroid Ravenous, la trama del gioco del 2021 che influenza alcuni dei filmati di gioco che abbiamo già visto uscire tramite Nintendo. La nostra storia continua subito dopo la fine di Metroid Dread, in cui la nostra eroina Samus Aran risveglia completamente il suo dormiente e sempre potente DNA Metroid per sconfiggere il signore della guerra Chozo Raven Beak. Una volta che Raven Beak viene contrastato, Samus riesce finalmente a scappare dal pianeta ZDR poco prima che esploda.

Gameplay di combattimento di Metroid Ravenous

Cosa sarebbe un gioco Metroid senza un pianeta che esplode in uno spettacolo infuocato? Le abilità di Metroid sbloccate in Metroid Dread diventano il punto principale della trama di Metroid Ravenous, mentre Samus impara a controllare i suoi nuovi poteri. Ciò introduce una nuova meccanica di gioco, simile a quella di Metroid Fusion, in cui Samus deve nutrirsi della forza vitale dei nemici per assicurarsi la sopravvivenza, abbracciando il suo istinto interiore di Metroid.

Ciò è piuttosto ironico, dato che l'intera carriera di Samus finora è stata incentrata sull'eliminazione di questi predatori alieni succhiatori di forza vitale, assicurandosi che non rovinassero l'ecosistema del pianeta. Deve diventare ciò che una volta odiava, il che è piuttosto bello.

Un altro legame con Metroid Dread è il team di sviluppatori dietro l'ultimo progetto di Nintendo. L'azienda si è avvalsa dell'aiuto di MercurySteam, uno studio indipendente che ha collaborato con Nintendo in passato, con crediti su Metroid Dread e Metroid: Samus Returns. Lo studio indipendente si occuperà della produzione principale, prestando la stessa cura che ha riservato agli altri due titoli. Poiché la storia si riferisce a Metroid Fusion, i Metroid erano una specie artificiale creata dai Chozo come contro-predatore contro qualcosa noto come "X-Parasite". Come qualcosa uscito da un film horror intergalattico, la X infetta i suoi ospiti, assorbendone il DNA, le abilità e i ricordi.

Ciò essenzialmente consente loro di atteggiarsi a loro ospite, trasformandosi fisicamente e mentalmente in qualcosa che potrebbe sembrare un amico, ma in realtà è un nemico. All'inizio di Metroid Fusion, Samus viene infettato dall'X-Parasite e riceve un vaccino che utilizza il DNA dell'ultimo Metroid sopravvissuto, rendendo essenzialmente il cacciatore di taglie intergalattico parte di Metroid. Gli effetti di questo non si concretizzano fino alla fine di Metroid Dread e all'inizio di Metroid Ravenous.

Molte conoscenze profonde collegano insieme tutti e tre questi giochi, ma in Metroid Dread vediamo le conseguenze dirette del DNA Metroid di Samus realizzarsi. Non c'è da stupirsi che il titolo abbia ricevuto più interesse negli ultimi mesi. Le persone interessate alla serie vogliono acquisire una maggiore conoscenza della situazione e tenersi aggiornati su tutti gli avvenimenti nel mondo di Metroid prima dell'uscita del nuovo gioco.

La storia di Metroid Dread ha un impatto diretto sulla storia del nuovo titolo. In questo nuovo titolo, Samus si è dedicato completamente a Metroid con una filosofia "mangia o fatti mangiare", facendomi chiedere se questa sarà la fine della storia originale di Samus come la conosciamo, portando il pubblico in una nuova direzione che si concentra principalmente sul nuovo Metroid di Samus. Come la specie Metroid, il gameplay mostra Samus che assorbe l'energia della forza vitale dai nemici abbattuti. La cacciatrice di taglie deve confrontarsi con l'essere che sta diventando. Sarà interessante vedere come il prossimo titolo Metroid di Nintendo si svilupperà con questa consapevolezza in mente.

Quali cambiamenti potremmo aspettarci da un port di Metroid Dread Switch 2?

Sono passati circa cinque anni dal rilascio di Metroid Dread e ancora nessun porting per Switch 2. Con il titolo ora tornato allo zeitgeist, molti chiedono a Nintendo di portare il titolo dormiente su Switch 2. Il port, come i port che Nintendo ha portato in passato, probabilmente appianerà la grafica e risolverà eventuali problemi del titolo OG. Quello che posso capire da questo desiderio di essere portato è che i fan non vogliono necessariamente una revisione del gioco, ma solo un port che permetta alle persone che possiedono Nintendo Switch 2 di giocare con una tecnologia più aggiornata.

Una spinta per un porting su Switch 2 sembra un grave problema di accessibilità che potrebbe essere risolto effettuando il porting su una nuova console, dal momento che Metroid Dread è stato rilasciato esclusivamente per Nintendo Switch.

Personalmente non ho mai riscontrato grossi problemi con il gameplay o la grafica. Sì, alcune sezioni, in particolare la lotta con Raven Beak, potrebbero essere terribilmente difficili, ma ho trovato le sezioni più difficili una gradita sfida piuttosto che un peso. In effetti, molti dei boss di Metroid Dread sono piuttosto difficili, ma con abbastanza macinazione, mi sono ritrovato in grado di sopravvivere indenne, a parte i palmi sudati.

E.M.M.I. Anche gli incontri sono stati impegnativi, ma hanno aggiunto un aspetto furtivo che mi ha davvero spaventato, sentendomi simile alle sezioni di Metroid Fusion in cui Samus dovrebbe intrufolarsi attorno al sempre spaventoso antagonista SA-X. Alcuni credevano anche che il gioco fosse troppo lineare, qualcosa che avrebbe potuto essere risolto aggiungendo una modalità di esplorazione che consentisse a Samus di attraversare completamente il pianeta ZDR. Molti titoli di Metroid non sono lineari, mentre altri presentano una struttura lineare guidata.

In generale, però, la chiave della maggior parte di questi giochi è l'esplorazione, che consente ai giocatori di imbattersi in battaglie con boss o trovare cose come potenziamenti per tute o gadget extra nascosti in bella vista. Metroid Dread e persino Metroid Prime 3: Corruption presentano un ibrido che guida i giocatori lungo un percorso offrendo allo stesso tempo percorsi alternativi intelligenti, pensati dagli sviluppatori, che rompono la monotonia. Se Metroid Dread fosse portato su Switch 2, c'è la possibilità che il ritmo possa essere cambiato, ma è così profondamente radicato nel DNA del gioco che non sembra una priorità principale.

Ciò è particolarmente vero dal momento che la priorità principale per Nintendo sembra essere quella di lanciare il gioco su altre piattaforme per consentire a più persone di giocare. Non posso dire con certezza che Metroid Dread non riceverà un porting a breve, perché Nintendo è stata francamente impegnata nel porting di titoli più vecchi. Pikmin 4 è stato appena aggiunto a Switch 2 con una risposta apparentemente positiva, insieme a titoli AAA di terze parti come Cyberpunk 2077, Elden Ring e Final Fantasy 7. I porting di Nintendo per Switch 2 spesso modificano leggermente il gameplay o aggiungono nuove funzionalità che rendono un gioco vecchio più emozionante rispetto a quello più recente. pubblico. Se Metroid Dread riceve questo trattamento, è probabile che i fan ne rimarranno estasiati.

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